提高性能

通过调整系统资源、缓存设置和合成工作流程来探索优化 Adobe After Effects 性能的方法,以减少渲染时间,并提高预览响应能力。

您可以通过优化计算机系统、After Effects、项目和工作流程来改进性能。 此处提供的某些建议不是通过提高渲染速度而是通过降低其他操作(例如,打开项目)所需的时间来改进性能的。

注释

到目前为止,提高整体性能的最佳方法是提前规划,对工作流程和输出管道进行早期测试,并确认您所交付的内容是客户真正想要和期望的内容。

在启动 After Effects 之前提高性能

  • 确保您已经安装 After Effects 的当前版本,包括任何可用更新。 要检查并安装更新,请选择帮助 > 更新
  • 确保您已经安装驱动程序和增效工具的最新版本,特别是视频卡驱动程序。 要下载驱动和插件更新,请前往提供商的网站。
  • 确保您的系统具有足够的 RAM 以实现最佳性能,建议每个处理器核心至少配备 2 GB。有关检查和升级 RAM 的说明,请参阅您的操作系统或硬件文档。
  • 关闭不必要的应用程序。在未分配足够内存的情况下运行其他应用程序可能会强制系统将 RAM 交换到磁盘,从而显著降低绩效。
  • 停止或暂停其他应用程序中占用大量资源的操作(如 Adobe Bridge 中的视频预览)。
  • 为获得最佳性能,请将源素材保存在快速本地磁盘上。使用慢速驱动器或网络存储可能会降低性能,因此请尽可能为源素材和渲染输出使用单独的快速本地驱动器。
  • 为磁盘缓存使用单独的快速磁盘或磁盘阵列是理想选择,SSD 因其速度而非常适合。

通过优化内存缓存设置来提高性能

  • 为其他应用程序分配足够的内存
  • 通过选择 After Effects > 设置 > 磁盘 > 启用磁盘缓存,启用将帧缓存到磁盘以进行预览。 在 After Effects 中,为最大磁盘缓存大小(在单独的快速驱动器上)分配尽可能多的空间,以获得最佳性能。

 

通过简化项目提高性能

简化并分开您的项目,以避免处理未使用的元素并控制任务执行时间,从而显著提高绩效并防止不必要的重复。

通过修改屏幕输出提高性能

您可以通过限制 After Effects 在屏幕上绘制的内容来提高绩效,而无需更改项目数据。由于更新屏幕信息会使用内存和处理能力,因此请仅显示您需要的内容,并随着工作流的变化调整可见性。

  • 不需要时,关闭显示色彩管理并输出模拟。预览色彩管理的速度和质量由查看器质量首选项控制。 
  • 启用硬件加速预览,它使用 GPU 帮助将预览绘制到屏幕上。选择编辑 > 首选项 > 外观 (Windows) 或 After Effects > 设置 > 外观 (macOS),然后选择硬件加速合成、图层和素材面板
  • 关闭不需要的面板。 After Effects 必须使用内存和处理器资源来更新打开的面板,这可能会减慢您在另一个面板中执行的工作。
  • 创建关注区域。 如果您正在处理您的合成的一小部分,请限制在预览期间要将合成的哪一部分渲染到屏幕。 
  • 时间线面板菜单中取消选择显示缓存指示器,以防止 After Effects 在时间标尺中显示绿色和蓝色条来指示缓存的帧。
  • 外观首选项中取消选择在信息面板和流程图中显示渲染进度选项,以防止屏幕上显示每帧每个渲染操作的详细信息。 
  • 单击当前渲染旁边的三角形,隐藏渲染队列面板中的当前渲染详细信息。 
  • Caps Lock 暂停素材图层合成面板中的更新。红色条表示暂停更新,而面板控件在您调整时仍会更新。再次按 Caps Lock 可恢复完整更新。
注释

在渲染最终输出期间,按 Caps Lock 键也会暂停查看器中预览的更新(禁用刷新),但不会出现红色提醒栏。

  • 时间线面板菜单中选择草稿 3D,这会禁用落在 3D 图层上的所有灯光和阴影。 还会对摄像机禁用景深模糊。
  • 通过从快速预览按钮中选择关闭以外的选项,在布局和预览光线追踪 3D 合成时使用快速草图模式。
  • 关闭时间线面板菜单中的实时更新,可阻止 After Effects 动态更新合成。详细了解预览模式和快速预览首选项
  • 仅在实际需要时才在 时间线 面板中 显示音频波形。 
  • 通过点击合成图层素材面板底部的切换像素长宽比校正按钮来禁用像素长宽比校正。像素长宽比校正和其他预览缩放的速度和质量由查看器质量首选项控制。 
  • 在外部显示器上预览视频时,取消选择在计算机显示器上镜像。 
  • 隐藏图层控件,例如蒙版、3D 参考轴和图层手柄。
  • 降低合成的放大率。 当 After Effects 以大于 100% 的放大倍数显示合成图层素材面板时,屏幕重绘速度会降低。 
  • 合成面板中将合成的 分辨率/下采样因子值设置为 自动,这样可以防止对未在低缩放级别绘制到屏幕上的像素行或列进行不必要的渲染。

在使用效果时提高性能

某些效果(如模糊和扭曲)需要大量内存和处理器资源。 通过选择应用这些效果的时间和方式,您可以极大地提高整体性能。

  • 在晚些时候应用占用大量内存和处理器资源的效果。 在应用内存密集型或处理器密集型效果(例如发光和模糊)之前,对图层进行动画处理并执行其他需要实时预览的工作,这可能会使预览速度低于实时速度。
  • 暂时关闭效果以提高预览速度。 
  • 限制粒子效果生成的粒子数量。 
  • 不要将具有相同设置的同一效果应用于多个图层,而是对调整图层应用该效果。 将效果应用于调整图层时,会在其下方的所有图层的合成上处理一次。

Adobe, Inc.

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