دليل المستخدم إلغاء

التلوين باستخدام التعبئات والحدود

  1. دليل مستخدم Illustrator
  2. التعرف على Illustrator
    1. مقدمة عن Illustrator
      1. الجديد في Illustrator
      2. الأسئلة الشائعة
      3. متطلبات النظام لبرنامج Illustrator
      4. Illustrator لمعالجات Apple Silicon
    2. مساحة العمل
      1. أساسيات مساحة العمل
      2. تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
      3. إنشاء المستندات
      4. شريط الأدوات
      5. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
      6. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
      7. مقدمة حول اللوحات الفنية
      8. إدارة اللوحات الفنية
      9. تخصيص مساحة العمل
      10. اللوحة Properties
      11. تعيين التفضيلات
      12. مساحة العمل Touch
      13. دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
      14. التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
      15. Rotate view
      16. المساطر والشبكات والأدلة
      17. إمكانية الوصول في Illustrator
      18. الوضع الآمن
      19. عرض الأعمال الفنية
      20. استخدام Touch Bar مع Illustrator
      21. الملفات والقوالب
    3. الأدوات في Illustrator
      1. لمحة عامة عن الأدوات
      2. تحديد الأدوات
        1. Selection
        2. التحديد المباشر
        3. تحديد مجموعة
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. Artboard
      3. أدوات التصفح
        1. Hand
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. أدوات الطلاء
        1. Gradient
        2. Mesh
        3. Shape Builder
      5. أدوات النص
        1. Type
        2. Type on a Path
        3. Vertical Type
      6. أدوات الرسم
        1. Pen
        2. Add Anchor Point
        3. Delete Anchor Point
        4. نقطة الإرساء
        5. Curvature
        6. مقطع الخط
        7. مستطيل
        8. Rounded Rectangle
        9. الشكل البيضاوي
        10. المضلع
        11. نجمة
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. قلم رصاص
        15. Shaper
        16. Slice
      7. أدوات التعديل
        1. التدوير
        2. Reflect
        3. Scale
        4. Shear
        5. العرض
        6. Free Transform
        7. قطارة اللون
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
    4. الإجراءات السريعة
      1. النص القديم
      2. نص توهج نيون
      3. القديم نص
      4. إعادة التلوين
      5. تحويل الرسم إلى متجه
  3. Illustrator على iPad
    1. مقدمة حول Illustrator على iPad
      1. نظرة عامة على Illustrator على iPad
      2. الأسئلة المتداولة عن Illustrator على iPad
      3. متطلبات النظام | Illustrator على iPad
      4. ما يمكن القيام به وما لا يمكن القيام به باستخدام Illustrator على iPad
    2. مساحة العمل
      1. مساحة عمل Illustrator على iPad
      2. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
      3. اختصارات لوحة المفاتيح‬ في Illustrator على iPad
      4. إدارة إعدادات تطبيقك
    3. Documents
      1. العمل باستخدام المستندات في Illustrator على iPad
      2. استيراد مستندات Photoshop وFresco
    4. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. إنشاء كائنات تكرار
      2. مزج‬ الكائنات
    5. الرسم
      1. رسم المسارات وتحريرها
      2. رسم الأشكال وتحريرها
    6. الكتابة
      1. العمل باستخدام الكتابة والخطوط
      2. إنشاء تصميمات نصية على طول مسار
      3. إضافة الخطوط الخاصة بك
    7. العمل باستخدام الصور
      1. توجيه الصور النقطية
    8. اللون
      1. تطبيق الألوان والتدرجات اللونية
  4. المستندات السحابية
    1. الأساسيات
      1. العمل باستخدام مستندات Illustrator السحابية
      2. المشاركة والتعاون في مستندات Illustrator السحابية
      3. مشاركة المستندات للمراجعة
      4. ترقية التخزين السحابي لبرنامج Adobe Illustrator
      5. مستندات Illustrator السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      1. استكشاف الأخطاء المتعلقة بإنشاء مستندات Illustrator السحابية أو حفظها وإصلاحها
      2. استكشاف مشكلات مستندات Illustrator السحابية وإصلاحها
  5. إضافة المحتوى وتحريره
    1. الرسم
      1. مبادئ الرسم
      2. تحرير المسارات
      3. إنشاء عمل فني عالي الدقة
      4. الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
      5. رسم الخطوط والأشكال البسيطة
      6. تتبع الصور
      7. تبسيط المسار
      8. تعريف شبكات المنظور
      9. أدوات الترميز ومجموعات الرموز
      10. ضبط مقاطع المسار
      11. تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
      12. رسم المنظور
      13. الرموز
      14. رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
    2. الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
      1. حول التأثيرات ثلاثية الأبعاد في Illustrator
      2. إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد
      3. تعيين عمل فني على كائنات ثلاثية الأبعاد
      4. إنشاء نص ثلاثي الأبعاد
    3. اللون
      1. حول الألوان
      2. تحديد الألوان
      3. استخدام حوامل العيّنات وإنشاؤها
      4. ضبط الألوان
      5. استخدام لوحة Adobe Color Themes
      6. مجموعات الألوان (الألوان المتناسقة)
      7. لوحة Color Themes
      8. إعادة تلوين عملك الفني
    4. الطلاء
      1. حول الطلاء
      2. التلوين باستخدام التعبئات والحدود
      3. مجموعات Live Paint
      4. Gradients
      5. الفُرش
      6. صيغ الشفافية والمزج
      7. تطبيق الحد على كائن
      8. إنشاء أنماط وتحريرها
      9. الشبكات
      10. Patterns
    5. تحديد الكائنات وترتيبها
      1. تحديد الكائنات
      2. الطبقات
      3. تجميع الكائنات وتوسيعها‬
      4. نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
      5. تكديس الكائنات    
      6. إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
      7. نسخ الكائنات وتكرارها
      8. تدوير الكائنات وعكسها
      9. تشابك الكائنات
    6. إعادة تشكيل الكائنات
      1. اقتصاص الصور
      2. تحويل الكائنات
      3. تجميع الكائنات
      4. قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
      5. أداة Puppet Warp
      6. تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
      7. مزج‬ الكائنات
      8. إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
      9. إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
      10. إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
      11. التعامل مع Live Corners
      12. تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
      13. تحرير أقنعة القطع
      14. الأشكال المباشرة
      15. إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
      16. التحرير العمومي
    7. Type
      1. إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
      2. إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
      3. إدارة منطقة النص
      4. الخطوط والطباعة
      5. تنسيق الكتابة
      6. استيراد نص وتصديره
      7. تنسيق الفقرات
      8. الحروف الخاصة
      9. إنشاء كتابة على مسار
      10. أنماط الفقرات والحروف
      11. علامات التبويب
      12. النص والكتابة
      13. البحث عن الخطوط المفقودة (سير عمل Typekit)
      14. تحديث نص من Illustrator 10
      15. الكتابة بالعربية والعبرية
      16. الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
      17. إنشاء تأثير نص ثلاثي الأبعاد
      18. التصميمات الطباعية الإبداعية
      19. تغيير حجم الكتابة وتدويرها
      20. المسافات بين الأسطر والحروف
      21. الوصل وفواصل الأسطر
      22. تحسينات النصوص
      23. التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
      24. تنسيق الحروف الآسيوية
      25. أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
      26. إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
      27. إنشاء ملصق نصي باستخدام تتبع الصورة
    8. إنشاء تأثيرات خاصة
      1. استخدام التأثيرات
      2. أنماط الرسوم
      3. إنشاء ظل خلفي
      4. سمات المظهر
      5. إنشاء مخططات رسم وفسيفساء
      6. الظلال الخلفية، والتوهجات، وتدرج الحواف
      7. ملخص التأثيرات
    9. رسومات الويب
      1. أفضل الممارسات لإنشاء رسومات الويب
      2. Graphs
      3. SVG
      4. إنشاء رسوم متحركة
      5. الشرائح وخرائط الصور
  6. الاستيراد، والتصدير، والحفظ
    1. Import
      1. وضع ملفات متعددة
      2. إدارة الملفات المرتبطة والمضمنة
      3. معلومات الارتباطات
      4. إلغاء تضمين الصور
      5. استيراد عمل فني من Photoshop
      6. استيراد صور نقطية
      7. استيراد ملفات Adobe PDF
      8. إدراج ملفات EPS، وDCS، وAutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries في Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries في Illustrator
    3. حفظ
      1. حفظ عمل فني
    4. تصدير
      1. استخدام عمل Illustrator الفني في Photoshop
      2. تصدير العمل الفني
      3. تجميع الأصول والتصدير في مجموعات
      4. حزم الملفات
      5. إنشاء ملفات Adobe PDF
      6. استخراج CSS‏ | Illustrator CC
      7. خيارات Adobe PDF
      8. معلومات الملف وبيانات التعريف
  7. الطباعة
    1. الإعداد للطباعة
      1. إعداد المستندات للطباعة
      2. تغيير حجم الصفحة واتجاهها
      3. تعيين علامات قطع للقص أو المحاذاة
      4. بدء العمل باستخدام لوحة فنية كبيرة
    2. الطباعة
      1. الطباعة المتراكبة
      2. الطباعة باستخدام إدارة الألوان
      3. طباعة PostScript
      4. الإعدادات المسبقة للطباعة
      5. علامات الطابعة والتسييل
      6. طباعة العمل الفني الشفاف وحفظه
      7. التراكب
      8. طباعة رقائق فصل الألوان
      9. طباعة التدرجات، والشبكات، ومزيج الألوان
      10. الطباعة المتراكبة البيضاء
  8. تشغيل المهام تلقائيًا
    1. دمج البيانات باستخدام لوحة Variables
    2. التشغيل التلقائي باستخدام البرامج النصية
    3. التشغيل التلقائي باستخدام الإجراءات
  9. استكشاف الأخطاء وإصلاحها 
    1. مشكلات الأعطال
    2. استعادة الملفات بعد التعطل
    3. مشكلات الملفات
    4. تنسيقات الملفات المعتمدة
    5. مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات‬
    6. مشكلات أجهزة Wacom
    7. مشكلات ملفات DLL
    8. مشكلات الذاكرة
    9. مشكلات ملفات التفضيلات
    10. مشكلات الخطوط
    11. مشكلات الطابعة
    12. مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
    13. تحسين أداء Illustrator

تعرف على كيفية الرسم باستخدام التعبئات والحدود.

أساليب التلوين

يوفر Illustrator طريقتين للتلوين:

  • تعيين تعبئة، أو حد، أو كليهما إلى كائن كامل
  • تحويل الكائن إلى مجموعة Live Paint وتعيين تعبئات أو حدود على حواف منفصلة وأوجه المسارات المضمنة بها

طلاء كائن

بعد أن تقوم برسم كائن ما، تقوم بتعيين تعبئة، أو حد، أو كليهما. يمكنك عندئذ رسم كائنات أخرى التي يمكنك طلاؤها بشكل مماثل، واضعًا كل كائن جديد فوق الكائن السابق. تكون النتيجة شيئًا مثل التراكب المصنوع من أشكال مقطوعة من ورق ملون، مع شكل العمل الفني طبقًا لأي كائن موجود في أعلى مجموعة الكائنات.

طلاء مجموعة Live Paint

باستخدام طريقة الطلاء المباشر، فأنت تقوم بالطلاء مثلما تفعل باستخدام أداة تلوين تقليدية، بغض النظر عن الطبقات أو ترتيب التراص، والتي يمكن أن تصنع سيرعمل أكثر طبيعية. كل الكائنات في مجموعة Live Paint تتم معالجتها كما لو كانت جزءًا من نفس السطح. هذا يعني أنه يمكنك رسم عدة مسارات ثم تلوين كل مساحة متضمنة في تلك المسارات (تسمى وجهًا). يمكنك أيضًا تعيين ألوان حد وأسماك مختلفة لأجزاء من المسار بين التقاطعات (يسمى حافة). النتيجة هي أنه مثل كتاب التلوين، حيث يمكنك تعبئة كل وجه وحد كل حافة بلون مختلف. وأنت تتحرك وتعيد تشكيل المسارات في مجموعة Live Paint، فإن الوجوه والحواف تضبط آليًا بالتبعية.

لمزيد من المعلومات، راجع المقالة الرسم المباشر.

A. كائن مكون من مسارات مطلية بأسلوب حالي كتعبئة واحدة وحدّ واحد (يسار). B. نفس الكائن محول إلى مجموعة Live Paint يمكن طلاؤها باستخدام تعبئة مختلفة لكل وجه C. نفس الكائن محول إلى مجموعة Live Paint يمكن طلاؤها باستخدام حد مختلف لكل حافة 

حول التعبئات والحدود

التعبئة هي لون، أو نمط، أو تدرج لوني داخل كائن ما. يمكنك تطبيق تعبئات على كائنات مفتوحة ومغلقة على أوجه مجموعات Live Paint.

الحد يمكن أن يكون حدًّا خارجيًّا مرئيًّا من كائن، مسار، أو حافة مجموعة Live Paint. يمكنك التحكم في عرض ولون حد ما. يمكنك أيضًا إنشاء حدود متقطعة باستخدام خيارات المسار، وطلاء حدود منمطة باستخدام الفرش.

ملاحظة: عند العمل باستخدام مجموعات Live Paint، يمكنك تطبيق فرشاة على حافة فقط إذا قمت بإضافة حد للمجموعة باستخدام اللوحة Appearance.

تظهر ألوان الحد والتعبئة الحالية في لوحة Tools وفي لوحة Control ولوحة Properties.

لمشاهدة الفيديو التعليمي حول تطبيق التعبئات والحدود، راجع أساسيات الألوان.

التعبئات والحدود

A. كائن يحتوي على لون تعبئة B. كائن يحتوي على لون حد C. كائن يحتوي على لون حد ولون تعبئة 

عناصر تحكم التعبئة والحد

تتوفر عناصر تحكم لتعيين التعبئة والحد في لوحة Properties ولوحة Tools وفي لوحة Control ولوحة Color.

استخدم أيًا من عناصر التحكم التالية في لوحة Tools لتحديد اللون:

زر Fill

انقر نقرًا مزدوجًا لتحديد لون تعبئة باستخدام Color Picker.

زر Stroke 

انقر نقرًا مزدوجًا لتحديد لون حد باستخدام Color Picker.

زر Swap Fill And Stroke

انقر لتبديل الألوان بين التعبئة والحد.

زر Default Fill And Stroke

انقر للرجوع إلى إعدادات اللون الافتراضية (تعبئة بيضاء وحد أسود).

زر Color

انقر لتطبيق اللون الأصلي المحدد أخيرًا على كائن له تعبئة متدرجة أو ليس له حد أو تعبئة.

زر Gradient

انقر لتغيير التعبئة المحددة حاليًا إلى آخر تدرج لوني محدد.

زر None 

انقر لإزالة تعبئة أو حد الكائن المحدد.

 

يمكنك أيضًا تعيين لون وحد للكائن المحدد باستخدام عناصر التحكم التالية في لوحة Properties ولوحة Control:

لون التعبئة

انقر لفتح لوحة Swatches أو انقر مع الضغط على مفتاح Shift لفتح لوحة صيغة اللون البديل، واختر لونًا.

لون الحد

انقر لفتح لوحة Swatches أو انقر مع الضغط على مفتاح Shift لفتح لوحة صيغة اللون البديل، واختر لونًا.

لوحة Stroke

انقر فوق كلمة Stroke لتفتح لوحة Stroke وتقوم بتعيين الخيارات.

سمك الحد

اختر سمك الحد من القائمة المنبثقة.

تطبيق لون تعبئة

يمكنك تطبيق لون واحد، نمط، أو تدرج لوني على كائن بأكمله، أو يمكنك استخدام مجموعات Live Paint وتطبيق ألوان مختلفة على أوجه مختلفة ضمن الكائن.

  1. حدد الكائن باستخدام أداة Selection () أو أداة Direct Selection ().

  2. انقر فوق مربع Fill في لوحة Tools أو لوحة Properties أو لوحة Color للإشارة إلى أنك تريد تطبيق تعبئة وليس حد.

    انقر فوق مربع Fill في لوحة Tools أو لوحة Properties.

  3. حدد لون تعبئة بعمل أحد الأمور التالية:
    • انقر فوق لون في لوحة Control، لوحة Color، لوحة Swatches، لوحة Gradient، أو مكتبة العينات.

    • انقر نقرًا مزدوجًا فوق مربع تعبئة وحدد لونًا من Color Picker.

    • حدد أداة Eyedropper وانقر مع الضغط على مفتاح Alt (في Windows) أو مفتاح Option (في Mac OS) فوق كائن لتطبيق الخصائص الحالية، بما في ذلك التعبئة والحد الحاليين.

    • انقر فوق زر None لإزالة التعبئة الحالية للكائن.

    ملاحظة:

    يمكنك تطبيق لون بسرعة على كائن غير محدد بسحب لون ما من مربع Fill، أو لوحة Color، أو لوحة Gradient، أو لوحة Swatches إلى الكائن. لا يعمل السحب في مجموعات Live Paint.

تطبيق لون حد

  1. حدد الكائن. (لتحديد حافة ما في مجموعة Live Paint، استخدم أداة Live Paint Selection.)

  2. انقر فوق مربع Stroke في لوحة Tools، أو لوحة Properties، أو لوحة Color، أو لوحة Control. سيشير عمل ذلك إلى أنك تريد أن تقوم بتطبيق حد بدلاً من تعبئة.

  3. حدد لونًا من لوحة Color، أو حامل من لوحة Swatches أو لوحة Properties أو لوحة Control. بدلاً من ذلك، اضغط بشكل مزدوج على مربع Stroke لتحدد لونًا ما باستخدام Color Picker.

    ملاحظة:

    إذا كنت تريد استخدام اللون الحالي في مربع الحد، يمكنك ببساطة سحب اللون من مربع الحد إلى الكائن. لا يعمل السحب على مجموعات Live Paint.

يحول الحدود إلى مسارات مركبة

يحول حدًا ما إلى مسار مركب يتيح لك تعديل الحد الخارجي للحد. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء حد بعرض متغير أو يقسم الحد إلى قطع.

  1. حدد الكائن.

  2. اختر Object > Path > Outline Stroke.

    المسار المركب الناتج يجمع مع الكائن المعبأ. لتعديل المسار المركب، قم أولاً بفك تجميعه من التعبئة أو حدده باستخدام الأداة Group Selection.

    A. حد مطبق على كائن B. حد تم تحويله إلى مسار مركب يحتوي على مسارين فرعيين 

    ملاحظة:

    استخدم لوحة Layers لتعريف محتويات مجموعة.

رسم المسارات ودمجها باستخدام الأداة Blob Brush

استخدم أداة Blob Brush لطلاء الأشكال المعبئة التي يمكنك تقاطعها ودمجها مع الأشكال الأخرى ذات نفس اللون.

تستخدم أداة Blob Brush نفس خيارات الفرشاة الافتراضية مثل الفرش الخاصة بالخطاطين. (راجع خيارات فرشاة الخطاط)

فرشاة الخطاط - الأداة Blob Brush

A. تنشئ أداة فرشاة الخطاط مسارات بحد وبدون تعبئة B. تنشئ أداة Blob Brush مسارات ذات تعبئة وبدون حد 

لمشاهدة فيديو حول استخدام الأداة Blob Brush، راجع استخدام أدوات Blob Brush وEraser.

أدلة أداة Blob Brush

عند استخدام أداة Blob Brush، تذكر الإرشادات التالية:

  • لدمج المسارات، يجب أن تكون متقابلة في ترتيب التراص.

  • تنشئ أداة Blob Brush مسارات ذات تعبئة وحد. إذا كنت تريد أن تدمج مسارات فرشاة النقطة مع العمل الفني الموجود، تأكد من أن ذلك العمل الفني له نفس لون التعبئة وبدون حد.

  • عند رسم مسارات باستخدام أداة Blob Brush، تدمج المسارات الجديدة مع المسار المطابق الأعلى الموجود. إذا لامس المسار الجديد أكثر من مسار مطابق ضمن نفس المجموعة أو الطبقة، فإن كل المسارات المتقاطعة تدمج مع بعضها.

  • لتطبيق خصائص، (مثل التأثيرات أو الشفافية)، على أداة Blob Brush، حدد الفرشاة وقم بتعيين الخصائص في لوحة Appearance قبل أن تبدأ في الرسم.

  • استخدم الأداة Blob Brush لدمج المسارات التي تم إنشاؤها باستخدام أدوات أخرى. للقيام بذلك، تأكد من عدم احتواء الفني الموجود على حد. ثم قم بإعداد الأداة Blob Brush بحيث يكون لها لون التعبئة نفسه، وقم برسم مسار جديد يتقاطع مع كل المسارات التي تريد دمجها معًا.

إنشاء مسارات مدمجة

ملاحظة:

‏‫لا يمكن دمج المسارات ذات الحدود.

  1. حدد المسار الذي تريد دمجه في مسار جديد.

  2. في لوحة Appearances، قم بإلغاء تحديد New Art Has Basic Appearance، بحيث تستخدم الأداة Blob Brush سمات العمل الفني المحدد.

  3. حدد أداة Blob Brush tool ، وتأكد من أنها تستخدم نفس المظاهر كالعمل الفني المحدد.

  4. ارسم المسارات التي تتقاطع مع العمل الفني. إذا لم تندمج المسارات، فتأكد من تطابق سمات الأداة Blob Brush مع سمات المسار الموجودة تمامًا، ومن عدم استخدام أي منهما للحدود.

خيارات أداة Blob Brush

انقر نقرًا مزدوجًا فوق أداة Blob Brush في لوحة Tools وقم بتعيين أيًا من الخيارات التالية:

Keep Selected

يحدد أنه عندما ترسم مسار مدمج، فإن كل المسارات تكون محددة وتبقى محددة وأنت تكمل الرسم. يفيد هذا الخيار لعرض كل المسارات التي تكون متضمنة في المسار المدمج.

Merge only with Selection

لتحديد دمج حدود الشكل الجديدة فقط مع المسار المحدد الموجود. إذا حددت هذا الخيار، فلن يتم دمج الحد الجديد مع مسار آخر متقاطع لم يتم تحديده.

Fidelity

يتحكم في المدى الذي ينبغي تحريكه للماوس أو لقلم الرسم قبل أن يقوم Illustrator بإضافة نقطة ارتساء جديدة إلى المسار. على سبيل المثال، فإن قيمة دقة تساوي 2.5 تعني تحركات الأداة لأقل من 2.5 بكسل لا يتم تسجيلها. يمكن أن تتراوح الدقة من 0.5 إلى 20 بكسل؛ وكلما زادت القيمة، أصبح المسار أكثر نعومة وأقل تعقيدًا.

Smoothness

يتحكم في مقدار التجانس الذي يطبقه Illustrator عندما تقوم باستخدام الأداة. يمكن أن يتراوح التنعيم من 0% إلى 100%؛ كلما زادت القيمة، كلما كان المسار أنعم.

Size

يحدد حجم الفرشاة.

الزاوية

يحدد زاوية دوران الفرشاة. اسحب رأس السهم في المعاينة، أو قم بإدخال قيمة في مربع النص Angle.

Roundness

يحدد دائرية الفرشاة. اسحب نقطة سوداء في المعاينة بعيدًا عن أو باتجاه المركز، لتقوم بإدخال قيمة في مربع النص Roundness. كلما زادت القيمة، كانت الدائرية أكبر.

تحديد كائنات ذات نفس التعبئة والحد

يمكنك تحديد كائنات لها نفس الخصائص، بما في ذلك لون التعبئة، لون الحد، وسمك الحد.

A. أحد الكائنات محدد B. تم تحديد جميع الكائنات ذات نفس لون التعبئة. 

ملاحظة:

تعمل أوامر Select > Same > Fill Color وStroke Color وStroke Weight ضمن مجموعة تلوين مباشر عندما تقوم بتحديد وجه أو حافة باستخدام الأداة Live Paint Selection. لا تعمل أوامر Other Select > Same الأخرى. لا يمكنك تحديد الكائنات نفسها الموجودة داخل وخارج مجموعة Live Paint في الوقت نفسه.

  • لتحديد كائنات لها التعبئة والحد نفسهما، حدد أحد الكائنات، وانقر فوق الزر Select Similar Objects  في لوحة Control واختر ما تريد أن يستند تحديدك إليه في القائمة التي تظهر.
  • لتحديد كل الكائنات ذات نفس لون التعبئة أو الحد، حدد كائنًا له لون التعبئة أو الحد هذا، أو اختر اللون من لوحة Color، أو لوحة Swatches. ثم اختر Select > Same وانقر فوق Fill Color أو Stroke Color أو Fill & Stroke في القائمة الفرعية.
  • لتحديد كل الكائنات ذات نفس سمك الحد، حدد كائن له ذلك السمك للحد أو اختر سمك الحد من لوحة Stroke. ثم اختر Select > Same > Stroke Weight.
  • لتطبيق نفس خيارات التحديد باستخدام كائن مختلف (على سبيل المثال، إذا كنت قد قمت بالفعل قد حددت كل الكائنات الحمراء باستخدام أمر Select > Same > Fill Color وتريد الآن أن تبحث عن كل الكائنات الخضراء)، حدد كائن جديد ثم اختر Select > Reselect.

    تلميح: للأخذ بعين الاعتبار الصبغة الخاصة بكائن عند التحديد بناءًا على اللون، اختر Edit > Preferences > General (في Windows) أو Illustrator > Preferences > General (في Mac OS)، ثم اختر Select Same Tint %.

إنشاء تعبئات وحدود متعددة

استخدم لوحة Appearance لإنشاء تعبئات وحدود متعددة للكائن نفسه. إضافة تعبئات وحدود متعددة لكائن ما هو أساس إنشاء العديد من التأثيرات المثيرة. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء حد ثاني أضيق فوق حد عريض، أو يمكنك تطبيق تأثيرات على تعبئة واحدة لكن ليس الآخر.

  1. قم بتحديد كائن أو مجموعة أو أكثر (أو استهدف طبقة في لوحة Layers).
  2. حدد إضافة تعبئة جديدة أو إضافة حد جديد من قائمة لوحة Appearance. بدلاً من ذلك، حدد تعبئة أو حدًا في لوحة Appearance، وانقر فوق زر Duplicate Selected .
  3. قم بتعيين اللون وخصائص أخرى للتعبئة أو الحد الجديد.
    ملاحظة:

    قد يكون من الضروري أن تقوم بمعايرة موضع التعبئة أو الحد الجديد في لوحة Appearance. على سبيل المثال، إذا قمت بتحديد حدين ذوي سمكين مختلفين، فتأكد من أن الحد الأضيق فوق الحد الأعرض في لوحة Appearance.

إزالة تعبئة أو حد من كائن

  1. حدد الكائن.

  2. انقر فوق مربع Fill أو مربع Stroke في لوحة Tools أو لوحة Properties للإشارة إلى ما إذا كنت ترغب في إزالة تعبئة الكائن أو حده.

  3. انقر فوق زر None في لوحة Tools، لوحة Color، أو لوحة Swatches.

    ملاحظة:

    يمكنك أيضًا النقر فوق أيقونة None في قائمة Fill أو قائمة Stroke Color في لوحة Properties أو لوحة Control.

    مربعات التعبئة والحد

    A. تطبيق لون تعبئة ولون حد B. إزالة حد من كائن C. إزالة تعبئة من كائن 

شعار Adobe

تسجيل الدخول إلى حسابك