Adobe Premiere から After Effects へのコピー

最終更新日 : 2026年5月1日

アプリケーション間でビデオおよびオーディオアセットを移行し、効果とキーフレームを保持する方法を学習します。

PremiereからAdobe After Effectsにアセットをコピーすると、タイムライン編集、効果、アニメーションを維持しながら、高度なモーショングラフィックスとビジュアル効果ワーク用の構成にクリップを移動できます。

After Effects では Premiere アセットがジッ動的にレイヤーに変換され、ソースフッテージがプロジェクトパネルにコピーされます。 互換性のある効果は、設定とキーフレームをそのまま保持して移行されます。手動コピーなしでアプリケーション間の継続的な共同作業を行う場合は、Adobe Dynamic Linkの使用を検討してください。Dynamic Linkでは、ソース構成を変更すると自動的に更新されるライブ接続が作成されます。

After Effectsは、ビデオクリップ、オーディオトラック、カラーマット、静止画像、ネストされたシーケンスなど、最も一般的なPremiereアセットをサポートしています。Photoshopファイルは、コピー時にレイヤー情報を保持します。

注意:

PremiereタイトルはAfter Effectsに貼り付けることはできませんが、Legacy Title Designerのテキストは属性を保持したまま移行できます。

After Effectsにアセットをコピー

タイムラインパネルで、移行するクリップを選択します。

編集コピーを選択します。

編集メニューが開かれ、プライマリクリップに対してコピーが選択されたPremiereインターフェイス。
Premiereで選択したクリップまたはプロパティをコピーしてから、After Effectsに貼り付けます。

After Effects のタイムラインパネルでコンポジションを開きます。

タイムラインパネルがアクティブになっている状態で、編集貼り付けを選択します。

編集メニューが開かれ、「貼り付け」が選択されたAfter Effectsインターフェイス。構成タイムラインにコンテンツが貼り付けられている様子を表示。
編集メニューを使用して、コピーしたPremiereレイヤーまたはプロパティをAfter Effects構成に貼り付けます。

貼り付けられたアセットは、After Effectsのタイムラインパネルの最上位レイヤーとして表示され、構成の現在の時間に配置されます。

ヒント :

構成の特定のポイントにアセットを貼り付けるには、貼り付ける前に現在時刻インジケーターを配置します。または、Ctrl+Alt+V キー(Windows)または Command+Option+V キー(macOS)を押して、キーフレームを現在の時間にペーストします。

アプリケーション間で移行される内容

ほとんどのPremiereクリップのプロパティは、同等のAfter Effectsレイヤープロパティに変換されます。モーション不透明度の値は変形プロパティになり、キーフレーム補間タイプ(ベジェ自動ベジェ連続ベジェ、またはホールド)を維持します。速度プロパティは時間伸縮に変換されます。これらは反比例の関係にあるため、Premiereの50%速度はAfter Effectsでは200%伸縮になります。

両方のアプリケーションに存在する効果は、完全な設定とキーフレームと共に移行されます。After Effectsは、サポートしていない効果を無視し、エフェクトコントロールパネルに表示しません。オーディオトラックはオーディオレイヤーに変換されますが、5.1サラウンドと、16ビットを超えるトラックはサポートされていません。モノラルトラックとステレオトラックは、それぞれ1つまたは2つのレイヤーとしてインポートされます。

ネストされたシーケンスはネストされたコンポジションになり、カラーマットはソリッドカラーレイヤーに変換されます。シーケンスマーカーは、シーケンス全体をコピーするか、完全なPremiereプロジェクトを構成としてインポートする場合にのみ移行されます。それ以外の場合は、新しいソリッドカラーレイヤー上のマーカーとして表示されます。ビデオおよびオーディオトランジションは、不透明度キーフレーム(クロスディゾルブのみ)またはソリッドカラーレイヤーに変換されます。フレーム保持タイムリマッププロパティになり、タイムリマッピングはアプリケーション間で直接変換されます。

変換されない要素には、バーとトーン、タイトル、ユニバーサルカウンティングリーダーがあり、さらにボリュームチャネルボリュームステレオミキサー効果になります)以外の一部のオーディオフィルターも含まれます。描画モードとクリップマーカーは、それぞれに対応するAfter Effects要素として正常に移行されます。

After Effects でのペーストの結果

Adobe Premiere のアセット

After Effects で変換されたアイテム

注意

オーディオトラック

オーディオレイヤー

5.1 サラウンドまたは 16 ビットを超えるオーディオトラックはサポートされていません。 モノラルおよびステレオオーディオトラックはレイヤーとして読み込まれます。

バーとトーン

変換されません

 

描画モード

変換されます

 

クリップマーカー

レイヤーマーカー

 

カラーマット

単色レイヤー

 

クロップフィルター

マスクレイヤー

 

フレームの保持設定

タイムリマッププロパティ

 

モーションまたは不透明度の値とキーフレーム

トランスフォームプロパティの値とキーフレーム

ベジェ、自動ベジェ、連続ベジェまたは停止などのキーフレームの種類は保持されます。

シーケンスマーカー

新規の単色レイヤー上のマーカー

シーケンスマーカーをコピーするには、シーケンス自体をコピーするか、Premiere のプロジェクト全体をコンポジションとしてインポートする必要があります。

速度プロパティ

時間伸縮プロパティ

速度と時間伸縮は反比例します。 例えば、Premiere での 50% の速度 は After Effects では 200% の伸縮に変換されます。

タイムリマップエフェクト

タイムリマッププロパティ

 

タイトル

変換されません

 

ユニバーサルカウントリーダー

変換されません

 

ビデオとオーディオのトランジション

不透明度キーフレーム(クロスディゾルブのみ)または単色レイヤー

 

ビデオエフェクトプロパティとキーフレーム

エフェクトプロパティとキーフレーム(エフェクトが After Effects にも存在する場合)

After Effects では、サポートされていないエフェクトは「エフェクトコントロール」パネルに表示されません。

ボリュームおよびチャンネルボリュームオーディオフィルター

ステレオミキサーエフェクト

その他のオーディオフィルターは変換されません。

R3D ソースファイル用のソース設定

R3D ソースファイル用のソース設定

 

注意:

Premiere プロジェクトを After Effects に読み込む際は、Premiere から After Effects にコピーする場合と同様の方法で機能の変換が行われます。