Sélectionnez l’outil Trait.
Créez des lignes et des flèches à l’aide de l’outil Trait dans Photoshop.
Sujets abordés dans l’article :
L’outil Trait vous permet de tracer une ligne à deux points sur la zone de travail. Les traits peuvent être tracés sous la forme de pixels, de tracés ou de formes vectorielles. Sélectionnez le mode Forme si vous souhaitez créer un trait évolutif non destructif que vous pourrez modifier ultérieurement. Sélectionnez le mode Pixels lorsque vous travaillez avec du contenu pixellisé tel que des illustrations en pixels.
Regardez la courte vidéo ci-dessous pour apprendre à dessiner des lignes et des flèches dans Photoshop.
Lisez l’article complet pour comprendre les détails de l’étape.
Procédez comme suit pour tracer un trait :
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Dans la barre d’outils, cliquez sur l’icône de groupe de l’outil Forme () et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour afficher les différents choix d’outils de forme. Sélectionnez l’outil Trait.
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Définissez la largeur du trait.
Mode Forme :
Définissez la largeur d’un trait de forme avec les paramètres Épaisseur dans la barre d’options. Pour obtenir de meilleurs résultats, vérifiez que le paramètre Aligner des options Contour est défini sur Centre ou Extérieur. L’épaisseur du contour n’est pas visible si l’alignement Intérieur est sélectionné.
Définissez la couleur et l’épaisseur du contour dans la barre d’options. Vous pouvez également définir la largeur de votre trait sans contour.
A. Définir l’épaisseur du contour B. Définir la largeur de trait
Mode Tracé ou Pixels :
Définissez la largeur de votre ligne de pixels en définissant le paramètre Épaisseur dans la barre d’options.
Remarque :Le mode Pixels et l’option Épaisseur ne sont pas disponibles dans l’outil Trait des versions 22.0 à 22.2 de Photoshop.
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Cliquez et faites glisser.
Cliquez sur la zone de travail, faites glisser et relâchez le bouton de la souris pour créer un trait. Pour contraindre l’angle à un multiple de 45 degrés, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris et tracez le trait.
A. Définir les différents attributs et propriétés de l’outil Trait en cliquant sur Options de contour B. Autres options
Mode Trait
- Pour créer une ligne vectorielle, choisissez Forme.
Couleur de fond
- Sélectionnez une couleur dans la liste ou cliquez sur le sélecteur de couleurs pour sélectionner une couleur. Vous pouvez également cliquer sur le nuancier dans la section Apparence du panneau Propriétés pour choisir une couleur. Cette option sera utilisée pour remplir le centre de la tête de flèche.
Couleur du contour
- Sélectionnez une couleur dans la liste ou cliquez sur le sélecteur de couleurs pour sélectionner une couleur. Vous pouvez également cliquer sur le nuancier dans la section Apparence du panneau Propriétés pour choisir une couleur. La couleur du trait et de l’extérieur de la tête de flèche est alors appliquée.
Largeur du contour
- Entrez la largeur du contour en pixels.
Épaisseur
- Entrez l’Épaisseur du trait en pixels.
Autres options
- Paramètre prédéfini : choisissez un trait plein, des traits pointillés ou un trait en pointillé, ou cliquez sur Autres options pour créer un paramètre prédéfini de trait personnalisé.
- Aligner : sélectionnez Centre ou Extérieur. L’épaisseur ne s’affiche pas si l’alignement Intérieur est sélectionné.
- Extrémités : vous pouvez choisir entre 3 formes d’extrémité de trait : Extrémité plate, Extrémité arrondie ou Extrémité carrée. Les formes d’extrémité de trait déterminent les formes du début et de la fin du trait.
- Pointillé : personnalisez l’aspect de votre trait pointillé en insérant un nombre correspondant au nombre de tirets et d’espaces dans le motif répété.
Mode Trait
- Pour créer un trait basé sur des pixels, sélectionnez Pixels.
Mode
- Sélectionnez le mode de fusion souhaité. L’option par défaut est Normal.
Opacité
- Définissez la valeur Opacité entre 1 et 100 %.
Épaisseur
- Définissez la largeur de trait souhaitée en pixels.
Cliquez sur l’icône en forme d’engrenage () dans la barre d’options de l’outil Trait, puis sélectionnez Commandes Formes dynamiques pour activer les commandes de transformation de la zone de travail. Cela vous permet de faire pivoter et de redimensionner les traits à partir de la zone de travail. Les têtes de flèche sont également mises à l’échelle.
Les paramètres Transformation et Aspect peuvent être également définis à partir du panneau Propriétés. Cette option peut être activée dans le menu principal à partir de Fenêtre > Propriétés.
Pour créer une flèche, il vous suffit d’ajouter une tête de flèche à un trait.
Après avoir créé un trait, sélectionnez Début ou Fin dans la section Flèches du panneau Propriétés. Cochez la case Début pour ajouter une flèche au début d’un trait. Cochez la case Fin pour ajouter une flèche à la fin du trait. Pour ajouter des flèches aux deux extrémités, cochez les cases Début et Fin.
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Définissez les valeurs Largeur et Longueur de la tête de flèche en pixels. Dans la version 22.0 et les versions ultérieures, les flèches sont définies en pixels absolus, et non en pourcentage d’épaisseur.
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Définissez la Concavité, le degré de courbure sur la partie la plus large de la tête de flèche (base du triangle), où la tête de flèche rejoint le trait. Entrez une valeur de concavité comprise entre -50 % et +50 %.
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