دليل المستخدم إلغاء

الطبقات

  1. دليل مستخدم Illustrator
  2. التعرف على Illustrator
    1. مقدمة عن Illustrator
      1. الجديد في Illustrator
      2. الأسئلة الشائعة
      3. متطلبات النظام لبرنامج Illustrator
      4. Illustrator لمعالجات Apple Silicon
    2. مساحة العمل
      1. أساسيات مساحات العمل
      2. إنشاء المستندات
      3. الأدوات
      4. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
      5. Artboards
      6. تخصيص مساحة العمل
      7. لوحة Properties
      8. تعيين التفضيلات
      9. مساحة العمل Touch
      10. دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
      11. الاسترداد والتراجع والتشغيل التلقائي
      12. تدوير العرض
      13. المساطر والشبكات والأدلة
      14. إمكانية الوصول في Illustrator
      15. الوضع الآمن
      16. عرض الأعمال الفنية
      17. استخدام Touch Bar مع Illustrator
      18. الملفات والقوالب
      19. مزامنة الإعدادات باستخدام Adobe Creative Cloud
    3. الأدوات في Illustrator
      1. التحديد
        1. Overview
        2. Selection
        3. Direct Selection
        4. Lasso
        5. Artboard
      2. التنقل
        1. Overview
        2. Zoom
        3. Rotate View
      3. الرسم
        1. Overview
        2. Gradient
        3. Shape Builder
      4. الكتابة
        1. Overview
        2. Type
        3. Type on Path
  3. Illustrator على iPad
    1. مقدمة حول Illustrator على iPad
      1. نظرة عامة على Illustrator على iPad
      2. الأسئلة المتداولة عن Illustrator على iPad
      3. متطلبات النظام | Illustrator على iPad
      4. ما يمكن القيام به وما لا يمكن القيام به باستخدام Illustrator على iPad
    2. مساحة العمل
      1. مساحة عمل Illustrator على iPad
      2. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
      3. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على iPad
      4. إدارة إعدادات تطبيقك
    3. Documents
      1. العمل باستخدام المستندات في Illustrator على iPad
      2. استيراد مستندات Photoshop وFresco
    4. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. إنشاء كائنات تكرار
      2. مزج‬ الكائنات
    5. الرسم
      1. رسم المسارات وتحريرها
      2. رسم الأشكال وتحريرها
    6. الكتابة
      1. العمل باستخدام الكتابة والخطوط
      2. إنشاء تصميمات نصية على طول مسار
      3. إضافة الخطوط الخاصة بك
    7. العمل باستخدام الصور
      1. توجيه الصور النقطية
    8. اللون
      1. تطبيق الألوان والتدرجات اللونية
  4. المستندات السحابية
    1. الأساسيات
      1. العمل باستخدام مستندات Illustrator السحابية
      2. المشاركة والتعاون في مستندات Illustrator السحابية
      3. ترقية التخزين السحابي لبرنامج Adobe Illustrator
      4. مستندات Illustrator السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      1. استكشاف الأخطاء المتعلقة بإنشاء مستندات Illustrator السحابية أو حفظها وإصلاحها
      2. استكشاف مشكلات مستندات Illustrator السحابية وإصلاحها
  5. إضافة المحتوى وتحريره
    1. الرسم
      1. مبادئ الرسم
      2. تحرير المسارات
      3. إنشاء عمل فني عالي الدقة
      4. الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
      5. رسم الخطوط والأشكال البسيطة
      6. تتبع الصور
      7. تبسيط المسار
      8. تعريف شبكات المنظور
      9. أدوات الترميز ومجموعات الرموز
      10. ضبط مقاطع المسار
      11. تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
      12. رسم المنظور
      13. الرموز
      14. رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
    2. التأثيرات ثلاثية الأبعاد على مواد Adobe Substance
      1. حول التأثيرات ثلاثية الأبعاد في Illustrator
      2. إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد
      3. إنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد
      4. إنشاء نص ثلاثي الأبعاد
    3. اللون
      1. حول الألوان
      2. تحديد الألوان
      3. استخدام حوامل العيّنات وإنشاؤها
      4. ضبط الألوان
      5. استخدام لوحة Adobe Color Themes
      6. مجموعات الألوان (الألوان المتناسقة)
      7. لوحة Color Themes
      8. إعادة تلوين عملك الفني
    4. الطلاء
      1. حول الطلاء
      2. التلوين باستخدام التعبئات والحدود
      3. مجموعات Live Paint
      4. Gradients
      5. الفُرش
      6. صيغ الشفافية والمزج
      7. تطبيق الحد على كائن
      8. إنشاء أنماط وتحريرها
      9. الشبكات
      10. Patterns
    5. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. تحديد الكائنات
      2. الطبقات
      3. تجميع الكائنات وتوسيعها‬
      4. نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
      5. تكديس الكائنات    
      6. إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
      7. تكرار الكائنات
      8. تدوير الكائنات وعكسها
    6. إعادة تشكيل الكائنات
      1. اقتصاص الصور
      2. تحويل الكائنات
      3. تجميع الكائنات
      4. قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
      5. أداة Puppet Warp
      6. تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
      7. مزج‬ الكائنات
      8. إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
      9. إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
      10. إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
      11. التعامل مع Live Corners
      12. تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
      13. تحرير أقنعة القطع
      14. الأشكال المباشرة
      15. إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
      16. التحرير العمومي
    7. الكتابة
      1. إنشاء نص
      2. الخطوط والطباعة
      3. تنسيق الكتابة
      4. استيراد نص وتصديره
      5. تنسيق الفقرات
      6. الحروف الخاصة
      7. إنشاء كتابة على مسار
      8. أنماط الفقرات والحروف
      9. علامات التبويب
      10. النص والكتابة
      11. البحث عن الخطوط المفقودة (سير عمل Typekit)
      12. تحديث نص من Illustrator 10
      13. الكتابة بالعربية والعبرية
      14. الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      15. إنشاء تأثير نص ثلاثي الأبعاد
      16. التصميمات الطباعية الإبداعية
      17. تغيير حجم الكتابة وتدويرها
      18. المسافات بين الأسطر والحروف
      19. الوصل وفواصل الأسطر
      20. تحسينات النصوص
      21. التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
      22. تنسيق الحروف الآسيوية
      23. أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
      24. إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
      25. إنشاء ملصق نصي باستخدام تتبع الصورة
    8. إنشاء تأثيرات خاصة
      1. استخدام التأثيرات
      2. أنماط الرسوم
      3. إنشاء ظل خلفي
      4. سمات المظهر
      5. إنشاء مخططات رسم وفسيفساء
      6. الظلال الخلفية، والتوهجات، وتدرج الحواف
      7. ملخص التأثيرات
    9. رسومات الويب
      1. أفضل الممارسات لإنشاء رسومات الويب
      2. Graphs
      3. SVG
      4. إنشاء رسوم متحركة
      5. الشرائح وخرائط الصور
  6. الاستيراد، والتصدير، والحفظ
    1. Import
      1. استيراد ملفات عمل فني
      2. استيراد صور نقطية
      3. استيراد عمل فني من Photoshop
      4. وضع ملفات متعددة | Illustrator CC
      5. إلغاء تضمين الصور
      6. استيراد ملفات Adobe PDF
      7. إدراج ملفات EPS، وDCS، وAutoCAD
      8. معلومات الارتباطات
    2. Creative Cloud Libraries في Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries في Illustrator
    3. حفظ
      1. حفظ عمل فني
    4. تصدير
      1. استخدام عمل Illustrator الفني في Photoshop
      2. تصدير عمل فني
      3. تجميع الأصول والتصدير في مجموعات
      4. حزم الملفات
      5. إنشاء ملفات Adobe PDF
      6. استخراج CSS‏ | Illustrator CC
      7. خيارات Adobe PDF
      8. معلومات الملف وبيانات التعريف
  7. الطباعة
    1. الإعداد للطباعة
      1. إعداد المستندات للطباعة
      2. تغيير حجم الصفحة واتجاهها
      3. تعيين علامات قطع للقص أو المحاذاة
      4. بدء العمل باستخدام لوحة رسم كبيرة
    2. الطباعة
      1. الطباعة المتراكبة
      2. الطباعة باستخدام إدارة الألوان
      3. طباعة PostScript
      4. الإعدادات المسبقة للطباعة
      5. علامات الطابعة والتسييل
      6. طباعة العمل الفني الشفاف وحفظه
      7. التراكب
      8. طباعة رقائق فصل الألوان
      9. طباعة التدرجات، والشبكات، ومزيج الألوان
      10. الطباعة المتراكبة البيضاء
  8. تشغيل المهام تلقائيًا
    1. دمج البيانات باستخدام لوحة Variables
    2. التشغيل التلقائي باستخدام البرامج النصية
    3. التشغيل التلقائي باستخدام الإجراءات
  9. استكشاف الأخطاء وإصلاحها 
    1. مشكلات الأعطال
    2. استعادة الملفات بعد التعطل
    3. مشكلات الملفات
    4. مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات‬
    5. مشكلات أجهزة Wacom
    6. مشكلات ملفات DLL
    7. مشكلات الذاكرة
    8. مشكلات ملفات التفضيلات
    9. مشكلات الخطوط
    10. مشكلات الطابعة
    11. مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe

حول الطبقات

عند إنشاء عمل فني معقد، يكون من الصعب تتبع كافة العناصر في نافذة المستند. إذ تختفي العناصر الصغيرة تحت العناصر الأكبر، ويكون تحديد العمل الفني أمرًا صعبًا. لكنّ الطبقات توفر طريقةً لإدارة كافة العناصر المكونة للعمل الفني. اعتبر الطبقات مجلدات فارغة تحتوي على عمل فني. عند إعادة ترتيب المجلدات، يتم تغيير ترتيب تراصّ العناصر في العمل الفني. يمكنك نقل العناصر بين المجلدات وإنشاء مجلدات فرعية ضمن المجلدات.

يمكن أن يكون الهيكل الهرمي للطبقات في المستند بسيطًا أو معقدًا حسبما تريد أن يكون. يتم تنظيم كل العناصر في طبقة أصل واحدة افتراضيًا. ومع ذلك، يمكنك إنشاء طبقات جديدة ونقل العناصر إليها، أو نقل العناصر من طبقة إلى أخرى في أي وقت.

توفر اللوحة Layers طريقة سهلة لتحديد سمات مظهر العمل الفني وإخفائها وتأمينها وتغييرها. حتى إنه يمكنك إنشاء طبقات القالب، والتي يمكنك استخدامها لتتبع العمل الفني، واستبدال الطبقات مع Photoshop.

للحصول على فيديو حول الاحتفاظ بمرونة عملك الفني وتنظيمه باستخدام الطبقات في المستند الخاص بك، راجع تنظيم العمل الفني باستخدام الطبقات.

نظرة عامة حول اللوحة Layers

  • استخدم اللوحة Layers (Window > Layers) لسرد الكائنات في مستند وتنظيمها وتحريرها. يحتوي كل مستند على طبقة واحدة بشكل افتراضي، ويتم سرد كل كائن تقوم بإنشائه في تلك الطبقة. ومع ذلك، يمكنك إنشاء طبقات جديدة وإعادة ترتيب العناصر في أفضل وضع يناسب احتياجاتك.
  • يعين Illustrator تلقائيًا لونًا فريدًا (حتى تسعة ألوان) لكل طبقة في اللوحة Layers. يظهر اللون بجوار اسم الطبقة في اللوحة. كما يظهر اللون نفسه في نافذة التصميم في المربع المحيط والمسار ونقاط ربط ونقطة مركز الكائن المحدد. يمكنك استخدام هذا اللون لتحديد مكان الطبقة المرادفة للطبقة في اللوحة Layers بسرعة، كما يمكنك تغيير لون الطبقة حسب احتياجاتك.
  • عندما يحتوي أحد عناصر اللوحة Layers على عناصر أخرى، يظهر مثلث على يسار اسم العنصر. انقر فوق المثلث لإظهار المحتويات أو إخفائها. إذا لم يظهر أي مثلث، فهذا العنصر لا يحتوي على أية عناصر إضافية.
اللوحة Layers
اللوحة Layers

A. العمود Visibility B. العمود Edit C. العمود Target D. العمود Selection 

توفر اللوحة Layers أعمدة إلى يسار القوائم وعلى يمينها. انقر في أحد الأعمدة لتتحكم في الخصائص التالية:

العمود Visibility

يحدد ما إذا كانت العناصر في الطبقات مرئيةً أم مخفية (مساحة فارغة)، أو ما إذا كانت طبقات القالب أم طبقات الحدود الخارجية.

العمود Edit

يحدد ما إذا كانت العناصر مؤمنة أم غير مؤمنة. يشير رمز التأمين  إلى أن العنصر مؤمّن ولا يمكن تحريره؛ بينما تشير المساحة الفارغة إلى أن العنصر غير مؤمّن ويمكن تحريره.

العمود Target

يحدد ما إذا كانت العناصر مستهدفة لتطبيق تأثيرات وسمات التحرير في اللوحة Appearance. عندما يظهر زر الهدف على هيئة رمز حلقة مزدوجة (إما  أو )، فإن ذلك العنصر مستهدف؛ بينما يشير رمز الحلقة المفردة إلى أن العنصر غير مستهدف.

العمود Selection

يحدد ما إذا كانت العناصر محددة أم لا. يظهر مربع اللون عندما يكون العنصر محددًا. إذا احتوى العنصر، مجموعة أو طبقة مثلاً، على بعض الكائنات المحددة وكائنات أخرى غير محددة، يظهر مربع لون التحديد بصورة أصغر بجوار العنصر الأصل. في حالة تحديد كل الكائنات ضمن الكائن الأصل، يكون حجم مربع لون التحديد مساويًا لحجم العلامات التي تظهر بجوار الكائنات المحددة.

يمكنك استخدام اللوحة Layers لعرض بعض العناصر على هيئة حدود خارجية وعرض عناصر أخرى كما تظهر تمامًا في العمل الفني النهائي. كما يمكنك إبهات الصور المرتبطة والكائنات النقطية لتسهل تحرير العمل الفني فوق الصورة. يفيد ذلك خاصة عند تتبع صورة نقطية.

عرض خيارات عملٍ فنيٍ ذي طبقات
عرض خيارات عملٍ فنيٍ ذي طبقات

A. كائن معروض في طريقة العرض Outline B. كائن نقطي باهت بنسبة 50% C. كائن محدد معروض في طريقة العرض Preview 

تغيير عرض اللوحة Layers

  1. حدد panel Options من قائمة اللوحة Layers.

  2. حدد Show Layers Only لإخفاء المسارات والمجموعات والعناصر المجمعة في اللوحة Layers.

  3. بالنسبة لخيار Row Size، حدد خيارًا لتحديد ارتفاع الصفوف. (لتحديد حجم مخصص، اكتب قيمة تتراوح بين 12 و 100.)

  4. بالنسبة لخيار Thumbnails، حدد مجموعة من الطبقات والمجموعات والكائنات التي ستعرض معاينات مصغراتها.

    ملاحظة:

    قد يتسبب عرض المصغرات في اللوحة Layers في بطء الأداء عند التعامل مع ملفات معقدة. قم بإيقاف تشغيل مصغرات الطبقة لتحسين الأداء.

ضبط خيارات الطبقة والطبقة الفرعية

  1. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • انقر نقرًا مزدوجًا على اسم العنصر في اللوحة Layers.

    • انقر اسم العنصر وحدد Options For <item name> من قائمة اللوحة Layers.

    • حدد New Layer أو New Sublayer من قائمة اللوحة Layers.

  2. قم بتحديد أيٍّ من الخيارات التالية:

    Name

    يحدد اسم العنصر كما يظهر في اللوحة Layers.

    Color

    يحدد إعداد لون الطبقة. فيمكنك إما تحديد لون من القائمة أو النقر المزدوج على حامل اللون لتحديد لون.

    Template

    يجعل من الطبقة طبقة قالب.

    Lock

    يمنع تطبيق تغييرات على العنصر.

    Show

    يعرض كل العمل الفني الموجود في الطبقة على لوح الرسم.

    Print

    يجعل العمل الفني الموجود في الطبقة قابلاً للطباعة.

    Preview

    يعرض العمل الفني الموجود في الطبقة بالألوان بدلاً من عرض كحدود خارجية.

    Dim Images

    يقلل كثافة الصور المرتبطة والصور النقطية الموجودة في الطبقة إلى النسبة المحددة.

إنشاء طبقة

  1. في اللوحة Layers، انقر فوق اسم الطبقة التي تريد أن تضيف فوقها (أو إليها) الطبقة الجديدة.

  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • لإضافة طبقة جديدة فوق الطبقة المحددة، انقر فوق الزر Create New Layer  في اللوحة Layers.

    • لإضافة طبقة فرعية جديدة فوق الطبقة المحددة، انقر فوق الزر Create New Sublayer  في اللوحة Layers.

      تلميح: لضبط الخيارات عند إنشاء طبقة جديدة، اختر New Layer أو New Sublayer من قائمة اللوحة Layers.

    يقدم Illustrator العديد من الخيارات لأوضاع الرسم المختلفة، التي تشتمل على:

    • يقوم الوضع Draw Behind تلقائيًا بإنشاء طبقة جديدة نشطة خلف الطبقة النشطة.

    • في وضع الرسم في الخلفية، يتم رسم العمل الفني خلف جميع الأعمال الفنية الموجودة على طبقة محددة وذلك في حالة عدم تحديد عمل فني.

نقل كائن إلى طبقة مختلفة

  1. حدد الكائن.

  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • انقر فوق اسم الطبقة المرغوب بها في اللوحة Layers. ثم حدد Object > Arrange > Send To Current Layer.

    • اسحب مؤشر العمل المحدد ، الموجود على يمين الطبقة في اللوحة Layers إلى الطبقة المرادة.

      تلميح: يمكنك نقل كائنات أو طبقات إلى طبقة جديدة من خلال تحديدها واختيار Collect In New Layer من قائمة اللوحة Layers. اضغط باستمرار على المفتاح Ctrl (في Windows) أو المفتاح Command (في Mac OS) لتحديد عناصر غير متجاورة، واضغط باستمرار على المفتاح Shift لتحديد عناصر متجاورة.

تحرير العناصر إلى طبقات منفصلة

يقوم الأمر Release To Layers بإعادة توزيع جميع عناصر طبقةٍ ما إلى طبقات منفردة ويمكنه بناء كائنات جديدة في كل طبقة حسب ترتيب تراص الكائن. يمكنك استخدام هذه الميزة لتحضير ملفات لأعمال الرسوم المتحركة للويب.

  1. في اللوحة Layers، انقر فوق اسم طبقة أو مجموعة.

  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • لتحرير كل عنصر إلى طبقة جديدة، حدد Release To Layers (Sequence) من قائمة اللوحة Layers.

    • لتحرير العناصر في طبقات ومضاعفة الكائنات لإنشاء تسلسل، حدد Release To Layers (Build) من قائمة اللوحة Layers. يظهر آخر كائن في الأسفل في كل طبقة جديدة، كما يظهر فقط أعلى كائن في أعلى طبقة فقط. على سبيل المثال، نفترض أن Layer 1 تحتوي على دائرة (آخر كائن في الأسفل) ومربع ومثلث (أعلى كائن). ينشئ هذا الأمر ثلاثًا-واحدة تحتوي على دائرة ومربع ومثلث؛ وطبقة ثانية بها دائرة ومربع؛ بينما تحتوي الطبقة الثالثة على دائرة فقط. يفيد ذلك في إنشاء تسلسلات تراكمية من الرسوم المتحركة.

    ينشئ الأمر (Release To Layers (Build طبقاتٍ جديدة
    ينشئ الأمر (Release To Layers (Build طبقاتٍ جديدة

تجميع الطبقات والمجموعات

يتشابه إجراءا دمج الطبقات وتسويتها في أنهما يتيحان لك تجميع الكائنات والمجموعات والطبقات الفرعية في طبقةٍ أو مجموعةٍ واحدة. باستخدام الدمج، يمكنك تحديد العناصر التي تريد تجميعها؛ أما من خلال التسوية، فيتم تجميع كافة العناصر المرئية في العمل الفني في طبقة واحدة. مع استخدام أيٍّ من الخيارين، يظل ترتيب تراص العمل الفني كما هو، لكن تتغير السمات الأخرى على مستوى الطبقة، كأقنعة القطع.

  • لدمج عناصر في طبقة أو مجموعة واحدة، اضغط باستمرار على المفتاح Ctrl (في Windows) أو المفتاح Command (في Mac OS) وانقر فوق أسماء الطبقات أو المجموعات التي تريد دمجها. أو اضغط باستمرار على المفتاح Shift لتحديد كافة إدخالات القوائم بين أسماء الطبقة أو المجموعة التي تنقر فوقها. ثم حدد Merge Selected من قائمة اللوحة Layers. لاحظ أنه سيتم دمج العناصر في الطبقة أو المجموعة التي حددتها مؤخرًا.

    يمكن دمج الطبقات مع طبقات أخرى على نفس المستوى الهيكلي فقط في اللوحة Layers. وبالمثل، يمكن دمج الطبقات الفرعية فقط مع الطبقات الفرعية ضمن طبقة المستوى الهرمي نفسه. لا يمكن دمج الكائنات مع الكائنات الأخرى.

  • لتسوية الطبقات، انقر فوق اسم الطبقة التي تريد جمع العمل الفني فيها. ثم حدد Flatten Artwork من قائمة اللوحة Layers.

تحديد مكان العنصر في اللوحة Layers

عند تحديد عنصر ما في نافذة المستند، يمكنك تحديد مكان العنصر المرادف بسرعة في اللوحة Layers باستخدام الأمر Locate Object. يفيد هذا الأمر خاصةً عند تحديد موضع العناصر الطبقات المطوية.

  1. حدد كائنًا في نافذة المستند. في حالة تحديد أكثر من كائن واحد، يتم تحديد موضع الكائن الأعلى في ترتيب التراص.

  2. حدد Locate Object من قائمة اللوحة Layers. يتغير هذا الأمر إلىLocate Layer في حالة تحديد خيار اللوحة Show Layers Only فقط.

شعار Adobe

تسجيل الدخول إلى حسابك