أساليب التلوين

يوفر Illustrator طريقتين للتلوين:

  • تعيين تعبئة، أو حد، أو كليهما إلى كائن كامل
  • تحويل الكائن إلى مجموعة Live Paint وتعيين تعبئات أو حدود على حواف منفصلة وأوجه المسارات المضمنة بها

تلوين كائن

بعد أن تقوم برسم كائن ما، تقوم بتعيين تعبئة، أو حد، أو كليهما. يمكنك عندئذ رسم كائنات أخرى التي يمكنك طلاؤها بشكل مماثل، واضعًا كل كائن جديد فوق الكائن السابق. تكون النتيجة شيئًا مثل التراكب المصنوع من أشكال مقطوعة من ورق ملون، مع شكل العمل الفني طبقًا لأي كائن موجود في أعلى مجموعة الكائنات.

تلوين مجموعة Live Paint

باستخدام طريقة Live Paint، فأنت تقوم بالتلوين مثلما تفعل باستخدام أداة تلوين تقليدية، بغض النظر عن الطبقات أو ترتيب التراص، والتي يمكن أن تصنع سير عمل أكثر طبيعية. كل الكائنات في مجموعة Live Paint تتم معالجتها كما لو كانت جزءًا من نفس السطح. هذا يعني أنه يمكنك رسم عدة مسارات ثم تلوين كل مساحة متضمنة في تلك المسارات (تسمى وجهًا). يمكنك أيضًا تعيين ألوان حد وأسماك مختلفة لأجزاء من المسار بين التقاطعات (يسمى حافة). النتيجة هي أنه مثل كتاب التلوين، حيث يمكنك تعبئة كل وجه وحد كل حافة بلون مختلف. وأنت تتحرك وتعيد تشكيل المسارات في مجموعة Live Paint، فإن الوجوه والحواف تضبط آليًا بالتبعية.

لمزيد من المعلومات حول Live Paint‬ في Illustrator، راجع Live Paint.

Live-Paint
A. كائن مكون من مسارات مطلية بأسلوب حالي كتعبئة واحدة وحدّ واحد (يسار). B. نفس الكائن محول إلى مجموعة Live Paint يمكن طلاؤها باستخدام تعبئة مختلفة لكل وجه C. نفس الكائن محول إلى مجموعة Live Paint يمكن طلاؤها باستخدام حد مختلف لكل حافة 

حول التعبئات والحدود

التعبئة هي لون، أو حشو، أو تدرج داخل كائن ما. يمكنك تطبيق تعبئات على كائنات مفتوحة ومغلقة على أوجه مجموعات Live Paint.

الحد يمكن أن يكون حدًّا خارجيًّا مرئيًّا من كائن، مسار، أو حافة مجموعة Live Paint. يمكنك التحكم في عرض ولون حد ما. يمكنك أيضًا إنشاء حدود متقطعة باستخدام خيارات المسار، وتلوين حدود منمطة باستخدام الفرش.

ملاحظة: عند العمل باستخدام مجموعات Live Paint، يمكنك تطبيق فرشاة على حافة فقط إذا قمت بإضافة حد للمجموعة باستخدام اللوحة Appearance.

تظهر ألوان الحد والتعبئة الحالية في لوحة Tools وفي لوحة Control ولوحة Properties.

التعبئات والحدود
A. كائن يحتوي على لون تعبئة B. كائن يحتوي على لون حد C. كائن يحتوي على لون حد ولون تعبئة 

عناصر تحكم التعبئة والحد

تتوفر عناصر تحكم لتعيين التعبئة والحد في لوحة Properties ولوحة Tools وفي لوحة Control ولوحة Color.

استخدم أيًا من عناصر التحكم التالية في لوحة Tools لتحديد اللون:

زر Fill انقر نقرًا مزدوجًا لتحديد لون تعبئة باستخدام Color Picker.
زر Stroke  انقر نقرًا مزدوجًا لتحديد لون حد باستخدام Color Picker.
زر Swap Fill And Stroke انقر لتبديل الألوان بين التعبئة والحد.
زر Default Fill And Stroke انقر للرجوع إلى إعدادات اللون الافتراضية (تعبئة بيضاء وحد أسود).
زر Color انقر لتطبيق اللون الأصلي المحدد أخيرًا على كائن له تعبئة متدرجة أو ليس له حد أو تعبئة.
زر Gradient انقر لتغيير التعبئة المحددةحاليًاإلى آخر تدرج محدد.
زر None  انقر لإزالة تعبئة أو حد الكائن المحدد.

 

يمكنك أيضًا تعيين لون وحد للكائن المحدد باستخدام عناصر التحكم التالية في لوحة Properties ولوحة Control:

لون Fill

انقر لفتح لوحة Swatches أو انقر مع الضغط على مفتاح Shift لفتح لوحة صيغة اللون البديل، واختر لونًا.

لون Stroke

انقر لفتح لوحة Swatches أو انقر مع الضغط على مفتاح Shift لفتح لوحة صيغة اللون البديل، واختر لونًا.

لوحة Stroke

انقر فوق كلمة Stroke لتفتح لوحة Stroke وتقوم بتعيين الخيارات.

سمك Stroke

اختر سمك الحد من القائمة المنبثقة.

تطبيق لون تعبئة

يمكنك تطبيق لون واحد، حشو، أو تدرج على كائن بأكمله، أو يمكنك استخدام مجموعات Live Paint وتطبيق ألوان مختلفة على أوجه مختلفة ضمن الكائن.

  1. حدد الكائن باستخدام أداة التحديد () أو أداة التحديد المباشر ().

  2. انقر على مربع Fill في لوحة Tools أو لوحة Properties أو لوحة Color للإشارة إلى أنك تريد تطبيق تعبئة وليس حد.

    مربع التعبئة
    انقر فوق مربع Fill في لوحة Tools أو لوحة Properties.
  3. حدد لون تعبئة بعمل أحد الأمور التالية:
    • انقر فوق لون في لوحة Control، لوحة Color، لوحة Swatches، لوحة Gradient، أو مكتبة الحوامل.

    • انقر نقرًا مزدوجًا فوق مربع Fill وحدد لونًا من Color Picker.

    • حدد أداة Eyedropper tool وانقر مع الضغط على مفتاح Alt (في Windows) أو مفتاح Option (في Mac OS) فوق كائن لتطبيق السمات الحالية، بما في ذلك التعبئة والحد الحاليين.

    • انقر فوق زر None لإزالة التعبئة الحالية للكائن.

    ملاحظة:

    يمكنك تطبيق لون بسرعة على كائن غير محدد بسحب لون ما من مربع Fill، أو لوحة Color، أو لوحة Gradient، أو لوحة Swatches إلى الكائن. لا يعمل السحب في مجموعات Live Paint.

فيديو تعليمي: تطبيق سمات التعبئة والحدود

فيديو تعليمي: تطبيق سمات التعبئة والحدود
Train Simple

تطبيق لون حد

  1. حدد الكائن. (لتحديد حافة ما في مجموعة Live Paint، استخدم أداة Live Paint Selection.)

  2. انقر فوق مربع Stroke في لوحة Tools، أو لوحة Properties، أو لوحة Color، أو لوحة Control. سيشير عمل ذلك إلى أنك تريد أن تقوم بتطبيق حد بدلاً من تعبئة.

  3. حدد لونًا من لوحة Color، أو عينة من لوحة Swatches أو لوحة Properties أو لوحة Control. بدلاً من ذلك، انقر نقرًا مزدوجًا فوق مربع Stroke لتحدد لونًا ما باستخدام Color Picker.

    ملاحظة:

    إذا كنت تريد استخدام اللون الحالي في مربع الحد، يمكنك ببساطة سحب اللون من مربع الحد إلى الكائن. لا يعمل السحب على مجموعات Live Paint.

يحول الحدود إلى مسارات مركبة

يحول حدًا ما إلى مسار مركب يتيح لك تعديل الحد الخارجي للحد. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء حد بعرض متغير أو يقسم الحد إلى قطع.

  1. حدد الكائن.

  2. اختر Object > Path > Outline Stroke.

    المسار المركب الناتج يجمع مع الكائن المعبأ. لتعديل المسار المركب، قم أولاً بفك تجميعه من التعبئة أو حدده باستخدام الأداة Group Selection.

    convert-to-compound-pathzoom
    A. حد مطبق على كائن B. حد تم تحويله إلى مسار مركب يحتوي على مسارين فرعيين 

    ملاحظة:

    استخدم لوحة Layers لتعريف محتويات مجموعة.

رسم المسارات ودمجها باستخدام الأداة Blob Brush

استخدم أداة Blob Brush tool لتلوين الأشكال المعبأة التي يمكنك تقاطعها ودمجها مع الأشكال الأخرى ذات نفس اللون.

تستخدم أداة Blob Brush tool نفس خيارات الفرشاة الافتراضية مثل الفرش الخاصة بالخطاطين. (راجع خيارات فرشاة الخطاط)

فرشاة الخطاط - الأداة Blob Brush
A. تنشئ أداة فرشاة الخطاط مسارات بحد وبدون تعبئة B. تنشئ أداة Blob Brush مسارات ذات تعبئة وبدون حد 

لمشاهدة فيديو حول استخدام الأداة Blob Brush tool، راجع استخدام أدوات Blob Brush وEraser.

أدلة أداة Blob Brush tool

عند استخدام أداة Blob Brush tool، تذكر الإرشادات التالية:

  • لدمج المسارات، يجب أن تكون متقاربة في ترتيب التراص.

  • تنشئ أداة Blob Brush tool مسارات ذات تعبئة وحد. إذا كنت تريد أن تدمج مسارات فرشاة النقطة مع العمل الفني الموجود، تأكد من أن ذلك العمل الفني له نفس لون التعبئة وبدون حد.

  • عند رسم مسارات باستخدام أداة Blob Brush tool، تدمج المسارات الجديدة مع المسار المطابق الأعلى الموجود. إذا لامس المسار الجديد أكثر من مسار مطابق ضمن نفس المجموعة أو الطبقة، فإن كل المسارات المتقاطعة تدمج مع بعضها.

  • لتطبيق سمات التلوين، (مثل التأثيرات أو الشفافية)، على الأداة Blob Brush، حدد الفرشاة واضبط السمات في لوحة Appearance قبل بدء الرسم.

  • استخدم الأداة Blob Brush لدمج المسارات التي تم إنشاؤها باستخدام أدوات أخرى. للقيام بذلك، تأكد من عدم احتواء الفني الموجود على حد. ثم قم بإعداد الأداة Blob Brush بحيث يكون لها لون التعبئة نفسه، وقم برسم مسار جديد يتقاطع مع كل المسارات التي تريد دمجها معًا.

إنشاء مسارات مدمجة

ملاحظة:

‏‫لا يمكن دمج المسارات ذات الحدود.

  1. حدد المسار الذي تريد دمج مسار جديد فيه.

  2. في لوحة Appearances، قم بإلغاء تحديد New Art Has Basic Appearance، بحيث تستخدم الأداة Blob Brush سمات العمل الفني المحدد.

  3. حدد الأداة Blob Brush ، وتأكد من استخدامها لمظاهر العمل الفني المحدد نفسها.

  4. ارسم المسارات التي تتقاطع مع العمل الفني. إذا لم تندمج المسارات، فتأكد من تطابق سمات الأداة Blob Brush مع سمات المسار الموجودة تمامًا، ومن عدم استخدام أي منهما للحدود.

خيارات أداة Blob Brush tool

انقر نقرًا مزدوجًا فوق أداة Blob Brush tool في لوحة Tools واضبط أيًا من الخيارات التالية:

Keep Selected

يحدد أنه عندما ترسم مسار مدمج، فإن كل المسارات تكون محددة وتبقى محددة وأنت تكمل الرسم. يفيد هذا الخيار لعرض كل المسارات التي تكون متضمنة في المسار المدمج.

Merge only with Selection

لتحديد دمج حدود الشكل الجديدة فقط مع المسار المحدد الموجود. إذا حددت هذا الخيار، فلن يتم دمج الحد الجديد مع مسار آخر متقاطع لم يتم تحديده.

Fidelity

يتحكم في المدى الذي ينبغي تحريكه للماوس أو لقلم الرسم قبل أن يقوم Illustrator بإضافة نقطة ربط جديدة إلى المسار. على سبيل المثال، فإن قيمة دقة تساوي 2.5 تعني تحركات الأداة لأقل من 2.5 بكسل لا يتم تسجيلها. يمكن أن تتراوح الدقة من 0.5 إلى 20 بكسل؛ وكلما زادت القيمة، أصبح المسار أكثر نعومة وأقل تعقيدًا.

Smoothness

يتحكم في مقدار التجانس الذي يطبقه Illustrator عندما تقوم باستخدام الأداة. يمكن أن يتراوح التنعيم من 0% إلى 100%؛ كلما زادت القيمة، كلما كان المسار أنعم.

Size

يحدد حجم الفرشاة.

Angle

يحدد زاوية دوران الفرشاة. اسحب رأس السهم في المعاينة، أو قم بإدخال قيمة في مربع النص Angle.

Roundness

يحدد دائرية الفرشاة. اسحب نقطة سوداء في المعاينة بعيدًا عن أو باتجاه المركز، لتقوم بإدخال قيمة في مربع النص Roundness. كلما زادت القيمة، كانت الدائرية أكبر.

تحديد كائنات ذات نفس التعبئة والحد

يمكنك تحديد كائنات لها نفس الخصائص، بما في ذلك لون التعبئة، لون الحد، وسمك الحد.

تحديد كائنات ذات نفس التعبئة والحد
A. أحد الكائنات محدد B. تم تحديد جميع الكائنات ذات نفس لون التعبئة. 

ملاحظة:

تعمل أوامر Select > Same > Fill Color وStroke Color وStroke Weight ضمن مجموعة تلوين مباشر عندما تقوم بتحديد وجه أو حافة باستخدام الأداة Live Paint Selection. لا تعمل أوامر Other Select > Same الأخرى. لا يمكنك تحديد الكائنات نفسها الموجودة داخل وخارج مجموعة Live Paint في الوقت نفسه.

  • لتحديد كائنات لها التعبئة والحد نفسهما، حدد أحد الكائنات، وانقر فوق الزر Select Similar Objects  في لوحة التحكم واختر ما تريد أن يستند تحديدك إليه في القائمة التي تظهر.
  • لتحديد كل الكائنات ذات نفس لون التعبئة أو الحد، حدد كائنًا له لون التعبئة أو الحد هذا، أو اختر اللون من لوحة Color، أو لوحة Swatches. ثم اختر Select > Same وانقر فوق Fill Color أو Stroke Color أو Fill & Stroke في القائمة الفرعية.
  • لتحديد كل الكائنات ذات نفس سمك الحد، حدد كائن له ذلك السمك للحد أو اختر سمك الحد من لوحة Stroke. ثم اختر Select > Same > Stroke Weight.
  • لتطبيق نفس خيارات التحديد باستخدام كائن مختلف (على سبيل المثال، إذا كنت قد قمت بالفعل قد حددت كل الكائنات الحمراء باستخدام أمر Select > Same > Fill Color وتريد الآن أن تبحث عن كل الكائنات الخضراء)، حدد كائن جديد ثم اختر Select > Reselect.

    تلميح: للأخذ بعين الاعتبار الصبغة الخاصة بكائن عند التحديد بناءًا على اللون، اختر Edit > Preferences > General (في Windows) أو Illustrator > Preferences > General (في Mac OS)، ثم اختر Select Same Tint %. الآن إذا قمت بتحديد كائن معبأ بصبغة 50% من PANTONE Yellow C واختيار Select > Same > Fill Color، يقوم Illustrator بتحديد تلك الكائنات المعبأة بصبغة 50% من ذلك اللون فقط. إذا قمت بإلغاء تحديد هذا الخيار، فسيحدد Illustrator الكائنات ذات أي صبغة PANTONE Yellow C.

إنشاء تعبئات وحدود متعددة

استخدم لوحة Appearance لإنشاء تعبئات وحدود متعددة للكائن نفسه. إضافة تعبئات وحدود متعددة لكائن ما هو أساس إنشاء العديد من التأثيرات المثيرة. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء حد ثاني أضيق فوق حد عريض، أو يمكنك تطبيق تأثيرات على تعبئة واحدة لكن ليس الآخر.

  1. قم بتحديد كائن أو مجموعة أو أكثر (أو استهدف طبقة في لوحة Layers).
  2. حدد إضافة تعبئة جديدة أو إضافة حد جديد من قائمة لوحة Appearance. بدلاً من ذلك، حدد تعبئة أو حدًا في لوحة Appearance، وانقر فوق الزر Duplicate Selected Item.
  3. اضبط اللون وخصائص أخرى للتعبئة أو الحد الجديد.

    ملاحظة:

    قد يكون من الضروري أن تقوم بمعايرة موضع التعبئة أو الحد الجديد في لوحة Appearance. على سبيل المثال، إذا قمت بتحديد حدين ذوي سمكين مختلفين، فتأكد من أن الحد الأضيق فوق الحد الأعرض في لوحة Appearance.

إزالة تعبئة أو حد من كائن

  1. حدد الكائن.

  2. انقر فوق مربع Fill أو مربع Stroke في لوحة Tools أو لوحة Properties للإشارة إلى ما إذا كنت ترغب في إزالة تعبئة الكائن أو حده.

  3. انقر فوق زر None في لوحة Tools، لوحة Color، أو لوحة Swatches.

    ملاحظة:

    يمكنك أيضًا النقر فوق أيقونة None في قائمةFillأو قائمة Stroke Color في لوحة Properties أو لوحة Control.

    مربعات التعبئة والحد
    A. تطبيق لون تعبئة ولون حد B. إزالة حد من كائن C. إزالة تعبئة من كائن 

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت