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首选项

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    9. 跟踪 3D 摄像机运动
    10. 投射和接受阴影
    11. 嵌入的 3D 模型动画
    12. 阴影捕手
    13. 3D 深度数据提取
    14. 修改 3D 图层的素材属性
    15. 使用 3D 设计空间
    16. 3D 变换 Gizmo
    17. 使用 3D 动画执行更多操作
    18. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    19. 向图形添加响应式设计
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

以下各节介绍首选项对话框和可以使用此菜单执行的各种任务。

在 After Effects 中启动“首选项”对话框

要打开首选项对话框,请转到:

  • Windows编辑 > 首选项 > [类别名称]
  • macOS:After Effects > 设置 > [类别名称]

使用以下键盘快捷键打开首选项 > 常规菜单:

  • WindowsCtrl + Alt + ;(分号)
  • macOSCommand + Option + ;(分号)

重置首选项

恢复默认首选项设置

要恢复默认首选项设置,请在应用程序启动时按住以下键。

  • Windows:Ctrl + Alt + Shift
  • macOS:Command + Option + Shift

恢复默认键盘快捷键

要恢复默认键盘快捷键,请执行以下操作

  • Windows:按住 Alt 键并单击
  • macOS:按住 Option 键并单击

重置背景首选项

要重置背景首选项,请执行以下步骤:

  • macOS
  1. 转到桌面,然后选择菜单栏上的前往

  2. 从下拉列表中选择前往文件夹,然后键入以下路径:/Users/[用户名]/Library/Preferences/Adobe/After Effects/[版本]

  3. 将“After Effects”文件夹重命名为 OldAfterEffects

  • Windows
  1. 访问路径 C:\Users\”username”\AppData\Roaming\Adobe 或在运行命令 (Windows + R) 对话框中键入 %appdata%

  2. 打开名为 Adobe 的文件夹。

  3. 在文件夹中,选择“After Effects”文件夹并将其重命名为 OldAfterEffects,或者访问路径 C:\Users\”username”\Documents\Adobe 并将“After Effects”文件夹重命名为 OldAfterEffects

显示首选项

首选项(包括键盘快捷键和工作区)存储在下列位置的文件中:

  • Windows\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\[版本]
  • macOS/Users/[用户名]/Library/Preferences/Adobe/After Effects/[版本]

要在 After Effects 中显示首选项,请转到:

  • Windows编辑 > 首选项 > 常规,然后在资源管理器按钮中选择显示首选项
  • macOS:After Effects > 设置 > 常规,然后在 Finder 按钮中选择显示首选项

建议您不要手动修改此目录中的文件;使用“首选项”对话框来修改首选项。有关修改键盘快捷键的信息,请参阅修改键盘快捷键和用于管理工作区的工作区和面板

注意:

macOS X 中的 Library 文件夹处于隐藏状态。了解如何在 macOS 中访问用户的“Library”文件夹中的内容

“常规”首选项

路径点和手柄大小

指定贝塞尔曲线方向手柄以及蒙版和形状的顶点、运动路径的方向手柄以及其他类似控件的大小。

显示工具提示

在合成开始时创建图层

开关影响嵌套的合成

将空间插值默认值设为线性

将位置属性设置为默认使用分离维度

将 After Effects 设置为对于位置属性默认使用分离的 X、Y 维度(2D 图层)或分离的 X、Y、Z 维度(3D 图层)。

在编辑蒙版时保持固定的顶点和羽化点数量

钢笔工具快捷方式在钢笔和蒙版羽化工具之间切换

在新形状图层中创建锚点

自动在新创建的形状的中心设置锚点。 

同步所有相关项目的时间

在原始图层上创建拆分图层

使用系统拾色器

与 After Effects 链接的 Dynamic Link 将项目文件名与最大编号结合使用

在渲染完成时播放声音

启用或禁用在处理完渲染队列中的最后一个项目时播放声音。 

使用系统快捷键

启用引导提示标记

启用如下通知:用户选择 UI 的某些部分,After Effects 提供的新功能建议、功能变动介绍、工作流改进提示。

通过双击打开图层(使用 Option 进行反转)

您可以使用此选项配置如下内容:

  • 在素材图层上打开:选择双击素材图层时是打开图层面板(默认),还是打开源素材项目。
  • 在合成图层上打开:选择双击预合成图层时是打开图层的源合成(默认),还是打开图层面板。
  • 使用绘画、Roto 笔刷和优化边缘工具双击时打开“图层”面板:如果选择此选项,则当绘画工具、Roto 笔刷或优化边缘工具处于活动状态时,双击预合成图层即可在图层面板中打开该图层。

有关更多信息,请参阅创建图层预合成、嵌套和预渲染

启动并修复

使用启动和修复面板,可快速诊断和解决有关 After Effect 首选项的问题,而无需对已设定的首选项进行更改或从头开始设置 。

“首选项”中已选择“安全模式”选项的“启动并修复”面板。
“启动并修复”可让您快速诊断和解决 After Effects 首选项的问题。

启动选项

启用主屏幕

选择以在 After Effects 启动时显示开始屏幕。

显示系统兼容性问题

启用系统兼容性报告,以在 After Effects 启动时列出任何兼容性问题和建议的修复。

修复选项

要确定和解决启动问题,有两个修复选项可供使用。

以安全模式启动

这会暂时使用默认首选项重新启动 After Effects。如果在安全模式下重启 After Effects 解决了问题,则表明当前首选项已损坏,需要重置或替换,或者是已安装的增效工具不稳定。

清空所有缓存

这将清空所有缓存以释放额外的存储空间,并可解决某些启动问题。

显示和重置首选项

在 Finder 中显示首选项

请参阅显示首选项

注意:

编辑任何首选项文件都可能会导致崩溃或其他意外行为。

将所有首选项重置为默认值

请参阅重置首选项

注意:

After Effects 需要重启才能使更改生效,并且这也会重置工作区。

迁移早期版本首选项

如果发现来自早期版本的首选项文件夹并且未发现当前版本的首选项文件夹,After Effects 将提示您从早期版本迁移设置。当您首次启动 After Effects 以及当您删除整个首选项文件夹时,将出现此提示。

预览

自适应分辨率限制

“预览”模式和“快速预览”首选项,还可参阅快速预览

“GPU 信息”对话框可用于检查您的 GPU 的纹理内存,以及将光线追踪首选项设置为 GPU(如果可用)。复制按钮可用于将对话框顶部的常规信息复制到系统剪贴板。

查看器质量

您可通过此选项配置缩放品质色彩管理品质。请参阅“查看器质量”首选项

自动启用帧混合和运动模糊渲染

如果启用该功能,则在图层上应用运动模糊或帧混合时,系统也会自动为合成预览渲染启用相同效果。

非实时预览时将音频静音

选择当帧速率比实时速度慢时是否在预览期间播放音频。当帧速率比实时速度慢时,音频会出现断续情况以保持同步。

空闲时缓存帧

您可以将 After Effects 设置为在空闲时间超过设定时间后自动渲染合成。请参阅使用多帧渲染进行预览和渲染

注意:

图层面板或素材面板处于焦点状态时,系统不会对帧进行渲染和缓存。

显示

运动路径

在项目面板中禁用缩略图

在信息面板和流程图中显示渲染进度

硬件加速合成、图层和素材面板

在时间轴面板中同时显示时间码和帧

导入

自动重新加载素材

从其他应用程序切换回来时,已更改的素材会自动重新加载。默认情况下,除图像序列之外的素材会自动重新加载。您可以使用自动重新加载下拉列表更改此行为。

  • 所有素材类型:连同图像序列素材也一并包括在内。
  • 非序列素材:包含非图像序列素材。
  • :关闭素材自动重新加载。

非确定性媒体 NSTC

对于非确定性媒体 NTSC,请选择丢帧或非丢帧时间码,适用于时间码值不存在或者未知的静止图像序列等导入对象。

将未标记的 Alpha 解释为

通过拖动将多个项目导入为

输出

序列的分段位置

设置文件夹中静止图像文件的最大数量。请参阅区段设置

仅视频影片文件的分段位置

设置区段大小上限,以 MB 为单位。请参阅片段设置

使用默认文件名和文件夹

音频块持续时间

音频也会以分段为单位渲染,其长度由音频块持续时间值决定。

“网格和参考线”首选项

网格

网格和参考线首选项中的网格功能允许您配置网格设置,以便在合成中精确对齐和放置元素。

  • 颜色:使用拾色器或吸管选择网格线的颜色。
  • 样式:选择是要使网格显示为实线、虚线还是点线。
  • 网格间隔:以像素为单位设置网格线的间距。
  • 分区:定义每个网格线之间的分区数。
“首选项”对话框已打开,并且在“网格”部分下指定了网格线的颜色、样式和设置。
自定义网格在“合成”面板中的外观,以提升工作流程效率,改进对齐方式,并确保在合成中准确放置元素。

比例网格

比例网格允许您更精确地在合成中对齐和放置元素。您设置的水平垂直值将决定网格中的分区数,从而会影响网格线的间距和布局。

  • 水平值:设置显示水平网格线的间隔,以便沿合成的左右方向对齐元素。
  • 垂直值:设置垂直网格线的间隔,以便沿合成的上下方向放置元素。
“选择网格和参考线选项”上下文菜单已打开,并选中了“比例网格”。
使用“比例网格”首选项可调整网格的外观,确保设计元素适当对齐并具有合适的间隔。

参考线

参考线功能允许您创建有助于对齐和放置合成元素的非打印线。它使您能够在合成中精确对齐元素,从而快速放置和调整元素,而无需不断测量和重新对齐。

  • 颜色:使用拾色器或吸管选择网格线的颜色。
  • 样式:选择是要使参考线显示为实线还是虚线。
“选择网格和参考线选项”上下文菜单已打开,并选中了“参考线”。
使用 After Effects 中的“参考线”首选项可自定义“合成”面板中的参考线外观。

安全边距

安全边距中的选项可帮助您确保内容在合成的可见区域内正确放置,并在各种屏幕上正确显示。

  • 标题安全设置边距以指示可放置基本文本和图形的区域,防止这些元素在裁剪过程中被切断。
  • 动作安全设置边距以指示可放置重要动作或元素的位置,使它们在各种屏幕和格式中均可正常显示。
  • 中心剪切动作安全指定一个安全空间,以指示在不同的长宽比下可见的帧部分,尤其是当内容显示在不同的屏幕上时。
  • 中心剪切标题安全指定一个安全空间,以指示可放置重要文本和图形的区域,确保在各种长宽比和格式下都能正常显示。
“安全边距”可帮助您确保将内容正确放置在合成的可见区域内并在各种屏幕上正确显示。
使用“安全边距”首选项可定义内容的可见区域,确保在不同屏幕或设备上显示时不会切断重要元素。

A. 中心剪切标题安全区域 B. 中心剪切动作安全区域 C. 标题安全区域 D. 动作安全区域 

透明度设置

使用新的 Beta 版功能

网格和参考线首选项中的透明度设置现在可供测试和反馈。立即在 After Effects (Beta) 中试用。

调整合成元素后面的透明网格的大小和颜色,可提升各种元素间的对比度,从而增强可见性。这可让您更轻松地区分透明区域和设计的其余部分。此外,根据个人偏好或项目要求自定义网格颜色可使工作区更加便捷高效。

  • 网格大小:设置网格大小并指定组成透明网格的单个正方形的尺寸。
  • 网格颜色:指定透明网格棋盘图案所用的颜色。默认情况下,After Effects 使用浅灰色和白色图案,但您可以根据需要自定义颜色。
“首选项”对话框已打开,并且在“透明度设置”部分下指定了透明度的颜色、样式和其他设置。
在“合成”面板中自定义透明网格颜色,可让您更轻松地区分透明区域和合成的其余部分。

标签

您可以在项目面板和时间轴面板中使用标签(标签列中的彩色方框)来组织和管理合成、素材项目、图层和关键帧。默认情况下,不同的标签颜色指示不同种类的素材项目,但您可以分配标签颜色以指示您选择的类别。

为类别分配标签颜色时,还可以使用标签 颜色菜单色板来快速识别要设置项目项、关键帧、图层或合成标记标签的颜色。

“首选项”对话框显示要配置的标签详细信息,包括标签默认值和标签颜色。
使用“首选项”对话框中的“标签”部分可配置标签颜色。

注意:

重命名标签组可帮助您组织和分类图层和素材项目。要查看标签列中的标签名称,请加长列宽,使其大于默认宽度。

关于在工作流程中使用标签的提示

  • 要更改某个图层的标签颜色,请在时间轴面板中选择该标签,然后选择一种颜色。
  • 要选择具有相同标签颜色的所有图层,请选择一个具有该标签颜色的图层,然后选择编辑 > 标签 > 选择标签组
  • 要更改标签颜色相同的所有图层的标签颜色,请选择属于该标签组的一个图层,选择编辑 > 标签 > 选择标签组,然后选择编辑 > 标签 > [颜色名称]
  • 要更改标签颜色与源类型的默认关联,请选择编辑 > 首选项 > 标签 (Windows) 或 After Effects > 设置 > 标签 (macOS)。
  • 要对图层手柄和运动路径禁用图层的标签颜色,请选择编辑 > 首选项 > 外观 (Windows) 或 After Effects > 设置 > 外观 (macOS),然后取消选择对图层手柄和路径使用标签颜色
  • 要在相应面板的选项卡中禁用图层、素材项目或合成的标签颜色,请选择编辑 > 首选项 > 外观 (Windows) 或 After Effects > 设置 > 外观 (macOS),然后取消选择对相关选项卡使用标签颜色
  • 要设置或更改关键帧颜色,请选择关键帧,然后单击编辑>标签,再从列表中选择颜色;或在“时间轴”面板中,右键单击关键帧,然后单击标签,再从列表中选择颜色。(请参阅关键帧颜色标签。
  • 要选择具有相同标签组的关键帧,请选择关键帧,然后单击编辑 > 选择关键帧标签组;或在“时间轴”面板中,右键单击关键帧,然后单击选择关键帧标签组

媒体和磁盘缓存

启用磁盘缓存

默认情况下启用磁盘缓存。您可以启用或禁用磁盘缓存,还可以选择存放缓存的文件夹。请参阅缓存:RAM 缓存、磁盘缓存和媒体缓存

符合的媒体缓存

选择文件夹或更改媒体缓存数据库或媒体缓存的位置。

  • 清理数据库和缓存:可从缓存中移除经过匹配和索引编制的文件,并从数据库中移除这些文件条目。该命令仅移除与其源文件已不再可用的素材项目相关联的文件。

导入时将 XMP ID 写入文件

向导入的文件中写入一个 XMP ID,以更好地共享媒体缓存文件和预览。请参阅 After Effects 中的 XMP 元数据

从素材 XMP 元数据创建图层标记

当基于包含 XMP 元数据的素材项目创建图层时,After Effects 会自动将 XMP 元数据转换为图层标记。请参阅 After Effects 中的 XMP 元数据

“视频预览”首选项

启用 Mercury Transmit

使用 Mercury Transmit 切换视频预览。使用数字小键盘上的 / 切换此选项。对于没有数字小键盘的 macOS 计算机,请使用主键盘上的 Control + Shift + /

在后台时禁用视频输出

选择此选项可防止当 After Effects 不是前台应用程序时将视频帧发送到外部监视器。

渲染队列输出期间预览视频

选择此选项,可在 After Effects 正在对渲染队列中的帧进行渲染时将视频帧发送到外部监视器。

外观

对图层手柄和路径使用标签颜色

对相关选项卡使用标签颜色

使用渐变色

在用户界面中使用渐变色。

亮度

将用户界面 (UI) 颜色调亮或调暗。

高光颜色

通过设置此首选项,可使应用程序中突出显示的交互式控件或焦点标记的颜色变暗或变亮。

颜色方案

为 After Effects 应用程序设置影响背景、文本、图标和标准控件颜色的主题颜色。有三个主题可供选择,每个主题均通过对文本和背景元素使用高对比度颜色组合来提升可读性和可访问性。

  • 最暗:颜色主题主要使用最暗的色调,并与文本和图标颜色形成对比。
  • 暗色:颜色主题主要使用深灰色色调,并与文本和图标颜色形成对比。
  • 明亮:颜色主题主要使用最亮的灰色色调,并与文本和图标颜色形成对比。
“外观”面板已打开,在“主题”部分下,显示了可从中进行选择的最暗、暗色和明亮三种颜色主题。目前,选择了“暗色”主题。
可使用颜色主题来选择适合您的可读性和易于访问性需要的主题。

降低对比度

当启用此功能时,会使主题的对比度较低,从而减少按钮、图标、菜单和文本等元素的对比度。

新建项目

您可以用喜欢的项目设置(例如色彩管理和文件夹结构)来创建模板,并将它用作每个新创建项目的基础。 

新项目加载模板

如果启用此项并已选择模板项目,则可使用“新建项目”命令打开基于模板的项目。模板项目可以是 After Effects 模板项目文件 (.aet)、After Effects 项目文件 (.aep) 或 After Effects XML 项目文件 (.aepx)。

有关更多信息,请参阅在 After Effects 中保存和备份项目.

自动保存

使用 After Effects 的自动保存功能,可在工作的同时自动保存项目的副本。您可以设置 After Effects 自动保存的频率以及保存的项目副本数量。

保存间隔

指定自动保存项目的时间间隔(以分钟为单位)。

启动渲染队列时保存

启用后,After Effects 会在您启动渲染队列时自动保存项目。

最大项目版本

指定要保存的每个项目文件的版本数。例如,如果将该值设定为 5,After Effects 会为您打开的每个项目保存五个版本。

自动保存位置

在启用并配置自动保存后,After Effects 将在项目文件所在目录或者自定义位置中指定的一个文件夹中创建名为 Adobe After Effects Auto-Save 的文件夹。

要查看并回退到以前保存的项目版本,请选择文件 > 在 After Effect 中打开 > 保存的版本

有关详细信息,请参阅在 After Effects 中保存和备份项目

内存与性能

设置内存首选项并指定 After Effects 分配和使用内存和 CPU 的方式。

为其他应用程序保留的 RAM

调高或调低此值即可指定 After Effects 可以使用的 RAM 大小以及后台应用程序的可用 RAM 大小。

RAM 可用

显示 After Effects 和其他 Creative Cloud 应用程序的可用 RAM 大小。

显示内存使用情况详细信息

启动内存详细信息对话框,显示所有与内存相关的详细信息。

  • 安装的 RAM
  • 当前 RAM 用量
  • 允许的 RAM 用量
  • 进程 ID
  • 应用程序名称
  • 需要的最低内存
  • 最大可用内存
  • 最多允许的内存量
  • 当前内存
  • 当前优先级

启用多帧渲染

多帧渲染允许 After Effects 在预览渲染队列导出期间同时渲染多个帧。当从 Media Encoder 和 Premiere Pro 渲染 After Effects 合成时,此设置也适用。

为其他应用程序保留的 CPU 资源 (%)

选择以限制保留多少 CPU 资源,以便不妨碍 After Effects 之外的其他应用程序的使用。

音频硬件和音频输出映射

设备类型

为要使用的声卡选择驱动程序。

默认输出

选择默认音频输出。

I/O 缓冲区大小

在不造成音频缺失的情况下,尽可能地降低设置。理想的设置取决于系统的速度,因此可能需要进行一些实验。

采样率

选择音频硬件的采样率。如需了解不同输出媒体的常见采样率,请参阅 Adobe Audition 帮助中的了解采样率

有关更多信息,请参阅音频硬件首选项

类型

字体菜单

设置首选项以控制字体大小或 After Effects 显示的近期字体数量。

  • 预览大小:更改字体预览的大小。
  • 要显示的近期字体数量:更改要在菜单顶部显示的近期字体数量。

有关详细信息,请参阅字符格式设置和“字符”面板

脚本和表达式

允许脚本写入文件和访问网络

默认情况下,不允许脚本写入文件或通过网络进行双向通信。启用此选项可允许脚本写入文件和通过网络进行通信。

启用 JavaScript 调试器

启用此选项可让 JavaScript 调试器在 After Effects 遇到脚本错误时自动打开。

执行文件时警告用户

启用 After Effects 以在使用文件菜单下的运行脚本文件选项运行脚本文件时发出警告。

显示脚本进度对话框

启用具有进度条的模式进度对话框,其中包含自脚本执行开始以来的当前所用时长。

以简明英语编写表达式关联器

启用此选项可以决定由关联器创建的表达式的格式。

当项目包含表达式错误时显示警告横幅

当表达式求值失败时,“合成”与“图层”面板底部的警告横幅会显示表达式错误。当禁用此选项时,警告横幅将保持隐藏状态,即使出现新的表达式错误时也是如此。

有关详细信息,请参阅表达式错误

表达式编辑器

通过启用或禁用以下各项,可为时间轴面板中的表达式编辑器字段设置首选项:

  • 字体大小
  • 语法突出显示
  • 显示行号
  • 显示缩进标尺
  • 突出显示匹配的大括号
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  • 自动换行
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主题

在“表达式编辑器”字段中为背景和不同元素设置不同的颜色。

  • 默认值
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  • 注释
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  • 字符串
  • 运算符
  • 选择项 Alpha
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  • 选择

3D

摄像机导航

设置首选项,以便在操作 3D 元素时使用键盘和鼠标轻松导航。

  • 使用 1/2/3 进行导航,使用 4/5/6 操作变换 gizmo:当此选项处于启用状态时,将停用标记命令。
  • 激活选项 - 使用鼠标的左键/中键/右键单击以进行摄像机导航:启用此选项后,将停用临时线框模式。

摄像机操作点

请选择指示器方向指示器

摄像机导航 - 推拉镜头

设置首选项,控制在滚动鼠标滚轮过程中的摄像机镜头推拉行为方式以及鼠标拖动方向。

  • 鼠标滚轮行为:在放大合成推拉摄像机反向推拉摄像机之间进行选择。
  • 拖动方向:在正常反向之间选择。

3D 缓存

删除此文件夹中的所有文件,但当前项目正在使用的所有缓存文件除外。

通知

渲染通知

启用以在将合成添加到渲染队列时自动推送通知。这些通知将发送到 Creative Cloud 桌面版及其移动应用程序。

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