Guida utente

Esempi e risorse per l’animazione del testo

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Suggerimento del giorno
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
    5. Supporto delle lingue dell’interfaccia utente migliorato
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Importazione file SVG
    7. Operazioni con gli elementi di metraggio
    8. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    9. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
    3. Assi per font variabili
      1. Supporto assi per font variabili
      2. Utilizzare gli assi dei font variabili
      3. Supporto di scripting per gli assi dei font variabili
      4. Domande frequenti sugli assi dei font variabili
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
    10. Mascherino oggetto basato su AI
    11. Creare oggetti nulli per proprietà di posizione e tracciati
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione dei livelli
    6. Gestione dei livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
      7. Scrubbing proporzionale in timeline
      8. Cerca e applica rapidamente effetti, preimpostazioni o comandi di menu
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
    5. Supporto HDR ottimizzato
    6. Importazione ed esportazione HDR 
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti stilizza
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
    21. Plug-in Cycore
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Creare trame parametriche
    8. Illuminazione basata su immagine
    9. Luci ambiente animate
    10. Abilitare le luci per proiettare ombre
    11. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    12. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    13. Regola le Impostazioni predefinite della fotocamera per composizioni 3D
    14. Creare e accettare ombre
    15. Animazioni di modelli 3D incorporate
    16. Acquisizione ombre
    17. Estrazione dei dati di profondità 3D
    18. Abilita profondità di campo nel motore in 3D avanzato
    19. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    20. Applicare materiali Substance 3D
    21. Lavorare in Design Space 3D
    22. Gizmo Trasformazione 3D
    23. Gizmo 3D singolo per più livelli 3D
    24. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    25. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    26. 3D stereoscopico in After Effects
    27. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
    4. Riproduzione compressa senza perdita di qualità
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Creative Cloud Libraries in After Effects
    4. Plug-in
    5. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Applica tecniche di animazione del testo in Adobe After Effects utilizzando esempi pratici e risorse per informare i tuoi progetti di motion design.

After Effects fornisce un’ampia gamma di funzionalità per animare testi 2D e 3D in modo efficace e creativo. La risorsa e gli esempi riportati nella guida forniscono istruzioni dettagliate su come animare il testo in After Effects.

Esempio: animare caratteri con proprietà 3D per carattere

In questo esempio viene dimostrato con quanta facilità è possibile animare singoli caratteri in 3D e far fare a ciascun carattere un passo avanti e un inchino.

  1. Crea una nuova composizione.

  2. Create un nuovo livello testo con la parola ovation.
  3. Scegli Animazione > Animate Text > Abilita 3D per carattere.

  4. Scegli Animazione > Animate Text > Posizione.

  5. Scegli Animazione > Animate Text > Rotazione.

  6. Nel pannello Timeline, nel gruppo Animator, imposta la proprietà X Rotation su 45 e imposta il valore Position su (0.0, 0.0, -100.0).

  7. Espandi Range Selector 1.

  8. Fai clic sull'icona del cronometro per la proprietà Scostamento per impostare un fotogramma chiave iniziale con il valore a 0 secondi.

  9. Imposta il valore della proprietà Scostamento su -15%.

  10. Imposta il valore della proprietà End su 15%.

  11. Sposta l'indicatore del tempo corrente a 10 secondi e imposta il valore Scostamento su 100%.

  12. Premi il tasto R per mostrare le proprietà di Rotation per l'intero livello.

  13. Imposta il valore Y Rotation per il livello su -45, ruotando l'intero livello in modo da poter vedere più facilmente il movimento 3D dei caratteri.

  14. Visualizzate la composizione in anteprima.

Esempio: scostamento di caratteri

Questo esempio illustra come puoi facilmente animare caratteri casuali in modo che formino gradualmente una parola o frase leggibile specificando un valore Character Offset e animando il selettore di intervallo.

Scostamento dei caratteri: animazione dei valori di scostamento dei caratteri nella parola Galaxy
Animazione dei valori di scostamento dei caratteri nella parola Galaxy

  1. Create una nuova composizione.
  2. Create un livello testo con la parola Galaxy.
  3. Scegli Animation > Animate Text > Character Offset.

  4. Nel pannello Timeline, imposta il valore Character Offset su 5.

  5. Espandi Range Selector 1.

  6. Fai clic su Avvia cronometro per impostare un fotogramma chiave iniziale a 0 secondi e impostare il valore su 0%.

  7. Spostate l’indicatore del tempo corrente a 5 secondi e impostate il valore Inizio su 100%.
  8. Imposta Character Alignment su Center.

  9. Visualizzate la composizione in anteprima.

Esempio: animare i caratteri con il selettore Deformazioni in movimento

In questo esempio viene dimostrato con quanta facilità è possibile animare la posizione di singoli caratteri. Viene mostrato inoltre in che modo il selettore Deformazioni in movimento è in grado di creare sorprendenti modifiche nell’animazione semplicemente aggiungendolo al livello.

Animare i caratteri con il selettore Deformazioni in movimento
Animazione di colore e posizione dei caratteri nella parola Galaxy

  1. Create una nuova composizione.
  2. Create un nuovo livello testo con la parola Galaxy e impostate il colore sul blu nel pannello Carattere.
  3. Scegli Animation > Animate Text > Position.

  4. Nel pannello Timeline, trascina il valore y della proprietà Position verso sinistra finché tutti i caratteri non sono fuori dal fotogramma.

  5. Espandi Range Selector 1.

  6. Fai clic su Avvia cronometro e lascialo allo 0% a 0 secondi; poi sposta l'indicatore del tempo corrente a 5 secondi e imposta Inizio su 100%.

  7. Visualizzate la composizione in anteprima.
  8. Comprimi il gruppo Animator 1.

  9. Assicurati che non sia selezionato nulla tranne il nome del livello di testo nel pannello Timeline e scegli Fill Color > Tonalità dal menu Animate.Nel pannello Timeline viene visualizzato un nuovo gruppo animatore, Animator 2.

  10. Imposta Fill Hue su 1x+0.0.

  11. Espandete Selettore intervallo 1 per Animatore 2.

  12. Fai clic su Start stopwatch e lascialo allo 0% a 0 secondi; quindi sposta l'indicatore del tempo corrente a 5 secondi e imposta Start al 100%.

  13. Visualizzate l’animazione in anteprima. I colori ora cambiano come se cadessero dall’alto dello schermo, ma presentano tutti lo stesso colore e terminano tutti con lo stesso colore originale.
  14. Con Fill Hue selezionato, scegli Selector > Wiggly dal menu Add.

  15. Espandete la proprietà Selettore deformazioni in movimento 1 e scegliete Aggiungi dal menu Modalità.
  16. Visualizzate la composizione in anteprima.
    Nota:

    Se aggiungete la proprietà Tonalità riempimento ad Animatore 1, quindi aggiungete il selettore Deformazioni in movimento, vengono deformati sia la posizione che i colori, anzichè soltanto i colori.

Esempio: animare la spaziatura del testo

Questo esempio dimostra con quanta facilità è possibile isolare i caratteri durantela spaziatura di una riga di testo. Con le proprietà di animatore Spaziatura e Ancoraggio linea, potete spostare con facilità tutti i caratteri tranne uno o alcuni.

Animazione dei valori di spaziatura dei caratteri 3579 in modo da mantenere soltanto il carattere centrale 7
Animazione dei valori di spaziatura dei caratteri 3579 (a sinistra e al centro) in modo da mantenere soltanto il carattere centrale 7 (a destra)

  1. Create una nuova composizione.
  2. Create un livello testo e digitate 3579.
  3. Con il livello di testo selezionato, fai clic sul pulsante Center Text nel pannello Paragraph.

  4. Seleziona View > Show Grid.

  5. Nel pannello Timeline, seleziona il livello di testo e scegli Animation > Animate Text > Tracciamento.

  6. Assicurati che Before & After sia specificato nel menu Track Type.

  7. Fai clic sul cronometro Tracking Amount e lascia il valore 0 a 0 secondi.

  8. Sposta l'indicatore del tempo corrente a 5 secondi e trascina il valore Tracking Amount finché tutti i caratteri non escono dallo schermo.

  9. Visualizzate l’animazione in anteprima.
  10. Con l'indicatore del tempo corrente a 0, scatta un'istantanea del pannello Composizione.Questa istantanea e le relative griglie servono a determinare la posizione originale del numero 7 al termine dell’animazione.

  11. Spostate l’indicatore del tempo corrente fino a 5 secondi.
  12. Fai clic sul pulsante Show Snapshot.

  13. Nel pannello Timeline, seleziona Animator 1 e scegli Line Anchor dal menu Add.

  14. Trascina il valore Line Anchor finché il 7 non è posizionato approssimativamente nella sua posizione originale al centro del pannello Composition.

  15. Fai clic sul pulsante Show Snapshot nel pannello Composition per vedere la posizione esatta del 7 nella sua posizione originale.Regola il Valore Line Anchor per posizionare il carattere nella posizione originale.

  16. Visualizzate l’animazione in anteprima.

Esempio: usare i selettori per animare parole specifiche

In questo esempio viene mostrato come usare i selettori per limitare un’animazione a una parola specifica.

Usare i selettori per animare parole specifiche
Animazione dei valori di inclinazione dei caratteri nella parola Speeding

  1. Create una nuova composizione.
  2. Create un nuovo livello testo con le parole Speeding Saucer.
  3. Scegli Animation > Animate Text > Skew.

  4. Nel pannello Timeline, imposta il valore Skew su 35.

  5. Espandete Selettore intervallo 1.
  6. Assicurati che l'indicatore del tempo corrente sia a 0 secondi e fai clic sul cronometro End.

  7. Nel pannello Composition, trascina entrambe le barre del selettore sul lato sinistro della S in Speeding.

  8. Spostate l’indicatore del tempo corrente fino a 2 secondi e trascinate la barra del selettore destro a destra della g di Speeding.
  9. Visualizzate la composizione in anteprima.

Esempio: creare un’animazione di scrittura in corso

Potete creare con facilità l’effetto della scrittura di un testo sullo schermo usando la proprietà di animatore Opacità.

Creare un’animazione di scrittura in corso
Scrittura di un testo con la proprietà Opacità

  1. Create una nuova composizione.
  2. Create un livello testo con i caratteri 01234.
  3. Scegli Animation > Animate Text > Opacity.

  4. Imposta Opacity su 0%.

  5. Espandi Range Selector 1 e fai clic sull'icona del cronometro per Start.

  6. Nel pannello Composizione, trascina il selettore di inizio al bordo sinistro del testo (il valore è 0).

  7. Sposta l'indicatore del tempo corrente a 5 secondi e trascina il selettore di inizio nel pannello Composizione al bordo destro del testo (il valore è 5).

  8. Visualizzate la composizione in anteprima.
    Nota:

    Per impostazione predefinita, la proprietà Uniformità è impostata su 100%. Per creare l’aspetto tipico di una macchina per scrivere, espandete la proprietà Avanzate e impostate Uniformità su 0%.

Esempio: animare il testo con più selettori

In questo esempio viene usato il parametro selectorValue in un selettore Espressione con il selettore Deformazioni per creare una stringa di caratteri che si accendono e si spengono in maniera casuale.

  1. Create una nuova composizione.
  2. Creare un nuovo livello testo.
  3. Nel pannello Timeline, scegli Opacità dal menu Animate per il livello di testo.

  4. Espandi il livello di testo e il relativo animatore nel pannello Timeline.

  5. Seleziona Range Selector ed eliminalo.

  6. Scegli Aggiungi > Selettore > Wiggly accanto al gruppo di proprietà Animator per il livello di testo.

  7. Scegli Aggiungi > Selettore > Espressione.Se il selettore Wiggly non viene prima del selettore Expression, trascina il selettore Wiggly sopra il selettore Expression.

  8. Espandi Expression Selector.

  9. Espandete la proprietà Quantità per mostrare l’espressione. Per impostazione predefinita, viene visualizzata a seguente espressione:
    selectorValue * textIndex/textTotal
  10. Sostituite il testo dell’espressione predefinita con la seguente espressione:
    _val=selectorValue[0]; 
    if(r_val < 50)r_val=0;
    if(r_val > 50)r_val=100;
    r_val
  11. Impostate l’opacità su 0% e visualizzate la composizione in anteprima.

Esempio: animare la posizione del testo con le espressioni

In questo esempio vengono usati gli attributi textIndex e textTotal con l’espressione di deformazione per animare una riga di testo.

  1. Create una nuova composizione.
  2. Creare un nuovo livello testo.
  3. Espandi il livello di testo nel pannello Timeline per visualizzare le proprietà del testo.Aggiungi un gruppo di animazione Position dal menu Animate.

  4. Eliminate il selettore intervallo predefinito, Selettore intervallo 1.
  5. Aggiungi un selettore Expression selezionando il menu Aggiungi, quindi scegliendo Selettore > Expression.Espandete il selettore Espressione per mostrare le relative opzioni.

  6. Espandete la proprietà Quantità per mostrare l’espressione. Per impostazione predefinita, viene visualizzata a seguente espressione:
    selectorValue * textIndex/textTotal
  7. Sostituisci l’espressione predefinita con la seguente espressione:
    seedRandom(textIndex); 
    amount=linear(time, 0, 5, 200*textIndex/textTotal, 0); 
    wiggle(1, amount);

    In questo esempio viene adottato il metodo lineare per determinare una decelerazione della quantità massima di deformazione nel tempo.

  8. Impostate il valore della posizione verticale. Più alto è il valore, maggiore sarà la deformazione dei caratteri.
  9. Visualizzate la composizione in anteprima.

Esempio: animare il testo come una visualizzazione del codice di tempo

  1. Senza livelli selezionati nel pannello Timeline, fai doppio-clic sul predefinito di animazione Current Time Format nel pannello Effects & Presets.(Puoi individuare la preimpostazione di animazione digitando il nome nel campo Contains nel pannello Effects & Presets.)

    Viene creato un nuovo Livello di testo, con un'espressione sulla prop Source Text che fa sì che il testo mostri l'ora corrente nel formato di visualizzazione temporale impostato per il Progetto.

    Puoi utilizzare altre espressioni nella categoria Global per visualizzare l'ora in un altro formato.

    Nota:

    Per visualizzare le espressioni su un livello, selezionate il livello e premete EE.

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