Klicka på ikonen Nytt objekt på panelen Projektresurser och klicka på Justeringslager.
- Användarhandbok för Adobe Premiere Elements
- Introduktion till Adobe Premiere Elements
- Arbetsyta och arbetsflöde
- Arbeta med projekt
- Skapa ett projekt
- Justera projektinställningar och förinställningar
- Spara och säkerhetskopiera projekt
- Förhandsgranska filmer
- Skapa videocollage
- Skapa Highlight Reel
- Skapa en videoberättelse
- Skapa direktfilmer
- Visa klippegenskaper
- Visa filer i ett projekt
- Arkivera projekt
- GPU-accelererad återgivning
- Importera och lägga till media
- Ordna klipp
- Redigera klipp
- Minska brus
- Markera objekt
- Spontana stunder
- Färgmatchning
- Smart Trim
- Ändra klippets hastighet och längd
- Dela klipp
- Frysa och pausa bildrutor
- Justera intensitet, kontrast och färg – guidad redigering
- Stabilisera videotagningar med skakningsstabilisering
- Ersätta tagningar
- Arbeta med källklipp
- Trimma bort oönskade bildrutor – guidad redigering
- Trimma klipp
- Redigera bildrutor med automatisk smart ton
- Konstnärliga effekter
- Färgkorrigering och gradering
- Använda övergångar
- Grundläggande om specialeffekter
- Referens för effekter
- Använda och ta bort effekter
- Skapa en svartvit video med en framhävd färg – guidad redigering
- Tidsförändring – guidad redigering
- Effekter – grunderna
- Arbeta med effektförinställningar
- Hitta och ordna effekter
- Redigera bildrutor med Automatisk smart ton
- Fyll bildruta – guidad redigering
- Skapa en tidsfördröjning – guidad redigering
- Metodtips för att skapa en video med tidsfördröjning
- Använda specialeffekter
- Använd panorering och zoomning för att skapa videoliknande effekter
- Genomskinlighet och överlagring
- Flytta, skala eller rotera klipp med effekten Rörelse
- Använda en effektmask i videon
- Justera temperatur och toning
- Skapa en glasfönstereffekt – guidad redigering
- Skapa en bild-i-bildövertäckning
- Använda effekter med justeringslager
- Lägga till en titel i filmen
- Ta bort dis
- Skapa en bild-i-bild – guidad redigering
- Skapa en vinjetteringseffekt
- Lägga till effekten Delad ton
- Lägga till filmeffekter
- Lägga till en HSL-justeringseffekt
- Fyll bildruta – guidad redigering
- Skapa en tidsfördröjning – guidad redigering
- Animerad himmel - guidad redigering
- Markera objekt
- Animerade projektionsytor – guidad redigering
- Dubbelexponering – guidad redigering
- Speciella ljudeffekter
- Filmtitlar
- Skapa titlar
- Lägga till former och bilder i titlar
- Lägga till färger och skuggor i titlar
- Använd övertoningar
- Skapa titlar och MOGRT:er
- Lägg till responsiv design
- Redigera och formatera text
- Justera och transformera objekt
- Rörliga titlar
- Utseende på text och former
- Exportera och importera titlar
- Ordna objekt i titlar
- Utforma titlar för tv
- Använda format på text och bilder
- Lägga till en video i titeln
- Skivmenyer
- Dela och exportera filmer
Utforska fördelarna med att använda justeringslager i Premiere Elements. Du kan använda effekter eller ändra opacitet på flera klipp samtidigt.
I Premiere Elements kan du använda ett justeringslager för att använda samma effekt på flera klipp på tidslinjen. Effekter som används på ett justeringslager påverkar alla underliggande lager i lagerordningen.
Du kan använda kombinationer av effekter på ett och samma justeringslager. Du kan också använda flera justeringslager för att styra fler effekter.
Skapa ett justeringslager i vyn Avancerat
Du kan använda en kombination av effekter genom att använda olika justeringslager i vyn Avancerat. Gör så här för att skapa ett justeringslager i vyn Avancerat:
-
-
Klicka på Effekter i åtgärdsfältet.
-
Klicka för att markera en effekt. Det finns olika effekter du kan använda för att förbättra videoklipp. Klicka på rullgardinsmenyn för att välja de tillgängliga effekterna under olika kategorier.
-
Du kan redigera effektinställningen ytterligare från kontrollpanelen Effekter.
-
Markera hela justeringslagret för att redigera det från panelen Justeringar:
- Auto: Klicka på Smart korrigering för att korrigera dina videobilder automatiskt. Smart korrigering analyserar och korrigerar videobilderna så att de ser bättre ut.
- Färg/Ljus/Andra effekter: Du kan ändra dessa attribut för justeringslagret. Klicka t.ex. på Färg för att justera ljushet, mättnad och lyster.
Klicka på Mer och justera reglagen för att öka eller minska intensiteten för ett visst effektattribut.
-
Klicka på effektkontrollerna för att visa de effekter som har använts. Klicka på en effekt för att visa effektens redigeringsbara egenskaper.
Klicka t.ex. på pilikonen bredvid Rörelse eller klicka på Rörelse för att utöka effekten. Du kan flytta reglagen för att justera skala, rotation, position etc.
Obs!Så här tar du bort en viss effekt i ett justeringslager: Klicka på Använda effekter och klicka på papperskorgsymbolen för att ta bort en viss effekt.
Ändra storlek på ett justeringslager
Du kan ändra längden på ett justeringslager. Så här ändrar du storlek på ett justeringslager:
-
Klicka på justeringslagret i visningsområdet för tidslinjen i vyn Avancerat
-
Dra förankringen i mitten av skärmen för att flytta justeringslagret och dra sedan klippets kant för att skala ned det.
Använda blandningslägen
Du kan välja hur Premiere Elements blandar eller lägger över ett klipp på ett spår i en tidslinje med klippet eller klippen på spåret.
- Placera ett klipp på ett spår över ett annat spår i en tidslinje. Klippet på det högre spåret blandas med (läggs över) klippet på det undre spåret.
- Markera klippet i det högre spåret och välj panelen Effektkontroller.
- Klicka på pilen bredvid Opacitet i panelen Effektkontroller för att visa de tillgängliga alternativen för att konfigurera opaciteten.
- Dra värdet för opacitet till vänster för att ange opaciteten till mindre än 100 %.
- Klicka på pilen i menyn Blend Mode (blandningsläge).
- Välj ett blandningsläge i listan med blandningslägen.
Beskrivningar av blandningsläget
I följande beskrivningar används dessa termer:
Källfärgen är färgen på det lager på vilket blandningsläget används.
Den underliggande färgen är färgen på de sammansatta lagren under källagret på panelen Tidslinje.
Den resulterande färgen är resultatet av blandningsåtgärden, d.v.s. färgen på sammansättningen.
Normal
Den resulterande färgen är källfärgen. I det här läget ignoreras den underliggande färgen. Normal är standardläget.
Lös upp
Den resulterande färgen för varje pixel är antingen källfärgen eller den underliggande färgen. Sannolikheten för om den resulterande färgen är källfärgen beror på källans opacitet. Om källans opacitet är 100 % är den resulterande färgen källfärgen. Om källans opacitet är 0 % är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Multiplicera
För varje färgkanal gäller att detta multiplicerar värdet för källfärgkanalen med värdet för den underliggande färgkanalen och dividerar med maxvärdet för pixlar med 8 bitar/kanal, 16 bitar/kanal eller 32 bitar/kanal, beroende på projektets färgdjup. Den resulterande färgen är aldrig ljusare än originalet. Om någon av indatafärgerna är svart är den resulterande färgen svart. Om någon av indatafärgerna är vit är den resulterande färgen den andra indatafärgen. Det här blandningsläget simulerar att rita med flera tuschpennor på papper eller placera flera gelatinfilter framför en ljuskälla. Vid blandning med någon annan färg än svart eller vitt resulterar varje lager eller penseldrag med det här blandningsläget i en mörkare färg.
Efterbelys med färg
Den resulterande färgen är en mörkare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen genom att öka kontrasten. Helt vitt i det ursprungliga lagret ändrar inte den underliggande färgen.
Linjär efterbelysning
Den resulterande färgen är en mörkare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen. Helt vit färg medför inte någon förändring.
Mörkare färg
Varje resulterande pixel är den mörkare av värdet för källfärgen och värdet för motsvarande underliggande färg. Mörkare färg liknar Mörkare, men Mörkare färg fungerar inte på enskilda färgkanaler.
Linjär skugga (Lägg till)
Varje resulterande färgkanalsvärde är summan av motsvarande färgkanalsvärden för källfärgen och den underliggande färgen. Den resulterande färgen är aldrig mörkare än någon av indatafärgerna.
Gör ljusare
Varje resulterande färgkanalsvärde är det högre (ljusare) av värdet för källfärgkanalen och värdet för motsvarande underliggande färgkanal.
Raster
Multiplicerar kanalvärdenas komplementfärger och tar sedan resultatets komplementfärg. Den resulterande färgen är aldrig mörkare än någon av indatafärgerna. Att använda Bildskärmsläge påminner om att projicera flera diabilder samtidigt på en enda bildskärm.
Färgskugga
Den resulterande färgen är en ljusare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen genom att minska kontrasten. Om källfärgen är rent svart är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Linjär skugga (Lägg till)
Den resulterande färgen är en ljusare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen genom att öka intensiteten. Om källfärgen är rent svart är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Ljusare färg
Varje resulterande pixel är den ljusare av värdet för källfärgen och värdet för motsvarande underliggande färg. Ljusare färg liknar Ljusare, men Ljusare färg fungerar inte på enskilda färgkanaler.
Täcka över
Multiplicerar eller rastrerar värdena för den ingående färgkanalen, beroende på om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått eller inte. Resultatet bevarar högdagrar och skuggor i det underliggande lagret.
Mjukt ljus
Gör färgkanalsvärdena för det underliggande lagret mörkare eller ljusare, beroende på källfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser det underliggande lagret med en dämpad strålkastare. För varje färgkanalsvärde gäller att om källfärgen är ljusare än 50 % grått är den resulterande färgen ljusare än den underliggande färgen, som om den skuggats. Om källfärgen är mörkare än 50 % grått är den resulterande färgen mörkare än den underliggande färgen, som om den efterbelysts. Ett lager med helt svart eller vitt blir betydligt mörkare eller ljusare, men blir inte helt svart eller vitt.
Skarpt ljus
Multiplicerar eller rastrerar värdet för den ingående färgkanalen, beroende på den ursprungliga källfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser lagret med en stark strålkastare. För varje färgkanalsvärde gäller att om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått blir lagret ljusare, som om det rastrerats. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått blir lagret mörkare, som om det vore multiplicerat. Det här läget är användbart för att ge intryck av skuggor på ett lager.
Linjärt ljus
Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska intensiteten beroende på den underliggande färgen. Om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått blir lagret ljusare, eftersom intensiteten ökas. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått blir lagret mörkare, eftersom intensiteten minskas.
Klart ljus
Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska kontrasten beroende på den underliggande färgen. Om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått blir lagret ljusare, eftersom kontrasten minskas. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått blir lagret mörkare, eftersom kontrasten ökas.
Strålljus
Ersätter färgerna beroende på den underliggande färgen. Om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått ersätts pixlar som är mörkare än den underliggande färgen, och pixlar som är ljusare än den underliggande färgen förändras inte. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått ersätts pixlar som är ljusare än den underliggande färgen, och pixlar som är mörkare än den underliggande färgen förändras inte.
Hård blandning
Ökar kontrasten i det underliggande lagret som syns under en mask i källagret. Maskstorleken avgör det kontrasterade området, och det inverterade källagret fastställer mitten av det kontrasterade området.
Differens
För varje färgkanal gäller att det mörkare av indatavärdena subtraheras från det ljusare. Om du målar med vitt inverteras bakgrundsfärgen, men om du målar med svart sker ingen förändring.
Subtrahera
Subtraherar källfärgen från den underliggande färgen. Om källfärgen är svart är den resulterande färgen den underliggande färgen. De resulterande färgvärdena kan vara mindre än 0 i projekt med 32 bitar/kanal.
Uteslutning
Ger en effekt som påminner om läget Differens men med lägre kontrast. Om källfärgen är vit är den resulterande färgen komplementfärgen för den underliggande färgen. Om källfärgen är svart är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Dela upp
Dividerar den underliggande färgen med källfärgen. Om källfärgen är vit är den resulterande färgen den underliggande färgen. De resulterande färgvärdena kan vara större än 1,0 i projekt med 32 bitar/kanal.
Mättnad
Den resulterande färgen har den underliggande färgens luminans och nyans och källfärgens mättnad.
Nyans
Den resulterande färgen har den underliggande färgens luminans och mättnad och källfärgens nyans.
Färg
Den resulterande färgen har den underliggande färgens luminans och källfärgens nyans och mättnad. Det här blandningsläget bevarar gråskalenivåerna i den underliggande färgen. Det här blandningsläget är användbart för att färglägga gråskalebilder och för att tona färgbilder.
Luminans
Den resulterande färgen har den underliggande färgens nyans och mättnad och källfärgens luminans. Det här läget är motsatsen till läget Färg.
Om du har två lager med ett identiskt visuellt element som du vill justera placerar du det ena lagret ovanpå det andra och anger blandningsläget för det översta lagret till Differens. Sedan kan du flytta ett av lagren tills alla pixlar för det visuella element som du vill justera är svarta, vilket innebär att skillnaden mellan pixlarna är noll och att elementen alltså ligger exakt ovanpå varandra.
I Adobe Premiere Elements kan du använda ett justeringslager när du vill använda samma effekt på flera klipp i tidslinjen. Effekter som används på ett justeringslager påverkar alla underliggande lager i lagerordningen.
Du kan använda kombinationer av effekter på ett och samma justeringslager. Du kan också använda flera justeringslager för att styra fler effekter.
Skapa ett justeringslager
Du kan skapa ett justeringslager i antingen snabb eller avancerad vy. Tillvägagångssättet skiljer sig något mellan de båda vyerna.
Skapa ett justeringslager i snabbvyn
Följ de här stegen för att skapa ett justeringslager i snabbvyn:
-
Klicka på Effekter i åtgärdsfältet.
-
Klicka för att markera en effekt. Det finns olika effekter du kan använda för att förbättra videoklipp. Klicka på listrutan för att välja effekter som finns under Videoeffekter eller Filmeffekter.
-
Dra och släpp effekten på källmonitorn för att skapa ett justeringslager för effekten. Klicka på Ja om du vill använda den på hela filmen (alla videoklipp som finns på tidslinjen). Klicka på Nej om du vill använda den på det videoklipp som är markerat just nu.
-
Du kan redigera eller förbättra justeringslagret ytterligare från kontrollpanelen Effekter.
-
Klicka på Justera på panelen Justera. Klicka på Hela filmen på panelen Justera för att redigera justeringslager som används på hela klippet.
- Smart Fix: Klicka på Smart Fix om du vill korrigera videomaterialet automatiskt. Smart Fix analyserar och korrigerar videomaterialet så att det ser bättre ut.
- Automatisk smart ton: Klicka på Hela filmen. Klick på Använd om du vill korrigera klippet automatiskt med Automatisk smart ton.
- Färg/Ljus/Andra effekter: Du kan ändra dessa attribut för justeringslagret. Du kan till exempel klicka på Färg för att justera nyans, ljushet, mättnad och livfullhet. Klicka på en effekt under Färg > Nyans för att experimentera med de olika typerna av nyanser.
Klicka på Mer och justera reglagen för att öka eller minska intensiteten för ett visst effektattribut.
-
Klicka på Använda effekter på panelen Justera för att visa de effekter som har använts. Klicka på en effekt för att visa och redigera effektens egenskaper.
Du kan till exempel klicka på triangeln bredvid Rörelse eller klicka på Rörelse för att utöka effekten. Du kan flytta reglagen för att justera skalan, rotationen och så vidare.
Skapa ett justeringslager i vyn Avancerat
Du kan använda en kombination av effekter genom att använda olika justeringslager i vyn Avancerat. Gör så här för att skapa ett justeringslager i vyn Avancerat:
-
Klicka på Effekter i åtgärdsfältet.
-
Klicka för att markera en effekt. Det finns olika effekter du kan använda för att förbättra videoklipp. Klicka på rullgardinsmenyn för att välja de effekter som finns tillgängliga under olika effektkategorier.
-
Dra och släpp effekten på källmonitorn för att skapa ett justeringslager för effekten. Klicka på Ja om du vill använda den på hela filmen (alla videoklipp som finns på tidslinjen). Klicka på Nej om du vill använda den på det videoklipp som är markerat just nu.
Justeringslagret är synligt som ett lager på tidslinjen.
-
Du kan redigera effektinställningen ytterligare från kontrollpanelen Effekter.
-
Klicka på Justera på panelen Justera. Klicka på Hela filmen på panelen Justera för att redigera ett justeringslager som används på hela klippet.
- Smart Fix: Klicka på Smart Fix om du vill korrigera videomaterialet automatiskt. Smart Fix analyserar och korrigerar videomaterialet så att det ser bättre ut.
- Färg/Ljus/Andra effekter: Du kan ändra dessa attribut för justeringslagret. Du kan till exempel klicka på Färg för att justera nyans, ljushet, mättnad och livfullhet. Klicka på en effekt under Färg > Nyans för att experimentera med de olika typerna av nyanser.
Klicka på Mer och justera reglagen för att öka eller minska intensiteten för ett visst effektattribut.
-
Klicka på Använda effekter på panelen Justera för att visa de effekter som har använts. Klicka på en effekt för att visa effektens redigeringsbara egenskaper.
Du kan till exempel klicka på triangeln bredvid Rörelse eller klicka på Rörelse för att utöka effekten. Du kan flytta reglagen för att justera skalan, rotationen och så vidare.
Obs!Så här tar du bort en viss effekt i ett justeringslager: Klicka på Använda effekter och klicka på papperskorgsymbolen för att ta bort en viss effekt.
Ändra storlek på ett justeringslager
-
Klicka på justeringslagret på tidslinjen.
-
Dra förankringen i mitten av skärmen för att flytta justeringslagret och dra sedan klippets kant för att skala ned det.
Du kan ändra längden på ett justeringslager. Så här ändrar du storlek på ett justeringslager:
Använda blandningslägen
I Premiere Elements kan du välja hur ett klipp på ett spår i en tidslinje blandas med (eller läggs över) klipp på underliggande spår.
Placera ett klipp på ett spår över ett annat spår i en tidslinje. Klippet på det högre spåret blandas med (läggs över) klippet på det undre spåret.
Markera klippet på det högre spåret och välj panelen Använda effekter.
Klicka på triangeln bredvid Opacitet på panelen Effektkontroller för att visa de tillgängliga alternativen för att konfigurera opacitet.
Dra värdet för opacitet till vänster för att ange opaciteten till mindre än 100 %.
Klicka på triangeln på menyn Blandningsläge.
Välj ett blandningsläge i listan med blandningslägen.
Referens för blandningslägen
Du hittar ingående information om begreppen och algoritmerna bakom dessa blandningslägen så som de implementeras i flera Adobe-program i PDF-referensmaterialet på Adobes webbplats.
Menyn Blandningsläge är uppdelad i sex kategorier baserat på likheter mellan blandningslägenas resultat. Kategorinamnen visas inte i gränssnittet, utan kategorierna skiljs bara åt med avdelarlinjer på menyn.
Kategorin Normal
Normal, Lös upp. Den resulterande färgen på en pixel påverkas inte av färgen på den underliggande pixeln, om inte opaciteten är mindre än 100 % för källagret. Blandningsläget Lös upp gör vissa av pixlarna i källagret genomskinliga.
Kategorin Subtraktiv
Mörkare, Multiplicera, Efterbelys med färg, Linjär efterbelysning, Mörkare färg. Dessa blandningslägen gör färgerna mörkare, vissa genom att blanda färger på ungefär samma sätt som pigment blandas i målarfärg.
Kategorin Additiv
Ljusare, Raster, Färgskugga, Linjär skugga (Lägg till), Ljusare färg. Dessa blandningslägen gör färgerna ljusare, vissa genom att blanda färger på ungefär samma sätt som projicerat ljus blandas.
Kategorin Komplex
Övertäckning, Mjukt ljus, Skarpt ljus, Klart ljus, Linjärt ljus, Strålljus, Hård blandning. Dessa blandningslägen utför olika åtgärder på källan och de underliggande färgerna beroende på om någon av färgerna är ljusare än 50 % grått.
Kategorin Differens
Differens, Uteslutning, Subtrahera, Dividera. Dessa blandningslägen skapar färger baserat på skillnaderna mellan värdena för källfärgen och den underliggande färgen.
Kategorin HSL
Nyans, Mättnad, Färg, Luminans. Dessa blandningslägen överför en eller flera av komponenterna i HSL-representationen av färgen (nyans, mättnad och luminans) från den underliggande färgen till den resulterande färgen.
Beskrivningar av blandningsläget
I följande beskrivningar används dessa termer:
Källfärgen är färgen på det lager på vilket blandningsläget används.
Den underliggande färgen är färgen på de sammansatta lagren under källagret på panelen Tidslinje.
Den resulterande färgen är resultatet av blandningsåtgärden, d.v.s. färgen på sammansättningen.
Normal
Den resulterande färgen är källfärgen. I det här läget ignoreras den underliggande färgen. Normal är standardläget.
Lös upp
Den resulterande färgen för varje pixel är antingen källfärgen eller den underliggande färgen. Sannolikheten för om den resulterande färgen är källfärgen beror på källans opacitet. Om källans opacitet är 100 % är den resulterande färgen källfärgen. Om källans opacitet är 0 % är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Mörkare
Varje resulterande färgkanalsvärde är det lägre (mörkare) av värdet för källfärgkanalen och värdet för motsvarande underliggande färgkanal.
Multiplicera
För varje färgkanal gäller att detta multiplicerar värdet för källfärgkanalen med värdet för den underliggande färgkanalen och dividerar med maxvärdet för pixlar med 8 bitar/kanal, 16 bitar/kanal eller 32 bitar/kanal, beroende på projektets färgdjup. Den resulterande färgen är aldrig ljusare än originalet. Om någon av indatafärgerna är svart är den resulterande färgen svart. Om någon av indatafärgerna är vit är den resulterande färgen den andra indatafärgen. Det här blandningsläget simulerar att rita med flera tuschpennor på papper eller placera flera gelatinfilter framför en ljuskälla. Vid blandning med någon annan färg än svart eller vitt resulterar varje lager eller penseldrag med det här blandningsläget i en mörkare färg.
Efterbelys med färg
Den resulterande färgen är en mörkare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen genom att öka kontrasten. Helt vitt i det ursprungliga lagret ändrar inte den underliggande färgen.
Linjär efterbelysning
Den resulterande färgen är en mörkare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen. Helt vit färg medför inte någon förändring.
Mörkare färg
Varje resulterande pixel är den mörkare av värdet för källfärgen och värdet för motsvarande underliggande färg. Mörkare färg liknar Mörkare, men Mörkare färg fungerar inte på enskilda färgkanaler.
Linjär skugga (Lägg till)
Varje resulterande färgkanalsvärde är summan av motsvarande färgkanalsvärden för källfärgen och den underliggande färgen. Den resulterande färgen är aldrig mörkare än någon av indatafärgerna.
Gör ljusare
Varje resulterande färgkanalsvärde är det högre (ljusare) av värdet för källfärgkanalen och värdet för motsvarande underliggande färgkanal.
Raster
Multiplicerar kanalvärdenas komplementfärger och tar sedan resultatets komplementfärg. Den resulterande färgen är aldrig mörkare än någon av indatafärgerna. Att använda Bildskärmsläge påminner om att projicera flera diabilder samtidigt på en enda bildskärm.
Färgskugga
Den resulterande färgen är en ljusare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen genom att minska kontrasten. Om källfärgen är rent svart är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Linjär skugga (Lägg till)
Den resulterande färgen är en ljusare version av källfärgen som reflekterar den underliggande färgen genom att öka intensiteten. Om källfärgen är rent svart är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Ljusare färg
Varje resulterande pixel är den ljusare av värdet för källfärgen och värdet för motsvarande underliggande färg. Ljusare färg liknar Ljusare, men Ljusare färg fungerar inte på enskilda färgkanaler.
Täcka över
Multiplicerar eller rastrerar värdena för den ingående färgkanalen, beroende på om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått eller inte. Resultatet bevarar högdagrar och skuggor i det underliggande lagret.
Mjukt ljus
Gör färgkanalsvärdena för det underliggande lagret mörkare eller ljusare, beroende på källfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser det underliggande lagret med en dämpad strålkastare. För varje färgkanalsvärde gäller att om källfärgen är ljusare än 50 % grått är den resulterande färgen ljusare än den underliggande färgen, som om den skuggats. Om källfärgen är mörkare än 50 % grått är den resulterande färgen mörkare än den underliggande färgen, som om den efterbelysts. Ett lager med helt svart eller vitt blir betydligt mörkare eller ljusare, men blir inte helt svart eller vitt.
Skarpt ljus
Multiplicerar eller rastrerar värdet för den ingående färgkanalen, beroende på den ursprungliga källfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser lagret med en stark strålkastare. För varje färgkanalsvärde gäller att om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått blir lagret ljusare, som om det rastrerats. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått blir lagret mörkare, som om det vore multiplicerat. Det här läget är användbart för att ge intryck av skuggor på ett lager.
Klart ljus
Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska kontrasten beroende på den underliggande färgen. Om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått blir lagret ljusare, eftersom kontrasten minskas. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått blir lagret mörkare, eftersom kontrasten ökas.
Linjärt ljus
Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska intensiteten beroende på den underliggande färgen. Om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått blir lagret ljusare, eftersom intensiteten ökas. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått blir lagret mörkare, eftersom intensiteten minskas.
Strålljus
Ersätter färgerna beroende på den underliggande färgen. Om den underliggande färgen är ljusare än 50 % grått ersätts pixlar som är mörkare än den underliggande färgen, och pixlar som är ljusare än den underliggande färgen förändras inte. Om den underliggande färgen är mörkare än 50 % grått ersätts pixlar som är ljusare än den underliggande färgen, och pixlar som är mörkare än den underliggande färgen förändras inte.
Hård blandning
Ökar kontrasten i det underliggande lagret som syns under en mask i källagret. Maskstorleken avgör det kontrasterade området, och det inverterade källagret fastställer mitten av det kontrasterade området.
Differens
För varje färgkanal gäller att det mörkare av indatavärdena subtraheras från det ljusare. Om du målar med vitt inverteras bakgrundsfärgen, men om du målar med svart sker ingen förändring.
Subtrahera
Subtraherar källfärgen från den underliggande färgen. Om källfärgen är svart är den resulterande färgen den underliggande färgen. De resulterande färgvärdena kan vara mindre än 0 i projekt med 32 bitar/kanal.
Uteslutning
Ger en effekt som påminner om läget Differens men med lägre kontrast. Om källfärgen är vit är den resulterande färgen komplementfärgen för den underliggande färgen. Om källfärgen är svart är den resulterande färgen den underliggande färgen.
Dela upp
Dividerar den underliggande färgen med källfärgen. Om källfärgen är vit är den resulterande färgen den underliggande färgen. De resulterande färgvärdena kan vara större än 1,0 i projekt med 32 bitar/kanal.
Mättnad
Den resulterande färgen har den underliggande färgens luminans och nyans och källfärgens mättnad.
Nyans
Den resulterande färgen har den underliggande färgens luminans och mättnad och källfärgens nyans.
Färg
Den resulterande färgen har den underliggande färgens luminans och källfärgens nyans och mättnad. Det här blandningsläget bevarar gråskalenivåerna i den underliggande färgen. Det här blandningsläget är användbart för att färglägga gråskalebilder och för att tona färgbilder.
Luminans
Den resulterande färgen har den underliggande färgens nyans och mättnad och källfärgens luminans. Det här läget är motsatsen till läget Färg.
Om du har två lager med ett identiskt visuellt element som du vill justera placerar du det ena lagret ovanpå det andra och anger blandningsläget för det översta lagret till Differens. Sedan kan du flytta ett av lagren tills alla pixlar för det visuella element som du vill justera är svarta, vilket innebär att skillnaden mellan pixlarna är noll och att elementen alltså ligger exakt ovanpå varandra.