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La versione corrente di After Effects (23.1) supporta solo Cinema 4D 2023 (programma di installazione incluso).
Consultate questo documento per saperne di più su Cinema 4D e Cineware
Cinema 4D è uno strumento molto utilizzato per la modellazione e animazione 3D di Maxon.
L’integrazione con Cinema 4D consente di utilizzare Adobe After Effects con Maxon Cinema 4D. Potete creare un file CINEMA 4D (.c4d) all’interno di After Effects e utilizzare scene, animazioni ed elementi 3D complessi.
Per consentire l’interoperabilità, il motore di rendering di Maxon Cinema 4D viene installato con Adobe After Effects. Può eseguire il rendering di file Cinema 4D e potete controllare alcune opzioni di rendering, videocamera e contenuto della scena nei singoli livelli. Questo flusso di lavoro ottimizzato non richiede la creazione di più passaggi intermedi né di file di sequenze di immagini.
After Effects include una licenza di Cinema 4D Lite, parte del pacchetto software 3D di Maxon. Per utilizzarlo è necessario registrare un account MyMaxon gratuito. Maxon non condivide le vostre informazioni con nessuno, ma vi invia e-mail su come ottenere il massimo da C4D Lite ed espandere le funzionalità 3D. Se non desiderate ricevere tali e-mail, è possibile rifiutarle in qualsiasi momento. Quando create il login, potete scegliere di utilizzare Lite o installare una versione di prova di 14 giorni della versione completa di Cinema 4D. Al termine del periodo di prova, la versione di Cinema 4D viene sostituita da Cinema 4D Lite senza limiti di tempo. Se siete utenti di After Effects e desiderate eseguire l’aggiornamento alla versione a pagamento di C4D in un secondo momento, potete consultare i pacchetti speciali offerti da Maxon.
Installare Maxon Cinema 4D
Cinema 4D può essere scaricato come componente aggiuntivo durante l’installazione di After Effects oppure in un secondo momento anche dopo l’installazione, secondo necessità.
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-
Selezionate App e individuate After Effects nell’elenco delle applicazioni.
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Selezionate l’icona Ottieni componenti aggiuntivi.
e quindi -
Nella prompt dei componenti aggiuntivi di After Effects, selezionate Installa per Cinema 4D da Maxon.
Come installare e disinstallare Cinema 4D
Quando Maxon Cinema 4D è installato insieme ad After Effects, viene creata una cartella denominata Maxon Cinema 4D.x. Potete creare, importare e modificare i file Cinema 4D. È possibile anche utilizzare strumenti quali maiuscole e smussi per creare spline e testo con estrusione.
- Potete utilizzare il plug-in Cineware come di solito, importando ed esportando file di progetto .c4d. Questo è particolarmente utile quando si esegue il rendering con file Cinema 4D.
- Il modulo di rendering Cineware predefinito offre le stesse funzionalità di rendering di Cinema 4D.
L’applicazione Cinema 4D consente di modificare, creare e utilizzare i file Cinema 4D nativi. Per impostazione predefinita viene utilizzata la versione più recente dell’applicazione Cinema 4D installata.
Per utilizzare Cinema 4D Lite con videocamere e luci di After Effects, guardate questo tutorial.
Disinstallare Cinema 4D
macOS:
- Trascinate manualmente la cartella Maxon Cinema 4D.x nel cestino.
Windows:
- Utilizzate il programma di disinstallazione disponibile nella cartella Maxon Cinema 4D.x.
- È inoltre possibile utilizzare Pannello di controllo oppure Impostazioni di sistema > Aggiungi o rimuovi programmi.
Eliminare manualmente le preferenze Maxon: è possibile eliminare le preferenze dai seguenti percorsi:
- macOS: /Utenti/nome_utente/Libreria/Preferenze/Maxon
- Windows: C:\Utenti\nome_utente\AppData\Roaming\Maxon
Si consiglia di non disinstallare solo la cartella Maxon, in quanto questo influisce sulle funzionalità di rendering 3D e Cineware di After Effects.
Operazioni con file Cinema 4D
Esistono diverse opzioni per creare, importare e modificare i file Cinema 4D da After Effects.
Importare file Cinema 4D
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Selezionate File > Importa > File.
-
Selezionate il file Cinema 4D e quindi Importa. Il file è inserito nel pannello Progetto come elemento di metraggio. Potete inserire l’elemento di metraggio su una composizione esistente oppure crearne una corrispondente.
- Quando inserite il metraggio in una composizione mediante l’icona Nuova composizione del pannello Progetto, viene creata una composizione con le impostazioni del file Cinema 4D, quindi viene creato un livello CINEMA 4D in cui viene inserita la scena 3D. Se rilasciate l’elemento di metraggio in una composizione esistente, questo assume le dimensioni o le proporzioni della composizione.
- Prima di utilizzare questo effetto, attivate le preferenze Save polygons for melange (Salva poligoni per unione) e Save animation for melange (Salva animazione per unione) nelle preferenze di Cinema 4D. Queste impostazioni sono particolarmente utili per i fotogrammi Cinema 4D che dipendono da fotogrammi precedenti.
Modificare i file Cinema 4D
Potete modificare i file Cinema 4D inseriti in composizioni o elementi sorgente Cinema 4D nel progetto. I file vengono aperti nell’applicazione Cinema 4D. Se è installata una versione differente di Cinema 4D, questa viene utilizzata come alternativa per modificare il file. Ulteriori informazioni sulla modifica del metraggio nell’applicazione originale.
Potete scegliere la versione di Cinema 4D da utilizzare con il comando Modifica originale. Ulteriori informazioni sull’utilizzo di diverse istanze Cinema 4D nell’effetto Cineware.
Creare file Cinema 4D
-
Per creare un file Cinema 4D in After Effects, selezionate File > Nuovo > File Cinema 4D Maxon o Livello > Nuovo > File Cinema 4D Maxon.
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Specificate il nome e la posizione del file.
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L’applicazione Cinema 4D viene aperta.
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Create una scena C4D e selezionate File > Salva per salvare il file.
Per ulteriori informazioni, riproducete questo video su Che cosa è possibile con Cinema 4D Lite.
Esportare in Maxon Cinema 4D e reimportare le modifiche mediante flusso di lavoro per 3D dinamico
Potete esportare le composizioni con livelli forma e testo 3D animato per Maxon Cinema 4D utilizzando la pipeline Live 3D di After Effects per il flusso di lavoro 3D collegato.
I livelli forma 3D vengono esportati come oggetti spline con estrusione e includono l’animazione delle proprietà del livello forma.
L’opzione Extrude Text as Shapes (Estrusione testo come forme) esporta i livelli di testo 3D nel file .c4d come oggetti spline con estrusione. Questa opzione rispetta la fedeltà del livello: la formattazione del carattere e del paragrafo e l’animazione delle proprietà del livello di testo. Non è possibile modificare il font e il contenuto testuale in Cinema 4D.
L’opzione Preserve Editable Text (Mantieni testo modificabile) esporta i livelli di testo 3D nel file .c4d come oggetti di testo con estrusione. Con questa opzione è possibile modificare sia il font che testo in Cinema 4D. Tuttavia, questa opzione offre un supporto limitato per la formattazione del carattere e del paragrafo e l’animazione delle proprietà del livello di testo. Le seguenti funzioni di animazione di testo non sono supportate: animatori di testo, crenatura, spaziatura, testo verticale, testo paragrafo e testo sul tracciato.
Nel file .c4d vengono esportati i tratti per il testo 3D e i livelli forma. Benché il modulo di rendering 3D ray tracing di After Effects non esegue il rendering dei tratti per i livelli di testo 3D, i tratti vengono comunque esportati se questa opzione è attivata. Per visualizzare i tratti del livello di testo 3D prima dell’esportazione, verificate che il modulo di rendering per composizioni sia impostato su 3D classico.
Esportare per Maxon Cinema 4D
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Selezionate File > Esporta > Modulo di esportazione Maxon Cinema 4D e salvate il file C4D.
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Nella finestra di dialogo Maxon Cinema 4D, selezionate una delle seguenti opzioni:
- Extrude Text as Shapes (Estrusione testo come forme): viene creato un file .c4d con estrusione di base.
- Preserve Editable Text (Mantieni testo modificabile): i livelli di testo 3D vengono esportati come oggetti di testo con estrusione nel file .c4d ed è possibile modificare il font e il testo in Cinema 4D.
- Se il testo non verrà modificato dopo l’esportazione, si consiglia di selezionare l’opzione Extrude Text as Shapes (Estrusione testo come forme) nella finestra di dialogo per l’esportazione testo.
- Al momento dell’esportazione, le coordinate della scena per l’elemento null principale vengono spostate in modo che il centro di una composizione After Effects corrisponda con il centro di Cinema 4D, ossia 0,0,0.
- I file .c4d esportati vengono salvati nel formato di Cinema 4D versione 17.0.
Importare il file .c4d e modificarlo in Maxon CINEMA 4D
Potete importare il file .c4d creato nella composizione di After Effects per la modifica. Per modificare il file .c4d in Cinema 4D, selezionate Modifica > Modifica originale.
Quando importate e aggiungete alla composizione un file .c4d creato dalla versione Cineware 3.1 del modulo di esportazione, per visualizzare la scena attraverso una videocamera di After Effects dovete innanzitutto aggiungere una videocamera e quindi impostare l’opzione Camera (Videocamera) dell’effetto Cineware su Centered Comp Camera (Videocamera composizione centrata).
Eventuali livelli 3D di After Effects che aggiungete alla composizione, dopo l’esportazione saranno allineati con il livello scena di Cinema 4D. Vengono allineati anche i dati estratti della scena 3D da file .c4d (ad esempio oggetti null, videocamere e luci), purché tutti i nuovi oggetti aggiunti al file .c4d siano raggruppati sotto lo stesso oggetto null principale creato nel file .c4d esportato.
Per aprire il file Cinema 4D esportato in After Effects e in Cinema 4D e apportarvi modifiche 3D avanzate:
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Selezionate File > Importa e quindi selezionate il file .c4d per importarlo nella composizione.
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Per personalizzare gli elementi 3D con Cinema 4D, selezionate il livello Cineware e selezionate Modifica > Modifica originale. Potete anche utilizzare la scelta rapida da tastiera Comando + E su macOS o Ctrl + E su dispositivi Windows.
Il file viene aperto in Cinema 4D, fornito con After Effects.
-
Apportate le modifiche desiderate e salvate il file. La composizione After Effects viene aggiornata automaticamente con le modifiche apportate.
Effetto Cineware
Grazie all’integrazione del motore CineRender, basato sul motore di rendering Cinema 4D, il rendering dei livelli basati su file Cinema 4D viene effettuato direttamente in After Effects. L’effetto Cineware consente di controllare le impostazioni di rendering e di scegliere il compromesso desiderato tra qualità e velocità di rendering. Potete inoltre specificare le videocamere, le passate o i livelli C4D utilizzati per un rendering. L’effetto Cineware si applica automaticamente quando create un livello basato sul metraggio C4D nella composizione. Ciascun livello Cinema 4D presenta specifiche impostazioni di rendering e visualizzazione.
Sincronizzazione del livello
Quando aggiungete più istanze di un livello di scena Cinema 4D a una composizione, compresi i livelli Più passate, potete selezionare quali livelli di Cinema 4D sincronizzare con gli altri livelli della composizione.
Se selezionate l’opzione Sincronizza livello AE nella parte superiore del pannello Controlli effetti, le Impostazioni di rendering e le opzioni Videocamera di tutte le istanze del livello vengono automaticamente sincronizzate, ma i livelli Cinema 4D possono essere impostati separatamente. Se questa casella di controllo è disattivata per un determinato livello di scena Cinema 4D, le impostazioni di quel livello non si sincronizzano con gli altri livelli della composizione.
Live Link
Live Link sincronizza le timeline di Cinema 4D e After Effects.
Per utilizzare Live Link, selezionate il relativo pulsante Abilita . Il file viene aperto dalla versione specificata di Cinema 4D.
Per attivare Live Link in Cinema 4D, effettuate le seguenti operazioni:
-
Nell’applicazione Cinema 4D, selezionate Modifica >Preferenze.
-
Nella finestra di dialogo Preferenze, selezionate Estensioni >After Effects.
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Nella sezione After Effect, selezionate Attiva Live Link all’avvio.
Le timeline vengono sincronizzate quando si passa da After Effects a Cinema 4D e viceversa. Quando selezionate un livello C4D diverso in After Effects, nella proprietà Cineware, selezionate Abilita per Live Link per sincronizzare quel livello.
Impostazioni di rendering
Le Impostazioni di rendering per Cineware determinano come effettuare il rendering di una scena in After Effects. Queste impostazioni consentono di velocizzare il processo di rendering mentre lavorate.
Modulo di rendering
Determina quale modulo di rendering deve essere utilizzato. Sono disponibili le seguenti opzioni:
- Corrente: utilizza il modulo di rendering Standard come specificato nel file C4D. Utilizzate l’applicazione Cinema 4D per modificare tali impostazioni.
- Corrente (bozza): utilizza il modulo di rendering standard ma disattiva impostazioni più lente quali anti-alias, per una migliore interattività.
- Riquadro di visualizzazione (bozza): utilizza le impostazioni per garantire il rendering più veloce possibile, consentendo di scegliere le impostazioni di visualizzazione. Le ombreggiature e le passate multiple non vengono visualizzate. Utilizzate questo modulo di rendering per visualizzare un’anteprima mentre continuate a lavorare sulla composizione.
- Riquadro di visualizzazione: rendering con accelerazione hardware di qualità migliore e velocità più elevata rispetto all’opzione di rendering Riquadro di visualizzazione (bozza).Questo modulo di rendering Cineware supporta lo stesso livello di qualità avanzata OpenGL di Cinema 4D per le proprietà di Trasparenza, Ombre, Effetti post e Disturbo.
Quando salvi il file .c4d in una versione completa a pagamento di Cinema 4D con le Impostazioni di rendering impostate sul modulo di rendering fisico o hardware, del file viene effettuato il rendering con tali impostazioni quando il modulo di rendering Cineware è impostato su Corrente o Corrente (bozza).
Visualizzazione
Questa opzione è attivata solo quando scegliete il modulo di rendering Viewport (bozza). Le opzioni disponibili sono Ombreggiatura corrente, Reticolo e Riquadro. Le modalità reticolo e riquadro offrono una rappresentazione semplificata della scena.
Nessuna texture/ombreggiatura
Selezionate questa opzione per accelerare il rendering evitando di renderizzare le texture e ombreggiature.
Nessun pre-calcolo
Selezionate questa opzione per accelerare il rendering disattivando i pre-calcoli per l’elaborazione delle dinamiche di movimento o delle simulazioni di particelle. Non attivate questa opzione per il rendering finale.
Mantieni texture nella RAM
Selezionate questa opzione per memorizzare nella RAM le texture in modo da velocizzarne l’accesso ed evitare che vengano ricaricate dal disco. Tuttavia, tenete presente che se memorizzate nella cache texture di grandi dimensioni, la RAM disponibile risulterà ridotta di conseguenza.
Server di rendering
Svuota memoria: cancella la memoria del server di rendering. È possibile che le prestazioni del server di rendering si degradino man mano che si memorizzano le scene che vengono elaborate. Liberando la memoria utilizzata dal modulo di rendering per le cache locali è possibile estendere la durata delle anteprime di scene complesse in After Effects.
Impostazioni progetto
Le seguenti impostazioni del progetto sono disponibili nell’effetto Cineware:
- Videocamera
- Cinema 4D Layers (Livelli Cinema 4D)
- Passate multiple (Flusso di lavoro lineare)
- Comandi
Videocamera
Scegliete la videocamera da utilizzare per il rendering.
- Videocamera Cinema 4D: utilizza la videocamera definita come videocamera di visualizzazione del modulo di rendering in Cinema 4D oppure la videocamera predefinita se nessun’altra è stata definita.
- Seleziona videocamera Cinema 4D: utilizzate questa opzione per scegliere una videocamera. Quando questa opzione è attivata, seleziona Imposta videocamera.
- Videocamera composizione centrata: utilizza questa opzione per usare la videocamera di After Effects e ricalcolare le coordinate di CINEMA 4D per adattarle a quelle di After Effects.Quando importate un file C4D esistente (in genere con modellazione attorno al punto 0,0,0) per il rendering con una nuova videocamera di After Effects (centrata sulla composizione), usate questa opzione per renderizzare il modello C4D al centro di After Effects. In caso contrario il modello può risultare spostato in modo imprevisto a causa della diversa origine.
- Videocamera composizione: utilizzate questa opzione per usare la videocamera attiva di After Effects. Per questa opzione è necessario aver aggiunto una videocamera di After Effects. Ad esempio, utilizzate questa opzione per una videocamera che è stata aggiunta estraendola da un progetto Cinema 4D (poiché tali videocamere fanno riferimento al sistema di coordinate di Cinema 4D dove il punto 0,0,0 corrisponde al centro dell’inquadratura Cinema 4D). Questa opzione è indicata per videocamere aggiunte ad After Effects tramite il comando Livello > Nuovo > Videocamera.
- Imposta videocamera: se una scena CINEMA 4D contiene videocamere diverse dalla videocamera predefinita, fate clic su questo pulsante e selezionate la videocamera.
- Imposta ripresa: questa opzione è abilitata se il file c4d contiene delle riprese. Potete creare diverse riprese di una scena e apportare modifiche a qualsiasi parametro di una ripresa. Se il modulo di rendering corrente non supporta le selezioni delle riprese, viene utilizzata la ripresa principale.
Cinema 4D Layers (Livelli Cinema 4D)
Attivate e selezionate i livelli Cinema 4D da renderizzare.
- Imposta livelli: seleziona per scegliere i livelli.Fai clic sul pulsante Imposta livelli per scegliere uno o più livelli. In Cinema 4D, i livelli consentono di organizzare più elementi. Puoi utilizzare i livelli di Cinema 4D per effettuare composizioni tra gli elementi nella composizione di After Effects.
Multi-Pass (Linear Workflow) (Più passate (flusso di lavoro lineare))
Utilizzate l’opzione Più passate di Cinema 4D per specificare la passata da renderizzare. Le funzioni di passate multiple sono disponibili solo quando si utilizza il modulo di rendering Standard.
Le passate multiple offrono la possibilità di apportare rapidamente regolazioni di precisione a una scena C4D combinando insieme diversi tipi di passate in After Effects, ad esempio per regolare solo le ombre o i riflessi nella scena. Per ottenere risultati che corrispondano all’impostazione di progetto predefinita Linear Workflow (Flusso di lavoro lineare) di Cinema 4D, dovete usare un progetto in cui la fusione dei colori avviene con luce lineare (in uno spazio di lavoro lineare con gestione dei colori oppure con l’opzione Fusione colori con gamma 1.0 impostata nella finestra di dialogo Impostazioni progetto).
- Imposta passate multiple: seleziona per scegliere per quale passata eseguire il rendering su questo livello. Questa opzione è disponibile solo se l’opzione Passate multiple di Cinema 4D è abilitata.
- Passate multiple definite: quando questa opzione è abilitata, vengono aggiunte le passate aggiunte esplicitamente al file .c4d. Questa può includere passate diverse dai livelli immagine.
- Aggiungi livelli immagine: utilizza questa opzione per creare più livelli di passate con i metodi di fusione appropriati a seconda dell’impostazione delle Passate multiple definite. Quando l’opzione Passate multiple definite è abilitata, Aggiungi livelli immagine consente di aggiungere solo le passate definite nelle impostazioni di rendering di Cinema 4D, ma non di aggiungere tutti i tipi supportati.
Quando aggiungi dei livelli immagine, il livello originariamente selezionato viene posizionato nella parte inferiore dello stack della timeline e rinominato con Immagine RGBA aggiunto al nome del livello per identificarlo come tipo a passate multiple.
Comandi
- Videocamera composizione in Cinema 4D: seleziona Unisci per aggiungere la videocamera After Effects corrente come videocamera C4D nel file C4D. Questo modifica il file C4D. Scegliete File > Versione Precedente in C4D per visualizzare la videocamera After Effects appena aggiunta. Questo comando è particolarmente utile per trasferire i dati della videocamera creati dall’effetto Tracciatore videocamera 3D. AE viene aggiunto come prefisso al nome della videocamera. Se esegui nuovamente l’unione, la videocamera precedente non verrà aggiornata, ma verrà creata una nuova copia.
- Dati dalla scena di Cinema 4D: seleziona Estrai per creare i dati 3D quali fotocamere, luci, solidi o elementi nulli per gli oggetti con un tag Composizione esterna applicato al progetto di Cinema 4D.
Abilita sempre le opzioni Salva poligoni per unione e Salva animazione per unione nelle preferenze di Cinema 4D per evitare problemi durante l’estrazione di dati dalla scena in After Effects.
Utilizzo di diverse istanze di Cinema 4D nell’effetto Cineware
Puoi specificare l’istanza di Cinema 4D che desideri usare nell’effetto Cineware.
-
Seleziona l’effetto Cineware e poi Opzioni.
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Usa la finestra di dialogo Scegli installazione di Cinema 4D per scegliere la versione di Cinema 4D da usare quando si apre un file .c4d con Modifica originale o quando si crea un file Cinema 4D da After Effects.
L’editor predefinito corrisponde all’ultima versione installata di Cinema 4D.
Cambiare percorsi di rendering
Esegui le operazioni descritte di seguito per cambiare i percorsi di rendering (ad esempio per cambiare l’applicazione di rendering di Cinema 4D):
-
Opzioni > Sfoglia per impostare il percorso di rendering
-
Selezionate la nuova applicazione.
-
Uscite da After Effects.
-
Avviate After Effects.
-
Seleziona Modifica > Svuota > Tutta la memoria e la cache del disco per rendere effettive le nuove impostazioni.
Se si verifica un errore di connessione dopo il passaggio al modulo di rendering, uscite da After Effects, attendete 20-30 secondi e riavviate l’applicazione.
Funzionalità di rendering
Quando scegliete come modulo di rendering Cinema 4D R24 o versione successiva, potete utilizzare le nuove funzioni di rendering del plug-in Cineware per After Effects, che offre funzioni aggiuntive rispetto al modulo di rendering predefinito, ad esempio Physical e Sketch and Toon.
Per utilizzare il modulo di rendering Physical, effettuate le seguenti operazioni:
-
Dal menu, seleziona Rendering > Impostazioni di rendering.
-
Nella finestra di dialogo Impostazioni di rendering, imposta il Modulo di rendering su Fisico.
-
Fate clic su Fisico e regolate altre impostazioni, ad esempio le opzioni Profondità di campo o Motion Blur.
-
Salvate il file .c4d con le impostazioni di rendering.
-
Il rendering specificato in Cinema 4D è quello che verrà usato dall’effetto Cineware quando l’Impostazione di rendering nell’effetto è Corrente o Corrente (bozza).
Puoi controllare Sketch and Toon per singoli oggetti in Gestione oggetti aggiungendo Tag > Tag schizzo > Stile schizzo (consulta la documentazione Maxon Guida per Cinema 4D per ulteriori informazioni su Sketch and Toon).
Per il rendering Sketch and Toon, effettua le seguenti operazioni:
-
Dal menu Crea nell’applicazione Cinema 4D, scegliete Crea > Materiale > Materiali > Nuovo Materiale Sketch.
- Nella finestra di dialogo Settaggi di rendering, impostate il menu a comparsa su Motore Render: Standard.
- Nella finestra di dialogo delle Settaggi di rendering accertatevi che gli effetti post Sketch and Toon siano aggiunti e selezionati.
-
Salvate‧il‧file‧.c4d‧con‧Sketch‧and‧Toon‧abilitato.
-
Il rendering Sketch and Toon viene eseguito dall’effetto Cineware quando le impostazioni di rendering nell’effetto sono impostate su Corrente.
Consultate Modulo di rendering per composizioni Cinema 4D per informazioni sul nuovo modulo di rendering 3D utilizzato per l’estrusione di testo e forme.
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