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O comando Distorcer permite arrastar pontos de controle para manipular a forma de imagens, formas, demarcadores etc. Também é possível distorcer usando uma forma do menu pop-up Distorção, na barra de opções. As formas no menu pop-up Distorção também são maleáveis; é possível arrastar seus pontos de controle.
Distorção de transformação
Atualizado no Photoshop 22.5 (versão de agosto de 2021)
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Após fazer uma seleção, siga um destes procedimentos:
Escolha Editar > Transformar > Distorcer ou
Pressione Control + T (Win)/Command + T (Mac) e, em seguida clique no botão Alternar entre modos de transformação livre e distorção na barra de opções.
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Clique no ícone de engrenagem na barra Opções para ver outras opções visuais da Guia. Com o Photoshop 22.4.1(lançamento de maio de 2021), as guias visuais estão melhores do que nunca, com mais opções de Guia.
Agora você pode definir a opção de exibição da guia de distorção e escolher quando mostrar as guias visuais: Mostrar guias automaticamente, Sempre mostrar guias e Nunca mostrar guias. Por padrão a Grade é definida como Sempre mostrar guias.
Você também pode alterar a Cor e Opacidade das guias visuais e o número de linhas que as compõem. A opção Densidade define o número de linhas entre cada linha da opção Dividir distorção. Por padrão, a Densidade é definida como 2.
Ao usar os pontos de controle para distorcer um item, você também pode escolher Visualizar > Extras para exibir ou ocultar a malha de distorção e os pontos de controle.
-
Para distorcer usando uma distorção predefinida, escolha o estilo de distorção no menu pop-up Distorcer, na barra de opções.
Para criar uma malha de distorção personalizada, escolha um tamanho de grade no menu pop-up Grade na barra de opções.
- Selecione um tamanho de grade - Padrão (1x1), 3x3, 4x4 ou 5x5.
- Selecione Personalizar e especifique os números de Colunas e Linhas na caixa de diálogo Tamanho da grade personalizada.
- Selecione um tamanho de grade - Padrão (1x1), 3x3, 4x4 ou 5x5.
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Para adicionar mais linhas de grade de controle na malha de distorção, escolha uma opção para dividir a distorção.
- Siga algum destes procedimentos:
- Na barra de opções, clique em qualquer um dos botões de Divisão.
- Escolha Editar > Transformar > Dividir distorção horizontalmente, Dividir distorção verticalmente ou Distorção cruzada.
- Mova o ponteiro dentro da área de malha e clique no local em que você quer colocar as linhas de grade de controle adicionais. À medida que você move o ponteiro, na malha de distorção, é possível ver as linhas divididas acompanhando o ponteiro. Quando você clica, os pontos de controle adicionais são acrescentados à malha de distorção.
Para saber mais sobre as opções de dividir distorção, consulte Dividir distorção.
- Siga algum destes procedimentos:
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Siga um ou mais destes procedimentos:
- Para manipular a forma, arraste os pontos de controle, um segmento da caixa delimitadora ou da malha, ou ainda uma área dentro da malha. Ao ajustar uma curva, use as alças dos pontos de controle. Isso é semelhante a ajustar as alças no segmento de curva de um gráfico vetorial.
- Clique em uma linha de grade para ativar os pontos de controle para editar a distorção. Clicar em um ponto de ancoragem (na interseção das linhas de grade) permite editar os pontos de controle ao redor dessa âncora. Arraste os pontos de controle para distorcer a imagem.
- Para selecionar vários pontos, pressione a tecla Shift e clique nos pontos de ancoragem ou clique e arraste o ponteiro sobre os pontos enquanto mantém a tecla Shift pressionada. Um retângulo deve aparecer ao redor dos pontos selecionados se dois ou mais pontos forem selecionados.
- Para cancelar a seleção de vários pontos, pressione a tecla Shift e clique nos pontos de ancoragem ativos ou clique e arraste o ponteiro sobre os pontos ativos enquanto pressiona a tecla Shift. O retângulo em torno dos pontos selecionados é redimensionado automaticamente à medida que os pontos são selecionados ou desmarcados.
- Para excluir uma linha de grade selecionada (os pontos de controle na linha ficam visíveis), pressione a tecla Delete ou escolha Editar > Transformar > Remover divisão de distorção.
- Para excluir as linhas de grade horizontal e vertical que passam por um ponto de ancoragem, clique no ponto de ancoragem e, em seguida, pressione a tecla Delete ou escolha Editar > Transformar > Remover divisão de distorção.
- Para alterar a orientação de um estilo de deformação escolhido no menu Deformar, clique no botão Alterar a Orientação da Distorção na barra de opções.
- Para alterar o ponto de referência, clique em um quadrado em Localização de Ponto de Referência na barra de opções.
- Para especificar a intensidade de distorção usando valores numéricos, digite-os nas caixas de texto Curvatura (defina a curvatura), X (defina a distorção horizontal) e Y (defina a distorção vertical), na barra de opções. Quando se escolhe Nenhum ou Personalizado no menu pop-up de Estilo de Deformação, não é possível digitar valores numéricos.
- Para manipular a forma, arraste os pontos de controle, um segmento da caixa delimitadora ou da malha, ou ainda uma área dentro da malha. Ao ajustar uma curva, use as alças dos pontos de controle. Isso é semelhante a ajustar as alças no segmento de curva de um gráfico vetorial.
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Siga um destes procedimentos:
Pressione Enter (Windows) ou Return (macOS) ou clique no botão Confirmar na barra de opções.
Para cancelar a transformação, pressione a tecla Esc ou clique no botão Cancelar na barra de opções.
Na deformação de uma imagem bitmap (em oposição a uma forma ou um demarcador), a nitidez da imagem fica mais reduzida a cada confirmação de transformação. Portanto, em vez de aplicar cada transformação separadamente, é preferível executar vários comandos antes de aplicar a transformação cumulativa.
Designers de embalagens, nós ouvimos você! Com esta versão, o Photoshop está introduzindo o recurso Distorção de transformação cilíndrica, que permite a curvatura de ilustrações planas em uma superfície cilíndrica arredondada. Além disso, você obtém controles de redimensionamento e perspectiva para que a seleção inteira se ajuste naturalmente.
Para trabalhar com a nova distorção de transformação cilíndrica, faça o seguinte:
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Selecione uma camada ou uma região na imagem que deseja distorcer.
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Escolha Editar > Transformar > Distorcer nos menus ou pressione Command+T (Mac) ou Control+T (Win).
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Clique no botão Modos de transformação livre/distorção na barra de opções.
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Acesse Distorcer na barra de opções e selecione o ícone inferior: Cilindro.
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Clique e arraste os controles na tela para ajustar a distorção:
- Controles de canto: use os controles de redimensionamento inferior/esquerdo e superior/direito para transformar livremente toda a seleção.
- Os controles de canto + shift restringem as proporções.
- Controles de curvatura:
- O centro superior altera o arco dos limites superior e inferior em uníssono.
- A parte inferior central ajusta somente o arco da linha do limite inferior.
- Controle a Perspectiva movendo o ponto de controle central para a direita e esquerda.
A. Ajusta a curvatura na parte superior e inferior B. Defina o canto superior direito C. Ajuste a perspectiva Deslize para o centro para aparecer mais longe, deslize para a direita para aparecer muito perto D. Ajusta a curvatura inferior, independentemente da parte superior E. Defina o canto inferior esquerdo
Você também pode aplicar a distorção de transformação cilíndrica às camadas de texto ao trabalhar nos documentos de criação.
A partir da versão de agosto de 2021 do Photoshop 22.5, você pode usar a tecla modificadora Control (Win) / Command (Mac) para alternar rapidamente entre as opções de dividir distorção sem retornar à barra de menus.
- Mantenha pressionada a tecla Control (Win) / Command (Mac) e clique em qualquer lugar na malha de distorção para dividir a distorção cruzada nesse local.
- Mantenha pressionada a tecla Control (Win) / Command (Mac) e mova o ponteiro para perto da borda de uma linha de grade horizontal existente. Clique para dividir a distorção verticalmente nesse local.
- Da mesma forma, mantenha pressionada a tecla Control (Win) / Command (Mac) e mova o ponteiro para perto da borda de uma linha de grade vertical existente. Clique para dividir a distorção horizontalmente nesse local.
Converter interações de distorção com diferentes pontos de ancoragem
Você pode mover as alças de controle de forma independente (também chamadas de alças "Bezier") anexadas aos pontos de ancoragem enquanto aplica um efeito dividir a distorção para transformação usando um atalho de teclado.
Atualmente, as duas opções de movimento da alça Bezier são:
- Uníssono: todas as alças se movem juntas quando uma é movida. O ícone é um círculo.
- Independente: cada alça se move sem afetar as outras alças relacionadas ao ponto de ancoragem. O ícone é um quadrado.
Você pode usar Alt (Win) / Option (Mac) e clicar no ponto para alternar o estado do controle Bezier (movimento Independente vs. Uníssono). Você também pode clicar com o botão direito do mouse no ponto de ancoragem e escolher "Converter ponto de ancoragem de distorção" no menu de contexto.
- Pontos de ancoragem de canto: por padrão, os pontos de canto são definidos como movimento independente.
- Pontos de ancoragem de aresta/lateral: os pontos de ancoragem de aresta são definidos para o movimento uníssono do par vertical/horizontal, por padrão
- Pontos de ancoragem internos: por padrão, os pontos de ancoragem internos são definidos para controlar o movimento de cada alça.
Além disso, você pode selecionar vários pontos de ancoragem (clique com a tecla Shift pressionada) e, em seguida, altere o movimento de todos esses pontos de uma vez.
Distorção de marionete
A Distorção de marionete fornece uma malha visual que permite distorcer de forma intensa áreas de imagem específicas, deixando outras áreas intatas. Os aplicativos variam do retoque sutil da imagem (tal como o formato do cabelo) até transformações totais (como o reposicionamento de braços ou pernas).
Além de camadas da imagem é possível aplicar distorção de marionete à camada e máscaras de vetor. Para distorcer imagens não destrutivamente, use objetos inteligentes. Para mais informações, consulte Criar objetos inteligentes.
-
No painel Camadas, selecione a camada ou a máscara que deseja transformar.
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Escolha Editar > Distorção de marionete.
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Na barra de opções, ajuste as seguintes configurações de malha:
Modo
Determina a elasticidade geral da malha.
Observação:Escolha Distorcer para uma malha altamente elástica boa para distorcer imagens de ângulo amplo ou mapas de textura.
Densidade
Determina o espaçamento de pontos da malha. Mais pontos aumenta a precisão, mas requer mais tempo de processamento. Menos pontos faz o contrário.
Expansão
Expande ou retrai a aresta externa da malha.
Mostrar malha
Cancela a seleção para somente exibir pinos de ajuste, fornecendo uma visualização mais clara das transformações.
Observação:Para ocultar temporariamente pinos de ajuste, pressione a tecla H.
-
Na janela da imagem, clique para adicionar pinos às áreas que você quer transformar e áreas que quer ancorar no lugar.
-
Para reposicionar ou remover pinos, siga um dos seguintes procedimentos:
Arraste os pinos para distorcer a malha.
Para revelar uma malha que você sobrepôs com outra, clique nos botões Profundidade do pino, na barra de opções.
Para remover pinos selecionados, pressione Excluir. Para remover outros pinos individuais, coloque o cursor diretamente sobre os mesmos e pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Quando o ícone de tesoura aparecer, clique.
Clique no botão Remover todos os pinos na barra de opções.
Observação:Para selecionar vários pinos, pressione Shift e clique neles ou escolha Selecionar Tudo no menu de contexto.
-
Para girar a malha em volta de um pino, selecione-o e faça um do que se segue:
Para girar a malha em um número fixo de graus, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS), e posicione o cursor perto dos pinos, mas não sobre eles. Quando um círculo aparecer, arraste para girar a malha visualmente.
Observação:O grau da rotação aparece na barra de opções.
- Para girar a malha automaticamente com base na opção de Modo selecionada, escolha Automático no menu Girar na barra de opções.
-
Quando a transformação estiver concluída, pressione Enter ou Return.