تحديد المسارات والمقاطع ونقاط الارتساء

قبل أن يمكنك إعادة تشكيل مسار أو تحريره، فلا بد من تحديد نقاط ارتسائه أو مقاطعه أو كليهما.

تحديد نقاط الارتساء

قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات التالية:

  • إذا كان يمكنك رؤية النقاط، يمكنك النقر فوقها باستخدام أداة Direct Selection  لتحديدها. انقر بزر الماوس الأيسر مع الضغط على مفتاح Shift لتحديد نقاط متعددة.
  • حدد أداة Direct Selection واسحب حدًا حول نقاط الارتساء. اسحب، مع الضغط على مفتاح Shift، نقاط الارتساء لتحديدها.
  • يمكنك تحديد نقاط ارتساء من مسارات محددة أو غير محددة. حرّك أداة Direct Selection فوق نقطة الارتساء إلى أن يعرض المؤشر مربعًا فارغًا للمسارات غير المحددة ومربعًا ممتلئًا للمسارات المحددة في حالة مكبرة، ثم انقر على نقطة الارتساء. انقر بزر الماوس الأيسر مع الضغط على مفتاح Shift على نقاط ارتساء إضافية لتحديدها.
  • حدد أداة Lasso، واسحب حول نقاط الارتساء. اسحب، مع الضغط على مفتاح Shift، نقاط الارتساء لتحديدها.

تحديد مقاطع مسار

قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات التالية:

  • حدد أداة Direct Selection  وانقر ضمن 2 بكسل من المقطع أو اسحب مربع تحديد على جزء من المقطع. انقر بزر الماوس الأيسر مع الضغط على مفتاح Shift أو اسحب مع الضغط على مفتاح Shift حول مقاطع مسار إضافية لتحديدها.
  • حدد أداة Lasso ، واسحب حول جزء من مقطع المسار. اسحب مع الضغط على مفتاح Shift حول مقاطع مسار إضافية لتحديدها.

تحديد كل نقاط الارتساء والمقاطع في مسار

  1. حدد أداة Direct Selection  أو، في Illustrator، حدد أداة Lasso.
  2. اسحب حول المسار بأكمله.

    إذا كان المسار معبأ، فيمكنك أيضًا النقر داخل المسار باستخدام أداة Direct Selection لتحديد كل نقاط الارتساء.

نسخ مسار

حدد مسارًا أو مقطعًا باستخدام أداة التحديد أو أداة Direct Selection وقم بأحد الإجراءات التالية:

  • استخدم وظائف القائمة القياسية لنسخ المسارات ولصقها خلال التطبيقات أو بينها.
  • استمر في الضغط على مفتاح Alt (في نظام التشغيل Windows) أو مفتاح Option (في نظام التشغيل Mac) واسحب المسار إلى الموضع المطلوب، ثم حرر زر الماوس ومفتاح Alt/Option.

إضافة نقاط الارتساء وحذفها

يمكن أن تمنحك إضافة نقاط ربط التحكم في المسار، أو يمكن أن توسّع مسارًا مفتوحًا. ومع ذلك، إنها فكرة جيدة ألا تقوم بإضافة المزيد من النقاط أكثر من اللازم. المسار ذو النقاط القليلة يكون أسهل في التحرير، والعرض، والطباعة. يمكنك خفض تعقيد مسار بحذف النقاط غير الضرورية. تعمل إضافة نقاط الربط وحذفها بطريقة مشابهة في تطبيقات Adobe.

تحتوي لوحة Tools على ثلاث أدوات لإضافة النقاط أو إزالتها: أداة Pen ، وأداة Add Anchor Point ، وأداة Delete Anchor Point . بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام الزر Remove Selected Anchor Points  في لوحة التحكم.

بشكل افتراضي، تتغير أداة Pen إلى أداة Add Anchor Point عند وضعها على المسار المحدد، أو إلى أداة Delete Anchor Point عند وضعها على نقطة ربط.

ملاحظة:

لا تستخدم مفتاحي Delete، وBackspace أو أوامر Edit > Cut and Edit > Clear لحذف نقاط الربط: تحذف تلك المفاتيح والأوامر النقطة ومقاطع الخط الموصولة بتلك النقطة.

إضافة نقطة ربط أو حذفها

  1. حدد المسار الذي تريد تعديله.

  2. لإضافة نقطة ارتساء، حدد أداة Pen أو أداة Add Anchor Point، وضع المؤشر فوق مقطع المسار، وانقر.

  3. لحذف نقطة ارتساء، قم بأي مما يلي:

    • حدد النقطة باستخدام أداة Direct Selection، وانقر فوق Remove Selected Anchor Points في لوحة Control.

    • حدد أداة Pen أو أداة Delete Anchor Point وضع المؤشر فوق نقطة الربط وانقر فوقها.

العثور على نقاط الربط الشاردة وحذفها

نقاط الربط الشاردة هي نقاط منفردة غير متصلة بنقاط ربط أخرى. من الممارسات الجيدة العثور على نقاط الربط الشاردة وحذفها.

  1. قم بإلغاء تحديد كل الكائنات.

  2. اختر Select > Object > Stray Points.

  3. اختر أوامر Edit > Cut أو Edit > Clear، أو اضغط على Delete أو Backspace على لوحة المفاتيح.

تعطيل أو تخطٍّ مؤقت للتحويل إلى أداة Pen تلقائيًا

يمكنك إجراء التجاوز المؤقت أو التعطيل للتحويل تلقائيًا إلى أداة Add Anchor Point أو أداة Delete Anchor Point.

  • لإيقاف تخطي الانتقال مؤقتًا، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift وأن تقوم بوضع أداة Pen على المسار المحدد أو على نقطة ربط. يكون ذلك مفيدًا عندما تريد أن تبدأ مسارًا جديدًا أعلى المسار الموجود. لمنع مفتاح Shift من حد أداة Pen، قم بتحرير مفتاح Shift قبل أن تحرر زر الماوس.

  • لتعطيل التحويل، اختر Edit > Preferences > General (في نظام التشغيل Windows) أو Illustrator > Preferences > General (في نظام التشغيل Mac OS)، وحدد Disable Auto Add/Delete.

إضفاء التجانس على المسارات وتبسيطها

يمكنك إضفاء التجانس على مظهر المسارات كما يمكنك تبسيط المسارات بإزالة نقاط الارتساء الزائدة.

إضفاء التجانس على مسار

  1. حدد الكائن.

  2. قم بتحديد أداة Smooth .

  3. اسحب الأداة بطول مقطع المسار الذي تريد جعله متجانسًا.

  4. استمر في إضفاء التجانس حتى يصل الحد أو المسار إلى التجانس المطلوب.

    استخدام الأداة Smooth
    استخدام الأداة Smooth

    A. المسار الأصلي B. سحب على المسار باستخدام أداة Smooth C. النتيجة 
  5. لتغيير مقدار التجانس، قم بالنقر المزدوج فوق أداة Smooth، مع تعيين الخيارات التالية:

    Fidelity

    يتحكم في المدى الذي ينبغي تحريكه للماوس أو لقلم الرسم قبل أن يقوم Illustrator بإضافة نقطة ربط جديدة إلى المسار. على سبيل المثال، فإن قيمة دقة تساوي 2.5 تعني تحركات الأداة لأقل من 2.5 بكسل لا يتم تسجيلها. يمكن أن تتراوح الدقة من 0.5 إلى 20 بكسل؛ وكلما زادت القيمة، أصبح المسار أكثر تجانسًا وأقل تعقيدًا.

    Smoothness

    يتحكم في مقدار التجانس الذي يطبقه Illustrator عندما تقوم باستخدام الأداة. يمكن أن يتراوح التجانس من 0% إلى 100%؛ كلما زادت القيمة، أصبح المسار أكثر تجانسًا.

ملاحظة:

يمكنك الحصول على منحنى متجانس، مع المحافظة على المنحنى المقابل دون تعديل. حدد أداة Anchor Point، ثم اضغط OptionAlt، وانقر فوق أيّ من المقابض لإقران المقابض العكسية وجعل النقطة متجانسة.

قم بإقران المقابض باستخدام أداة Anchor Point.

A. تحتوي نقاط الركن على مقابض لم يتم إقرانها B. تم إقران المقابض المعاكسة، مما أدى إلى وجود منحنى متجانس 

تبسيط مسار

تبسيط مسار يزيل نقاط الربط الإضافية بدون تغيير شكل المسار. إزالة النقاط غير الضرورية يبسط عملك الفني، ويقلل حجم الملف، ويجعل عرضه وطباعته أسرع.

  1. حدد الكائن.

  2. اختر Object > Path > Simplify.

  3. قم بتعيين Curve Precision لتتحكم في مدى تقارب المسار المبسط مع المسار الأصلي.

    ملاحظة:

    حدد Preview لعرض معاينة للمسار المبسط وسرد عدد من النقاط في المسارين الأصلي والمبسط.

  4. حدد خيارات إضافية، وانقر فوق OK:

    Curve Precision

    قم بإدخال قيمة بين 0% و 100% لتعيين مدى تقارب المسار المبسط للمسار الأصلي. النسبة الأعلى تنشئ نقاطًا أكثر وملاءمة أدق. يتم تجاهل نقاط الربط ما عدا نقاط النهاية للمنحنى ونقاط الأركان (إلا إذا قمت بإدخال قيمة لـ Angle Threshold).

    Angle Threshold

    قم بإدخال قيمة بين 0 و180° لتتحكم في تجانس الأركان. إذا كانت زاوية نقطة ركن أقل من الحد الفاصل للزاوية، فإن نقطة الركن لا تتغير. يساعد هذا الخيار على الاحتفاظ بحدة الأركان، حتى إذا كانت قيمة Curve Precision منخفضة.

    Straight Lines

    ينشئ خطوطًا مستقيمة بين نقاط الربط الأصلية للكائن. تُزال نقاط الأركان إذا كانت لها زوايا أكبر من القيمة المحددة في Angle Threshold.

    Show Original

    لإظهار المسار الأصلي خلف المسار المبسط.

لتوسيط موضع نقاط الارتساء

  1. حدد نقطتي ارتساء أو أكثر (على نفس المسار أو على مسارات مختلفة).

  2. اختر Object > Path > Average.

  3. اختر أن تقوم بالتوسيط على المحور الأفقي (س) فقط، أو المحور الرأسي (ص) فقط، أو كلا المحورين، وانقر فوق OK.

التحويل بين النقاط المتجانسة ونقاط الأركان

يمكنك تحويل النقاط الموجودة على مسار بين نقاط الزوايا والنقاط المتجانسة. استخدم الخيارات الموجودة في لوحة Control لتحويل نقاط الربط‬ المتعددة بسرعة. استخدم الأداة Convert Anchor Point، لاختيار تحويل جانب واحد فقط من النقطة، وتعديل المنحنى بدقة أثناء تحويل النقطة.

تحويل نقطة ربط أو أكثر باستخدام لوحة Control

لاستخدام خيارات تحويل نقاط الربط في لوحة Control، حدد نقاط الربط ذات الصلة فقط، وليس الكائن بأكمله. إذا قمت بتحديد كائنات متعددة، فإنه يجب أن يكون أحد الكائنات محددًا جزئيًا فقط. عندما يكون الكائن محددًا كليًا، فإن خيارات لوحة Control تتغير إلى تلك التي تؤثر على الكائن بأكمله.

  1. لتحويل نقطة زاوية أو أكثر إلى نقاط متجانسة، حدد النقاط، ثم انقر فوق الزر Convert Selected Anchor Points To Smooth في لوحة Control.

  2. لتحويل نقطة متجانسة أو أكثر إلى نقاط زوايا، حدد النقاط، ثم انقر فوق الزر Convert Selected Anchor Points To Corner في لوحة Control.

تحويل نقاط الربط بدقة باستخدام أداة Convert Anchor Point

  1. حدد المسار الذي تريد تعديله بأكمله بحيث يمكنك رؤية نقاط ارتسائه.

  2. حدد أداة Convert Anchor Point .

  3. ضع أداة Convert Anchor Point أعلى نقطة الربط التي تريد تحويلها، ثم قم بتنفيذ أحد الخيارات التالية:

    • لتحويل نقطة زاوية إلى نقطة متجانسة، اسحب نقطة اتجاه إلى خارج نقطة الركن.

    الأداة Convert Anchor Point
    سحب نقطة اتجاه بعيدًا عن نقطة ركن لإنشاء نقطة متجانسة

    • لتحويل نقطة متجانسة إلى نقطة ركن بدون خطوط اتجاه، انقر فوق النقطة المصقولة.

    الأداة Convert Anchor Point
    النقر فوق نقطة متجانسة لإنشاء نقطة ركن

    • لتحويل نقطة متجانسة إلى نقطة ركن معتمدة على خطوط اتجاه، اسحب نقطة الاتجاه.

    الأداة Convert Anchor Point
    تحويل نقطة متجانسة إلى نقطة ركن

    • لتحويل نقطة ركن بدون خطوط اتجاه إلى نقطة ركن غير معتمدة على خطوط اتجاه، اسحب نقطة الاتجاه أولاً بعيدًا عن نقطة الركن (يجعلها نقطة متجانسة ذات خطوط اتجاه). حرّر زر الماوس فقط (لا تحرر أي مفاتيح قد تكون ضغطت عليها لتنشيط أداة Convert Anchor Point)، ثم اسحب أيًّا من نقاط الاتجاه.

مسح عمل فني

يمكنك مسح أجزاء من عملك الفني باستخدام أداة Path Eraser، أداة Eraser، أو الممحاة الموجودة على قلم الرسم Wacom. تتيح لك الأداة Path Eraser مسح أجزاء من مسار بالرسم على المسار. تكون هذه الأداة مفيدة عندما تريد تحديد ما تقوم بمسحه في مقطع مسار، مثل حافة مثلث. تتيح لك الأداة Eraser وأداة الممحاة على قلم الرسم Wacom مسح أي مساحة من عملك الفني، بغض النظر عن الهيكل. يمكنك استخدام الأداة Eraser على المسارات، والمسارات المركبة، والمسارات الموجودة في مجموعات Live Paint، ومسارات القطع.

مسح عمل فني
استخدام الأداة Path Eraser لمسح أجزاء من مسار (يسار)؛ استخدام الأداة Eraser لمسح جزء من كائن مجمع (يمين)

مسح جزء من مسار باستخدام الأداة Path Eraser

  1. حدد الكائن.

  2. حدد الأداة Path Eraser .

  3. اسحب الأداة بطول مقطع المسار الذي تريد محوه. لأفضل النتائج، استخدم حركة سحب متجانسة، وواحدة.

مسح كائنات باستخدام الأداة Eraser

  1. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • لمسح كائنات محددة، حدد الكائنات أو افتح الكائنات في وضع العزل.

    • لمسح أي كائن على لوح الرسم، اترك كل الكائنات غير محددة.

    عندما لا يكون هناك أي شيء محدد، فإن أداة Eraser تمسح خلال كل الطبقات.

  2. حدد الأداة Eraser .

  3. (اختياري) قم بالنقر المزدوج فوق أداة Eraser، وحدد الخيارات.

  4. اسحب خلال المساحة التي تريد مسحها. يمكنك التحكم في الأداة بعمل أي مما يلي:

    • لتقييد عمل أداة Eraser على خط أفقي، أو رأسي، أو قطري، اضغط على مفتاح Shift مع السحب.

    • لإنشاء مستطيل تحديد حول مساحة ومسح كل شيء داخلها، اضغط على مفتاح Alt (في نظام التشغيل Windows) أو مفتاح Option (في نظام التشغيل Mac OS) مع السحب. لحد مستطيل التحديد على مساحة مربعة، قم بالضغط على مفتاحي Alt وShift (في نظام التشغيل Windows) أو مفتاحي Option وShift (في نظام التشغيل Mac OS) مع السحب.

مسح كائنات باستخدام ممحاة قلم الرسم Wacom

عندما تقوم بقلب قلم الرسم، تصبح أداة Eraser نشطة تلقائيًا. عندما تقوم بقلب قلم الرسم مرة أخرى، يتم تنشيط الأداة النشطة التي كانت تستخدم مرة أخرى.

  • اقلب قلم الرسم، واسحب عبر المساحة التي تريد مسحها. اضغط بقوة حتى تزيد من عرض المسار الممسوح. (قد تحتاج إلى تحديد خيار Pressure في مربع الحوار Eraser Tool Options أولاً.)

خيارات أداة Eraser

يمكنك تغيير خيارات أداة Eraser بالنقر المزدوج فوق لوحة Tools.

ملاحظة:

يمكنك تغيير القطر في أي وقت بالضغط على ] للتكبير أو [ للتصغير.

Angle

يحدد زاوية دوران الأداة. اسحب رأس السهم في المعاينة، أو قم بإدخال قيمة في مربع النص Angle.

Roundness

يحدد دائرية الأداة. اسحب نقطة سوداء في المعاينة بعيدًا عن أو باتجاه المركز، لتقوم بإدخال قيمة في مربع النص Roundness. كلما زادت القيمة، كانت الدائرية أكبر.

Diameter

يحدد قطر الأداة. استخدم منزلق Diameter، أو قم بإدخال قيمة في مربع نص Diameter.

تتيح لك القائمة المنبثقة على يمين كل خيار التحكم في تنويعات في شكل الأداة. قم بتحديد أحد الخيارات التالية:

Fixed

لاستخدام زاوية، أو دائرة، أو قطر ثابت.

Random

يستخدم تنويعات عشوائية في الزاوية، أو الدائرية، أو القطر. قم بإدخال قيمة في مربع نص Variation لتحديد نطاق يمكن أن تتنوع خلاله خصائص الفرشاة. على سبيل المثال، عندما تكون قيمة Diameter هي 15 وقيمة Variation هي 5، فإن القطر يمكن أن يكون 10، أو 20، أو أي قيمة بينهما.

Pressure

يتغير في الزاوية، أو الدائرية، أو القطر بناءً على ضغط قلم الرسم. هذا الخيار يكون أكثر إفادة عندما يُستخدم مع Diameter. يتوفر فقط إذا كان لديك لوحة رسم. قم بإدخال قيمة في مربع نص Variation لتحدد مدى تنوع خصائص الفرشاة بزيادة أو نقصان القيمة الأصلية. على سبيل المثال، عندما تكون قيمة Roundness هي 75%، وقيمة Variation هي 25%، فإن أخف حد يكون 50% وأثقل حد يكون 100%. كلما انخفض الضغط، كانت جرة الفرشاة زاوية.

Stylus Wheel

لتنويع القطر بناءً على التعامل مع عجلة قلم الرسم.

Tilt

يغير في الزاوية، الدائرية، أو القطر بناءً على إمالة قلم الرسم. هذا الخيار يكون أكثر إفادة عندما يُستخدم مع Roundness. يتوفر فقط إذا كان لديك لوح رسم يمكنه تبين اتجاه إمالة قلم الرسم.

Bearing

يتغير في الزاوية، أو الدائرية، أو القطر بناءً على ضغط قلم الرسم. يكون هذا الخيار أكثر إفادة عند استخدامه للتحكم في زاوية فرش الخطاط، خاصة عندما تستخدم الفرشاة مثل فرشاة الطلاء. يتوفر فقط إذا كان لديك لوح رسم يمكنه تبين مدى قرب قلم الرسم رأسيًا.

Rotation

يغير في الزاوية، أو الدائرية، أو القطر بناءً على كيفية تدوير رأس قلم الرسم. يكون هذا الخيار أكثر إفادة عند استخدامه للتحكم في زاوية فرش الخطاط، خاصة عندما تستخدم الفرشاة مثل قلم مسطح. يتوفر فقط إذا كان لديك لوحة رسم يمكنها تبين نوع التدوير.

فصل مسار

يمكنك فصل مسار عند أي نقطة ربط أو على أي مقطع. عندما تقوم بفصل مسار، تذكر ما يلي:

  • إذا كنت تريد فصل مسار مغلق إلى مسارين مفتوحين، يجب عليك الفصل في مكانين على المسار. إذا قمت بفصل مسار مغلق مرة واحدة فقط، فستحصل على مسار واحد به فجوة.

  • أي مسارات تنتج من فصل وراثة إعدادات المسار الأصلي، مثل سمك الحد ولون التعبئة. تتم إعادة ضبط محاذاة الحد تلقائيًا إلى الوسط.

  1. (اختياري) حدد المسار لرؤية نقاط ارتسائه الحالية.

  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • حدد أداة Scissors، وانقر فوق المسار حيث تريد فصله. عندما تقوم بفصل المسار في وسط المقطع، فإن نقطتي النهاية الجديدتين تظهران فوق بعضهما البعض، وتكون نقطة نهاية واحدة محددة.
    • حدد أداة Knife واسحب المؤشر فوق الكائن. تظهر عمليات القطع التي تم عملها باستخدام أداة Knife كحدود على الكائن.
    • حدد نقطة الربط التي تريد أن تفصل المسار، ثم انقر فوق الزر Cut Path At Selected Anchor Points في لوحة Control. عندما تقوم بفصل المسار عند نقطة ربط، تظهر نقطة ربط جديدة فوق نقطة الربط الأصلية، وتكون نقطة ربط واحدة محددة.

    للحصول على تفاصيل، راجع قطع الكائنات وتقسيمها واقتطاعها.

  3. استخدم أداة Direct Selection لضبط نقطة الربط الجديدة أو مقطع المسار.

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت