Вступ до Camera Raw

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop і служби Adobe
    1. Photoshop і Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    4. Сітка й напрямні
    5. Створення дій
    6. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    9. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    10. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття й експорт хмарних документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Вимоги до системи 1.x | Photoshop на iPad
    23. Вимоги до системи 2.x | Photoshop на iPad
    24. Зміна розміру зображення
    25. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    26. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    27. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
  5. Photoshop для браузера
    1. Photoshop для браузера | Поширені запитання    
    2. Вступ до робочого середовища
    3. Вимоги до системи | Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Створення документів
    3. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    4. Підтримка маніпулятора Microsoft Dial у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Швидкий обмін творами
    13. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    14. Параметри
    15. Стандартні комбінації клавіш
    16. Лінійки
    17. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    18. Зазначення шпальт для зображення
    19. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    20. Панелі й меню
    21. Розміщення файлів
    22. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    23. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    24. Стилі
    25. Персоналізація комбінацій клавіш
    26. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Експорт файлів у Photoshop
    4. Перегляд на пристрої
    5. Копіювання CSS із шарів
    6. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    7. Параметри HTML для фрагментів
    8. Змінення макета фрагментів
    9. Робота з веб-графікою
    10. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    14. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    15. Створення візерунків
    16. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    17. Керування контурами
    18. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    19. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    20. Створення текстурованих пензлів
    21. Додавання динамічних елементів до пензлів
    22. Градієнт
    23. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    24. Малювання за допомогою візерунка
    25. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    2. Форматування символів
    3. Форматування абзаців
    4. Створення текстових ефектів
    5. Редагування тексту
    6. Інтервал між символами та рядками
    7. Арабський шрифт і шрифт івриту
    8. Шрифти
    9. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    10. Азійський текст
    11. Створення тексту
    12. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
    13. Універсальний компонувальник для азійських систем письма
    14. Додавання й редагування тексту у Photoshop
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у графічних форматах
    2. Збереження файлів у Photoshop
    3. Формати файлів
    4. Збереження й експорт відео та анімації
    5. Збереження PDF-файлів
    6. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    2. Друк 3D-об’єктів
    3. 3D-фарбування
    4. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    5. Основні поняття й інструменти 3D
    6. 3D-візуалізація та збереження
    7. Створення 3D-об’єктів і анімації
    8. Пакети зображень
    9. Робочий процес 3D
    10. Вимірювання
    11. Файли DICOM
    12. Photoshop і MATLAB
    13. Підрахунок об’єктів на зображенні
    14. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    15. Редагування 3D-текстури
    16. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    17. Параметри панелі 3D
  24. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба

Файли Camera Raw

Файл camera raw містить нестиснені, необроблені дані зображення в градаціях сірого із сенсора зображення цифрової камери, разом з інформацією про те, яким чином відбувалося захоплення зображення (метадані). Програма Photoshop® Camera Raw обробляє файли camera raw з використанням інформації про камеру та метадані зображення, щоб створити та обробити кольорове зображення.

У певному сенсі файли camera raw подібні фотонегативу. Файл можна обробити повторно в будь-який час, щоб досягти бажаних результатів за рахунок змін у балансі білого, тональному діапазоні, контрасті, насиченості кольорів та різкості. Після зміни зображення camera raw оригінальні дані camera raw зберігаються. Зміни зберігаються як метадані у допоміжному файлі, у базі даних або у самому файлі (у випадку формату DNG).

Якщо зі своєї камери ви знімаєте у JPEG, камера автоматично обробляє JPEG для покращення його вигляду та стиснення файлу. Зазвичай ці процеси контролювати можна лише незначною мірою. Зйомка у формат camera raw дає набагато більший рівень контролю, ніж зйомка у формат JPEG, оскільки camera raw не обмежує можливості обробки лише тими, які використовує камера. У програмі Camera Raw можна редагувати зображення JPEG та TIFF, але в такому разі ви будете редагувати пікселі, вже оброблені камерою. Файли camera raw завжди містять оригінальні, необроблені пікселі з камери.

Для зйомки зображень camera raw потрібно настроїти камеру на збереження зображень у власному форматі camera raw.

Примітка.

Формат Photoshop Raw (.raw) — це формат файлу для передачі зображень між програмами та комп’ютерними платформами. Не плутайте формати файлів Photoshop Raw і Camera Raw. Розширення файлів Camera Raw відрізняються залежно від виробника камери.

Повний список підтримуваних камер можна переглянути тут.

Цифрові камери захоплюють та зберігають дані camera raw з лінійною тоновою кривою відгуку (гама 1.0). Як фотоплівка, так і людське око мають нелінійний логарифмічний відгук на світло (гама більше 2). Необроблене зображення camera raw під час перегляду в градаціях сірого буде здаватися дуже темним, оскільки збільшення значення яскравості вдвічі буде для людського ока не таким суттєвим, як для фотосенсора й комп’ютера.

Список підтримуваних камер і детальну інформацію щодо Camera Raw можна знайти на веб-сторінці в розділі Підтримка RAW-файлів цифрових камер.

Список камер і відповідних версій модулів Camera Raw наведено в розділі Камери, що підтримуються Camera Raw.

Про Adobe Camera Raw

Програма Camera Raw підключається до Adobe After Effects® і Adobe Photoshop як зовнішній модуль, а також доповнює функціями програму Adobe Bridge. Camera Raw надає кожній із цих програм можливість імпортувати файли camera raw та працювати з ними. Програму Camera Raw можна також використовувати для роботи з файлами JPEG та TIFF.

Примітка.

Camera Raw підтримує зображення, ширина й довжина яких не перевищує 65000 пікселів, а розмір — 512 мегапікселів. Якщо в програмі Camera Raw відкрити зображення, що має схему кольорів CMYK, кольори будуть конвертовані в схему RGB. Список підтримуваних камер можна переглянути на сторінці Підтримка RAW-файлів цифрових камер.

Для відкривання файлів через діалогове вікно Camera Raw програми Adobe Bridge на комп’ютері потрібно встановити програму Photoshop або After Effects. Однак навіть якщо програма Photoshop або After Effects не встановлена, у програмі Adobe Bridge усе одно можна здійснювати попередній перегляд зображень та їхніх метаданих. Якщо з типом файлу зображення пов’язана інша програма, файл можна відкрити у цій програмі з Adobe Bridge.

Програма Adobe Bridge дозволяє застосовувати, копіювати та очищувати параметри зображення, а також здійснювати попередній перегляд файлів camera raw та метаданих, не відкриваючи їх у діалоговому вікні Camera Raw. Для попереднього перегляду програма Adobe Bridge генерує файл JPEG з використанням поточних параметрів зображення. Цей файл не є даними camera raw, які виглядають як дуже темне зображення в градаціях сірого.

Примітка. Значок застереження  з’являється під час перегляду мініатюр і попереднього перегляду зображення в діалоговому вікні Camera Raw за умови, що попередній перегляд було ініційовано на основі зображення Raw цифрової камери.

Можна змінити типові параметри, які Camera Raw використовує для конкретної моделі камери. У кожній моделі камери також можна змінити стандартні параметри для конкретного параметра ISO або конкретної камери (за серійним номером). Можна змінити параметри зображення та записати їх як стиль для використання з іншими зображеннями.

Коли для зміни (в тому числі вирівнювання та кадрування) зображення camera raw використовується програма Camera Raw, оригінальні дані зображення camera raw зберігаються. Зміни зберігаються або в базі даних Camera Raw (якщо метадані вбудовані до файлу зображення), або у допоміжному файлі XMP (файл метаданих, що супроводжує файл camera raw). Детальну інформацію див. у розділі Визначення місця збереження параметрів Camera Raw.

Після обробки та редагування файлу camera raw за допомогою зовнішнього модуля Camera Raw у мініатюрі зображення в Adobe Bridge з’являється значок .

Відкривши файл camera raw у Photoshop, можна записати зображення в інших форматах, таких як PSD, JPEG, Large Document Format (PSB), TIFF, Cineon, Photoshop Raw, PNG або PBM. З діалогового вікна Camera Raw у Photoshop можна зберігати оброблені файли у форматах Digital Negative (DNG), JPEG, TIFF або Photoshop (PSD). Хоча в програмі Adobe Camera Raw можна відкривати й редагувати необроблені файли з камери, у ній не можна зберігати зображення в такому форматі.

Із появою нової версії Camera Raw цю програму можна буде оновити шляхом встановлення зовнішнього модуля. Наявність оновлень для програм Adobe можна перевірити за допомогою меню «Довідка» > «Оновлення».

Оскільки камери різних моделей зберігають зображення camera raw у багатьох різних форматах, дані цих форматів повинні оброблятися різним чином. Програма Camera Raw підтримує багато моделей камер і може обробляти багато форматів camera raw.

Примітка.

Якщо виникають проблеми з відкриттям файлів Camera Raw, див. статтю Чому моя версія Photoshop або Lightroom не підтримує мою камеру?

Інформація про формат Adobe Digital Negative (DNG)

Digital Negative (DNG) — це широко підтримуваний формат зберігання даних camera raw, який не є об’єктом власності. Документація з цього формату доступна широкому загалу. Розробники програмного та апаратного забезпечення використовують формат DNG, оскільки він дає широкі можливості обробки та архівування даних camera raw. Формат DNG також можна використовувати як проміжний формат зберігання зображень, які початково були захоплені у патентований формат camera raw.

Оскільки метадані DNG документовані публічно, програми для зчитування, такі як Camera Raw, не потребують специфічних даних для декодування та обробки файлів, створених камерами, що підтримують формат DNG. Якщо підтримка патентованого формату закінчується, користувачі можуть більше не мати доступу до зображень, збережених у цьому форматі, і зображення будуть втрачені назавжди. Оскільки документація на формат DNG відкрита, існує набагато більша вірогідність того, що через суттєвий проміжок часу програми все ще зможуть зчитувати зображення raw, збережені як файли DNG, і це робить DNG безпечнішим вибором для архівного зберігання.

Метадані змін, внесених до збережених у DNG-файлах зображень, можна вбудувати у сам файл DNG замість того, щоб зберігати їх у допоміжному файлі XMP або базі даних Camera Raw.

Файли Camera Raw можна перетворити на файли формату DNG за допомогою Adobe DNG Converter або діалогового вікна Camera Raw. Для отримання додаткової інформації про формат DNG та DNG Converter перейдіть на веб-сторінку продукту Digital Negative (DNG). Щоб завантажити найновішу версію програми DNG Converter, перейдіть на сторінку завантажень Adobe.

Обробка зображень із Camera Raw

Скопіюйте файли camera raw на жорсткий диск, впорядкуйте їх та конвертуйте у формат DNG (якщо є така необхідність).

Перш ніж робити будь-що із зображеннями у файлах camera raw, потрібно перенести їх з картки пам’яті камери, впорядкувати їх, дати їм зрозумілі назви та іншим чином підготувати до використання. Використовуйте команду «Отримати фотографії з камери» в Adobe Bridge для автоматичного виконання таких процедур.

Відкриття файлів зображення в Camera Raw.

Файли camera raw можна відкрити в програмі Camera Raw із програм Adobe Bridge, After Effects або Photoshop. Крім того, через модуль Camera Raw в програмі Adobe Bridge можна відкривати файли JPEG and TIFF.

Коригування кольорів.

Коригування кольорів включає регулювання балансу білого, тону та насиченості. Спочатку можна виконати більшість коригувань на вкладці «Основні», а потім скористатися елементами керування на інших вкладках для отримання точніших результатів. Якщо потрібно, щоб програма Camera Raw проаналізувала зображення й виконала приблизні тональні коригування, натисніть «Авто» на вкладці «Стандартні».

Для застосування параметрів, використаних для попереднього зображення, або для застосування стандартних параметрів для певної моделі камери або параметрів ISO, виберіть відповідну команду з меню «Параметри Camera Raw» . (Див. Застосування збережених параметрів Camera Raw.)

Виконання інших коригувань і виправлення зображень.

Використовуйте інші інструменти та елементи керування діалогового вікна Camera Raw для виконання таких операцій, як підвищення різкості зображень, зниження шуму, виправлення дефектів об’єктивів, ретушування.

(Додатково) Збереження параметрів зображень як стилів або стандартних параметрів.

Для пізнішого застосування таких самих параметрів до інших зображень збережіть ці параметри як стиль. Щоб зберегти коригування як параметри, що будуть затосовуватися до всіх зображень з конкретної моделі камери, конкретної камери або конкретного значення ISO, збережіть параметри зображення як нові стандартні параметри Camera Raw. (Див. Збереження, скасування та завантаження параметрів Camera Raw.)

Встановлення параметрів робочих процесів Photoshop.

Встановіть параметри, які визначатимуть спосіб збереження зображень з Camera Raw і спосіб їх відкривання у Photoshop. Щоб налаштувати параметри робочого процесу, клацніть посилання під областю перегляду зображення в діалоговому вікні Camera Raw.

Збережіть зображення чи відкрийте його у Photoshop або After Effects.

Завершивши коригування зображення у Camera Raw, можна застосувати коригування до файлу camera raw, відкрити відкориговане зображення у Photoshop або After Effects, зберегти відкориговане зображення в іншому форматі або скасувати виконані коригування. Якщо відкрити діалогове вікно Camera Raw з After Effects, кнопки «Зберегти зображення» та «Готово» будуть недоступні.

  • Зберегти зображення Застосовує налаштування Camera Raw до зображень та зберігає їх копії у форматах JPEG, PSD, TIFF або DNG. Натисніть клавішу Alt (у Windows) або Option (в Mac OS) щоб пропустити діалогове вікно параметрів збереження в Camera Raw  та зберегти файли, застосовуючи останні використані параметри. (Див. Збереження зображень Camera Raw в іншому форматі.)
  • Відкрити зображення чи OK Відкриває копії файлів зображень Camera Raw (із застосованими налаштуваннями Camera Raw) у Photoshop або After Effects. Вихідний файл зображення camera raw при цьому не змінюється. Утримуйте клавішу Shift під час клацання пункту «Відкрити зображення» для того, щоб відкрити файл Raw у Photoshop як смарт-об’єкт. Параметри Camera Raw можна змінити будь-коли, двічі клацнувши шар «Смарт-об’єкт», який містить raw-файл.
  • Готово Закриває діалогове вікно Camera Raw та зберігає налаштування у файл бази даних Camera Raw, віртуальну копію файлу XMP або файл DNG.
  • Скасувати Скасовує налаштування, зазначені в діалоговому вікні Camera Raw.

Огляд зовнішнього модуля Camera Raw

Adobe Camera Raw робоче середовище
Робоче середовище Camera Raw у Photoshop

histogram-camera-raw
Стрічкова гістограма в Adobe Camera Raw

Для перегляду тіней і світлих тонів на зображенні використовуйте індикатори відсікання тіней і світлих тонів у верхньому лівому й верхньому правому кутах відповідно. Тіні відображаються синьою маскою, світлі ділянки – червоною.

Панелі

Редагування

Панелі редагування доступні в правій частині діалогового вікна.

В Adobe Bridge ці параметри також доступні через меню Редагування > Параметри розробки.

Ви можете розгортати та згортати ці панелі так, як вам потрібно. Після внесення до панелі змін натисніть з утриманням на піктограму ока, щоб приховати налаштування цієї панелі в попередньому перегляді. Крім того, ви можете вибрати профіль із розкривного списку Профіль. Зробивши потрібні налаштування, натисніть Готово.

Докладніше про панелі редагування:

  • Основні: регулювання балансу білого, температури, відтінку, експозиції, підсвічування, тіні та інших параметрів за допомогою повзунків.
  • Крива: точне налаштування тональної шкали за допомогою кривих. Доступні параметрична крива, точкова крива, канал червоного, канал зеленого та канал синього.
  • Деталі: за допомогою повзунків можна налаштувати різкість, зменшення шуму й зменшення колірного шуму.
  • Змішувач кольорів: регулювання різних відтінків на зображенні за допомогою параметрів HSL (тон, насиченість, освітленість) і кольору.
  • Колірна градація: точне налаштування відтінків для тіней, середніх і світлих тонів за допомогою колірного кола. Крім того, ви можете налаштувати накладання й баланс цих відтінків.
  • Оптика: усунення хроматичної аберації або спотворення, а також віньєтування. Також за допомогою функції Прибрати кайму можна виявляти фіолетові або зелені відтінки на зображенні й коригувати їх.
  • Геометрія: різні види налаштувань перспективи й рівня. За допомогою функції обмеження обрізання ви можете швидко видалити білу рамку після застосування налаштувань геометрії.
  • Ефекти: ви можете додати зерно або віньєтку за допомогою повзунків.
  • Калібрування: виберіть версію процесу з розкривного меню Процес і встановіть повзунки для тіней, основного червоного, основного зеленого та основного синього.

Кадрування та обертання

Коригування співвідношення сторін і кута. Ви також можете обертати й перевертати зображення.

Видалення точок

Виправлення або клонування окремих ділянок зображення.

Пензель коригування

Редагування окремих ділянок зображення за допомогою інструмента пензля.

Градуйований фільтр 

Вибір області за допомогою паралельних ліній. Для вибраної ділянки можна налаштувати різні параметри за допомогою відповідних елементів керування.

Радіальний фільтр

Вибір області за допомогою еліпса. Для вибраних ділянок можна налаштувати різні параметри за допомогою відповідних елементів керування.

Червоні очі

Швидке видалення ефекту червоних очей або очей тварин на зображеннях. Коригування розміру зіниці або затемнення.

Знімок

Створення й збереження різних відредагованих версій зображення.

Стилі

Пошук і перегляд стилів категорії «преміум» для портретів із різними відтінками шкіри, кінематографічних ефектів, на теми «Подорож» і «Вінтаж» тощо. Тут також знаходяться ваші користувацькі стилі. Просто наведіть вказівник на стиль для попереднього перегляду, а потім клацніть лівою кнопкою миші, щоб застосувати його.

Перегляд

Вибране зображення ліворуч містить попередній перегляд застосованих правок. Для циклічного перемикання між зображенням до й після застосування правок натискайте на піктограму в правому нижньому куті. Ви можете перемикати різні параметри й паралельно переглядати зображення до й після редагування. Крім того, можна тимчасово приховати правки з панелі, натиснувши з утриманням на піктограму ока на цій панелі.

Попередній перегляд у Camera Raw
Циклічне перемикання між варіантами до й після або перегляд зображення без коригувань за допомогою перемикача (другої піктограми). Піктограма перемикання активується, коли зроблено будь-які зміни. Тут показано піктограму неактивного перемикача, яка відображається за замовчуванням.

Стрічка

Зображення, які ви відкриваєте в Camera Raw, відображаються у вигляді стрічки під зображенням попереднього перегляду. Ви можете приховати стрічку, впорядкувати зображення за датою створення, ім’ям файлу, кількістю зірок і міткою кольору, а також відфільтрувати фотографії за допомогою піктограми Фільтр.

Також стрічку можна перенести на ліву панель, що особливо корисно для роботи з портретами. Для цього клацніть стрічку з клавішею Control (у macOS) або клацніть її правою кнопкою (Windows) і виберіть Орієнтація стрічки > Вертикальна.

Стрічка в Camera Raw
За допомогою цих піктограм можна приховати стрічку, відфільтрувати та відсортувати фотографії в стрічці

Інші елементи керування

Інструмент «Масштабування»

Інструмент масштабування внизу правої панелі дає змогу збільшити або зменшити зображення попереднього перегляду. Двічі клацніть піктограму масштабування, щоб повернути розмір зображення до розміру вікна.

Також можна керувати масштабом за допомогою меню рівня масштабування під стрічкою. Значення за замовчуванням – 100 %.

Інструмент «Рука»

У режимі збільшення попереднього перегляду за допомогою інструмента Рука можна пересуватися по зображенню й переглядати його окремі ділянки. Щоб тимчасово активувати інструмент Рука під час використання іншого інструмента, натисніть пробіл. Щоб змінити масштаб зображення попереднього перегляду відповідно до розміру вікна, двічі клацніть інструмент Рука.

Інструменти «Масштаб» і «Рука»
Інструменти «Масштаб» і «Рука» на правій панелі

Примітка.

Деякі елементи керування (наприклад, посилання на параметри робочого процесу), що відображаються за відкриття діалогового вікна Camera Raw із програми Adobe Bridge або Photoshop, не доступні в разі відкриття діалогового вікна Camera Raw з програми After Effects.

Робота з кешем Camera Raw у програмі Adobe Bridge

Під час перегляду файлів Camera Raw у програмі Adobe Bridge для мініатюр і попереднього перегляду використовуються стандартні або налаштовані користувачем параметри. У кеші Adobe Bridge зберігаються дані мініатюр файлів, метадані та відомості про файл. Кешування таких даних заощаджує час у разі повернення до вже переглянутої теки в програмі Adobe Bridge. Кеш модуля Camera Raw прискорює відкривання у ньому зображень і перебудовування попереднього перегляду в програмі Adobe Bridge у разі зміни параметрів зображення в Camera Raw.

Оскільки кеші можуть ставати дуже великими, може знадобитися видалити кеш Camera Raw або обмежити його розмір. Також кеш можна очистити або згенерувати заново, якщо є підозра на те, що він пошкоджений або застарілий.

Примітка.

Кеш Camera Raw зберігає дані про приблизно 200 зображень на кожен гігабайт виділеного для нього дискового простору. За замовчуванням кеш Camera Raw має максимальний обсяг 1 Гб. У налаштуваннях Camera Raw цей ліміт можна збільшити.

  1. В Adobe Bridge: виберіть «Редагування» > Параметри Camera Raw (у Windows) або «Bridge» > «Параметри Camera Raw» (у macOS). Крім того, можна натиснути кнопку відкриття діалогового вікна параметрів у діалоговому вікні Camera Raw.

  2. Виконайте одну з таких дій:
    • Для зміни розміру кешу введіть значення «Максимальний розмір».
    • Щоб очистити кеш Camera Raw, натисніть кнопку «Очистити кеш».
    • Щоб змінити розташування кешу Camera Raw, натисніть кнопку «Вибрати розташування».

Робота з модулями Camera Raw і Lightroom

Модулі Camera Raw і Lightroom використовують однакову технологію обробки зображень, щоб забезпечити отримання узгоджених і сумісних результатів у різних програмах. Щоб коригування зображення, зроблені в модулі розробки Lightroom, можна було переглянути за допомогою модуля Camera Raw, зміни метаданих потрібно зберегти у форматі XMP у програмі Lightroom.

Коригування, виконані у програмі Camera Raw, також відображаються в панелях «Вміст» і «Перегляд» програми Adobe Bridge.

Щоб зміни, зроблені в Lightroom, можна було переглядати у програмі Camera Raw, а також щоб гарантувати, що зміни, зроблені в Camera Raw, можна буде переглянути у програмах Lightroom і Adobe Bridge, виконайте вказані нижче дії.

  1. В Adobe Bridge виберіть «Редагувати» > «Уподобання Camera Raw» (у Windows) або «Bridge» > «Уподобання Camera Raw» (в Mac OS). Або ж відкрийте діалогове вікно «Camera Raw», натисніть кнопку «Відкрити діалогове вікно параметрів» .

  2. Виберіть «Зберегти параметри зображення у» > «Допоміжні файли .XMP» та зніміть прапорець «Ігнорувати допоміжні файли .XMP».
  3. Після застосування коригувань до фотографії в програмі Camera Raw збережіть їх за допомогою кнопки «Готово» або «Відкрити зображення».
Примітка.

Програма Camera Raw читає лише поточні параметри основного зображення в каталозі Lightroom. Коригування віртуальних копій недоступні та не відображаються в Camera Raw.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису