Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données

Dernière mise à jour le 29 oct. 2026

Servez-vous de variables et de jeux de données pour générer plusieurs versions d'un modèle avec des textes et des images différents.

Les graphiques axés sur les données vous permettent de produire plusieurs variations d'image à partir d'un seul modèle en définissant les éléments qui changent et en fournissant le contenu de remplacement par le biais de jeux de données.

Ce workflow s'applique lorsque vous devez générer plusieurs versions d'un design avec des textes, des images ou une visibilité des calques variables, comme des bannières web pour différents produits, des certificats personnalisés ou des supports marketing localisés.Votre modèle doit utiliser des calques distincts pour chaque élément que vous souhaitez faire varier.Pour l’Importation de jeux de données à partir de fichiers texte externes, consultez l’article connexe sur l’Importation de jeux de données.

Photoshop prend en charge trois types de variables qui contrôlent différents aspects de votre modèle.Les variables de visibilité contrôlent si le contenu du calque est visible. Les variables de remplacement de texte remplacent des chaînes dans les calques de texte.Les variables de remplacement de pixel remplacent les pixels du calque par le contenu de fichiers image. Vous pouvez appliquer plusieurs types de Variable à un seul template et lier plusieurs calques à la même Variable afin de coordonner les modifications.

Définir des variables pour les éléments du modèle

Sélectionnez Image > Variables > Définir.

Dans le menu Calque, choisissez le calque contenant le contenu que vous souhaitez faire varier.

Sélectionnez un ou plusieurs types de Variable : Visibilité, Remplacement de texte ou Remplacement de pixel.

Saisissez un nom dans le champ Nom en utilisant des lettres, des traits de soulignement, des deux-points, des points ou des traits d’union, sans espaces.

Pour les variables de remplacement de pixel, choisissez une méthode de mise à l’échelle (Ajuster, Remplir, Tel quel ou Conformer).

Sélectionnez une position d’alignement et cochez Clip To Bounding Box.

Répétez l’opération pour les autres calques, puis sélectionnez OK.

Les calques contenant des variables affichent un astérisque à côté de leur nom dans la boîte de dialogue. Pour renommer une Variable, revenez à Image > Variables > Définir, sélectionnez le calque, puis saisissez un nouveau nom dans le champ Nom. Pour lier plusieurs calques à la même variable, choisissez un nom de variable existant dans le menu déroulant Nom lorsque vous définissez des variables pour d'autres calques.

Création et gestion des jeux de données

Sélectionnez Image > Variables > Jeux de données.

Sélectionnez la nouvelle icône d’ensemble de données pour créer un ensemble de données basé sur les valeurs actuelles.

Choisissez une Variable dans le menu Nom.

Modifiez les données de variables :

  • Pour les variables de Visibilité : sélectionnez Visible ou Invisible
  • Pour les variables de remplacement de pixel : sélectionnez Fichier et choisissez l’image de remplacement
  • Pour les variables de remplacement de texte : entrez du texte dans le champ Valeur.

Répétez l’opération pour chaque Variable de l’ensemble de données.

Créez des ensembles de données supplémentaires pour chaque variation de design nécessaire.

Sélectionnez OK lorsque vous avez terminé.

Prévisualisez l’effet de chaque ensemble de données sur le design en accédant à Image > Appliquer l’ensemble de données, en choisissant un ensemble de données dans la liste, puis en sélectionnant Appliquer. Vous pouvez aussi cocher la case Aperçu dans la boîte de dialogue Ensembles de données pour voir les modifications sans fermer la boîte de dialogue.

Servez-vous des icônes en forme de flèche dans la boîte de dialogue Ensembles de données pour passer d’un ensemble de données à l’autre. Pour modifier un ensemble de données existant, sélectionnez-le dans le menu Ensemble de données et modifiez les valeurs des variables. Pour supprimer un ensemble de données, sélectionnez-le et choisissez l’icône de suppression.

Génération de fichiers de sortie à partir d’ensembles de données

Sélectionnez Fichier > Exporter > Ensembles de données en fichiers.

Saisissez un nom de base pour les fichiers générés dans le champ de nommage.

Sélectionnez Dossier et choisissez un répertoire de destination.

Choisissez dans la liste les ensembles de données à exporter.

Sélectionnez OK pour générer les fichiers.

Photoshop crée des fichiers PSD distincts pour chaque ensemble de données, en combinant le nom de base avec le nom de l’ensemble de données. Chaque fichier contient le modèle avec les valeurs de l'ensemble de données appliquées.

L'application directe d'un ensemble de données à votre modèle (Image > Appliquer l'ensemble de données) remplace le document d'origine.Travaillez toujours sur une copie ou exportez plutôt les ensembles de données comme fichiers.