Blur Gallery の被写界深度効果を使用する

Last updated on 2026年10月29日

デスクトップ版 Adobe Photoshop で、画像上のコントロールを使って Field Blur、Iris Blur、または Tilt-Shift ツールを適用し、カメラレンズ効果をシミュレートする方法を学びましょう。

Blur Gallery の被写界深度ツールを使って、リアルなぼかし効果を追加します。これらは、元のカメラ設定に関係なく、プロ仕様のカメラレンズによる浅い被写界深度を再現します。

Blur Gallery には、3 つの被写界深度ツールがあります:

  • Field Blur: 画像全体にグラデーションのぼかしを適用するために使います
  • Iris Blur: 楕円形の焦点領域に使います
  • Tilt-Shift: 線形の焦点ゾーンに使います

各ツールでは、画像上に直接配置するインタラクティブなピンを使って、ぼかしの強さや焦点領域をコントロールします。 ぼかしを適用した後は、ボケコントロールで効果を強調し、ぼかした領域に自然な粒状感を復元できます。

すべての Blur Gallery 効果では、作業中にフルサイズのライブプレビューが表示され、非破壊編集用のスマートフィルターとして適用できます。

Blur Gallery ツールにアクセスする

レイヤーパネルでぼかすレイヤーを選択します。

「Filter」/「Blur Gallery」を選択し、「Field Blur」、「Iris Blur」、または「Tilt-Shift」を選択します。

Photoshop では画像上にデフォルトのぼかしピンが配置され、「Blur Tools」パネルが開きます。 画像には、設定を調整すると更新されるライブプレビューが表示されます。

M キーを押して、ぼかしマスクを表示します。 黒い領域はぼかされていない部分を示し、明るい階調はぼかしの強さを示します。

Field Blur を適用してグラデーション効果を作成する

Field Blur がアクティブな状態で、画像上の任意の場所を選択して、その位置にぼかしピンを追加します。

ピンを選択してから外側のぼかしリングをドラッグして強さを調整するか、「Blur Tools」パネルに値を入力します。

異なるぼかし量の複数のピンを追加して、画像全体に段階的なぼかし効果を作成します。

任意のピンをドラッグして位置を変更するか、ピンを選択して Delete キーを押して削除します。

Field Blur はすべてのピンの値を組み合わせて、最終的な効果を作成します。 画像の境界外にピンを配置して、角にぼかしを適用することもできます。

楕円形の焦点に「虹彩絞りぼかし」を適用

虹彩絞りぼかしが有効になっている状態で、Photoshop は画像にデフォルトの楕円形のピンを配置します。

内側のリングをドラッグして、鮮明な焦点領域を定義します。

外側のリングをドラッグして、ブラーが最大の強さに達する位置をコントロールします。

4つの外側のハンドルをドラッグして、楕円形の形状を変更し、焦点領域の位置を変更します。

ブラーリングをドラッグするか、ぼかしツールパネルに値を入力して、ブラーの強度を調整します。

画像の他の場所を選択して、複数の焦点領域のために追加の虹彩絞りぼかしピンを追加します。

内側のリングの内側の領域は鮮明なままで、リングの間の領域は鮮明からブラーへ徐々に変化し、外側のリングを超えた領域では最大のブラー強度が表示されます。

直線的な焦点に「チルトシフト」を適用

チルトシフトが有効になっている状態で、Photoshop は画像全体に平行線を配置します。

  • 実線の中心線をドラッグして、鮮明な焦点の帯の位置を変更します。
  • 破線をドラッグして、鮮明な領域とブラーの領域の間の遷移ゾーンの幅を調整します。
  • 外側の実線をドラッグして、ブラーが最大になる位置を定義します。

線の端にある円形のハンドルをドラッグして、効果全体を回転させます。

ブラーリングまたはぼかしツールパネルを使用して、ブラーの強度を調整します。

チルトシフトでは、上下に徐々にブラーが変化する直線的な鮮明な帯が作成され、ミニチュア写真効果のシミュレーションや水平方向の被写体の強調に役立ちます。

ボケ効果でブラーを強化

ブラーを定義した後、ブラーエフェクトパネルを使用して、焦点が合っていない領域のレンダリング方法をコントロールします。これらの設定は、ブラーの領域全体の見た目の美しさに影響します:

  • ライトボケ: 焦点が合っていないハイライトを明るくして、より目立つ光の輪を作成します
  • ボケカラー: 明るくなった領域に彩度を追加し、完全な白にならないようにします
  • ライト範囲: ボケの色調補正によって影響を受ける階調値をコントロールします

これらのスライダーを調整すると、画像を単調にするのではなく引き立たせる、より自然でカメラらしいブラーの特性を得られます。

ブラーの領域に粒子を復元

ブラーエフェクトパネルで、ノイズタブを選択します。

ノイズ復元を有効にするには、右上隅のチェックボックスが選択されていることを確認します。

ノイズタイプ:均一、ガウス、または粒子を選択します。

量スライダーを調整して、画像のぼかしていない部分の粒子レベルに一致させます。

粒子タイプの場合、サイズを調整してパーティクルの大きさを制御し、ラフネスを調整して粒子の均一性を変化させます。

カラースライダーを調整して粒子の彩度を制御します。モノクロノイズにする場合は0に設定します。

必要に応じて、ハイライトスライダーを使用して明るい部分のノイズを減らします。

粒子を復元すると、ぼかした部分が不自然に滑らかに見えるのを防げます。このテクニックは、パスブラーやスピンブラーを含むすべてのブラーギャラリー効果で使用できます。

Photoshop は、ノイズタイプごとに設定を記憶します。均一、ガウス、粒子を切り替えても、以前の値は保持されます。

ブラーをスマートフィルターとして適用

非破壊的なワークフローにするには、ブラーギャラリー効果を適用する前にレイヤーをスマートオブジェクトに変換します。レイヤーパネルでレイヤーを選択し、スマートオブジェクトに変換を選択します。次に、フィルター > ブラーギャラリーから通常の方法でブラーギャラリーにアクセスします。ブラーはスマートフィルターとして適用されるため、元のピクセルを永続的に変更することなく、いつでも調整したり無効にしたりできます。この方法は、スマートオブジェクトの動画レイヤーでも使用できます。

効果を確定して適用

フルサイズのライブプレビューを使用して、ブラー効果を確認します。

ピンの位置、ブラーの強さ、ボケ設定、ノイズ復元について、最終調整を行います。

オプションバーで OK を選択して、レイヤーにブラーエフェクトを適用します。