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抠像

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    9. 跟踪 3D 摄像机运动
    10. 投射和接受阴影
    11. 嵌入的 3D 模型动画
    12. 阴影捕手
    13. 3D 深度数据提取
    14. 修改 3D 图层的素材属性
    15. 使用 3D 设计空间
    16. 3D 变换 Gizmo
    17. 使用 3D 动画执行更多操作
    18. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    19. 向图形添加响应式设计
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

抠像简介和资源

注意:

如果背景颜色不一致或者不容易分辨,则您无法使用抠像效果移除背景。在此类情况下,您可能需要使用动态抠像 - 在各个帧上手动绘画,以便将前景对象与其背景隔离开。(请参阅转描简介和资源。)

关于抠像:抠色、亮度抠像和差值抠像

抠像按图像中的特定颜色值或亮度值定义透明度。如果您抠出某个值,则颜色或明亮度值与该值类似的所有像素将变为透明。

通过抠像可轻松替换背景,这在因处理过于复杂的物体而无法轻松进行遮蔽时将非常有用。当您将某个已抠像图层置于另一图层之上时,将生成一个合成,其中的背景将在该抠像图层透明时显示。

您经常能够在影片中看到采用抠像技术制作的合成,例如,当演员悬挂在直升飞机外面或者漂浮在太空中时。为创建此效果,演员在影片拍摄中应位于纯色背景屏幕前的适当位置。然后会抠出背景色,包含该演员的场景将合成到新背景上。

抠出颜色一致的背景的技术通常称为蓝屏绿屏,然而您不必使用蓝色或绿色屏幕;您可以对背景使用任何纯色。红色屏幕通常用于拍摄非人类对象,例如汽车和宇宙飞船的微型模型。在一些因视觉特效出众而闻名的电影中,就使用了洋红屏幕进行抠像。这种抠像的其他常用术语包括抠色色度抠像

差值抠像的工作方式与抠色不同。差值抠像定义与特定基础背景图像相关的透明度。您可以抠出任意背景,而不是键出单色屏幕。要使用差值抠像,您必须至少具有一个只包含背景的帧;其他帧将与此帧进行比较并且背景像素将设置为透明,以保留前景对象。杂色、颗粒和其他微妙的变化可能使差值抠像在实践中很难得到应用。

抠像效果,包括 Keylight

After Effects 包括几个内置的抠像效果,以及获得奥斯卡奖的 Keylight 效果,后者在制作专业品质的抠色效果方面表现出色。(请参阅抠像效果遮罩效果。)

有关 Keylight 效果的信息,请参阅安装了 Keylight 增效工具的文件夹中的相关文档,或者 Foundry 网站上的相关文档。

注意:

虽然 After Effects 中内置的抠色效果对于某些用途来说会非常有用,但在尝试使用这些内置抠像效果之前,应先尝试使用 Keylight 抠像。某些抠像效果(例如抠色效果和“亮度抠像”效果)已经被 Keylight 等更现代的效果所取代。

在应用 Keylight 之类的抠像效果后,抠像清除器和高级溢出抑制器效果按此顺序一起应用时最为有效。

使用“Keylight + 抠像清除器 + 高级溢出抑制器”动画预设(位于“Image-Utilities”预设文件夹中)应用全部三种效果。默认情况下,高级溢出抑制器效果是关闭的,允许您在 Keylight 效果中对抠色进行采样(如果素材没有任何要移除的颜色溢出)。有关详细信息,请参阅抠像清洁器和高级溢出抑制器效果

Mark Christiansen 在 Peachpit Press 网站上发布了 After Effects Studio Techniques: Visual Effects and Compositing 一书的摘录,提供了有关使用 Keylight 的提示和技巧。在 After Effects Studio Techniques 的“Color Keying in After Effects”章节摘录中,Mark Christiansen 提供了有关抠色(包括避免使用哪些抠像效果的建议,以及如何解决常见的抠像问题)的详细提示和技巧。

有关演示如何使用“色差抠像”效果、“遮罩阻塞”效果、“溢色抑制”效果以及无用蒙版的分步指导教程,请参阅 Peachpit Press 网站上 After Effects Classroom in a Book 中的“Keying in After Effects”一章。

Rich Young 在其 After Effects 门户网站上收集了更多有关抠像的技巧和资源。

经验丰富的合成师 Chris Zwar 提供了一些有关抠色与合成的技巧

注意:

请记住,生成高品质的抠像可能需要按顺序应用多个抠像效果并且要谨慎修改其属性,当素材是在没有考虑合成师的要求的情况下拍摄时,尤其如此。

拍摄和捕获素材以进行抠像

  • 使彩色屏幕光照均匀,并使其保持平整。

  • 从您可以搜集到的最高品质素材开始,例如您扫描和数字化的胶片。

  • 使用未经压缩的素材(或者至少使用压缩程度最低的文件)。许多压缩算法(特别是用于 DV、HDV 和 Motion JPEG 的算法)会丢弃蓝色通道中的一些细微变化,这些变化可能是从蓝屏创建高品质抠像所必需的。使用颜色子采样尽可能少的素材,例如,4:2:2 而不是 4:2:0 或 4:1:1。 

Robbie Carman 和 Richard Harrington 在 Peachpit 网站上提供了其所撰写的 Video Made On A Mac 一书的摘录,其中演示了如何规划、拍摄和合成绿屏镜头以及对其进行抠像。

有关使用 After Effects 进行抠像的技巧

  • 使用无用遮罩大致勾勒出您的主体的轮廓,这样就不必在抠出远离前景主体的背景部分时浪费时间。(请参阅使用无用遮罩。)
  • 使用保持遮罩可稍许保护与背景具有类似颜色的区域免遭抠出。(请参阅使用保持遮罩。)
  • 为帮助您查看透明度,可暂时更改合成的背景色,或者在要抠出的图层后面包括一个背景图层。在对前景中的图层应用抠像效果时,合成背景(或背景图层)将显示出来,以便您轻松查看透明区域。(请参阅合成设置。)
  • 要使素材的光照均匀,可调整对单独一个帧的抠像控制。选择场景中最复杂的帧,即,包含丰富细节(例如头发以及透明或者烟或玻璃等半透明物体)的一个帧。如果光照不变,则您应用于第一个帧的相同设置将应用于后续所有帧。如果光照发生变化,您可能需要调整对其他帧的抠像控制。将第一组抠像属性的关键帧置于场景开头处。如果您仅为一个属性设置关键帧,可使用线性插值。对于需要为多个相互作用的属性设置关键帧的素材,可使用定格插值。如果为抠像属性设置关键帧,则可能需要逐帧检查结果。可能显示中间抠像值,从而生成意外结果。
  • 要抠取在彩色屏幕前拍摄的光照均匀的素材,可首先使用“颜色差值抠像”。添加“高级溢出抑制器”效果移除抠色的痕迹,然后使用一个或多个其他遮罩效果(如果需要)。如果您对结果不满意,可尝试再次从线性抠色开始。
  • 要抠取在多种颜色前拍摄的光照均匀的素材,或者在绿屏或蓝屏前拍摄的光照不均匀的素材,可从颜色范围抠像开始。添加“高级溢出抑制器”
    和其他效果以优化遮罩。如果您对结果不是很满意,可尝试使用或添加线性抠色。
  • 在序列中使用抠像清除器和高级溢出抑制器效果是应用抠像效果的最佳方法。您可以使用“Keylight + 抠像清除器 + 高级溢出抑制器”动画预设(在 Image-Utlities 文件夹的“动画预设”下),在图层上以该顺序组合使用 Keylight 效果和抠像清除器与高级溢出抑制器效果。默认情况下,高级溢出抑制器效果是关闭的,允许您在 Keylight 效果中对抠色进行采样(如果素材没有任何要移除的颜色溢出)。有关详细信息,请参阅抠像清洁器和高级溢出抑制器效果
  • 要抠取黑暗区域或阴影,可对明亮度通道使用提取抠像。
  • 要使静态背景场景透明,请使用差值遮罩抠像。在需要优化遮罩时,可添加“简单阻塞工具”和其他效果。
  • 在您已使用抠像效果创建透明度后,可使用遮罩效果消除抠色痕迹并制作干净的边缘。
  • 在抠像可以柔化遮罩边缘后对 Alpha 通道进行模糊处理,以改善合成结果。

使用无用遮罩

无用遮罩(或垃圾遮罩)可移除场景中不需要的部分,进而生成一个仅包含您要保留的主体的大致区域。在您使用光线昏暗或颜色不均匀的屏幕(例如,蓝屏或绿屏)时,在主体周围绘制无用遮罩可以极大地减少您在抠出背景时必须完成的工作量。然而,如果您花费大量时间来制作精确勾勒主体轮廓的完美无用遮罩(实际上为动态抠像),您将失去抠像省时的优势。

  1. 创建蒙版以大致勾勒主体轮廓。
  2. 应用一个或多个抠像效果以遮蔽背景的其余部分。
  3. 根据需要应用遮罩效果以优化遮罩。

使用保持遮罩

使用保持遮罩(又称还原遮罩)可修补应用了抠像效果的场景。

保持遮罩是您已对其进行抠像的图层副本的遮蔽部分。重复部分将被遮蔽以便仅包括含有您要保持为不透明的主色的图像区域。然后会将保持遮罩直接置于已抠像图层的上方。

使用保持遮罩的示例
使用保持遮罩的示例 

A. 原始蓝屏图像。数字的背景也是蓝色的。 B. 在抠像之后,数字的背景也是透明的。 C. 包含您要保持为不透明的图像部分的保持遮罩 D. 在将保持遮罩置于已抠像图像上后,数字的背景现在是不透明的。 

  1. 复制包含彩色屏幕的图层。
  2. 对原始图层应用抠像效果和遮罩效果,以创建透明度。
  3. 在复制图层上,创建蒙版以遮蔽图像中除要保留区域以外的所有区域。
  4. 确保副本(保持遮罩)位于已抠像图层的正上方。
    注意:

    不要在创建副本之后更改单独某个图层的“变换”属性;使图层一起移动。应考虑使一个图层成为另一个图层的父图层。(请参阅父图层和子图层。)

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