アルファチャンネルマスクを作成

Last updated on 2026年10月29日

「チャネル」パネルを使って、黒、白、グレーの値でペイントし、カスタムマスクを作成する方法を学びます。

アルファチャンネルマスクを一から作成すると、画像のどの領域を編集可能なままにし、どの領域を色調補正、フィルター、または色の変更の際に保護するかを正確にコントロールできます。

既存の選択範囲を変換するのではなく、ペイントツールや編集ツールを使って手動でマスクを作成する必要がある場合は、アルファチャンネルを作成します。この方法は、なだらかな移行、複雑なマスク処理が必要な場面、またはマスクを繰り返し調整したい場合に適しています。既存の選択範囲をアルファチャンネルとして保存する方法については、選択範囲の保存と読み込みを参照してください。アルファチャンネルによるマスクの保存と管理の仕組みについては、マスクとアルファチャンネルについてを参照してください。

アルファチャンネルは、「チャンネル」パネルの下部にグレースケールのサムネイルとして表示されます。作成後は、任意のペイントツールまたは編集ツールを使ってチャネルに直接ペイントしたり、フィルターで変更したりできます。黒でペイントした領域は保護 (マスク) され、白でペイントした領域は編集可能なままになり、グレーの値はスムーズな移行のための部分的な透明を作成します。

デフォルト設定でチャネルを作成

ウィンドウ/チャネル を選択して、「チャネル」パネルを開きます。

「チャネル」パネルの下部にある「新規チャネル」ボタンを選択します。

新しいアルファチャンネルが、デフォルト設定 (マスク領域は黒、選択領域は白で表示) でパネルの下部に表示されます。

カスタム設定でチャネルを作成

「チャネル」パネルの下部にある「新規チャネル」ボタンを Alt キーを押しながらクリック (Windows) または Option キーを押しながらクリック (macOS) します。

「新規チャネル」ダイアログで、チャネルのわかりやすい名前を入力します。

マスク領域 または 選択領域 のどちらを使用して、チャネル内での白と黒の値の解釈を決めるかを選択します。

カラースウォッチを選択して画像と対比しやすいオーバーレイカラーを選び、次に不透明度スライダーでオーバーレイの表示をコントロールします。

OK を選択してチャネルを作成します。

ヒント

オーバーレイカラーと不透明度は、作業中にマスクをどのように表示するかにのみ影響し、マスクが画像を保護する方法自体は変わりません。

チャネルにペイントしてマスクを定義

チャネルパネル でアルファチャンネルのサムネールを選択し、編集用にアクティブ化します。

チャネルパネルの上部にある合成カラーチャンネル (RGB、CMYK、またはラボ) の横にある目のアイコンを選択して、マスクオーバーレイを適用した画像を表示します。

ツールバーからペイントツールまたは編集ツールを選択します。

白でペイントするとマスクから領域を削除して編集可能にし、黒でペイントするとマスクに領域を追加して保護します。

グレーの値でペイントすると部分的に透明な領域を作成できます。明るいグレーほど編集できる範囲が広がり、暗いグレーほど保護効果が高まります。

ペイントする前にオプションバーの不透明度設定を調整すると、マスクを徐々に作成できます。

ペイントが終わったら、合成カラーチャンネルを選択すると通常の編集モードに戻ります。アルファチャンネルマスクはチャンネルパネルに保存された状態のままになり、選択範囲として読み込んだり、さらに調整を加えたり、色調補正やフィルターと一緒に使用したりできます。

既存のアルファチャンネルの設定を変更するには、チャネルパネルでチャネルのサムネールをダブルクリックするか、パネルメニューから「チャネルオプション」を選択します。