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动画基础知识

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    9. 跟踪 3D 摄像机运动
    10. 投射和接受阴影
    11. 嵌入的 3D 模型动画
    12. 阴影捕手
    13. 3D 深度数据提取
    14. 修改 3D 图层的素材属性
    15. 使用 3D 设计空间
    16. 3D 变换 Gizmo
    17. 使用 3D 动画执行更多操作
    18. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    19. 向图形添加响应式设计
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

关于动画、关键帧和表达式

动画会随时间而变化。通过使图层或图层上效果的一个或多个属性随时间变化,您可以为该图层以及该图层的效果添加动画。例如,您可以为图层的“不透明度”属性添加动画,使其在 1 秒内从 0% 变化到 100%,从而使图层淡入。您可以为“时间轴”面板或“效果控件”面板中其名称左侧具有秒表按钮 的任何属性添加动画。

秒表图标:活动秒表和非活动秒表
秒表图标

A. 活动秒表 B. 不活动的秒表 

您可以使用关键帧和/或表达式为图层属性添加动画。

许多动画预设都包括关键帧和表达式,因此您可以轻松地将动画预设应用于图层,以实现复杂的动画效果。

可通过以下两种模式之一在 After Effects 中使用关键帧和表达式:图层条模式图表编辑器模式。图层条模式是默认模式,它在“时间轴”面板中将图层显示为持续时间条,并将关键帧和表达式与其属性垂直对齐。图表编辑器模式不显示图层条,而在值图表或速度图表中显示关键帧和表达式结果。(请参阅图表编辑器。)

关键帧

关键帧用于设置动作、效果、音频以及许多其他属性的参数,这些参数通常随时间变化。关键帧标记您为图层属性(如空间位置、不透明度或音量)指定值的时间点。可以在关键帧之间插补值。使用关键帧创建随时间推移的变化时,通常使用至少两个关键帧:一个对应于变化开始的状态,另一个对应于变化结束的新状态。(请参阅设置或添加关键帧。)

当某个特定属性的秒表处于活动状态时,如果您更改该属性值,After Effects 将自动设置或更改当前时间该属性的关键帧。如果某一属性的秒表处于非活动状态,则该属性没有关键帧。如果您在秒表处于非活动状态时更改某个图层属性的值,则该值在图层的持续时间内保持不变。

注意:

如果自动关键帧模式为打开状态,则在修改某个属性时将自动为该属性激活秒表。(请参阅自动关键帧模式。)

如果您停用秒表,将删除该图层属性的所有关键帧,并且该属性的常量值将成为当前时间的值。请勿停用秒表,除非您确定要永久删除该属性的所有关键帧。

注意:

通过在“时间轴”面板菜单中选择“使用关键帧索引”,可将图层条模式中的关键帧图标更改为数字。

图标形式关键帧与数字形式关键帧的对比
图标形式关键帧与数字形式关键帧的对比

注意:

当包含关键帧的图层属性折叠时,属性组中的灰色圆点(摘要关键帧指示器)指示其包含关键帧。

有些工具(例如“动态草图”和“操控”工具)可自动为您设置与您勾勒的运动轨迹匹配的关键帧。

表达式

表达式使用基于 JavaScript 的脚本语言指定属性的值以及将属性互相关联。您可以通过连接属性与关联器来创建简单的表达式。(请参阅关于表达式。)

在线动画资源

请参阅 Jeff Sengstack 和 Infinite Skills 提供的视频教程“通过关键帧动画化变换属性”

有关演示 Photoshop (PSD) 文件中各个图层动画的分步式教程,请参阅 Peachpit Press 网站上 After Effects 官方教程中的“制作 After Effects 图层动画”一节。

图表编辑器

图表编辑器使用二维图表示属性值,并水平表示(从左到右)合成时间。另一方面,在图层条模式中,时间图表仅显示水平时间元素,而不显示变化值的垂直图形表示。

注意:

要在图层条模式和图表编辑器模式之间切换,请单击“时间轴”面板中的“图表编辑器”按钮 或按 Shift+F3。

显示在图表编辑器中的两个动画属性(“位置”和“缩放”)
显示在图表编辑器中的两个动画属性(“位置”和“缩放”)

图表编辑器提供两种类型的图表:值图表(显示属性值);速度图表(显示属性值变化的速率)。对于时间属性(例如“不透明度”),图表编辑器默认显示值图表。对于空间属性(例如“位置”),图表编辑器默认显示速度图表。有关查看和编辑关键帧值的信息,请参阅查看或编辑关键帧值

在图表编辑器中,每个属性都通过它自己的曲线表示。您可以一次查看和处理一个属性,也可以同时查看多个属性。当多个属性显示在图表编辑器中时,每个属性曲线的颜色与图层轮廓中的属性值相同。

当您在选择了“对齐”按钮 的情况下拖动图表编辑器中的关键帧时,该关键帧会与关键帧值、关键帧时间、当前时间、入点和出点、标记、工作区域的起始和结束位置以及合成的起始和结束位置对齐。当关键帧与这些项中的其中一项对齐时,图表编辑器中会显示一条橙色线条以指示对齐到的对象。当您开始拖动以临时切换对齐行为后,按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS)。

图表编辑器模式中的关键帧可能在一侧或两侧附加方向手柄。方向手柄用于控制贝塞尔曲线插值。

您可以使用图表编辑器底部的“单独尺寸” 按钮将“位置”属性的组件分离成单个属性(X 位置、Y 位置以及适用于 3D 图层的 Z 位置),以便您可以单独修改每个属性和为其添加动画。(请参阅分离位置的维度以逐个为组件添加动画。)

图表编辑器中带方向手柄的关键帧
图表编辑器中带方向手柄的关键帧

关于图表编辑器的在线资源

Antony Bolante 在 Peachpit Press 网站上的一篇文章中提供了有关使用图表编辑器的信息、技巧和说明。

指定显示在图表编辑器中的属性

  1. 单击图表编辑器底部的“显示属性”按钮 ,并从以下选项中进行选择:

    显示选择的属性

    在图表编辑器中显示选定属性。

    显示动画属性

    在图表编辑器中显示选定图层的动画属性。

    显示图表编辑器集

    显示选中了图表编辑器开关 的属性。当秒表处于活动状态(即,属性具有关键帧或表达式)时,此开关将出现在秒表的旁边、属性名称的左侧。

图表编辑器中的图表选项

单击图表编辑器底部的“图表类型和选项”按钮 可从以下选项中进行选择:

自动选择图表类型

自动为属性选择适当的图表类型:用于空间属性(如位置)的速度图表和用于其他属性的值图表。

编辑值图表

为所有属性显示值图表。

编辑速度图表

为所有属性显示速度图表。

显示参考图表

在后台显示未选择且仅供查看的图表类型。(图表编辑器右侧灰显的数字表示参考图表的值。)

显示音频波形

在图表编辑器中显示至少具有一个属性的任意图层的音频波形。

显示图层的入点/出点

在图表编辑器中显示具有属性的所有图层的入点和出点。入点和出点显示为大括号。

显示图层标记

在图表编辑器中显示至少具有一个属性的任意图层的图层标记(如果有)。图层标记显示为小三角形。

显示图表工具提示

打开和关闭图表工具提示。

显示表达式编辑器

显示或隐藏表达式编辑器字段。

允许在帧之间插入关键帧

允许在两帧之间放置关键帧以微调动画。

在图表编辑器中平移和放大

  • 要垂直或水平平移,请使用抓手工具 拖动
注意:

要在使用其他工具时暂时激活抓手工具,请按住空格键或鼠标中键。

  • 要垂直平移,请滚动鼠标滚轮。
  • 要水平平移,请在按住 Shift 键的同时滚动鼠标滚轮。
  • 要放大,请单击缩放工具。
  • 要缩小,请在按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时单击缩放工具。
  • 要使用鼠标滚轮进行缩放,请在按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时滚动以水平缩放。按 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 以垂直缩放。
  • 要水平缩放,请在按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时使用缩放工具向左拖曳以缩小或向右拖曳以放大。
  • 要垂直缩放,请在按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时使用缩放工具向上拖曳以放大或向下拖曳以缩小。
注意:

当选择“自动缩放高度” 时,将无法垂直平移或缩放。

自动缩放高度并适合

自动缩放高度

切换自动缩放高度模式来自动缩放图表的高度,以使其适合图表编辑器的高度。仍然必须手动调整水平缩放。

适合所选项

在图表编辑器中调整图表的值(垂直)和时间(水平)刻度,使其适合选定的关键帧。

全部适合

在图表编辑器中调整图表的值(垂直)和时间(水平)刻度,使其适合所有图表。

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