ビデオレイヤー内のフレームをペイントおよびクローンする

Last updated on 2026年10月29日

Photoshop で、ブラシツールとクローンツールを使って個々の動画フレームを非破壊で編集する方法を学びます

個々のフレームを編集すると、コンテンツの追加、不要なディテールの削除、アニメーションの作成、または動きのあるフッテージのフレームごとのレタッチができます

この手順は、「タイムライン」パネル内の動画レイヤーに適用されます動画フレームに直接ペイントしたり、クローンツールを使ってフレーム間でコンテンツをサンプリングして複製したりできますすべての編集は非破壊で行われます。元の動画ファイルは変更されず、どのフレームもいつでも復元できます

動画レイヤーにペイントする際のカラーマネジメントの検討として、ドキュメントの色空間がビデオフッテージの色空間と一致していることを確認するか、最終出力で予期しない色ずれを防ぐために適切なカラープロファイルを割り当ててください

ドキュメントに動画レイヤーが追加されました

タイムライン パネルが表示されていることを確認します (ウィンドウ/タイムライン を選択)クローンのワークフローの場合:クローンソース パネルが表示されていることを確認します (ウィンドウ/クローンソース を選択)

動画フレームに直接ペイント

タイムライン または「レイヤー」パネルで、動画レイヤーを選択します

現在時間インジケーターを、編集するフレームに移動します

オプション:レイヤー/ビデオレイヤー/新規空白ビデオレイヤー を選択すると、別のレイヤーにペイント編集できます

任意のブラシツール (ブラシ、コピースタンプツール、パターンスタンプ、修復ブラシ、スポット修復ブラシツール) を選択し、ツールオプションを設定します

フレーム上にペイントして編集を適用します

ヒント

空白の動画レイヤーにペイントすると、編集内容を元のフッテージと分けて保持でき、描画モードや不透明度を調整するときの柔軟性が高まります

ビデオフレーム間でコンテンツをクローン

コピースタンプツール

」または「
修復ブラシ

ツールを選択し、オプションを設定します

「レイヤー」または タイムライン パネルでソース動画レイヤーを選択し、現在時間インジケーターをサンプリングするフレームに移動します

フレーム内で Alt キーを押しながらクリック (Windows) または Option キーを押しながらクリック (macOS) して、サンプリングポイントを設定します

オプション:Clone Source パネルで、別の Clone Source ボタンを選択

追加のサンプリングポイントを保存します (合計最大 5 個)。

現在の時間インジケーターを、ペイントしたいターゲットフレームに移動します。

オプション:Clone Source パネルで、サンプリングしたコンテンツを拡大・縮小または回転するには、W (幅)、H (高さ)、または回転の値を調整します。

オプション:ペイントする前に引用元コンテンツをプレビューするには、Clone Source パネルで Show Overlay を選択します。

ターゲット領域上をドラッグして、クローンしたコンテンツを適用します。

Clone Stamp ツールはピクセルをそのまま正確にコピーします。一方、Healing Brush はサンプリングしたコンテンツをターゲットフレームのテクスチャやライティングになじませます。どちらのツールも複数のサンプリング引用元をサポートしており、ドキュメントを閉じるまで使用できます。

クローン用のフレームオフセットを変更

Clone Source パネルで Lock Frame を選択すると、最初にサンプリングした同じフレームを常に使ってペイントできます。

現在の位置を基準にしたフレームからサンプリングするには、Frame Offset ボックスに正または負の数値を入力します (正の値は後のフレーム、負の値は前のフレームからサンプリングします)。

Frame Offset を使うと、シーケンス内の複数のフレームにまたがってクローンする場合でも、一貫した時間的関係を維持できます。

編集したビデオフレームを復元

Timeline パネルで、編集が含まれているビデオレイヤーを選択します。

特定のフレームを復元するには:現在の時間インジケーターをそのフレームに移動してから、Layer / Video Layers / Restore Frame を選択します。

すべてのフレームを復元するには:「Layer」/「Video Layers」/「Restore All Frames」を選択します。

フレームを復元すると、破棄されるのはペイントまたはクローンによる編集だけです。調整レイヤー、マスク、そのほかのレイヤーベースの変更はそのまま残ります。