パスと選択範囲を相互に変換

Last updated on 2026年10月29日

「パス」パネルを使うと、ベクターパスをピクセル選択範囲に変形し、選択範囲のボーダーを編集可能なベクターパスに変換できます。

パスと選択範囲を相互に変換すると、ベクターアウトラインの正確さと、ピクセルベースの編集の柔軟性を組み合わせることができます。

ベクターシェイプから正確な選択範囲のボーダーが必要な場合は、パスから選択範囲への変換を使用します。アンカーポイントを使って選択範囲のエッジを調整したい場合や、選択範囲のシェイプを再利用できるように保存したい場合は、選択範囲をパスに変換します。閉じたパスはどれでも選択でき、アクティブな選択範囲はどれでも作業用パスにできます。

パスの変換は、「パス」パネル から双方向に実行できます。すばやい変換では初期設定が使用され、ダイアログを使う変換では、レンダリング品質や新しい選択範囲を既存の選択範囲とどう組み合わせるかをコントロールできます。

パスをすばやく選択範囲に変換

「パス」 パネルでパスを選択します。

「パス」パネルの下部にある「パスを選択範囲として読み込む」 をクリックするか、パスのサムネールを {2}Ctrl + クリック (Windows) または Command + クリック (macOS) します。

この方法では、現在のぼかし半径とアンチエイリアスの設定が適用されます。選択範囲のボーダーがカンバス上にすぐに表示されます。

カスタム設定でパスを選択範囲に変換

「パス」 パネルでパスを選択します。

「パスを選択範囲として読み込む」 を Alt + クリック (Windows) または Option + クリック (macOS) するか、パネルメニューから 「選択範囲を作成」 を選択します。

「ぼかし半径」 フィールドに、選択範囲のエッジを柔らかくするピクセル値を入力するか、硬いエッジにするには 0 を入力します。

選択されたピクセルと選択されていないピクセルの間をスムーズに移行させるには、「アンチエイリアス」 を選択します。このオプションを使用する場合は、「ぼかし半径」 を 0 のままにします。

「操作」で、新しい選択範囲を既存の選択範囲とどう組み合わせるかを選択します:「新規選択範囲」 は現在の選択範囲を置き換え、「選択範囲に追加」 は拡張し、「選択範囲から一部を削除」 は重なっている領域を削除し、「選択範囲との交差」 は共通する領域だけを残します。

「OK」を選択します。

メモ

ぼかし半径は、選択範囲のボーダーを越えて柔らかいエッジがどこまで広がるかを決定します。アンチエイリアスは、徐々にフェードさせることなくギザギザしたエッジをスムーズにします。これらのオプションについて詳しくは、選択範囲のエッジを調整して柔らかくする方法を参照してください。

選択範囲からパスへの変換

任意の選択ツールを使って選択範囲を作成します。

パスパネルで「作業用パスを作成」ボタンをクリックするとデフォルトの許容値設定を使用できます。カスタムの許容値を指定するには、 Alt を押しながら (Windows) または Option を押しながら (macOS) ボタンをクリックします。

作業用パスを作成ダイアログが表示された場合は、0.5~10 ピクセルの範囲で許容値を入力し、OK を選択します。

作業用パスは、パスパネルの一番下に表示されます。許容値を低く設定すると(0.5~2)、アンカーポイントが増え、選択範囲の境界線をより忠実にトレースします。許容値を高く設定すると(4~10)、アンカーポイントが減り、よりなめらかなパスが作成されます。

メモ

パスを作成する際、Photoshop は元の選択範囲からぼかしを除去します。結果として作成される作業用パスは、パスパネルでその名前をダブルクリックして保存するまで一時的なものです。

印刷ワークフローで使用するクリッピングパスには、許容値を高く設定する方が適しています。詳細については、印刷用画像のクリッピングパスを参照してください。