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使用位移路径形状效果更改形状

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    9. 跟踪 3D 摄像机运动
    10. 投射和接受阴影
    11. 嵌入的 3D 模型动画
    12. 阴影捕手
    13. 3D 深度数据提取
    14. 修改 3D 图层的素材属性
    15. 使用 3D 设计空间
    16. 3D 变换 Gizmo
    17. 使用 3D 动画执行更多操作
    18. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    19. 向图形添加响应式设计
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

通过此页面,了解如何使用“位移路径”形状效果来更改形状和创建形状复制器

路径操作与效果类似。这些实时操作以非破坏性方式作用于形状的路径,以创建可以应用其他形状操作(如填充和描边)的修改后路径。不会修改原始路径。其中之一就是“位移路径”,通过将路径偏移原始路径来扩展或收缩形状。对于闭合路径,正“数量”值将扩展形状;负“数量”值将收缩形状。

控件

您可以从以下属性中进行选择:

  • 线段连接:指定汇集位移路径区段的路径外观。其中包含三个选项 -
    • 斜面连接:一个末端为方形的连接。
    • 圆角联接:一个圆角的连接。
    • 斜接连接:一个尖角的连接。
  • 尖角限制:用于确定哪些情况下使用斜面连接而不是斜接连接。如果尖角限制是 4,则当点的长度达到描边粗细的四倍时,将改用斜面连接。如果尖角限制为 1,则产生斜面连接。
  • 副本:用于制作路径或形状的副本。默认情况下,其设置为 1。
  • 副本偏移:用于向外或向内移动形状。这样能够生成有趣的背景,例如复古的氛围。您还可以创建同轴副本,以生成几何纹理、万花筒效果和图案。您还可以创建曼荼罗圆形、运动海报和动画字母。如果字母副本倾向于彼此粘连,请尝试减小“描边宽度”

作用

创建单个形状路径的同轴重复项

可节省时间,并可生成实验性的动画。

设置彼此之间具有相对位置的动画

无论如何设置所有副本的动画,它们的位置都彼此对应。它们共享相同的锚点,因此它们会以相同的大小和位置进行动画处理。

偏移副本以生成嵌套或扩展动画

通过“副本偏移”属性,可生成折叠或展开效果。例如这样一个动画,其中的形状从帧外部出现,最终在中心处完全折叠。

应用其他形状自定义功能

此外,您还可以使用其他形状修改功能(破折号、修剪路径等)以生成不同的外观。

使用位移路径生成重复形状的方法

使用以下步骤可生成重复的形状:

  1. 创建一个合成,选择“合成”>“新建合成”

    或者

    单击主屏幕中的“新建合成”磁贴。

    或者

    单击项目面板中的“合成”图标。

  2. 单击“形状”工具图标,并添加“星形”工具。在合成面板中,绘制形状。

  3. 这样会在时间轴面板中添加一个形状图层。单击三角形以显示组件。在其下方右侧,单击添加并从下拉菜单中选择位移路径

    位移路径
    选择位移路径形状效果

  4. 如果想要展开形状,请将“数量”设置为正值。要收缩形状,请将其设置为负值。0 值表示保持不变。

  5. 要保留形状边缘的样式,请在“线段连接”属性的下拉列表中选择“斜接连接”。要了解有关不同“线段连接”选项的更多信息,请参阅试验具有不同线段连接选项的形状中继器

  6. 如果要向其添加动态,请使用关键帧。单击“副本偏移”属性旁边的秒表,并调整相应的值。可以从较小的值开始,并然后逐渐增大。每次更改值时,都会根据当前时间指示器添加关键帧。要了解更多信息,请参阅设置或添加关键帧

试验具有不同线段连接选项的形状中继器

您可以选择不同的线段连接选项,以控制边缘的圆度。创建副本并用斜面或圆角连接偏移副本时,可以获得与原形状不同的设计。斜接连接可保留原始形状。最好是一一试验,看看哪种效果最好!

斜接连接可形成带突出部的连接。

圆角连接可提供更圆的柔和边缘。

斜面连接可提供方形或矩形边缘。

示例 - 创建字母的同心形状中继器

如果要创建和试验此动画,请下载示例 .aep 项目以开始。您可以试用一下位移路径形状效果,然后以此动画为基础进行构建。

下载

有问题或想法?

现在,您已经了解此功能的工作原理,接下来请转到社区了解一些真实示例,并分享您的作品。我们很乐意倾听您的意见,并观看您使用位移路径形状效果创作的内容!

 

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