使用基本属性创建直观的动态图形模板。
基本属性作为主要控件工作,允许您在合成嵌套在另一个合成中时修改该合成的图层和效果属性。当您跨多个嵌套的合成构建复杂动画时,此功能可以节省时间,因为您无需打开各个预合成以查看其属性。基本属性可以覆盖其原始值和关键帧,允许您重复使用与具有不同值的多个实例相同的合成。源合成保留不变,您的编辑操作仅在编辑合成后创建可以渲染的实例。有关用于解释基本属性的术语列表,请参阅术语表。
要创建“基本属性”,请在基本图形面板中,添加嵌套合成中的属性,或在添加属性后嵌套合成(“图层”>“预合成”)。有关基本图形面板支持的属性类型的更多信息,请参阅受支持的控件类型。嵌套合成后,“时间轴”面板显示预合成图层的基本属性组。
创建基本属性的核心工作流程类似于如何为动态图形模板创建控件。区别在于您使用属性的方式:您是在 After Effects 的预合成上使用基本属性,还是在 Premiere Pro 的动态图形模板上使用主属性。
请参阅(现有和新的)术语表,了解使用合成和基本属性时常用的术语:
嵌套:将一个合成放在其他合成内部。
预合成:嵌套在项目的其他合成中的合成。
如果一个合成(例如合成 B)放在另一个合成(例如合成 A)中,则合成 A 变成包含合成 B(子合成)的父合成。
在基本图形面板中设置为“主要”的合成是“主要合成”。对于主要合成,当您将图层或效果属性从“时间轴”添加到基本图形面板时,该属性称为“基本
属性”。
基本属性引用的图层或效果属性。
源属性未发生修改时预合成的基本属性。
源属性发生修改时预合成的基本属性。
更改预合成上的表达式属性的值、关键帧或表达式。
链接的属性 - 嵌套主要合成时,该预合成的基本属性将链接到源属性。例如,如果合成 B 嵌套在合成 A 中,则合成 B 的效果和图层属性为源属性。在合成 B 中,添加到基本图形面板中的属性为基本属性。修改源属性时,预合成的基本属性也会发生变化。
未链接的属性 - 不过,当您修改预合成的基本属性时,它们将取消链接。取消链接将创建主要合成的实例。您可以分别修改主要属性和源属性。
修改基本属性时,将覆盖源属性的值或关键帧。预合成为主要合成的唯一实例,且仅此实例将使用修改后的值或关键帧进行渲染。
修改基本属性时,将启用“时间轴”面板中的“拉取”和“推送”按钮,且基本属性的名称将变为粗体。这些现象指示属性未链接。
“拉取”和“推送”按钮将基本属性重新链接到源属性。每个基本属性以及整个“基本属性”组都具有“拉取”和“推送”按钮。
单击“拉取”或“推送”按钮后,基本属性将再次链接到其源属性,并禁用“拉取”和“推送”按钮。
A. 已链接的基本属性(“拉取”和“推送”按钮已禁用) B. 未链接的基本属性(“拉取”和“推送”按钮已启用)
当您将修改过的基本属性推送回源属性时,如果链接同一基本属性,将更新同一主要合成的所有实例。例如,您为滚动字幕创建了一个主要合成,并将其嵌套多次,然后仅修改其中一个预合成的颜色基本属性。当您将新颜色值推送回源值时,主要合成的所有实例将以新颜色值进行渲染。
选择特定的基本属性,然后在基本属性组上单击“拉取”或“推送”按钮。
在“时间轴”面板中取消选择所有基本属性,然后在基本属性组中单击“拉取”或“推送”按钮。
在父合成上下文中,您无法在“合成”面板中使用“类型”工具修改源文本基本属性。
要修改源文本基本属性的文本字符串,请执行以下操作之一:
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