Användarhandbok Avbryt

Inställningar för färgkorrigering

Lär dig mer om arbetsflöden för färghantering och tonmappning för HDR-video (High Dynamic Range) till SDR-video (Standard Dynamic Range) för effektiv redigering med olika typer av material och färgmodeller i samma sekvens i Premiere Elements.

Vad är färghantering?

Färghantering hjälper dig att uppnå konsekventa färger mellan digitala kameror, skannrar och datorskärmar. Var och en av dessa enheter återger olika färgskalor, som kallas färgomfång.

När du flyttar media från din digitalkamera till din bildskärm ändras färgerna. Denna förändring sker eftersom varje enhet har olika färgomfång och återger därför färgerna på olika sätt. Till exempel ser färgerna på en bildruta i en video likadana ut på en LCD-monitor och en plasmaskärm. Alla färger kanske inte matchar exakt eftersom varje enhet har ett annat intervall av färgintensiteter. Färghanteringen översätter mediefärgerna så att varje enhet kan återge dem på samma sätt. 

Ställ in färghantering

Du hittar preferenserna för färgkorrigering och gradering under inställningarna för färgkorrigering och gradering.
.

  1. Öppna inställningarna Preferenser under inställningarna för färgkorrigering och gradering.

  2. Välj Aktivera displayfärghantering (kräver GPU-acceleration) i dialogrutan Inställningar eller välj Displayfärghantering för att visa korrekta färgvärden på alla bildskärmar och Utökad övervakning av dynamiskt omfång för att visa färgvärden utanför omfånget utan klämning när det är tillgängligt.

Lumetrifärg-gränssnittet visar preferenser under inställningar med displayfärgshantering och övervakning av utökat dynamiskt omfång.
Inställningarna under Preferenser kommer att gälla för alla klipp och projekt i Premiere Elements.

Färghanteringens inverkan på ett projekt

Premiere Elements använder standarder för TV-sändningar, medan macOS använder en mindre vanlig standard. Du kan nu välja hur video ska visas i Premiere Elements.

Fliken Inställningar i panelen Lumetrifärg har nu alternativet Visargamma så att du kan välja antingen sändningsstandarden 2.4 gamma eller macOS 1.96 gamma.

För inbyggd Rec.709-video fungerar den här funktionen överallt i programmet där videon visas, t.ex. i Källmonitorn och Programmonitorn. För video som är färghanterad (t.ex. log-video där färgmodellen identifieras automatiskt och sedan tonmappas till Rec.709) påverkar Visargamma endast hur videon visas i Programmonitorn.

När är färghantering praktiskt?

Färghantering för bildskärmar är inte nödvändigt om bildskärmens färgmodeller överensstämmer med tidslinjens färgmodell. En användare som t.ex. arbetar med korrekt kalibrerad (Rec. 709) kan behålla den inaktiverad.

Använd denna tabell för att få vägledning om när du ska aktivera Färghantering för bildskärmar.
.

Tidslinjen

Skärm

Skärm när färghantering är inaktiverad

Skärm när färghantering är aktiverad

Rec. 709

Rec. 709

Skärmen ser bra ut.

Skärmen ser bra ut, men det är inte nödvändigt.

Rec. 709

P3

Skrämen är för mättad.

Skärmen ser bra ut.

Rec. 709

sRGB

Skärmen är något urvattnad. Matchar det som YouTube-tittare ser på sin sRGB-skärm.

Mellantoner matchar rek. 709. Vissa skuggdetaljer kan gå förlorade.

Obs!

Skuggdetaljer går förlorade eftersom sRGB-kodningen i skuggorna inte har samma höga detaljrikedom som Rec. 709 skuggor. I en 8-bitars signal är de 20 lägsta Rec. 709-koderna trycks ned i de 7 lägsta sRGB-koderna. För 10 bit är de 78 lägsta Rec. 709-kodvärden trycks ned i de 28 lägsta sRGB-värdena.

Skärmens färghantering fungerar för både interna och sekundära datorskärmar som används som en del av OS-datorn. Den visar de exakta färger och den kontrast som krävs för att din bildskärm ska kunna kalibreras eller karakteriseras.

Effekter av skärmfärghantering på en sRGB-baserad bildskärm

De flesta datorskärmar är sRGB. Vissa nyare skärmar har P3 (som iMac Retina-skärmar och HP:s DreamColor-skärmar) eller en annan färgmodell med brett färgomfång.

Sändningsmonitorer är Rec. 709. Vissa skärmar, t.ex. DreamColor-skärmarna från HP, kan visa flera standarder: sRGB, Rec. 709, P3.

De flesta redigerar på sRGB eftersom det är en vanlig bildskärm. Det är problematiskt eftersom de flesta videor är Rec. 709. Aktivering av färghantering gör att Rec. 709-video verkar närmare än en sändningsmonitor. Det finns också en kvalitetsförlust i skärmen.

De flesta sRGB-skärmar är bara 8-bitars, så de 19 lägsta 8-bitars Rec. 709-kodsvärdena trycks ned till de 7 lägsta 8-bitars sRGB-värdena. 8-bitars rek. 709-koder, 0-6, mappas till 8-bitars sRGB 0 (om de avrundas till närmaste).

Some video cards rundar ner i stället för att avrunda, så:

  • 8-bitars rek. 709-koderna 0-8 mappas till 8-bitars sRGB 0 (med nedruning i stället för avrundning).
  • De 78 lägsta 10-bitars Rec. 709-kodvärden trycks ned till de 8 lägsta 8-bitars sRGB-värdena.
  • 10-bitars rek. 709-koderna 0-26 mappas till 8-bitars sRGB 0 (om de avrundas till närmaste).
  • 10-bitars rek. 709-koder 0-35 mappas till 8-bitars sRGB 0 (med nedrundning i stället för avrundning).

Många bildskärmar är ”sRGB-in-name-only”, SINO. Även om en SINO-skärm är kalibrerad till sRGB kan den vara felaktig, eftersom de flesta kalibreringsverktyg tar få prover. En SINO-skärm visar alltså färre detaljer än vad som representeras i en sRGB-kodning.

Obs!

Det finns en viss förlust av detaljer oavsett hur du ställer in skärmfärghanteringen. Din sRGB-skärm kommer aldrig att kunna visa äkta Rec. 709.

Du kan välja Visargamma från rullgardinsmenyn under avsnittet Projekt i inställningarna för Färgkorrigering och gradering.

Funktionen gör det möjligt för användare att växla visargamma i Premiere Elements mellan 1,96, 2,2 och 2,4.

Även om 1,96 endast är relevant för macOS kan du testa gammorna i Premiere Elements och på målskärmenheter för att hitta den optimala gammainställningen som matchar hur videon ser ut i Premiere Elements och var den exporterade videon kommer att spelas upp.

I gränssnittet för Färgmodellsinställningar visas projektinställningarna med Autodetektera logvideo-färgmodell inaktiverat.
Inställningarna under projekt gäller endast för det projekt som är i fokus.

Här är skärmdumpar från en sRGB-monitor som visar Rec. 709-video med skärmfärghanteringen aktiverad och inaktiverad. Skillnaden ligger i skuggor och mättnad.

Skärm när färghantering är inaktiverad
Skärm när färghantering är inaktiverad

Skärm när färghantering är aktiverad
Skärm när färghantering är aktiverad

Tonmappning

Tonmappning fungerar med HDR-video, som iPhone HLG, samt andra HLG- och PQ-format. Det stöder också log-video, inklusive Sony S-Log, Canon C-Log och Panasonic V-Log.

HDR-material, t.ex. HLG-video från iPhone, framstår som överexponerat i en standardsekvens.
HDR-material, t.ex. HLG-video från iPhone, framstår som överexponerat i en standardsekvens.

Automatisk tonmappning räknar om HDR-färgvärdena så att de visas konsekvent i den smala Rec. 709-färgmodell.
Automatisk tonmappning räknar om HDR-färgvärdena så att de visas konsekvent i den smala Rec. 709-färgmodell.

Steg för tonmappning

Tonmappning av iPhone och HLG-media

  1. iPhone HLG-klipp upptäcks och tolkas automatiskt vid import. Dra och släpp dem helt enkelt på en Rec. 709 tidslinje för tonmappad förhandsgranskning. 

  2. Automatisk tonmappning är aktiverad som standard. Om du vill aktivera eller inaktivera den använder du kryssrutan för automatisk tonmappning av media i inställningar för färgkorrigering och gradering.
    .

Tonmappning av log-video

  1. För att karttona log-video aktiverar du automatisk detektering och tolkning genom att aktivera Autodetektera loggvideons färgmodell under inställningarna Färgkorrigering och gradering.

  2. När du har gjort det kan du dra videon till en Rec. 709-tidslinje.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?