打开 Premiere 并选择要替换的片段。
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了解使用 Dynamic Link 在 After Effects 和 Premiere 之间共享和编辑合成。
关于 Dynamic Link
过去,在后期制作应用程序之间共享媒体资源要求您从一个应用程序中渲染并导出您的工作,然后再将其导入另一个应用程序。 此工作流效率低下且耗时。 如果要更改原始资源,您需要再次渲染并导出该资源。 资源的多个渲染和导出版本会占用磁盘空间,因此可能带来文件管理难题。
Dynamic Link 提供了此工作流的一种替代方法。 您可以在 After Effects 和 Premiere 之间创建动态链接。 创建动态链接与导入任何其他类型的资产一样简单。 Dynamic Link 的资源显示有独特的图标和标签颜色,以帮助您加以识别。 Dynamic Link 保存在这些应用程序所生成的项目中。
创建动态链接之前,请确保您使用的是相同版本的 After Effects 和 Premiere。 如果应用程序版本不匹配,动态链接将无法正常运行。 如果您将 Dynamic Link 与 Character Animator 结合使用,同样的原则也适用。
创建 After Effects 合成并链接到这些合成(使用动态链接)
您可以创建新的 After Effects 合成,并从 Adobe Premiere 动态链接到它们。 您还可以从 Adobe Premiere 动态链接到现有的 After Effects 合成。
在 Premiere 中用剪辑创建合成
您可以在 Premiere 中使用基于这些片段的动态链接 After Effects 合成来替换选定的片段。 新的合成程序继承了 Premiere 中的序列设置。
-
-
右键单击任何所选剪辑。
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选择“使用 After Effects 合成替换”。
此时将打开 After Effects(如果尚未打开)并创建一个新的链接合成。
从 Premiere 创建动态链接合成
在 Premiere 中创建新的动态链接合成会启动 After Effects。 After Effects 随后使用来源项目的尺寸、像素长宽比、帧速率和音频采样率来创建项目和合成。 (如果 After Effects 已经在运行,则在当前项目中创建一个合成。) 新的合成名称基于 Premiere 项目名称,后跟 链接合成 [x]。
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在 Premiere 中,选择文件 > Adobe Dynamic Link > 新建 After Effects 合成。
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如果出现After Effects 另存为对话框,请输入 After Effects 项目的名称和保存位置,然后选择保存。
注意:创建 After Effects Dynamic Link 合成时,合成持续时间设置为 30 秒。 要更改持续时间,请在 After Effects 中选择合成,然后选择合成 > 合成设置。 选择基本选项卡,并为持续时间指定一个新值。
链接到现有合成
为了获得最佳效果,请将合成设置(例如尺寸、像素宽高比和帧速率)与 Premiere 中的设置相匹配。
-
执行以下操作之一:
- 在 Adobe Premiere 中,选择 文件 > Adobe Dynamic Link > 导入 After Effects 合成。 选择一个 After Effects 项目文件 (.aep),然后选择一个或多个合成。
- 在 Adobe Premiere 中,选择一个 After Effects 项目文件,然后选择打开。 然后在显示的对话框中选择一个合成并单击确定。
- 将一个或多个合成从 After Effects 的项目面板拖到 Premiere 的项目面板。
- 将 After Effects 项目文件拖入 Premiere 的项目面板。 如果 After Effects 项目文件包含多个合成,“导入合成”对话框则会打开。
您可以在同一个 Adobe Premiere 项目中多次链接到同一个 After Effects 合成。
在 After Effects 中修改动态链接合成
在 Adobe Premiere 中,使用编辑原片命令来修改链接的 After Effects 合成。 当合成在 After Effects 中打开后,您可以更改合成,而无需再次使用“编辑原稿”命令。
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在 Adobe Premiere 中选择 After Effects 合成,或在时间线中选择链接的片段,然后选择 编辑 > 编辑原片。
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在 After Effects 中更改合成。 然后,切换回 Adobe Premiere 查看更改。
在 After Effects 中所做的更改会显示在 Adobe Premiere 中。 Adobe Premiere 将停止使用更改之前为片段渲染的所有预览文件。
在从 Adobe Premiere 创建动态链接后,您可以在 After Effects 中更改合成的名称。 Adobe Premiere Pro 不会更新项目面板中链接的合成名称。 然而,Adobe Premiere 会保留动态链接。
删除动态链接的合成或剪辑
您可以随时从 Adobe Premiere 项目中删除链接的合成,即便该合成已在项目中使用。
您可以随时从 Adobe Premiere 序列或时间线中删除链接的片段。
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在 Adobe Premiere 中,选择链接的合成或片段,然后使用 Delete 键。
使用 Dynamic Link 在 Adobe Premiere 中创建链接的序列
链接到新序列
从 After Effects 创建 Adobe Premiere 序列会启动 Adobe Premiere。 Adobe Premiere 会创建一个新的项目和序列,其尺寸、像素长宽比、帧速率和音频采样率均与原始项目保持一致。 (如果 Adobe Premiere 已经在运行,它会在当前项目中创建一个序列。)
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在 After Effects 中,选择文件 > Adobe Dynamic Link > 新 Premiere 序列。
链接到现有序列
为了获得最佳效果,应将 Adobe Premiere 中的序列设置和项目设置(例如尺寸、像素长宽比和帧速率)与 After Effects 项目中的相应设置相匹配。
执行以下操作之一:
- 在 After Effects 中,选择文件>Adobe Dynamic Link>导入 Premiere 序列。 选择一个 Adobe Premiere 项目,然后选择一个或多个序列。
- 将一个或多个序列从 Adobe Premiere 的项目面板拖至 After Effects 的项目面板。
Dynamic Link 性能
链接剪辑可以引用复杂源合成。 根据复杂程度,您在源合成上执行的操作需要额外的处理时间。 After Effects 应用动作,并利用全局性能缓存和持久磁盘缓存功能,将最终数据提供给 Adobe Premiere。 这些功能通过在 Premiere 请求帧时使用缓存帧来提高 After Effects 的性能。
要降低播放延迟,请执行以下任一操作:
- 使链接合成脱机
- 禁用链接剪辑以暂时停止引用合成
- 使用 Premiere 中的渲染并替换功能(剪辑 > 渲染并替换),将动态链接的合成替换为渲染后的文件。
如果您常使用复杂的源合成,请增加您的 RAM 或升级为更快的处理器。
导出到 Adobe Media Encoder
要对 After Effects 合成进行编码,请将项目添加到 Adobe Media Encoder 的编码队列中,然后选择编码预设或创建您自己的自定义渲染设置。 在 After Effects 中,您可以使用以下选项之一将合成添加到 Media Encoder 队列:
- 文件 > 导出 > 添加到 Media Encoder 队列
- 合成 > 添加到 Media Encoder 队列
当您将合成或项目添加到 Adobe Media Encoder 队列时,After Effects 会启动 Adobe Media Encoder,并将队列中的合成添加到其中。 您可以使用预设进行编码或使用自定义设置。