In After Effects, scegliete File > Importa > File. Individuate il percorso in cui è stato salvata la ripresa e aggiungetela al progetto.
- Guida utente di After Effects
- Versioni beta
- Guida introduttiva
- Spazi di lavoro
- Progetti e composizioni
- Importazione del metraggio
- Preparazione e importazione di immagini fisse
- Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
- Importazione e interpretazione di video e audio
- Preparazione e importazione di file di immagine 3D
- Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
- Operazioni con gli elementi di metraggio
- Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
- Metadati XMP
- Testo e grafica
- Testo
- Grafica animata
- Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
- Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
- Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
- Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
- Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
- Disegni, colori e tracciati
- Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
- Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
- Assottigliare i tratti forma
- Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
- Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
- Creazione delle forme
- Creare maschere
- Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
- Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
- Livelli, marcatori e fotocamera
- Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
- Animazione
- Fotogramma chiave
- Tracciamento del movimento
- Trasparenza
- Trasparenza e composizione
- Regolazione del colore
- Effetti e predefiniti di animazione
- Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
- Elenco di effetti
- Gestione effetti
- Effetti di simulazione
- Effetti di stilizzazione
- Effetti audio
- Effetti di distorsione
- Effetti di prospettiva
- Effetti canale
- Effetti di generazione
- Effetti tempo
- Effetti di transizione
- Effetto di riparazione scansione lineare
- Effetti sfocatura e nitidezza
- Effetti canale 3D
- Effetti di utilità
- Effetti mascherino
- Effetti di disturbo e granulosità
- Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
- Effetti obsoleto
- Espressioni e automazione
- Espressioni
- Concetti di base sull’espressione
- Informazioni sul linguaggio dell’espressione
- Utilizzo dei controlli di espressione
- Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
- Modifica di espressioni
- Errori nelle espressioni
- Utilizzo dell’editor espressioni
- Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
- Riferimenti del linguaggio delle espressioni
- Esempi di espressione
- Automazione
- Espressioni
- Video immersivo, VR e 3D
- Creare ambienti VR in After Effects
- Applicare effetti video immersivi
- Strumenti di composizione per i video VR/360
- Modulo di rendering 3D avanzato
- Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
- Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
- Illuminazione basata su immagine
- Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
- Tracciamento del movimento della videocamera 3D
- Creare e accettare ombre
- Animazioni di modelli 3D incorporate
- Acquisizione ombre
- Estrazione dei dati di profondità 3D
- Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
- Lavorare in Design Space 3D
- Gizmo Trasformazione 3D
- Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
- Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
- Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici
- Visualizzazioni e anteprime
- Rendering ed esportazione
- Nozioni di base su rendering ed esportazione
- Codifica H.264 in After Effects
- Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
- Convertire filmati
- Rendering di più fotogrammi
- Rendering automatico e rendering di rete
- Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
- Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
- Lavorare con altre applicazioni
- Collaborazione: Frame.io e Progetti team
- Memoria, archiviazione, prestazioni
- Knowledge base
Panoramica della funzione di tracciamento dei volti
La funzione di tracciamento dei volti consente di individuare e seguire con precisione i volti di persone. Il semplice tracciamento delle maschere consente di applicare rapidamente gli effetti al solo volto, ad esempio per la correzione colore selettiva o la sfocatura del volto di una persona.
Il tracciamento dei volti permette invece di seguire punti specifici del volto, ad esempio le pupille, la bocca e il naso, in modo da poter isolare e intervenire in maggior dettaglio su questi particolari. Ad esempio, potete cambiare il colore degli occhi o esagerare i movimenti della bocca senza dover ricorrere a regolazioni fotogramma per fotogramma.
After Effects consente ora di misurare le caratteristiche facciali. Inoltre il tracciamento delle misurazioni facciali fornisce dettagli come ad esempio entità di apertura della bocca o di un occhio. Ogni punto di dati è isolato e può essere usato per migliorare notevolmente il contenuto. Inoltre, i dati di tracciamento dettagliati possono essere esportati in Adobe Character Animator per l’animazione di personaggi basata sulla recitazione.
La funzione di tracciamento dei volti è prevalentemente automatica, ma potete ottenere risultati migliori avviando l’analisi da un fotogramma contenente un’inquadratura frontale del volto. La precisione di rilevamento dipende inoltre dal livello di illuminazione del volto.
Nel pannello Tracciatore sono disponibili due opzioni di tracciamento:
- Tracciamento volto (solo contorno): utilizzate questa opzione se desiderate seguire solo il contorno del volto.
- Tracciamento volto (particolari): utilizzate questa opzione se desiderate individuare la posizione di occhi (comprese sopracciglia e pupille), naso e bocca ed eventualmente estrarre le misure dei vari particolari. Questa opzione è richiesta se desiderate utilizzare i dati di tracciamento in Character Animator.
Con questa funzione, viene applicato al livello un effetto Punti tracciamento volto. Questo effetto contiene diversi punti di controllo 2D con fotogrammi chiave, ciascuno dei quali è associato a uno dei particolari rilevati (gli angoli degli occhi e della bocca, la posizione delle pupille, la punta del naso ecc.).
Tracciamento del contorno di un volto
-
-
Trascinate la ripresa dal pannello Progetto a una composizione per aggiungere un livello.
-
Posizionate l’indicatore del tempo corrente (CTI) su un fotogramma contenente un’inquadratura frontale e dritta del volto da seguire.
Nota:Il rilevamento dei volti funziona meglio se il primo fotogramma da seguire contiene una veduta frontale ed eretta del volto.
-
Tracciate una maschera attorno al volto, non troppo precisa ma tale da racchiudere gli occhi e la bocca. La maschera definisce l’area in cui verranno cercati i particolari del volto. Se sono selezionate più maschere, viene utilizzata quella superiore.
-
Con la maschera selezionata, scegliete Finestra > Tracciatore per aprire il pannello Tracciatore. Impostate il metodo Tracciamento volto (solo contorno).
-
Nel pannello Tracciatore, eseguite il tracciamento in avanti o indietro di un fotogramma per volta, per verificare che il tracciamento funzioni correttamente; quindi fate clic sul pulsante per iniziare ad analizzare tutti i fotogrammi.
-
Una volta completata l’analisi, i dati di tracciamento diventano disponibili nella composizione.
Tracciamento dei particolari ed estrazioni delle misurazioni facciali
-
In After Effects, scegliete File > Importa > File. Individuate il percorso in cui è stato salvata la ripresa e aggiungetela al progetto.
-
Trascinate la ripresa dal pannello Progetto a una composizione per aggiungere un livello.
-
Posizionate l’indicatore del tempo corrente su un fotogramma contenente un’inquadratura frontale e dritta del volto da seguire.
Nota:Il rilevamento dei volti funziona meglio se il primo fotogramma da seguire contiene una veduta frontale ed eretta del volto.
-
Tracciate una maschera attorno al volto, non troppo precisa ma tale da racchiudere gli occhi e la bocca. La maschera definisce l’area in cui verranno cercati i particolari del volto. Se sono selezionate più maschere, viene utilizzata quella superiore.
-
Con la maschera selezionata, scegliete Finestra > Tracciatore per aprire il pannello Tracciatore. Impostate il metodo Tracciamento volto (particolari).
-
Nel pannello Tracciatore, eseguite il tracciamento in avanti o indietro di un fotogramma per volta, per verificare che il tracciamento funzioni correttamente; quindi fate clic sul pulsante per iniziare ad analizzare tutti i fotogrammi.
-
Una volta completata l’analisi, i dati di tracciamento diventano disponibili in un nuovo effetto, Punti tracciamento volto. Potete accedere ai dati di tracciamento del volto nella composizione oppure nel pannello Effetti (Finestra > Controllo effetti).
-
Portate l’indicatore del tempo corrente su un fotogramma contenente il volto con un’espressione neutra (posa a riposo). Le misurazioni dei volti in altri fotogrammi saranno relative al fotogramma della posa a riposo. Nel pannello Tracciatore, fate clic su Imposta posa a riposo.
-
Nel pannello Tracciatore, fate clic su Estrai e copia misurazioni volto. Al livello viene aggiunto l’effetto Misurazioni volto e vengono creati fotogrammi chiave in base ai calcoli eseguiti con i dati dei fotogrammi chiave Punti tracciamento volto. Tali dati vengono copiati negli Appunti del sistema e possono essere utilizzati in Character Animator.
Nota:I fotogrammi chiave per le misurazioni del volto sono generati in base ai dati del fotogramma chiave Punti tracciamento volto, in relazione alla posa a riposo (ved. il passaggio 8).
Riferimento dei dati di tracciamento dei volti
Punti tracciamento volto
L’effetto Tracciatore volti consente di creare dei punti di controllo per varie caratteristiche facciali, che è possibile visualizzare nel pannello Timeline.
Misurazioni volto
Se avete usato l’opzione Particolari, potete estrarre ulteriori informazioni sotto forma di misurazioni parametriche delle caratteristiche facciali, o Misurazioni volto. Tutte le misurazioni riportate per il volto oggetto del tracciamento sono relative al fotogramma Posa a riposo.
Spostamento volto
Indica la posizione del volto, con uno spostamento dello 0% in corrispondenza del fotogramma Posa a riposo. I dati seguenti sono forniti con valori di spostamento sugli assi x, y e z:
- Spostamento X
- Spostamento Y
- Spostamento Z
Orientamento volto
Indica l’orientamento tridimensionale del volto. L’orientamento è misurato utilizzando i seguenti punti di dati, indicativi degli assi x, y e z:
- Orientamento X
- Orientamento Y
- Orientamento Z
Occhio sx
Indica i vari punti di misurazione per l’occhio sinistro e comprende i seguenti punti:
- Distanza sopracciglio sx
- Apertura palpebra sx
- Sguardo occhio sx X
- Sguardo occhio sx Y
Occhio dx
Indica i vari punti di misurazione per l’occhio destro e comprende i seguenti punti:
- Distanza sopracciglio dx
- Apertura palpebra dx
- Sguardo occhio dx X
- Sguardo occhio dx Y
Bocca
Indica i vari punti di misurazione per la bocca e comprende i seguenti punti:
- Spostamento bocca X
- Spostamento bocca Y
- Scala larghezza bocca
- Altezza scala bocca