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Utilizzare gli assi dei font variabili

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Suggerimento del giorno
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
    5. Supporto delle lingue dell’interfaccia utente migliorato
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Importazione file SVG
    7. Operazioni con gli elementi di metraggio
    8. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    9. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
    3. Assi per font variabili
      1. Supporto assi per font variabili
      2. Utilizzare gli assi dei font variabili
      3. Supporto di scripting per gli assi dei font variabili
      4. Domande frequenti sugli assi dei font variabili
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
    10. Creare oggetti nulli per proprietà di posizione e tracciati
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione dei livelli
    6. Gestione dei livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
    5. Supporto HDR ottimizzato
    6. Importazione ed esportazione HDR 
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti stilizza
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
    21. Plug-in Cycore
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Creare trame parametriche
    8. Illuminazione basata su immagine
    9. Luci ambiente animate
    10. Abilitare le luci per proiettare ombre
    11. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    12. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    13. Regola le Impostazioni predefinite della fotocamera per composizioni 3D
    14. Creare e accettare ombre
    15. Animazioni di modelli 3D incorporate
    16. Acquisizione ombre
    17. Estrazione dei dati di profondità 3D
    18. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    19. Applicare materiali Substance 3D
    20. Lavorare in Design Space 3D
    21. Gizmo Trasformazione 3D
    22. Gizmo 3D singolo per più livelli 3D
    23. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    24. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    25. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
    4. Riproduzione compressa senza perdita di qualità
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Scopri di più su come utilizzare gli assi dei font variabili in After Effects, incluso come accedervi, aggiungerli come animatori di testo, utilizzare i selettori e altro ancora.

Usare le nuove funzioni Beta

Il supporto per gli assi dei font variabili è ora disponibile per test e feedback.Provala subito in After Effects (Beta).

In questa pagina:

Aggiungere gli assi dei font variabili

Prima di iniziare:
  • Per installare un font variabile, cerca file con estensioni come .ttf, .otf o .woff2. Molti Adobe font includono versioni variabili (contrassegnate Variabile), e puoi utilizzare il filtro Tecnologia font per trovarli rapidamente. Puoi anche trovare font variabili gratuiti attraverso risorse come Google Fonts e altri archivi open-source.
  • Segui le pratiche consigliate per progettare con gli assi dei font variabili, configurare le animazioni di testo in modo efficiente e ottimizzare il flusso di lavoro dell’animazione.
  1. Crea un livello di testo e applica un font variabile dal pannello Carattere.

  2. Seleziona il livello di testo, quindi nel pannello Proprietà sotto la sezione Font e stile, seleziona l’icona Font variabile per aprire una finestra a comparsa che mostra tutti gli assi disponibili per il font corrente.

    L'icona Font variabile è selezionata e ha aperto una finestra a comparsa che mostra tutti gli assi disponibili per il font selezionato.
    Utilizza l'icona Font variabile per visualizzare tutti gli assi disponibili per il font selezionato.

  3. La finestra a comparsa mostrerà quanto segue per regolare il valore utilizzando il controllo di scorrimento:

    • Nome dell'asse: nome descrittivo. Ad esempio, Peso e Larghezza.
    • Valore corrente: il valore corrente dell’asse.
    La finestra a comparsa Font variabile è aperta, consentendoti di regolare il valore utilizzando il controllo di scorrimento.
    Regola il Valore dell'asse utilizzando il controllo di scorrimento per lavorare con il peso, la larghezza o altre proprietà variabili del font.

    Se hai del testo selezionato (in modalità modifica testo), gli assi mostrano i valori per i caratteri selezionati, e se non è selezionato nulla, gli assi mostrano i valori per il primo carattere. I valori misti nella selezione mostreranno l’intervallo o indicheranno la variante

  4. Trascina a sinistra o a destra sui numeri del valore per regolarli e visualizza immediatamente le modifiche in anteprima nel pannello Composizione. In alternativa, puoi selezionare il valore per attivare la modalità di digitazione, digitare il numero desiderato e premere Invio per applicare.

    Ogni asse ha un valore minimo e massimo definito dal font, e lo scorrimento o la digitazione sono limitati agli intervalli validi. Puoi passare il mouse sul testo attivo per visualizzare l'intervallo.

    Passando il mouse sul testo attivo vengono mostrati il valore minimo e massimo definiti dal font.
    Passando il mouse sul testo attivo vengono mostrati il valore minimo e massimo definiti dal font.

  5. Visualizza in anteprima le modifiche che si riflettono immediatamente nel pannello Composizione. Quando le modifiche alla larghezza o alla spaziatura alterano il layout, il testo si regola automaticamente.

Se desideri rendere più pesante la prima lettera di una parola, creare variazioni di peso all'interno di una singola parola o progettare legature personalizzate o combinazioni di caratteri, i font variabili ti consentono di farlo.

  1. Fai doppio clic sul livello di testo per attivare la modalità di modifica del testo.

  2. Seleziona i caratteri specifici che desideri modificare e apri la finestra a comparsa Font Variabile nel pannello Proprietà selezionando l'icona .

    La finestra a comparsa Font variabile è aperta, consentendoti di regolare il valore utilizzando il controllo di scorrimento.
    Usa l'icona Font Variabile per visualizzare tutti gli assi disponibili per il font selezionato.

  3. Regola i valori degli assi in modo che si applichino solo ai caratteri selezionati.

    Nota:

    Se non selezioni un carattere specifico, i valori si applicheranno solo al primo carattere.

Aggiungere gli assi dei font variabili come animatori testo

Gli animatori di testo ti consentono di creare fotogrammi chiave per i valori degli assi nel tempo e applicarli a intervalli di caratteri specifici utilizzando i selettori. Esistono diversi modi per aggiungere animatori di assi.

  • Utilizzando il menu Livello testo durante la modifica del testo
  • Utilizzando Aggiungi animatore nella timeline
  • Utilizzando il pannello Proprietà

Utilizzando il menu Livello testo durante la modifica del testo

  1. Fai doppio clic sul livello di testo per attivare la modalità di modifica.

  2. Seleziona ed evidenzia i caratteri che desideri animare, oppure non effettuare nessuna selezione se desideri animare tutti i caratteri.

  3. Fai clic con il pulsante destro del mouse sul testo evidenziato nel pannello Composizione, quindi scegli Anima testo > Assi dei font variabili > [Nome Asse].

    Il testo è evidenziato nel pannello Composizione e il menu Anima testo è aperto.
    Evidenzia il testo nel pannello Composizione e utilizza il menu Anima testo per visualizzare gli assi dei font variabili disponibili.

  4. Viene creato un nuovo animatore di testo con la proprietà dell'asse selezionato.

Utilizzo di Aggiungi animatore nella timeline

  1. Seleziona il livello testo nel pannello Timeline, quindi espandi per visualizzare il pulsante Anima.

  2. Seleziona il pulsante Anima , scegli Assi dei font variabili > [Nome asse].

    L’opzione Anima per il livello di testo è aperta e Assi dei font variabili è selezionato.
    L'opzione Assi dei font variabili sotto Anima ti consente di animare le proprietà del font, come lo spessore o la larghezza.

  3. Viene creato automaticamente un nuovo animatore con selettore di intervallo.

Utilizzo del pannello Proprietà

  1. Seleziona il livello di testo o sottotitolo nel pannello Timeline e passa al pannello Proprietà.

  2. Passa alla sezione Animazione testo e seleziona Aggiungi animatore > Assi dei font variabili > [Nome Asse].

    Il pulsante Aggiungi animatore è selezionato nel pannello Proprietà.
    Il pulsante Aggiungi animatore è selezionato nel pannello Proprietà per applicare controlli di animazione alle proprietà del testo.

  3. Viene aggiunto un nuovo animatore con selettore di intervallo.

Quando viene aggiunto un nuovo animatore, After Effects crea un nuovo gruppo Animatore testo che include la proprietà Asse del font e Selettore intervallo, con il valore iniziale impostato sul valore dell’asse corrente dei caratteri selezionati.

Utilizzare gli animatori per gli assi dei font variabili

Quando aggiungi un animatore di assi per i font variabili, After Effects crea la seguente gerarchia:

Il pannello Timeline visualizza la gerarchia quando aggiungi un animatore di assi dei font variabili.
Il pannello Timeline visualizza la gerarchia quando aggiungi un animatore di assi dei font variabili a un livello di testo.

Fotogrammi chiave dei valori degli assi

  1. Sposta l’indicatore di tempo corrente (CTI) nella posizione del tempo desiderato nel pannello Timeline.

  2. Seleziona l’icona del cronometro accanto alla proprietà dell’asse per creare il primo fotogramma chiave al valore corrente.

  3. Sposta il CTI sul nuovo tempo e utilizza lo scorrimento o l’inserimento manuale per modificare il valore dell’asse e creare un nuovo fotogramma chiave.

    Il pannello Timeline mostra i fotogrammi chiave per la proprietà Spessore asse del font del livello di testo.
    Aggiungi fotogrammi chiave per la proprietà Spessore asse del font del livello di testo per animare le modifiche sullo spessore nel tempo.

Esempi di animazione

Prova questi esempi se stai lavorando con assi individuali:

Esempio

Modifiche di tempo e valore

Risultato

Transizione uniforme dello spessore

  • 0:00 – Spessore: 300 (Sottile)
  • 1:00 – Spessore: 700 (Grassetto)

Il testo diventa gradualmente più grassetto

Effetto di compressione della larghezza

  • 0:00 – Larghezza: 100% (Normale)
    0:15 – Larghezza: 50% (Condensato)
    1:00 – Larghezza: 100% (Normale)

Il testo si comprime e poi ritorna normale

Animazione con inclinazione o corsivo

  • 0:00 – Inclinazione: 0° (Dritto)
  • 1:00 – Inclinazione: -15° (Inclinato)

Il testo si inclina verso lo stile corsivo

Puoi aggiungere più animatori di assi allo stesso livello di testo aggiungendo prima il primo asse, come Spessore, poi il secondo asse, come Larghezza, e il terzo asse, Inclinazione, e impostando i fotogrammi chiave per ciascuno indipendentemente o insieme.Prova i seguenti esempi per combinare più assi:

Esempio

Modifiche di tempo e valore

Risultato

Animazione logo dinamica

Animatore 1 - Spessore Asse font

  • Tempo 0:00 - Spessore: 300
  • Tempo 1:00 - Spessore: 900

Animatore 2 - Asse font Larghezza

  • Tempo 0:00 - Larghezza: 75%
  • Tempo 1:00 - Larghezza: 125%

Il testo diventa grassetto e largo simultaneamente

Spaziatura tra caratteri per l’animazione dei font variabili

La proprietà Spaziatura dei font variabili controlla il modo in cui After Effects regola la spaziatura tra caratteri quando vengono animati gli assi del font, come spessore o larghezza. 

Quando animi le Impostazioni del font, come spessore o larghezza, le lettere possono diventare più larghe o più strette. After Effects può regolare automaticamente la spaziatura tra le lettere per mantenere un aspetto ordinato, e questa impostazione ti permette di scegliere quando e come avvengono queste correzioni di spaziatura.

  1. Espandi il gruppo di proprietà Testo del livello di testo.

  2. Nella sezione Altre opzioni, utilizza il menu a discesa Spaziatura dei font variabili per selezionare una delle seguenti opzioni:

    • Adattiva: applica la compensazione del tracciamento per carattere quando appropriato per mantenere la spaziatura naturale mentre cambiano gli assi del font. 
    • Per carattere: applica sempre la compensazione del tracciamento per carattere. 
    • Predefinita: disabilita completamente la compensazione del tracciamento per carattere. I caratteri mantengono la spaziatura originale nonostante le modifiche all'asse del font. Utile per effetti creativi in cui desideri che le modifiche naturali della larghezza del font influenzino il layout generale del testo.

Utilizzare i selettori con gli assi dei font variabili

I selettori controllano quali caratteri influenza un animatore e con quale intensità. Gli animatori degli assi dei font variabili funzionano con tutti i tipi di selettore.

Selettore intervallo (predefinito)

Il selettore intervallo definisce un intervallo continuo di caratteri da animare.Ecco alcune delle proprietà principali:

Proprietà

Descrizione

Valori

Inizio e fine

Definisce quali caratteri sono interessati

0% – 100% (o basato su Indice/unità)

  • 0% al 100% - interessa tutti i caratteri
  • 0% al 50% - prima metà del testo
  • 50% al 100% - seconda metà del testo

Scostamento

Sposta l’intervallo lungo il testo e se animato crea effetti di “movimento”

Valori: -∞ a +∞

Quantità

Controlla l’intensità dell’effetto

0% – 100%

  • 100% - Valore completo dell'asse applicato
  • 50% - Metà del Valore dell'asse applicato
  • 0% - Nessun effetto (Valore base del font)

Ecco alcuni esempi che puoi provare:

Esempio

Impostazioni asse del font

Selettore intervallo

Fotogrammi chiave

Risultato

Effetto comparsa spessore

Spessore: 900 (Nero)

  • Inizio: 0%
  • Fine: 0%

Fine con fotogrammi chiave da 0% - 100%

Lo spessore grassetto “dipinge” il testo da sinistra verso destra

Larghezza d’onda in movimento

Larghezza: 150% (Espansa)

  • Inizio: 0%
  • Fine: 20%
  • Scostamento: con fotogrammi chiave da -20% a 120%

Scostamento animato nel tempo

La larghezza espansa si muove attraverso il testo

Forma e easing

Proprietà

Opzioni

Descrizione

Forma

Quadrato

Bordo netto tra caratteri interessati e non interessati

Forma

Aumento graduale

Incremento graduale nell'intervallo

Forma

Diminuzione graduale

Diminuzione graduale fuori dall’intervallo

Forma

Triangolo

Graduale in entrata e in uscita

Forma

Arrotondato

Curva a campana uniforme

Forma

Uniforma

Transizioni molto graduali

Easing

Easing verso l’alto

Transizioni molto graduali

Easing

Easing verso il basso

Transizioni più nette

Ecco un esempio che puoi provare:

Esempio

Impostazioni asse del font

Selettore intervallo

Impostazioni aggiuntive

Risultato

Sfumatura uniforme dello spessore

Spessore Asse font: 900

  • Inizio: 0%
  • Fine: 0%
  • Forma: sfumatura verso il basso
  • Easing verso l’alto: 50%

Il testo inizia in grassetto e si alleggerisce gradualmente fino al peso di base

Selettore deformazioni in movimento

Applica varianti casuali ai valori dell'asse per carattere Ecco alcune delle proprietà principali:

Proprietà

Descrizione

Risultati

Quantità massima e Quantità minima

Variante massima e minima dal Valore di base

Crea fluttuazione casuale per carattere

Deformazioni/secondo

Velocità di cambiamento dei valori casuali

Valori più alti significano movimento più frenetico

Correlazione

Correlazione tra caratteri vicini

  • 100% - Tutti i caratteri cambiano insieme
  • 0% - Ogni carattere cambia indipendentemente

Fase temporale

Randomizza lo scostamento temporale per carattere

Aggiunge variante nel tempo

Ecco alcuni esempi che puoi provare:

Esempio

Impostazioni asse del font

Impostazioni selettore deformazioni in movimento

Impostazioni aggiuntive

Risultato

Effetto peso instabile

Peso: 400 (normale)

  • Quantità massima: 100%
  • Quantità minima: -100%
  • Deformazioni/secondo: 5
  • Correlazione: 0%
  • Spessore Asse font: 200 (intervallo da sottile a grassetto)

Il peso di ogni carattere fluttua casualmente in modo indipendente

Larghezza di respirazione

Larghezza: 100% (normale)

  • Quantità massima: 50%
  • Quantità minima: -50%
  • Deformazioni/secondo
  • Correlazione: 80%

Il testo si espande/contrae dolcemente a onde

Selettore espressione

Consente un controllo preciso e matematico sui caratteri interessati utilizzando espressioni javascript. Quantità è la proprietà chiave:

  • L'espressione restituisce un valore che controlla l'intensità dell'effetto per carattere
  • Può accedere all'indice del carattere, alla posizione, al tempo e altro ancora

Ecco alcuni esempi che puoi provare:

Esempio

Espressione (Quantità)

Asse animatore

Risultato

Peso basato sulla posizione del carattere

// Nella prop Quantità del selettore Espressione:
linear(textIndex, 1, textTotal, 0, 100)
  • Spessore Asse font: 900

Primo carattere più sottile, ultimo carattere più grassetto, sfumatura lineare

Inclinazione oscillante

// Nella proprietà Quantità del selettore Espressione:
Math.sin(time * 3 + textIndex * 0.5) * 50 + 50
  • Inclinazione: -15

L'inclinazione ondeggia attraverso il testo con un pattern sinusoidale

Di seguito sono riportate alcune variabili di espressione comunemente utilizzate, insieme a molte altre disponibili in After Effects:

  • textIndex - Indice del carattere corrente (basato su 1)
  • textTotal - Numero totale di caratteri
  • time - tempo corrente della composizione

Combinazione di più selettori

Puoi aggiungere più selettori a un singolo animatore per effetti complessi.

  1. Espandi l’animatore nel pannello Timeline.

  2. Seleziona il menu a discesa Aggiungi accanto al nome dell'animatore.

  3. Seleziona il tipo di selettore dalle seguenti opzioni disponibili:

    • Selettore intervallo
    • Selettore deformazioni in movimento
    • Selettore espressione

    Viene aggiunto un nuovo selettore che si combina con i selettori esistenti. Le regolazioni ai valori Quantità vengono moltiplicate insieme. Ad esempio, un selettore di intervallo al 50% moltiplicato per un selettore di deformazioni in movimento all’80% produce un effetto finale del 40%, consentendo transizioni fluide tra i livelli con variazioni casuali.

Ecco un esempio che puoi provare per ottenere un’onda fluida con variazione, che combina un selettore di intervallo e un selettore di deformazioni in movimento per creare un effetto onda in grassetto con sottili oscillazioni casuali.

Componente

Impostazioni

Animatore 1

  • Spessore Asse font: 900

Selettore intervallo 1

  • Inizio: 0%
  • Fine: 30%
  • Scostamento: Animato -30% → 120%
  • Forma: uniforme

Selettore deformazioni in movimento 1

  • Quantità massima: 20%
  • Quantità minima: -20%
  • Deformazioni/secondo: 3

Tecniche avanzate

Crea effetti diversi su intervalli di caratteri diversi. Ecco due esempi:

Esempio

Impostazioni Animatore

Impostazioni selettore

Prima lettera grassetto, resto normale

Spessore Asse font Spessore: 900 (nero)

Selettore intervallo:

  • Basato su: caratteri
  • Inizio: 1
  • Fine: 1
  • Unità: indice

Spessore alternato

Animatore 1 (caratteri dispari):

  • Spessore Asse font: 700
  • Quantità selettore espressione: (textIndex % 2) * 100

Animatore 2 (caratteri pari):

  • Spessore Asse font: 300
  • Quantità selettore espressione: ((textIndex + 1) % 2) * 100

Due selettori espressione che controllano i caratteri dispari/pari

Utilizza le espressioni per collegare i valori degli assi ad altre proprietà di animazione. Ecco due esempi che puoi considerare:

1. Spessore guidato dalla posizione crea modifiche del peso del testo in base alla posizione verticale del livello.

// Nella proprietà Spessore Asse font:
linear(transform.position[1], 0, thisComp.height, 300, 900)

2.La larghezza risponde all’audio crea la larghezza dello spessore del testo che reagisce all’ampiezza audio.

// Nella proprietà Larghezza Asse font:
audioLevel = thisComp.layer("Audio Layer").audio.audioLevels;
linear(audioLevel[0], -48, 0, 75, 150)

Per copiare e incollare gli animatori tra i livelli di testo, espandi il livello di origine nel pannello Timeline, seleziona gli animatori desiderati, copiali (Ctrl/Cmd + C), seleziona il livello di testo target e incolla (Ctrl/Cmd + V).

Ecco alcuni aspetti da considerare:

  • Gli animatori degli assi vengono trasferiti solo se il font target ha gli stessi assi.
  • Se il font target non ha un asse, verrà incollato l’asse di origine.
  • Non puoi incollare da un asse a un asse diverso.
  • I selettori di intervallo/deformazioni in movimento/espressione vengono copiati correttamente.
  • I fotogrammi chiave vengono mantenuti.

Quando un livello di testo contiene più font (formattazione mista). Negli animatori di testo:

  • L’animatore applica le modifiche degli assi per carattere in base al font di ogni carattere
  • Se il font di un carattere non ha l’asse, quel carattere non viene influenzato
  • I selettori di intervallo puntano ancora agli intervalli di caratteri, ma l'effetto varia in base al font

Ecco un semplice esempio:

  • Testo: "Ciao" (font misti)
    • “Ci” usa VariableFont A (ha l’asse Spessore)
    • “ao” usa VariableFont B (nessun asse Spessore)
  • Animatore: Spessore Asse font - 900
  • Risultato: “ci” diventa grassetto, “ao” rimane invariato

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