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サイズ変更と解像度の調整
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選択範囲の作成
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シェイプとパスの描画
- シェイプの作成
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テキストと組版
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エフェクトとフィルター
- フィルターの基本を学ぶ
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アーティスティックおよび表現手法フィルター
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- Vanishing Point での測定
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ビデオとアニメーションの追加
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アニメーションフレームを作成
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アニメーションフレームを作成
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- 自動化設定とプリセット
- データ駆動型グラフィック
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保存と書き出し
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ファイルを保存
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- ファイル保存のプロパティと環境設定
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- Photoshop クラウドドキュメントに関する一般的な質問
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- JPEG 形式で画像を保存
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異なる形式へのファイルの書き出し
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- Photoshop のファイル圧縮
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- アートボードをファイルとして書き出す
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ファイルを保存
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印刷
- 商業印刷用の画像を準備する
- カラー印刷のために Workspace を準備する
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- 商業印刷用のカラートラップを作成
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- Photoshop から画像を印刷
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- 商業印刷用の印刷出力オプションを設定
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- Photoshop で MATLAB を使用するための設定
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- InDesign での Photoshop ファイルのトラブルシューティング
- クラウドドキュメントの保存と管理
- 他のユーザーを招待してクラウドドキュメント内の画像を編集する
- クラウドドキュメントをオフラインで利用可能にする
- プラグインマーケットプレイスを使用してプラグインをインストール、管理
- コンタクトシートの作成
- PDF プレゼンテーションを作成
- Illustrator のアートワークをレイヤーとしてペースト
- Illustrator から Photoshop へのペーストの制限
- Adobe Illustrator アートの Photoshop へのペースト
- Adobe Photoshop で Illustrator ファイルや PDF を配置
- Adobe Illustrator で Photoshop の画像を使用
- InDesign で Photoshop のレイヤーカンプを使用
- InDesign での Photoshop ファイルの動作
- Photoshop クラウドドキュメントの概要
- Photoshop のプラグインと拡張機能
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トラブルシューティング
- ツールとリソース
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パフォーマンスと安定性の問題
- Adobe Photoshop デスクトップ版の既知の問題
- グラフィックプロセッサー(GPU)およびグラフィックドライバーに関する問題の解決
- Photoshop の「仮想記憶ディスクの空き容量不足」エラーのトラブルシューティング
- Adobe Photoshop のメモリ配分
- Adobe Photoshop の機能をパフォーマンス向けに微調整する
- Adobe Photoshop の起動時にクラッシュまたはフリーズする
- Adobe Photoshop のラグ、フリーズ、パフォーマンスの低下を修正する
- Adobe Photoshop のパフォーマンス最適化の基本
- Adobe Photoshop 起動時のジェネレーターエラーを解決
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ファイルと形式の問題
- ファイルの保存中に発生するプログラムエラーの解決
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- Adobe Photoshop で、macOS 上の対応ファイル形式を開けない
- クラウドドキュメントを作成または保存できない
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- ニューラルフィルターのダウンロードまたは実行に失敗する
- 破損した Photoshop ファイルを復元する
- Adobe Photoshop でのファイル消失を防ぐ
- Adobe Photoshop の無効なドキュメントエラーを修正
- Adobe Photoshop で無効な JPEG マーカーエラーを解決する
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ツールと機能の問題
- 箇条書き記号および数字を使用中に Photoshop がクラッシュする
- キーボードショートカットが機能しない
- Illustrator での作業における制限事項
- ビデオのレンダリングの問題を解決
- Adobe Photoshop での予期しないツールの動作
- ツールバーでツールが見つからない
- フォントのトラブルシューティング
- Photoshop クラウドドキュメントのエラーを解決する
- Adobe Photoshop でのプラグインのクラッシュとエラー
- Adobe Photoshop の入力の問題に関する診断ログの取得
- Adobe Photoshop スクリプト使用時のエラー
- フィルターおよび効果の使用中に発生する問題
- Adobe Photoshop がクラッシュ、遅延、またはフリーズする
- Windows での Photoshop ドロップレットのトラブルシューティング
- ストックアセットが完全に更新されない
- テキストがランダムに変化する、または文字化けする
- Photoshop のプラグインフォルダーの場所
- Apple Silicon 版 Photoshop の制限
- 自分のプリセット、アクション、またはプラグインが見つからない
- 「Oil Paint」フィルターがグレー表示される
- プリントダイアログボックスでプリント設定オプションを使用できない
- アクションが見つからない
Photoshop のアルファチャンネルとマスク
選択範囲を編集して複数のプロジェクトで再利用できる永続的なアルファチャンネルマスクに変換する方法を学びます。
アルファチャンネルは、マスクを永続的なグレースケール画像として「チャンネル」パネルに保存するため、複雑な選択範囲を複数の編集セッションにわたって再利用できます。この方法では、元の選択範囲の作業を保持したまま、非破壊的な編集ワークフローを実現できます。
選択範囲からアルファチャンネルを作成
マスクを使うと、特定の画像領域を分離して保護しながら、残りの部分に変更を加えることができます。マスクは、編集のためにどの部分を表示し、どの部分を色調補正やフィルター、色の変更から保護するかを決めるステンシルと考えてください。
マスクは、複雑な編集のシナリオで役立ちます。画像全体に効果を徐々に適用したり、複数の露光量をブレンドしたり、要素がレイヤー間でスムーズに変化する高度な合成画像を作成したりできます。選択ツールだけでは、このレベルのコントロールを実現できません。
選択範囲とマスクの関係
選択範囲とマスクは、同じ概念を異なる視点から表したものです。長方形選択ツール、なげなわツール、自動選択ツールを使って選択範囲を作成すると、編集可能なピクセルと保護されたピクセルの境界を定義することになります。その境界はドキュメント内に一時的に存在するだけで、選択を解除すると消えます。
マスクは、これらの境界を表示・編集可能なグレースケール画像として保存します。作成した選択範囲は、ペイントしたり、ぼかしたり、フィルターで変更したりできる、黒、白、グレーのピクセルのパターンになります。この、選択範囲からマスクへの変換によって、柔軟性が高まります。選択範囲を再作成する代わりに、ペイントツールを使って境界を調整できます。
マスクの保存先としてのアルファチャンネル
アルファチャンネルは、チャンネルパネルでマスクを恒久的に保存するための場所を提供します。クイックマスクモードはすぐに編集するための一時的なマスクを作成しますが、アルファチャンネルは後で再利用したり別の画像に適用したりしたいマスクを保存します。
各アルファチャンネルは、ドキュメント内で独立したグレースケールイメージとして機能します。複数のアルファチャンネルを作成してさまざまな選択範囲の境界を保存し、必要なときに保存したチャンネルをアクティブな選択範囲として読み込むことができます。これは、製品フォト、バッチ処理、テンプレートベースのデザインなど、同じ選択範囲を繰り返し必要とする制作ワークフローで重要になります。
クイックマスクモードの概要
クイックマスクモードは、選択範囲と永続的なマスクの間のギャップを埋めます。クイックマスクモードをアクティブ化すると、現在の選択範囲は一時的な色付きのオーバーレイ(通常は赤)になり、ペイントツールや編集ツールを使ってすぐに編集できます。
色付きのオーバーレイは、保護されている領域と表示されている領域を示します。黒でペイントして保護領域を追加し、白でペイントしてより多くのピクセルを表示し、グレートーンを使って部分的な透明を作成することもできます。クイックマスクモードを終了すると、オーバーレイは調整内容を反映したアクティブな選択範囲に変換されます。
クイックマスクモードは、滑らかなエッジ、緩やかな階調変化、または標準の選択ツールでは実現が難しい精密な調整を必要とする選択範囲の作成に優れています。一時的な性質のため、チャネル構造に永続的な影響を与えることなく自由に実験できます。
グレースケール値がマスクを制御する方法
マスクは単純な原理で動作します:黒は非表示にし、白は表示し、グレーは部分的な透明を作成します。このグレースケールから不透明度へのマッピングにより、精密なマスクコントロールが可能になります。
マスク内の黒いピクセルは、編集が行われない完全に保護された領域を表します。これらのピクセルは、色調補正、フィルター、ペイントから完全に保護されます。白いピクセルは完全に表示された領域を表し、適用する編集操作の 100% を受け取ります。グレーのピクセルは部分的なマスク効果を作成し、グレーの濃さが保護の度合いを決定します。濃いグレーほど編集の影響を通しにくくなり、明るいグレーほど多くの編集を通します。
このグレースケールマッピングは、クイックマスクを編集する場合、アルファチャンネルにペイントする場合、レイヤーマスクを変更する場合のいずれでも同じように機能します。この原理を理解すれば、緩やかな階調変化、柔らかいビネット、または色調補正が最大の強さからゼロの影響まで滑らかにフェードする領域など、高度な効果を作成できます。
マスクのチャネルオプション
アルファチャンネルを作成または変更する際、Photoshop がマスクをどのように表示および解釈するかを設定できます。これらのオプションはグレースケール情報を変更しません。マスクの表示方法や操作方法にのみ影響します。
マスクされた領域オプションは、チャネルサムネールで保護された領域を黒、編集可能な領域を白で表示します。選択されている場合、黒でペイントすると保護領域が拡大し、白でペイントすると編集可能領域が拡大します。ツールボックスのクイックマスクボタンには、グレーの背景に白い円が表示されます。
選択範囲オプションは表示を反転し、保護された領域が白、編集可能な領域が黒で表示されるようにします。これによりペイントの動作が反転し、白は保護範囲を拡大し、黒は編集可能範囲を拡大します。クイックマスクボタンには、白い背景に灰色の円が表示されます。
スポットカラーオプションは、アルファチャンネルを特殊インクで印刷するためのスポットカラーチャンネルに変換します。このオプションは既存のチャネルにのみ表示されます。
カラー設定は、マスクを表示する際のオーバーレイカラーと不透明度をコントロールします。これらの視覚的な調整は、画像の色に対してマスクをより分かりやすく表示するためのものであり、マスクの機能には影響しません。オーバーレイを赤から青に変更したり、透明度を調整したりしても、保護されるピクセルに違いはありません。マスクを見やすくするだけです。
「マスク領域」と「選択範囲」の表示モードのどちらを選ぶかは、完全に個人の好みです。どちらのモードも同一のマスクを作成しますが、保護された地域と編集可能な地域を扱う際の概念モデルに合わせて、視覚的な表現を反転させるだけです。
マスクの作成方法の詳しい手順については、「アルファチャンネルマスクの作成と編集」を参照してください。選択範囲を後で使用するために保持する方法については、「選択範囲の保存と読み込み」を参照してください。