レイヤーの不透明度と描画モードを設定

Last updated on 2026年10月29日

基になるコンテンツとレイヤーの相互作用を制御するために、透明度レベルを調整し、描画モードを選択します。

レイヤーの不透明度と描画モードは、あるレイヤーのピクセルが下のレイヤーのピクセルとどのように相互作用するかを制御します。不透明度は、100% で完全に不透明、1% でほぼ見えない状態になる透明度レベルを決定します。描画モードは数式を使用してピクセル値を結合し、微妙な色の変化から大胆な合成まで、さまざまな効果を作成します。

画像の合成、特殊効果の作成、または色調補正の微調整を行う際に、これらのコントロールを使用します。不透明度はどのレイヤータイプでも機能しますが、塗りの不透明度はドロップシャドウなどのレイヤー効果を変更せずに、レイヤーコンテンツのみに影響します。不透明度オプションは、通常のレイヤーではアクティブになりますが、背景レイヤーとロックされたレイヤーでは非アクティブになります。背景レイヤーをコンバージョンする方法を確認。

レイヤーパネルでは、不透明度コントロールと描画モードメニューの両方に簡単にアクセスできます。値を調整すると、変更内容がすぐにカンバスに反映され、結果をプレビューできます。

レイヤー全体の不透明度を調整

レイヤーパネルで、1つ以上のレイヤーまたはグループを選択します。

レイヤーパネルの右上にある不透明度フィールドを見つけます。

1 から 100 までの値を入力するか、スライダーをドラッグして透明度を調整します。

レイヤー全体の不透明度は、適用したレイヤー効果を含め、レイヤー上のすべてに影響します。値を低くすると、レイヤー全体がより透明になり、下にあるレイヤーがより多く見えるようになります。

塗りの不透明度を調整

レイヤーパネルでレイヤーを選択します。

不透明度コントロールの直下にある塗りフィールドを確認します。

0 から 100 までの値を入力するか、スライダーをドラッグして塗りの透明度を調整します。

塗りの不透明度は、ドロップシャドウやストロークなどのレイヤー効果の不透明度を完全に保持したまま、レイヤー上のピクセル、シェイプ、またはテキストのみに影響します。この分離により、スタイル設定された効果とレイヤーコンテンツを組み合わせる際に、正確なコントロールが可能になります。塗りの不透明度はレイヤーグループには使用できません。グループを選択すると、全体の不透明度コントロールのみが表示されます。

描画モードを設定

レイヤーパネルでレイヤーまたはグループを選択します。

レイヤーパネルの上部にある描画モードドロップダウンメニューを選択します。

各モードが画像にどのような影響を与えるかプレビューするには、オプションをスクロールします。

目的の効果が得られる描画モードを選択します。

描画モードは、アクティブレイヤーのピクセル値が下のレイヤーのピクセルと数学的にどのように組み合わさるかを決定します。デフォルトのモードは「通常」で、描画計算を行わずにピクセルを表示します。暗くする、明るくする、コントラストを調整する、またはピクセル値を比較するのにどのモードが最適かを理解するには、すべての描画モードとその効果を確認してください。

レイヤーグループの場合、デフォルトの描画モードは「通過」です。つまり、グループ自体には描画プロパティがなく、グループ内の各レイヤーは下のレイヤーと個別にブレンドされます。グループに別のモードを選択すると、そのグループ内のすべてのレイヤーが最初に合成され、その後グループ全体が 1 つの画像としてドキュメントの残りの部分とブレンドされます。これにより、描画計算が適用される積み重ねの順序が変わります。

ヒント

新しいレイヤーを作成する際は、「新規レイヤー」ダイアログボックスでモードのニュートラルカラーで塗りつぶすを選択すると、選択した描画モードに基づいたプリセットのニュートラルカラーでレイヤーが塗りつぶされます。このオプションは、機能するためにピクセルデータを必要とする「照明効果」などのフィルターに不可欠です。ニュートラルカラーは、効果を適用するまで非表示のままです。このオプションは、「通常」、「ディザ合成」、「ハードミックス」、「色相」、「彩度」、「カラー」、「輝度」の各モードを使用しているレイヤーでは使用できません。

ノックアウト効果、チャネルの除外、「ブレンド条件」スライダーを使った階調範囲のブレンドについては、高度な描画オプションの詳細を見てください。