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Marcatori livello e marcatori composizione

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Suggerimento del giorno
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
    5. Supporto delle lingue dell’interfaccia utente migliorato
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Importazione file SVG
    7. Operazioni con gli elementi di metraggio
    8. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    9. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
    3. Assi per font variabili
      1. Supporto assi per font variabili
      2. Utilizzare gli assi dei font variabili
      3. Supporto di scripting per gli assi dei font variabili
      4. Domande frequenti sugli assi dei font variabili
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
    10. Creare oggetti nulli per proprietà di posizione e tracciati
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione dei livelli
    6. Gestione dei livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
    5. Supporto HDR ottimizzato
    6. Importazione ed esportazione HDR 
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti stilizza
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
    21. Plug-in Cycore
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Creare trame parametriche
    8. Illuminazione basata su immagine
    9. Luci ambiente animate
    10. Abilitare le luci per proiettare ombre
    11. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    12. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    13. Regola le Impostazioni predefinite della fotocamera per composizioni 3D
    14. Creare e accettare ombre
    15. Animazioni di modelli 3D incorporate
    16. Acquisizione ombre
    17. Estrazione dei dati di profondità 3D
    18. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    19. Applicare materiali Substance 3D
    20. Lavorare in Design Space 3D
    21. Gizmo Trasformazione 3D
    22. Gizmo 3D singolo per più livelli 3D
    23. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    24. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    25. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
    4. Riproduzione compressa senza perdita di qualità
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Scopri come aggiungere, modificare e utilizzare i marcatori per archiviare commenti e informazioni sui tempi in after effects.

Usate i marcatori composizione e i marcatori livello per memorizzare commenti e altri metadati e contrassegnare i tempi importanti in una composizione o in un livello. I marcatori di composizione vengono visualizzati nel righello temporale per la composizione, mentre i marcatori di livello vengono visualizzati sulla barra della durata di un livello specifico. Entrambi i tipi di marcatori possono contenere le stesse informazioni.

I marcatori possono riferirsi a un singolo punto temporale oppure a una durata.

I marcatori di composizione in after effects corrispondono ai marcatori di sequenza in adobe premiere. I marcatori di livello in after effects corrispondono ai marcatori di clip in adobe premiere.

Quando eseguite il rendering di una composizione contenente dei marcatori, questi possono essere convertiti in collegamenti Web, collegamenti a capitoli (punti capitolo) o punti cue, a seconda del formato di output e dei valori impostati nella finestra di dialogo del marcatore. I marcatori possono anche essere esportati come metadati xmp

Il commento predefinito per un marcatore composizione è un numero, mentre il commento predefinito per un marcatore livello non è specificato.

Un marcatore che contiene dati relativi a un collegamento o a un punto cue presenta un piccolo punto nella relativa icona.

Marcatori

A. Marcatore composizione con durata di 1 secondo B. Marcatore composizione con dati di punti cue C. Marcatore livello con durata di 2 secondi D. Marcatore tempo con dati di punti cue 

Nota:

I marcatori semplificano l'allineamento dei livelli o dell'indicatore del tempo corrente con punti specifici nel tempo: quando trascini un fotogramma chiave, l'indicatore del tempo corrente o una barra della durata del livello nel pannello timeline, tieni premuto Maiusc per agganciare questi elementi ai marcatori.

Potete aggiungere i marcatori durante un’anteprima o un’anteprima di solo audio. In questo modo potrete inserire i marcatori in corrispondenza di punti significativi nella traccia audio di un livello.

Quando si trascina l’attacco di un marcatore, si modifica il tempo del marcatore; quando si trascina lo stacco del marcatore se ne modifica invece la durata. Non potete modificare contemporaneamente il tempo e la durata di un marcatore. 

  • Per visualizzare o modificare i dati per un marcatore, fate doppio clic sul marcatore, oppure fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (macOS) sul marcatore e scegliete Impostazioni.
  • Per spostare un marcatore in un momento diverso, trascinalo o fai doppio clic su di esso, quindi inserisci un tempo nella finestra di dialogo.
  • Per impostare la durata di un marcatore di composizione o livello, trascinate lo stacco del marcatore nel pannello Timeline. Le icone di marcatore divise a metà indicano l’attacco e lo stacco del marcatore. 
  • Per impostare la durata di un marcatore mediante trascinamento, tenete premuto il tasto Opzione (macOS) o Alt (Windows), quindi selezionate l’icona del marcatore e trascinate verso destra.
  • Per cambiare la durata di un marcatore, seleziona e trascina l'icona del punto finale del marcatore; non è necessario tenere premuto Opzione o Alt.
  • Per creare automaticamente marcatori di livello per un livello basati sui metadati temporali nel file di origine del livello, seleziona la preferenza Crea marcatori di livello da metadati xmp del metraggio nella categoria delle preferenze Disco. Questa opzione è attivata per impostazione predefinita.
  • Per sincronizzare i marcatori livello su un livello precomposizione con i marcatori composizione corrispondenti per la composizione sorgente, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (macOS) su un marcatore livello e scegliete Aggiorna i marcatori dalla sorgente. Questo comando rimuove inoltre eventuali marcatori aggiunti al livello.
Nota:

Se il livello utilizza come sorgente un file (anziché una composizione), questo comando ripristina i marcatori di livello in base a quelli che rappresentano i metadati XMP temporali nel file sorgente.

Se aggiungete una composizione in un’altra composizione, la composizione originale diventa nidificata come un livello nella composizione di destinazione. Tutti i marcatori composizione provenienti dalla composizione nidificata diventano marcatori livelli nella timeline della composizione superiore. Questi marcatori non sono collegati ai marcatori composizione originali. Le modifiche apportate ai marcatori composizione nella composizione originale non influiscono sui marcatori livello nella composizione nidificata. Ad esempio, se rimuovete uno dei marcatori composizione originali, il marcatore livello corrispondente nella composizione nidificata rimane invariato.

Gli script e le espressioni possono leggere e utilizzare i dati memorizzati nei marcatori. Poiché i metadati XMP per gli elementi di metraggio sorgente possono essere convertiti in marcatori livello, le espressioni e gli script possono essere utilizzati con i metadati XMP.

Creare marcatori composizione

I marcatori composizione hanno la forma di triangolini nel righello temporale nel pannello Timeline. Una composizione può contenere un qualsiasi numero di marcatori composizione in una composizione.

Se rimuovete un marcatore composizione numerato, la numerazione degli altri marcatori rimane invariata. Se modificate il commento rispetto al numero predefinito, questo numero potrebbe essere riutilizzato da un marcatore composizione creato in un secondo momento.

In corrispondenza di ciascun tempo può esserci al massimo un marcatore composizione. Se aggiungete o spostate un marcatore composizione per farlo iniziare nello stesso punto temporale di un altro marcatore composizione, il marcatore aggiunto o spostato sostituisce l’altro marcatore.

Nota:

Per scelte rapide da tastiera alternative, consultate Marcatori (scelte rapide da tastiera).

  • Per aggiungere un marcatore composizione vuoto nella posizione temporale corrente, accertatevi che non sia selezionato alcun livello, quindi scegliete Livello > Aggiungi marcatore o premete il tasto moltiplicazione (*) sul tastierino numerico.
Nota:

Se premete il tasto * durante un’anteprima o un’anteprima di solo audio, il marcatore viene aggiunto in corrispondenza della posizione temporale corrente senza che l’anteprima venga interrotta.

  • Per aggiungere un marcatore di composizione al tempo corrente e aprire la finestra di dialogo del marcatore, assicurati che nessun livello sia selezionato e premi Alt+* (Windows) o Opzione+* (macos) sul tastierino numerico.
  • Per aggiungere un marcatore composizione dal raccoglitore, trascinate il marcatore dal pulsante Raccoglitore marcatori composizione .
Trascinare un marcatore composizione dal raccoglitore
Trascinare un marcatore composizione dal raccoglitore.

  • Per aggiungere un marcatore composizione numerato al tempo corrente, premete Maiusc + un tasto numerico (09) sulla tastiera principale.
Nota:

se il numero premuto è già usato da un altro marcatore composizione, il nuovo marcatore non viene creato in After Effects. Nella nuova posizione viene invece spostato il marcatore esistente associato al numero.

  • Per rimuovere un marcatore composizione, trascinate il marcatore sul pulsante del Raccoglitore marcatori composizione o fate clic sul marcatore tenendo premuto il tasto CTRL (Windows) o Comando (macOS).
  • Per bloccare tutti i marcatori composizione su una composizione, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (macOS) su un marcatore nella composizione e scegliete Blocca marcatori.

Applicare i marcatori livello

I marcatori livello appaiono come triangolini sulla barra di durata di un livello. Un livello può contenere la quantità desiderata di marcatori livello.

I marcatori livello vengono mantenuti quando si esegue il rendering e si esporta un filmato in un contenitore QuickTime.

Nota:

Per scelte rapide da tastiera alternative, consultate Marcatori (scelte rapide da tastiera).

  • Per aggiungere un marcatore livello ai livelli selezionati al tempo corrente, scegliete Livello > Aggiungi marcatore o premete il tasto moltiplicazione * sul tastierino numerico.
Nota:

Se premete il tasto * durante un’anteprima o un’anteprima di solo audio, il marcatore viene aggiunto in corrispondenza della posizione temporale corrente senza che l’anteprima venga interrotta.

  • Per aggiungere un marcatore livello in corrispondenza del tempo corrente e aprirne la finestra di dialogo, premete i tasti Alt+* (Windows) oppure Opzione+* (macOS) sul tastierino numerico.
  • Per rimuovere un marcatore livello, fate clic sul marcatore tenendo premuto Ctrl (Windows) o Comando (macOS).
  • Per rimuovere tutti i marcatori livello dai livelli selezionati, fate clic su un marcatore con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (macOS) e scegliete Elimina tutti i marcatori.
  • Per bloccare tutti i marcatori livello su un livello, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (macOS) su un marcatore nel livello e scegliete Blocca marcatori.
  • Per sostituire tutti i marcatori livello con marcatori contenenti metadati temporali dal file sorgente relativo al livello, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (macOS) su un marcatore livello e scegliete Aggiorna i marcatori dalla sorgente.

Assegnare etichette colore ai marcatori

È possibile assegnare etichette colore ai marcatori Composizione e Livello. Per impostazione predefinita, ai marcatori non è assegnato alcun colore. Per modificare l’etichetta colore di un marcatore, effettuate le seguenti operazioni:

  1. Selezionate e aprite la finestra di dialogo Impostazioni marcatore.

  2. Modificate la proprietà Nuova etichetta. Per definire le etichette colore, seleziona Preferenze > Etichette.

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