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实时文本模板

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
    3. Beta 版中的功能
      1. “属性”面板(Beta 版)
      2. 可选轨道遮罩图层(Beta 版)
      3. 原生 H.264 编码(Beta 版)
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
    10. 设置和安装
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 模拟效果
    4. 风格化效果
    5. 音频效果
    6. 扭曲效果
    7. 透视效果
    8. 通道效果
    9. 生成效果
    10. 过渡效果
    11. 果冻效应修复效果
    12. 模糊和锐化效果
    13. 3D 通道效果
    14. 实用效果
    15. 遮罩效果
    16. 杂色和颗粒效果
    17. 保留细节放大效果
    18. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 跟踪 3D 摄像机运动
    5. 使用 3D 设计空间
    6. 3D 变换 Gizmo
    7. 使用 3D 动画执行更多操作
    8. 使用实时引擎实时预览对 3D 设计的更改
    9. 向图形添加响应式设计 
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出基础知识
    2. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    3. 转换影片
    4. 多帧渲染
    5. 自动渲染和网络渲染
    6. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    7. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. CINEMA 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求

关于实时文本模板

您可在 After Effects 中创建文本模板合成,且可在 Premiere Pro 中对其源文本进行编辑。带有文本图层的所有合成,都可用作文本模板,而这些合成中的解锁文本图层,可在 Premiere Pro 中进行编辑。

注意:

有了 After Effects CC 2017 年 4 月版,您可以使用动态图形模板创建图形,这些图形可以在 Premiere Pro 中共享和编辑。动态图形模板在 After Effects 文本模板的基础上扩展。

将合成导出为文本模板

您可以将 After Effects 合成作为文本模板与 Premiere Pro 共享,其形式为包含该合成所需的所有资源的单个打包文件。模板行为类似于 Premiere Pro 中的任何其他导入素材,具有修改文本的附加功能。使用此功能,您可以轻松将文本模板作为单个文件发送到编辑器。要使此功能正常工作,您需要将免费或得到许可的 After Effects 副本安装到已安装 Premiere Pro 的同一台计算机上。

  1. 创建具有一个或多个文本图层的合成。

  2. 选择文件 > 导出 > 合成作为文本模板或者合成 > 将合成导出为文本模板

  3. 将文件另存为 .aecap 文件。您可以将该文件导入到 Premiere Pro 并对其进行修改。

    注意:

    导出 .aecap 文件后,将无法在 After Effects 中编辑它。

创建和编辑实时文本模板

  1. 创建带有一个或多个文本图层的 After Effects 合成。

  2. 制作动画、添加效果或执行其他希望在文本图层上执行的操作。

  3. 单击“锁定”图标,将不希望在 Premiere Pro 中编辑的任何文本图层锁定。锁定的文本图层无法在 Premiere Pro 中编辑,但仍是可见的。

  4. 保存 After Effects 项目。

  5. 在 Premiere Pro 中,单击文件 > 导入导入文本模板。

  6. 将合成加载到“源监视器”中。

    Premiere Pro 的“效果控件”面板会显示“After Effects 可编辑文本”类别。

  7. 在 Premiere Pro 的“效果控件”面板中编辑源文本项,并验证这些项显示在 Premiere Pro 的内容中。这些更改不会影响 After Effects 中的原始素材。 

    编辑后的文本从 Premiere Pro 发送至 After Effects 后,After Effects 中的原始文本会被替换。

  8. 在 After Effects 中,您可以修改文本图层。 

    文本会被渲染,然后发回至 Premiere Pro。

注意:

对于其文本已经在 Premiere Pro 中进行了更改的文本层,您可在 After Effects 中修改其源文本。但这种修改不会对 Premiere Pro 中相应的文本造成影响。

请参阅 Premiere Pro 中的实时文本模板部分,以了解特定于 Premiere Pro 的详细信息。

动态图形模板

在 After Effects 中,您可以添加不同的控件、对控件进行修改,然后将控件打包为可共享的动态图形模板。动态图形模板在 After Effects 文本模板的基础上扩展,并且提供了更多工具来创建可共享的资源。有关更多信息,请参阅使用基本图形面板创建动态图形模板

在 After Effects 中创建动态图形模板

观看此视频,了解关于在 After Effects 中创建动态图形模板的信息
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