高度な描画オプションを使用

Last updated on 2026年10月29日

Blend If スライダーを使うと、チャネル固有の描画を適用し、グループの内部効果を設定して、階調範囲をコントロールできます。

高度な描画オプションを使うと、Photoshop の描画機能を基本的な不透明度や描画モードの設定以上に拡張し、レイヤー同士の相互作用を細かくコントロールできます。

高度な描画は、クリッピングマスクの内部効果をグループ化したり、特定のカラーチャンネルを描画計算から除外したり、レイヤー間で描画する正確な階調範囲を定義したりするなど、ブレンドの動作を高い精度でコントロールしたいときに使用します。これらのオプションは、標準の描画モードだけでは目的の結果が得られない複雑なコンポジットワークフローで不可欠です。Photoshop 2023 以降で利用できます。

3 つの高度な描画ワークフローは、すべて同じダイアログから開始します。 まずこの手順を完了してから、必要なワークフローのセクションに進んでください。

「高度な描画」ダイアログにアクセス

「レイヤー」パネルで、効果を適用するレイヤーを選択します。

レイヤー/レイヤースタイル/描画オプションを選択するか、「レイヤー」パネルの下部にある レイヤースタイルを追加 アイコンから 描画オプション を選択します。

レイヤースタイル ダイアログで、高度な描画 セクションを見つけます。

メモ

テキストレイヤーの場合は、レイヤー/レイヤースタイル/描画オプションを選択するか、「レイヤー」パネルの下部にある レイヤースタイルを追加 ボタンから 描画オプション を選択して、描画オプションにアクセスします。

クリッピングマスクと内部効果の描画効果をグループ化

初期設定では、クリッピングマスク内のレイヤーは、ベースレイヤーの描画モードを使用してその下のレイヤーと描画されます。この動作は変更して、クリップされたレイヤー本来の見た目を保持できます。

高度な描画 セクションで クリップしたレイヤーを 1 つのグループとして描画 を選択すると、クリッピングマスク内のすべてのレイヤーにベースレイヤーの描画モードが適用されます。 アクションを元に戻すには、選択を解除します。

内部効果をグループとして描画 を選択すると、光彩(内側)、サテン、カラーオーバーレイ、グラデーションオーバーレイなど、不透明ピクセルを変更するレイヤー効果にレイヤーの描画モードが適用されます。

「OK」を選択して変更を適用します。

これらのオプションは、レイヤー効果が透明部分とどのように相互作用するかもコントロールします。 レイヤー効果を不透明部分の形状に従わせる を選択すると、レイヤー効果とノックアウトは不透明な領域のみに制限されます。 このオプションの選択を解除すると、透明な領域を含むレイヤー全体に効果が適用されます。

クリッピングマスクの操作について詳しくは、クリッピングマスクでレイヤーを表示 を参照してください。 レイヤー効果について詳しくは、レイヤースタイルの効果とオプションの概要を参照してください。

カラーチャンネルをブレンドから除外

レイヤーを結合する際に、ブレンドを特定のカラーチャンネルに制限します。デフォルトでは、すべてのチャネルがブレンド計算に関与します。たとえば、RGB 画像では、赤チャネルを除外して、緑と青のチャネル情報のみが合成結果に影響するようにできます。

「詳細なブレンド」セクションで、「不透明度」コントロールの下にあるチャネルのチェックボックスを確認します。

ブレンド計算から除外したいチャネルの選択を解除します。

「OK」を選択して変更を適用します。

この手法は、色補正のワークフロー、特殊な合成効果の作成、または異なる色の特性を持つ画像を結合する際に特定の色情報を保持する場合に役立ちます。

階調範囲によるブレンドのコントロール

「描画条件」のスライダーは、輝度値に基づいて、アクティブレイヤーと下層のレイヤーのどのピクセルが最終的な合成結果に表示されるかを定義します。これらのコントロールを使用して、シャドウやハイライトを除外したり、明るいピクセルや暗いピクセルを強制的に表示したり、ブレンドされた領域とブレンドされていない領域の間にスムーズな遷移を作成したりできます。

「詳細なブレンド」セクションで、ダイアログの下部にある「描画条件」のコントロールを確認します。

「描画条件」のドロップダウンメニューから、すべてのチャネルのブレンド範囲を指定するにはグレーを選択し、特定のチャネルのブレンドをコントロールするには個々のカラーチャンネルを選択します。

「このレイヤー」のスライダーをドラッグして、最終的な画像にブレンドされるアクティブレイヤー上のピクセルの輝度範囲を設定します。黒いスライダーをドラッグして下限値を設定し、白いスライダーをドラッグして上限値を設定します。この範囲外のピクセルはブレンドされません。

「下になっているレイヤー」のスライダーをドラッグして、下にある表示レイヤーのどのピクセルがアクティブレイヤーを通して表示されるかを指定します。ブレンドされたピクセルはアクティブレイヤーと結合し、ブレンドされていないピクセルは上層の領域を通して表示されます。

「OK」を選択して変更を適用します。

ヒント

スムーズな遷移を作成してハードエッジを避けるには、Alt (Windows) または Option (macOS) を押しながらスライダーの三角形の半分をドラッグして分割します。これにより、部分的にブレンドされたピクセルの範囲が定義されます。分割されたスライダーの上にある 2 つの値は、部分的なブレンド範囲を示します。

スライダーは、0 (黒) から 255 (白) までの範囲を使用します。たとえば、「このレイヤー」の白いスライダーを 235 にドラッグすると、輝度値が 235 を超えるピクセルはブレンドされずに、最終的な画像から除外されます。「下になっているレイヤー」の黒いスライダーを 19 にドラッグすると、輝度値が 19 未満のピクセルはブレンドされずに、アクティブレイヤーを通して表示されます。

レイヤーブレンドに関する基本情報については、レイヤーの不透明度と描画モードの詳細を見る。