Modes de rendu de pile d’image

Dernière mise à jour le 29 oct. 2026

Découvrez tous les modes de pile, avec leurs formules et leurs cas d’usage, pour la réduction du bruit et la suppression d’objets dans la version de bureau d’Adobe Photoshop.

Tous les modes de pile fonctionnent canal par canal et calculent les valeurs en utilisant uniquement les pixels non transparents de la pile. Par exemple, le mode Maximum renvoie les valeurs maximales des canaux rouge, vert et bleu pour une coupe transversale de pixels, puis les fusionne en une seule valeur de pixel composite dans l’image rendue.

Modes de pile disponibles

Mode

Résultat

Cas d'usage

Entropie

entropie = - somme( (probabilité de la valeur) * log2( probabilité de la valeur) ) Probabilité de la valeur = (nombre d'occurrences de la valeur) / (nombre total de pixels non transparents)

Définit le nombre de bits minimum nécessaires pour encoder les informations d’un ensemble (entropie binaire ou d’ordre zéro).

Aplatissement

kurtosis = ( somme( (valeur - moyenne)⁴ ) sur les pixels non transparents ) / ( ( nombre de pixels non transparents - 1 ) * (écart type)⁴ )

Mesure la forme de la distribution. Renvoie 3,0 pour une distribution normale, une valeur supérieure à 3 pour une distribution pointue et une valeur inférieure à 3 pour une distribution plate.

Maximum

Valeurs de couche maximum pour tous les pixels non transparents

Préserve les valeurs les plus claires de la pile.

Moyenne

Valeurs de couche moyennes pour tous les pixels non transparents

Réduit le bruit en calculant la moyenne des valeurs de pixel pour lisser les variations.

Médiane

Valeurs de couche médianes pour tous les pixels non transparents

Réduit le bruit et supprime les objets transitoires en sélectionnant les valeurs médianes qui filtrent les éléments temporaires.

Minimum

Valeurs de couche minimum pour tous les pixels non transparents

Préserve les valeurs les plus sombres de la pile.

Etendue

Le maximum moins le minimum des valeurs de pixel non transparentes

Affiche la dispersion des valeurs pour analyser la variation.

Asymétrie

asymétrie = (somme( (valeur - moyenne)³ ) sur les pixels non transparents ) / ( ( nombre de pixels non transparents - 1 ) * (écart-type)³ )

Mesure la symétrie de la distribution autour de la moyenne.

Ecart type

écart type = racine carrée(variance)

Quantifie l’écart des valeurs par rapport à la moyenne.

Sommation

La somme des valeurs de couche pour tous les pixels non transparents

Accumule toutes les valeurs pour une analyse spécialisée.

Variance

variance = (somme( (valeur-moyenne)² ) sur les pixels non transparents ) / ( nombre de pixels non transparents - 1)

Mesure l’écart des valeurs par rapport à leur moyenne.

Workflows courants

Réduction du bruit de l’image: Appliquez Moyenne pour une réduction générale du bruit, ou Médiane lorsque la scène comporte occasionnellement des éléments indésirables. Utilisez Moyenne pour un bruit purement aléatoire ; choisissez Médiane lorsque vous avez besoin à la fois de réduire le bruit et de filtrer les objets transitoires.

Suppression des objets indésirables  : Utilisez le mode Pile Médiane lorsque vous disposez d’une série de cadres montrant des objets transitoires (des personnes traversant une scène, des véhicules qui passent) que vous souhaitez éliminer. Le calcul de la médiane exclut automatiquement les valeurs qui n’apparaissent que dans certains cadres.