Appliquer des effets de texture et de surface aux filtres

Dernière mise à jour le 29 oct. 2026

Servez-vous de textures personnalisées et de contrôles de surface pour créer des effets de matériau réalistes dans les filtres artistiques et d'esquisse.

Les Contrôle de texture et de surface ajoutent des qualités de matériel réalistes aux image filtrées, ce qui leur donne l’apparence d’une peinture sur canevas, brique ou d’autres surfaces texturées. Ces paramètres sont disponibles dans les filtres Pastels grossiers, Sous-couche, Verre, Crayon Conté et Texturiseur.

Ces options de texture fonctionnent avec les filtres qui simulent les médias artistiques traditionnels ou affichent les images à travers des surfaces texturées.Chaque filtre fournit des contrôles pour la mise à l'échelle, la profondeur du relief, la direction de la lumière et l'inversion de la texture.Pour obtenir une vue d’ensemble de tous les filtres disponibles et de leurs catégories, consultez Présentation de la galerie de filtres. Avant d’appliquer des filtres, découvrez comment appliquer des filtres dans Photoshop.

Toutes les textures personnalisées doivent être enregistrées au format Photoshop. La plupart des filtres utilisent uniquement les informations en niveaux de gris des fichiers couleur pour créer l'effet de texture.

Chargement d’une texture personnalisée

Sélectionnez Filtre et choisissez l’un de ces filtres : Artistique > Pastels, Artistique > Sous-couche, Déformation > Verre, Esquisse > Crayon Conté ou Texture > Texturiser.

Dans la boîte de dialogue du filtre, sélectionnez le menu Texture.

Sélectionnez Charger la texture dans les options du menu.

Accédez au fichier de texture, puis sélectionnez Ouvrir.

Après avoir chargé une texture, vous pouvez ajuster son apparence à l'aide des contrôles de surface.Ces Contrôle déterminent à quel point la texture apparaît de manière visible et comment la lumière interagit avec sa surface.

Configurer les contrôles de surface de la texture

La boîte de dialogue du filtre choisi étant ouverte, repérez la section des contrôles de texture.

Faites glisser le curseur Mise à l’échelle pour augmenter ou réduire la taille du Motif de texture sur l’image.

Faites glisser le curseur Relief pour ajuster la profondeur et l’intensité de la surface de texture. Des valeurs plus élevées créent des effets de texture plus marqués.

Cochez la case Inverser pour inverser les ombres et les tons clairs dans la texture et créer un effet d’éclairage différent.

Pour Light Direction, sélectionnez une direction parmi les options afin de contrôler l'endroit où la lumière semble frapper la surface texturée.

Réglez les autres paramètres propres au filtre selon vos besoins, puis sélectionnez OK pour appliquer l'effet.

Conseil

Obtenez un aperçu de vos modifications en temps réel dans la boîte de dialogue du filtre.Essayez d’inverser la texture si l’effet d’éclairage semble opposé au résultat souhaité.

Le contrôle Relief n'est pas disponible dans tous les filtres.Glass et certains autres filtres proposent plutôt des contrôles alternatifs de profondeur ou de distorsion.Testez différentes sources de texture et différents paramètres pour obtenir des effets de surface uniques qui complètent votre image.