دليل المستخدم إلغاء

تدوير الكائنات وعكسها

  1. دليل مستخدم Illustrator
  2. التعرف على Illustrator
    1. مقدمة عن Illustrator
      1. الجديد في Illustrator
      2. الأسئلة الشائعة
      3. متطلبات النظام لبرنامج Illustrator
      4. Illustrator لمعالجات Apple Silicon
      5. أداء وحدة معالجة الرسومات
    2. مساحة العمل
      1. أساسيات مساحة العمل
      2. إنشاء المستندات
      3. تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
      4. تسريع مهام سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
      5. شريط الأدوات
      6. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
      7. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
      8. مقدمة حول اللوحات الفنية
      9. إدارة اللوحات الفنية
      10. تخصيص مساحة العمل
      11. اللوحة Properties
      12. تعيين التفضيلات
      13. مساحة العمل Touch
      14. دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
      15. التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
      16. Rotate view
      17. المساطر والشبكات والأدلة
      18. إمكانية الوصول في Illustrator
      19. عرض الأعمال الفنية
      20. استخدام Touch Bar مع Illustrator
      21. الملفات والقوالب
    3. الأدوات في Illustrator
      1. لمحة عامة عن الأدوات
      2. تحديد الأدوات
        1. Selection
        2. التحديد المباشر
        3. تحديد مجموعة
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. Artboard
      3. أدوات التصفح
        1. Hand
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. أدوات الطلاء
        1. Gradient
        2. Mesh
        3. Shape Builder
      5. أدوات النص
        1. Type
        2. Type on a Path
        3. Vertical Type
      6. أدوات الرسم
        1. Pen
        2. Add Anchor Point
        3. Delete Anchor Point
        4. نقطة الإرساء
        5. Curvature
        6. مقطع الخط
        7. مستطيل
        8. Rounded Rectangle
        9. الشكل البيضاوي
        10. المضلع
        11. نجمة
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. قلم رصاص
        15. Shaper
        16. Slice
      7. أدوات التعديل
        1. التدوير
        2. Reflect
        3. Scale
        4. Shear
        5. العرض
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
      1. إنشاء المشاهد والموضوعات والأيقونات باستخدام المطالبات النصية
      2. إنشاء أنماط متجهة باستخدام المطالبات النصية
      3. إنشاء تعبئة لأشكال المتجهات باستخدام المطالبات النصية
      4. إعادة تلوين عملك الفني باستخدام المطالبات النصية
    5. الإجراءات السريعة
      1. النص القديم
      2. نص توهج نيون
      3. نص المدرسة القديمة
      4. إعادة التلوين
      5. تحويل الرسم إلى متجه
  3. Illustrator على الويب (Beta)
    1. نظرة عامة على Illustrator على الويب (Beta)
    2. الأسئلة الشائعة عن Illustrator على الويب (Beta)
    3. الأسئلة المتداولة حول استكشاف الأخطاء وإصلاحها
    4. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على الويب (Beta)
    5. إنشاء الأشكال ودمجها على الويب
    6. إضافة النص وتحريره على شبكة الإنترنت
    7. إضافة الألوان والمكونات على الويب
    8. رسم المسارات وتحريرها على الويب
    9. العمل باستخدام المستندات السحابية على الويب
    10. دعوة المتعاونين للتحرير على الويب
  4. Illustrator على iPad
    1. مقدمة حول Illustrator على iPad
      1. نظرة عامة على Illustrator على iPad
      2. الأسئلة المتداولة عن Illustrator على iPad
      3. متطلبات النظام | Illustrator على iPad
      4. ما يمكن القيام به وما لا يمكن القيام به باستخدام Illustrator على iPad
    2. مساحة العمل
      1. مساحة عمل Illustrator على iPad
      2. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
      3. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على iPad
      4. إدارة إعدادات تطبيقك
    3. Documents
      1. العمل باستخدام المستندات في Illustrator على iPad
      2. استيراد مستندات Photoshop وFresco
    4. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. إنشاء كائنات تكرار
      2. مزج‬ الكائنات
    5. الرسم
      1. رسم المسارات وتحريرها
      2. رسم الأشكال وتحريرها
    6. الكتابة
      1. العمل باستخدام الكتابة والخطوط
      2. إنشاء تصميمات نصية على طول مسار
      3. إضافة الخطوط الخاصة بك
    7. العمل باستخدام الصور
      1. توجيه الصور النقطية
    8. اللون
      1. تطبيق الألوان والتدرجات اللونية
  5. المستندات السحابية
    1. الأساسيات
      1. العمل باستخدام مستندات Illustrator السحابية
      2. المشاركة والتعاون في مستندات Illustrator السحابية
      3. مشاركة المستندات للمراجعة
      4. ترقية التخزين السحابي لبرنامج Adobe Illustrator
      5. مستندات Illustrator السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      1. استكشاف الأخطاء المتعلقة بإنشاء مستندات Illustrator السحابية أو حفظها وإصلاحها
      2. استكشاف مشكلات مستندات Illustrator السحابية وإصلاحها
  6. إضافة المحتوى وتحريره
    1. الرسم
      1. أساسيات الرسم
      2. تحرير المسارات
      3. إنشاء عمل فني عالي الدقة
      4. الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
      5. رسم الخطوط والأشكال البسيطة
      6. رسم شبكات مستطيلة وقطبية
      7. رسم التوهجات وتحريرها
      8. تعقب الصور
      9. تبسيط المسار
      10. أدوات الترميز ومجموعات الرموز
      11. ضبط مقاطع المسار
      12. تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
      13. إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
      14. رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
      15. استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
      16. رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
    2. القياس
      1. قياس الأبعاد ورسمها
    3. الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
      1. حول التأثيرات ثلاثية الأبعاد في Illustrator
      2. إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد
      3. تعيين عمل فني على كائنات ثلاثية الأبعاد
      4. إنشاء نص ثلاثي الأبعاد
      5. إنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد
    4. اللون
      1. حول الألوان
      2. تحديد الألوان
      3. استخدام عينات العيّنات وإنشاؤها
      4. ضبط الألوان
      5. استخدام لوحة Adobe Color Themes
      6. مجموعات الألوان (الألوان المتناسقة)
      7. لوحة Color Themes
      8. إعادة تلوين عملك الفني
    5. الرسم
      1. حول الطلاء
      2. التلوين باستخدام التعبئات والحدود
      3. مجموعات Live Paint
      4. Gradients
      5. الفُرش
      6. صيغ الشفافية والمزج
      7. تطبيق الحد على كائن
      8. إنشاء أنماط وتحريرها
      9. الشبكات
      10. Patterns
    6. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. تحديد الكائنات
      2. الطبقات
      3. تجميع الكائنات وتوسيعها‬ وإلغاء تجميعها
      4. نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
      5. محاذاة الكائنات وترتيبها وتحريكها على مسار
      6. محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
      7. محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
      8. تكديس الكائنات    
      9. إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
      10. نسخ الكائنات وتكرارها
      11. تدوير الكائنات وعكسها
      12. تشابك الكائنات
      13. إنشاء نماذج فنية واقعية
    7. إعادة تشكيل الكائنات
      1. اقتصاص الصور
      2. تحويل الكائنات
      3. تجميع الكائنات
      4. قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
      5. أداة Puppet Warp
      6. تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
      7. مزج‬ الكائنات
      8. إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
      9. إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
      10. إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
      11. التعامل مع Live Corners
      12. تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
      13. تحرير أقنعة القطع
      14. الأشكال المباشرة
      15. إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
      16. التحرير العمومي
    8. Type
      1. إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
      2. Reflow Viewer
      3. إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
      4. إدارة منطقة النص
      5. الخطوط والطباعة
      6. تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
      7. إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
      8. إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
      9. استيراد نص وتصديره
      10. تنسيق الفقرات
      11. الحروف الخاصة
      12. إنشاء كتابة على مسار
      13. أنماط الفقرات والحروف
      14. علامات التبويب
      15. البحث عن الخطوط المفقودة (سير عمل Typekit)
      16. الكتابة بالعربية والعبرية
      17. الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      18. التصميمات الطباعية الإبداعية
      19. تغيير حجم الكتابة وتدويرها
      20. المسافات بين الأسطر والحروف
      21. الوصل وفواصل الأسطر
      22. التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
      23. تنسيق الحروف الآسيوية
      24. أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
      25. إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
      26. إنشاء ملصق نصي باستخدام تعقب الصورة
    9. إنشاء تأثيرات خاصة
      1. استخدام التأثيرات
      2. أنماط الرسوم
      3. سمات المظهر
      4. إنشاء مخططات رسم وفسيفساء
      5. الظلال الخلفية، والتوهجات، وتدرج الحواف
      6. ملخص التأثيرات
    10. رسومات الويب
      1. أفضل الممارسات لإنشاء رسومات الويب
      2. Graphs
      3. SVG
      4. الشرائح وخرائط الصور
  7. الاستيراد، والتصدير، والحفظ
    1. Import
      1. وضع ملفات متعددة
      2. إدارة الملفات المرتبطة والمضمنة
      3. معلومات الارتباطات
      4. إلغاء تضمين الصور
      5. استيراد عمل فني من Photoshop
      6. استيراد صور نقطية
      7. استيراد ملفات Adobe PDF
      8. إدراج ملفات EPS، وDCS، وAutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries في Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries في Illustrator
    3. الحفظ والتصدير
      1. حفظ عمل فني
      2. تصدير العمل الفني
      3. إنشاء ملفات Adobe PDF
      4. خيارات Adobe PDF
      5. استخدام عمل Illustrator الفني في Photoshop
      6. تجميع الأصول والتصدير في مجموعات
      7. حزم الملفات
      8. استخراج CSS‏ | Illustrator CC
      9. اللوحة Document Info
  8. الطباعة
    1. الإعداد للطباعة
      1. إعداد المستندات للطباعة
      2. تغيير حجم الصفحة واتجاهها
      3. تعيين علامات قطع للقص أو المحاذاة
      4. بدء العمل باستخدام لوحة فنية كبيرة
    2. الطباعة
      1. الطباعة المتراكبة
      2. الطباعة باستخدام إدارة الألوان
      3. طباعة PostScript
      4. الإعدادات المسبقة للطباعة
      5. علامات الطابعة والتسييل
      6. طباعة العمل الفني الشفاف وحفظه
      7. التراكب
      8. طباعة رقائق فصل الألوان
      9. طباعة التدرجات، والشبكات، ومزيج الألوان
      10. الطباعة المتراكبة البيضاء
  9. تشغيل المهام تلقائيًا
    1. دمج البيانات باستخدام لوحة Variables
    2. التشغيل التلقائي باستخدام البرامج النصية
    3. التشغيل التلقائي باستخدام الإجراءات
  10. استكشاف الأخطاء وإصلاحها 
    1. المشكلات التي تم إصلاحها
    2. المشكلات المعروفة
    3. مشكلات الأعطال
    4. استعادة الملفات بعد التعطل
    5. الوضع الآمن
    6. مشكلات الملفات
    7. تنسيقات الملفات المعتمدة
    8. مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات‬
    9. مشكلات أجهزة Wacom
    10. مشكلات ملفات DLL
    11. مشكلات الذاكرة
    12. مشكلات ملفات التفضيلات
    13. مشكلات الخطوط
    14. مشكلات الطابعة
    15. مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
    16. تحسين أداء Illustrator

تعرف على كيفية تدوير الكائنات وعكسها في Illustrator.

تدوير الكائنات

يؤدي تدوير كائن إلى دورانه حول نقطة ثابتة تُحددها أنت. النقطة المرجعية الافتراضية هي نقطة مركز الكائن. إذا كان لديك كائنات متعددة في تحديد، فإن الكائنات تدور حول نقطة مرجعية واحدة، وهي نقطة مركز التحديد أو المربع المحيط افتراضيًا. لتدوير كل كائن حول نقطة مركزه، استخدم الأمر Transform Each.

تدوير الكائنات
نتائج الأداة Rotate (إلى اليسار) مقارنةً بالأمر Transform Each (إلى اليمين)

تدوير كائن ما باستخدام الأداة Rotate

  1. حدد كائنًا أو أكثر.

  2. حدد الأداة Rotate .

  3. قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات التالية:

    • لتدوير الكائن حول نقطة مركزه، اسحب بحركة دائرية إلى أي مكان في نافذة المستند.

    • ولتدوير الكائن حول نقطة مرجعية مختلفة، انقر مرة واحدة في أي مكان في نافذة المستند لإعادة ضبط وضع النقطة المرجعية. ثم انقل المؤشر بعيداً عن النقطة المرجعية واسحب في حركة دائرية.

    • لتدوير نسخة من الكائن بدلاً من الكائن نفسه، اضغط باستمرار على المفتاح Alt (في Windows) أو المفتاح Option (في Mac OS) بعد أن تبدأ في السحب.

    للحصول على تحكم أكثر دقة، اسحب بعيدًا عن النقطة المرجعية للكائن.

تدوير كائن باستخدام المربع المحيط

  1. حدد كائنًا أو أكثر.

  2. باستخدام الأداة Selection ، حرك المؤشر إلى خارج المربع المحيط بالقرب من مقبض المربع المحيط حتى يتغير المؤشر إلى ، ثم اسحب.

تدوير كائن باستخدام الأداة Free Transform

  1. حدد كائنًا أو أكثر.

  2. حدد الأداة Free Transform .

  3. ضع المؤشر في أي مكان خارج المربع المحيط حتى يتغير إلى ، ثم اسحب.

تدوير كائن بزاوية معينة

يمكنك التحكم في الزاوية المحددة للتدوير باستخدام الأمر Rotate.

  1. حدد كائنًا أو أكثر.

  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • للدوران حول نقطة مرجعية مختلفة، حدد الأداة Rotate. ثم انقر مع الضغط المستمر على المفتاح Alt (في Windows) أو المفتاح Option (في Mac OS) في موضع النقطة المرجعية الذي تريده في نافذة المستند.

    • للتدوير حول نقطة المركز، حدد Object > Transform > Rotate أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق الأداة Rotate.

  3. أدخل قيمة الزاوية في مربع النص Angle. أدخل قيمة سالبة للزاوية لتدوير الكائن باتجاه عقارب الساعة؛ وأدخل قيمة موجبة للزاوية لتدوير الكائن في عكس اتجاه الساعة.

  4. إذا احتوت الكائنات على تعبئة نقش؛ فحدد Patterns لتدوير النقش. قم بإلغاء تحدد الكائنات إذا كنت تريد تدوير النقش وليس الكائنات.

  5. انقر فوق OK، أو انقر فوق Copy لتغيير حجم نسخة من الكائنات.

    ملاحظة:

    لوضع نسخ متعددة من الكائن في شكل دائري حول النقطة المرجعية، انقل النقطة المرجعية بعيداً عن مركز الكائن ثم انقر فوق Copy، وحدد Object > Transform > Transform Again أكثر من مرة.

تدوير كائن باستخدام اللوحة Transform

  1. حدد كائنًا أو أكثر.

  2. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • لتدوير الكائن حول نقطة مركزه، أدخل قيمة للخيار Angle في اللوحة.

    • لتدوير الكائن حول نقطة مرجعية مختلفة، انقر فوق المربع الأبيض الظاهر فوق مُحدِد موضع النقطة المرجعية في اللوحة، ثم اكتب قيمة للخيار Angle.

      تلميح :‎يمكنك أيضًا استدعاء اللوحة Transform بالنقر فوق X أو Y أو W أو H في لوحة التحكم.

  3. يمكنك تدوير رمز حول نقطة التسجيل الخاصة به، باستخدام اللوحة Transform. للمزيد من المعلومات، راجع نقطة تسجيل الرمز.

تدوير كائنات متعددة كلٌ على حدة

  1. حدد الكائنات المراد تدويرها.

  2. اختر Object > Transform > Transform Each.

  3. قم بأحد الإجراءات التالية في القسم Rotate من مربع الحوار:

    • انقر فوق رمز الزاوية أو اسحب خط الزاوية حول الرمز.

    • في مربع النص Angle، اكتب قيمة للزاوية تتراوح بين -360° و360°.

  4. انقر فوق OK، أو فوق Copy لتدوير نسخة من كل كائن.

تدوير محوري x وy في مستند

يكون محورا x وy موازيان للجانبين الأفقي والرأسي لنافذة المستند.

  1. حدد Edit > Preferences > General (في نظام التشغيل Windows) أو Illustrator > Preferences > General (في نظام التشغيل Mac).

  2. قم بتحديد قيمة للزاوية في مربع النص Constrain Angle. تؤدي القيمة الموجبة للزاوية إلى تدوير المحاور في عكس اتجاه عقارب الساعة؛ بينما تُدير القيمة السالبة للزاوية المحاور في اتجاه عقارب الساعة.

    يفيد تدوير المحاور إذا تكوّن العمل الفني من عناصر تم تدويرها بنفس الزاوية، مثل شعار ونص معروضين بزاوية 20°. بدلاً من تدوير كل عنصر يتم إضافته إلى الشعار، يمكنك ببساطة تدوير المحور بزاوية 20°. يتم إنشاء جميع ما ترسمه على محور جديد.

    المحاور الافتراضية - محاور مُدارة بمقدار 20 درجة
    كائن محاذي للمحور الافتراضي (إلى اليسار) مقارنةً بمحاذاة المحور المُدار بزاوية 20° (إلى اليمين)

    لا تتأثر الكائنات التالية والعمليات بالمحور الجديد:

    • الكائنات الموجودة فعلاً

    • التدوير والمزج

    • الرسم باستخدام الأداة Pencil أو Live Trace

عكس الكائنات أو قلبها

يؤدي عكس الكائن إلى قلبه على محور غير مرئي تحدده أنت. يمكنك عكس كائنات باستخدام الأداة Free Transform أو الأداة Reflect أو الأمر Reflect. إذا كنت تريد تحديد محور ليتم الانعكاس منه، استخدم الأداة Reflect.

ملاحظة:

لإنشاء صورة معكوسة في مرآة لكائنٍ ما، يمكنك نسخه أثناء عكسه.

عكس كائن باستخدام الأداة Reflect

  1. حدد الكائن.

  2. حدد الأداة Reflect .

  3. لرسم محور غير مرئي تريد عكس الكائن حوله، انقر في أي مكان في نافذة المستند لتعيين نقطة واحدة من المحور. يتغير شكل المؤشر إلى رأس سهم.

  4. ضع المؤشر عند نقطة أخرى لتحديد المحور غير المرئي، وقم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • انقر لتعيين النقطة الثانية للمحور غير المرئي. عند النقر، ينقلب الكائن المحدد حول المحور المعرف.

    النقر لتعيين نقطة واحدة للمحور
    انقر لتعيين نقطة للمحور (اليسار)، ثم انقر مرة أخرى لتعيين النقطة الأخرى للمحور، ثم اعكس الكائن على المحور (اليمين).

    • لعكس نسخة من الكائن، اضغط باستمرار على المفتاح Alt (في Windows) أو المفتاح Option (في Mac OS) وانقر لتعيين النقطة الثانية في المحور غير المرئي.

    • اضبط محور الانعكاس بالسحب بدلاً من النقر. اسحب مع الضغط على المفتاح Shift للمحافظة على قيمة الزاوية بدرجة 45°. يدور المحور غير المرئي للانعكاس، أثناء السحب، حول النقطة التي قمت بنقرها في الخطوة 3 وتظهر الحدود الخارجية للكائن منعكسة. عندما يصبح الحد الخارجي في الموضع المرغوب، اترك زر الماوس.

    السحب لتدوير المحور
    سحب النقطة الثانية لمحور الانعكاس لتدوير المحور

عكس كائن باستخدام الأداة Free Transform

  1. حدد الكائنات المراد عكسها.

  2. حدد الأداة Free Transform .

  3. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • اسحب أحد مقابض مربع التحديد إلى الحافة أو المقبض المقابل حتى يصبح الكائن بمستوى الانعكاس المطلوب.

    • للحفاظ على تناسب أبعاد الكائن، اضغط باستمرار على المفتاح Shift مع سحب مقبض الزاوية إلى المقبض المقابل.

للحصول على تحكم أكثر دقة، اسحب بعيدًا عن النقطة المرجعية للكائن.

العكس بتعيين محور ما

  1. حدد الكائنات المراد عكسها.

    • لعكس كائن حول نقطة مركز الكائن، حدد Object > Transform > Reflect أو انقر نقرًا مزدوجًا على الأداة Reflect .

    • لعكس كائن حول نقطة مرجعية مختلفة، انقر مع الضغط على المفتاح Alt (في Windows) أو المفتاح Option (في Mac OS) في أي مكان من نافذة المستند.

  2. في مربع الحوار Reflect، حدد المحور الذي سيتم انعكاس الكائن حوله. يمكنك عكس كائن حول محور أفقي أو رأسي أو محور الزاوية.

  3. إذا احتوى الكائن على نقوش وكنت ترغب في عكسها، حدد Patterns. (لعكس النقوش فقط، قم بإلغاء تحديد Objects.)

  4. لمعاينة التأثير قبل تطبيقه، حدد Preview.

  5. قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

    • لعكس الكائن، انقر OK.

    • لعكس نسخة من الكائن، انقر Copy.

يمكنك تمكين ميزة Real-Time Drawing and Editing لتحسين الشكل المباشر للكائنات عندما تعمل عليها. لتمكين هذه الميزة:

[Windows] اختر Edit > Preferences > Performance > Real-Time Drawing and Editing.

[macOS] اختر Illustrator > Preferences > Performance > Real-Time Drawing and Editing.

المزيد مثل هذا

هل لديك سؤال أو فكرة؟

اسأل المجتمع

إذا كان لديك سؤال أو لديك فكرة لمشاركتها، فأقبل وشارك في مجتمع Adobe Illustrator. نود أن نسمع رأيك ومشاهدة أعمالك.

 Adobe

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟