إذا كان لديك سؤال أو لديك فكرة لمشاركتها، فأقبل وشارك في مجتمع Adobe Illustrator. نحن نحب أن نسمع منك.
- دليل مستخدم Illustrator
- التعرف على Illustrator
- مقدمة عن Illustrator
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
- إنشاء المستندات
- شريط الأدوات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- مقدمة حول اللوحات الفنية
- إدارة اللوحات الفنية
- تخصيص مساحة العمل
- اللوحة Properties
- تعيين التفضيلات
- مساحة العمل Touch
- دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
- التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
- Rotate view
- المساطر والشبكات والأدلة
- إمكانية الوصول في Illustrator
- الوضع الآمن
- عرض الأعمال الفنية
- استخدام Touch Bar مع Illustrator
- الملفات والقوالب
- الأدوات في Illustrator
- لمحة عامة عن الأدوات
- تحديد الأدوات
- أدوات التصفح
- أدوات الطلاء
- أدوات النص
- أدوات الرسم
- أدوات التعديل
- الإجراءات السريعة
- Illustrator على iPad
- مقدمة حول Illustrator على iPad
- مساحة العمل
- Documents
- تحديد الكائنات وترتيبها
- الرسم
- الكتابة
- العمل باستخدام الصور
- اللون
- المستندات السحابية
- الأساسيات
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- إضافة المحتوى وتحريره
- الرسم
- مبادئ الرسم
- تحرير المسارات
- إنشاء عمل فني عالي الدقة
- الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
- رسم الخطوط والأشكال البسيطة
- تتبع الصور
- تبسيط المسار
- تعريف شبكات المنظور
- أدوات الترميز ومجموعات الرموز
- ضبط مقاطع المسار
- تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
- رسم المنظور
- الرموز
- رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
- الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
- اللون
- الطلاء
- تحديد الكائنات وترتيبها
- إعادة تشكيل الكائنات
- اقتصاص الصور
- تحويل الكائنات
- تجميع الكائنات
- قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
- أداة Puppet Warp
- تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
- مزج الكائنات
- إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
- إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
- إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
- التعامل مع Live Corners
- تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
- تحرير أقنعة القطع
- الأشكال المباشرة
- إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
- التحرير العمومي
- Type
- إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
- إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
- إدارة منطقة النص
- الخطوط والطباعة
- تنسيق الكتابة
- استيراد نص وتصديره
- تنسيق الفقرات
- الحروف الخاصة
- إنشاء كتابة على مسار
- أنماط الفقرات والحروف
- علامات التبويب
- النص والكتابة
- البحث عن الخطوط المفقودة (سير عمل Typekit)
- تحديث نص من Illustrator 10
- الكتابة بالعربية والعبرية
- الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- إنشاء تأثير نص ثلاثي الأبعاد
- التصميمات الطباعية الإبداعية
- تغيير حجم الكتابة وتدويرها
- المسافات بين الأسطر والحروف
- الوصل وفواصل الأسطر
- تحسينات النصوص
- التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
- تنسيق الحروف الآسيوية
- أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
- إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
- إنشاء ملصق نصي باستخدام تتبع الصورة
- إنشاء تأثيرات خاصة
- رسومات الويب
- الرسم
- الاستيراد، والتصدير، والحفظ
- Import
- Creative Cloud Libraries في Illustrator
- حفظ
- تصدير
- الطباعة
- الإعداد للطباعة
- الطباعة
- تشغيل المهام تلقائيًا
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
هل تواجه مشكلات أثناء تحرير عمل فني معقد يحتوي على العديد من نقاط الارتساء؟ استخدم ميزة تبسيط المسار في Illustrator لحل جميع مشاكلك المتعلقة بتحرير المسارات المعقّدة.

تساعدك ميزة Simplify path في إزالة نقاط الارتساء غير الضرورية ويتيح إنشاء مسار مثالي مبسط لأعمالك الفنية المعقّدة، دون إجراء أي تغييرات مهمة على شكل المسار الأصلي.
يمنحك تبسيط المسار الفوائد التالية:
- تحرير المسارات بشكل سهل ودقيق
- تقليل حجم الملف
- عرض الملفات وطباعتها بشكل أسرع
متى أحتاج إلى تبسيط مسار؟
- لإزالة العيوب في المسار المتتبع عند تتبع الصورة باستخدام Image Trace.
- لتحرير جزء فقط من العمل الفني المعقد لإنشاء مسارات حادة أو سلسة في منطقة محددة في العمل الفني.
- لتقليل عدد نقاط الارتساء عند توسيع شكل ما باستخدام أداة Variable Width في Illustrator.
- لتحرير عمل فني تم إنشاؤه باستخدام تطبيقات الأجهزة الجوالة للرسم أو الطلاء أو التخطيط ثم استيراده في Illustrator.

A. الصورة الأصلية B. الصورة بعد التتبع أو الاستيراد (الحد الأقصى لعدد نقاط الارتساء) C. الصورة بعد تبسيط المسار (نقاط الارتساء المحسنة)
تبسيط المسار تلقائيًا
- حدد الكائن أو منطقة محددة في المسار.
- اختر Object > Path > Simplify.
تتم إزالة نقاط الارتساء غير الضرورية تلقائيًا ويتم حساب مسار مبسط.

A. منزلق لتقليل نقاط الارتساء B. تبسيط نقاط الارتساء تلقائيًا C. مزيد من الخيارات
تبسيط المسار يدويًا
لتبسيط المسار أكثر وضبطه، استخدم تقليل منزلق نقاط الارتساء. بشكل افتراضي، يتم تعيين المنزلق إلى قيمة مبسطة تلقائيًا يحدد موقع وقيمة المنزلق مدى ارتباط المسار المبسط بمنحنيات المسار الأصلي.
- الحد الأدنى لنقاط الارتساء (
): عندما يكون المنزلق قريبًا من الحد الأدنى للقيمة أو مساويًا لها، تكون نقاط الارتساء أقل، لكن منحنى المسار المعدل ستكون له بعض الانحرافات البسيطة عن المسار الأصلي.
- الحد الأقصى لنقاط الارتساء (
): عندما يكون المنزلق قريبًا من الحد الأقصى للقيمة أو مساويًا لها، فإن منحنى المسار المعدّل سيكون له نقاط أكثر وسيتطابق بشكل أكبر مع المنحنى الأصلي.

عناصر تحكم التبسيط المتقدمة
لفتح حوار Simplify مع الخيارات المتقدمة، انقر فوق More Options ().

استخدم منزلق Corner Point Angle Threshold للتحكم في تجانس نقاط الزاوية في مسار ما. قم بالتحريك إلى اليسار للحصول على التجانس وإلى اليمين للحصول على الحدة.
تلميح: إذا كنت ترغب في الحصول على زوايا متجانسة بشكل سريع عندما يكون عدد نقاط الارتساء أقل، فاستخدم منزلق Corner Point Angle Thresholdبالتزامن مع منزلق Simplify Curve.
عند تغيير نقاط الارتساء أو قيمة حد الزاوية الخاص بالزاوية، يقوم Illustrator تلقائيًا بحساب وعرض العدد الأصلي والجديد لنقاط الارتساء.

- Show Original Path: قم بالتحديد لعرض المسار الأصلي خلف المسار المبسط لمساعدتك في معاينة الفرق بين المسارين.
- Preview: لعرض معاينة مباشرة للتغييرات التي تجريها.
حدد خانة اختيار Convert to Straight Lines لإنشاء خطوط مستقيمة بين نقاط الارتساء الأصلية للكائن.
إذا كنت تريد فتح الحوار المتقدم مباشرةً في المرة القادمة مع الإعدادات الحالية، فحدد خانة الاختيار الاحتفاظ بآخر إعداداتي وفتح هذا الحوار مباشرة.
تظل نقطة الزاوية دون تغيير عندما يكون الحد عند قيمة أكبر من الحد الافتراضي المحسوب تلقائيًا (90 درجة).
مثال: تبسيط المسار وتحريره باستخدام الخيارات المتقدمة
في هذا المثال، حاولنا تحقيق ما يلي باستخدام حوار Simplify Path:
- تقليل نقاط الارتساء في منطقة محددة.
- إنشاء زوايا زاوية حادة في منطقة محددة.
- تحويل المسار إلى خطوط مستقيمة في منطقة محددة.


هذه هي الطريقة التي حققنا بها العمل الفني المطلوب

لإنشاء مسار متجانس:
- حدد الكائن.
- قم بتحديد أداة Smooth
- اسحب الأداة بطول مقطع المسار الذي تريد تنعيمه.
- استمر في التنعيم حتى يصل الحد أو المسار إلى النعومة المرغوبة.

A. المسار الأصلي B. سحب على المسار باستخدام أداة Smooth C. النتيجة
إنشاء منحنيات متجانسة
قم بما يلي للحصول على منحنى متجانس مع المحافظة على المنحنيات المقابلة دون تعديل:
- حدد أداة Anchor Point.
- اضغط Option أو Alt وانقر فوق أيّ من المقابض لإقران المقابض العكسية ولجعل النقطة متجانسة.
التحكم في مستوى التجانس
لتغيير مقدار التجانس، قم بالنقر المزدوج فوق أداة Smooth، مع تعيين الخيارات التالية:
Fidelity
يتحكم في المدى الذي ينبغي تحريكه للماوس أو لقلم الرسم قبل أن يقوم Illustrator بإضافة نقطة ارتساء جديدة إلى المسار. على سبيل المثال، فإن قيمة دقة تساوي 2.5 تعني تحركات الأداة لأقل من 2.5 بكسل لا يتم تسجيلها. يمكن أن تتراوح الدقة من 0.5 إلى 20 بكسل؛ وكلما زادت القيمة، أصبح المسار أكثر نعومة وأقل تعقيدًا.
Smoothness
يتحكم في مقدار التجانس الذي يطبقه Illustrator عندما تقوم باستخدام الأداة. يمكن أن يتراوح التجانس من 0% إلى 100%؛ كلما زادت القيمة، أصبح المسار أكثر تجانسًا.

A. نقاط الزاوية ذات المقابض غير المقترنة B. تم إقران المقابض المعاكسة، مما أدى إلى وجود منحنى متجانس
التالي
بعد تبسيط المسار، قد ترغب في تنفيذ المهام التالية:
هل لديك سؤال أو فكرة؟
تسجيل الدخول إلى حسابك