用户指南

提高性能

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
    10. 每日提示
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
    5. 改进了 UI 语言支持
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 导入 SVG 文件
    7. 使用素材项目
    8. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    9. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
    3. 可变字体轴
      1. 变量字体轴支持
      2. 使用变量字体轴
      3. 变量字体轴的脚本支持
      4. 变量字体轴的常见问题
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
    10. AI 驱动的对象遮罩
    11. 为位置属性和路径创建空对象
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
      7. 时间线中的比例清理
      8. 快速搜索并应用效果、预设或菜单命令
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
    5. 增强的 HDR 支持
    6. HDR 导入和导出 
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
    21. Cycore 增效工具
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 创建参数化网格
    8. 基于图像的光照
    9. 动画环境光
    10. 启用光线以投射阴影
    11. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    12. 跟踪 3D 摄像机运动
    13. 调整 3D 合成的默认相机设置
    14. 投射和接受阴影
    15. 嵌入的 3D 模型动画
    16. 阴影捕手
    17. 3D 深度数据提取
    18. 在高级 3D 中启用引擎内景深
    19. 修改 3D 图层的素材属性
    20. 应用 Substance 3D 素材
    21. 使用 3D 设计空间
    22. 3D 变换 Gizmo
    23. 用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo
    24. 使用 3D 动画执行更多操作
    25. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    26. After Effects 中的立体 3D
    27. 向图形添加响应式设计 
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
    4. 无损压缩回放
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    4. 增效工具
    5. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

通过调整系统资源、缓存设置和合成工作流程来探索优化 Adobe After Effects 性能的方法,以减少渲染时间,并提高预览响应能力。

您可以通过优化计算机系统、After Effects、项目和工作流程来改进性能。 此处提供的某些建议不是通过提高渲染速度而是通过降低其他操作(例如,打开项目)所需的时间来改进性能的。

注意:

到目前为止,提高整体性能的最佳方法是提前规划,对工作流程和输出管道进行早期测试,并确认您所交付的内容是客户真正想要和期望的内容。

在启动 After Effects 之前提高性能

  • 确保您已经安装 After Effects 的当前版本,包括任何可用更新。 要检查并安装更新,请选择帮助 > 更新
  • 确保您已经安装驱动程序和增效工具的最新版本,特别是视频卡驱动程序。 要下载驱动和插件更新,请前往提供商的网站。
  • 确保您的系统具有足够的 RAM 以实现最佳性能,建议每个处理器核心至少配备 2 GB。有关检查和升级 RAM 的说明,请参阅您的操作系统或硬件文档。
  • 关闭不必要的应用程序。在未分配足够内存的情况下运行其他应用程序可能会强制系统将 RAM 交换到磁盘,从而显著降低绩效。
  • 停止或暂停其他应用程序中占用大量资源的操作(如 Adobe Bridge 中的视频预览)。
  • 为获得最佳性能,请将源素材保存在快速本地磁盘上。使用慢速驱动器或网络存储可能会降低性能,因此请尽可能为源素材和渲染输出使用单独的快速本地驱动器。
  • 为磁盘缓存使用单独的快速磁盘或磁盘阵列是理想选择,SSD 因其速度而非常适合。

通过优化内存缓存设置来提高性能

  • 为其他应用程序分配足够的内存
  • 通过选择 After Effects > 设置 > 磁盘 > 启用磁盘缓存,启用将帧缓存到磁盘以进行预览。 在 After Effects 中,为最大磁盘缓存大小(在单独的快速驱动器上)分配尽可能多的空间,以获得最佳性能。

 

通过简化项目提高性能

简化并分开您的项目,以避免处理未使用的元素并控制任务执行时间,从而显著提高绩效并防止不必要的重复。

通过修改屏幕输出提高性能

您可以通过限制 After Effects 在屏幕上绘制的内容来提高绩效,而无需更改项目数据。由于更新屏幕信息会使用内存和处理能力,因此请仅显示您需要的内容,并随着工作流的变化调整可见性。

  • 不需要时,关闭显示色彩管理并输出模拟。预览色彩管理的速度和质量由查看器质量首选项控制。 
  • 启用硬件加速预览,它使用 GPU 帮助将预览绘制到屏幕上。选择编辑 > 首选项 > 外观 (Windows) 或 After Effects > 设置 > 外观 (macOS),然后选择硬件加速合成、图层和素材面板
  • 关闭不需要的面板。 After Effects 必须使用内存和处理器资源来更新打开的面板,这可能会减慢您在另一个面板中执行的工作。
  • 创建关注区域。 如果您正在处理您的合成的一小部分,请限制在预览期间要将合成的哪一部分渲染到屏幕。 
  • 时间线面板菜单中取消选择显示缓存指示器,以防止 After Effects 在时间标尺中显示绿色和蓝色条来指示缓存的帧。
  • 外观首选项中取消选择在信息面板和流程图中显示渲染进度选项,以防止屏幕上显示每帧每个渲染操作的详细信息。 
  • 单击当前渲染旁边的三角形,隐藏渲染队列面板中的当前渲染详细信息。 
  • Caps Lock 暂停素材图层合成面板中的更新。红色条表示暂停更新,而面板控件在您调整时仍会更新。再次按 Caps Lock 可恢复完整更新。
注意:

在渲染最终输出期间,按 Caps Lock 键也会暂停查看器中预览的更新(禁用刷新),但不会出现红色提醒栏。

  • 时间线面板菜单中选择草稿 3D,这会禁用落在 3D 图层上的所有灯光和阴影。 还会对摄像机禁用景深模糊。
  • 通过从快速预览按钮中选择关闭以外的选项,在布局和预览光线追踪 3D 合成时使用快速草图模式。
  • 关闭时间线面板菜单中的实时更新,可阻止 After Effects 动态更新合成。详细了解预览模式和快速预览首选项
  • 仅在实际需要时才在 时间线 面板中 显示音频波形。 
  • 通过点击合成图层素材面板底部的切换像素长宽比校正按钮来禁用像素长宽比校正。像素长宽比校正和其他预览缩放的速度和质量由查看器质量首选项控制。 
  • 在外部显示器上预览视频时,取消选择在计算机显示器上镜像。 
  • 隐藏图层控件,例如蒙版、3D 参考轴和图层手柄。
  • 降低合成的放大率。 当 After Effects 以大于 100% 的放大倍数显示合成图层素材面板时,屏幕重绘速度会降低。 
  • 合成面板中将合成的 分辨率/下采样因子值设置为 自动,这样可以防止对未在低缩放级别绘制到屏幕上的像素行或列进行不必要的渲染。

在使用效果时提高性能

某些效果(如模糊和扭曲)需要大量内存和处理器资源。 通过选择应用这些效果的时间和方式,您可以极大地提高整体性能。

  • 在晚些时候应用占用大量内存和处理器资源的效果。 在应用内存密集型或处理器密集型效果(例如发光和模糊)之前,对图层进行动画处理并执行其他需要实时预览的工作,这可能会使预览速度低于实时速度。
  • 暂时关闭效果以提高预览速度。 
  • 限制粒子效果生成的粒子数量。 
  • 不要将具有相同设置的同一效果应用于多个图层,而是对调整图层应用该效果。 将效果应用于调整图层时,会在其下方的所有图层的合成上处理一次。

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