Photoshop のフィルター効果

Last updated on 2026年10月29日

Adobe Photoshop デスクトップ版のすべてのフィルターカテゴリの説明と互換性情報を確認する方法について説明します。

クリエイティブな効果を試したり、ドキュメントのビット深度とフィルターの互換性を確認したり、特定のビジュアル効果に適したフィルターを見つけたりできます。

ビット深度とチャネルの互換性

すべてのフィルターがすべてのドキュメントタイプに対応しているわけではありません。チャネルあたり 16 ビットおよび 32 ビットのドキュメントに対応しているフィルターを確認しましょう。

16 ビット/チャネルおよび 32 ビット/チャネルドキュメントに対応するフィルター

フィルターのカテゴリ

対応フィルター

例外

ぼかし

すべてのぼかしフィルター

ぼかし (レンズ)、スマートぼかしは非対応

多方向に伸縮

すべてのゆがみフィルター

なし

ノイズ

「ノイズを加える」のみ

その他のノイズフィルターは非対応

ピクセレート

すべてのピクセル化フィルター

なし

レンダリング

すべてのレンダリングフィルター

照明効果は非対応です

シャープ

すべてのシャープフィルター

「シャープ (輪郭)」は非対応

スタイライズ

Diffuse、エンボス、TRACE 輪郭

その他のスタイライズフィルターは非対応

ビデオ

すべてのビデオフィルター

なし

その他

その他のすべてのフィルター

なし

その他のフィルターの場合は、効果を適用する前にドキュメントをチャネルあたり8ビットに変換してください。

アーティスティックフィルター

アーティスティックフィルターは、色鉛筆、水彩画、油絵などの従来のメディアを模倣して、絵画調やファインアート風の効果を作成します。これらのフィルターは、クリエイティブなプロジェクトやコラージュ作品、または写真にイラスト風の質感を与える際に使用します。

フィルター

シンタックス

ドライブラシ

油絵と水彩画の中間のような画法で、ドライブラシペイントの技法を適用します。このフィルターは、色域を共通色の領域に減らすことで画像を単純化します。

粒状フィルム

シャドウトーンと中間調に均等なパターンを追加し、明るい領域にはよりスムーズで彩度の高いパターンを適用します。ブレンドのバンディングを解消し、さまざまな引用元の要素を統一するのに便利です。

フレスコ

短く丸みのある筆致を素早く重ねた、粗いペイントスタイルを作成します。

ネオン光彩

画像内のオブジェクトにカラフルな輝きを加えながら、全体的な印象を柔らかくします。

塗料

ディテールを減らして薄塗りのカンバスのような効果を与え、さまざまなブラシサイズとタイプを選択できます。

パレットナイフ

ディテールを減らして薄塗りのカンバスを作成し、下地のテクスチャを見せます。

ラップ

画像に光沢のあるプラスチックのコートを施し、表面のディテールを強調します。

エッジのポスタリゼーション

色数を減らして画像のエッジを検出し、その輪郭に沿って黒い線を描きます。

粗いパステル画

テクスチャのある背景に、色付きパステルチョークのストロークを適用します。

こする

短い斜めのストロークを使用して暗い領域をにじませ、画像を柔らかくします。

スポンジ

コントラストのある色で質感の強い領域を作成し、スポンジペイントの効果をシミュレートします。

粗描き

テクスチャのある背景に画像をペイントし、その上に最終的な画像をペイントします。

水彩画

水と色を含んだMediumブラシを使ってディテールを単純化します。特にエッジでトーンが変化する部分に効果的です。

ぼかしフィルター

ぼかしフィルターは、選択範囲や画像全体をソフトにし、レタッチに役立ちます。硬いエッジやシェーディングされた領域に隣接するピクセルを平均化することで、移行を滑らかにします。高度な被写界深度効果やボケのシミュレーションについては、ぼかし (レンズ) で被写界深度を作成します。

フィルター

シンタックス

平均

画像または選択範囲の平均色を検出し、その色で領域を塗りつぶします。

ぼかしとぼかし(強)

色の変化が大きい部分のノイズを除去します。「ぼかし (強)」は「ぼかし」の 3 〜 4 倍の効果を生み出します。

ぼかし(ボックス)

隣接するピクセルの平均色値に基づいてぼかしを適用します。半径の値を大きくすると、ぼかしが強くなります。

ぼかし(ガウス)

ベル型カーブを使用してぼかしの分布を調整し、選択範囲を素早くぼかします。

ぼかし(レンズ)

より狭い被写界深度をシミュレートするためにぼかしを追加し、一部のオブジェクトに焦点を合わせたまま、他のオブジェクトをぼかします。16 ビットまたは 32 ビットのドキュメントでは使用できません。

ぼかし(移動)

指定した方向と強度でぼかしを適用し、モーションフォトを再現します。

ぼかし(放射状)

ズームまたは回転するカメラのぼかしをシミュレートします。同心円状のぼかしには「スピン」、放射状のぼかしには「ズーム」を選択します。

ぼかし(シェイプ)

指定した形状 (カーネル) を使用して、ブラーエフェクトを作成します。

ぼかし(詳細)

エッジを保持しながら、画像を精密にぼかします。半径、しきい値、品質、モードのオプションを指定します。

ぼかし(表面)

エッジを保持しながら画像をぼかし、特殊効果の作成やノイズ、粒状感の除去に最適です。

ブラシストロークフィルター

「ブラシストローク」フィルターは、さまざまなブラシやインクストロークの効果を使用して色、テクスチャ、ディテールを追加し、ファインアート風の仕上がりを演出します。

フィルター

シンタックス

エッジの強調

明るさのコントロールを使用して、画像のエッジアーキテクチャを強調し、ハイライトまたは比較 (暗) にします。

ストローク(斜め)

斜めのストロークを使用して再描画し、明るい領域と暗い領域を逆方向にペイントします。

網目

鉛筆のハッチングを模したテクスチャを追加しながら、細部を保持します。

ストローク(暗)

暗い領域には短く密なストロークで、明るい領域には長く白いストロークでペイントします。

インク画(外形)

ペンとインクのスタイルで、元のディテールの上に細い線を描き直します。

はね

スパッターエアブラシツールの効果を再現します。

ストローク(スプレー)

ドミナントカラーを使用し、角度のついたスプレー状のストロークで再ペイントします。

墨絵

和紙にたっぷりと濡れたブラシで日本画風にペイントし、柔らかくぼかしたエッジを作成します。

変形フィルター

「変形」フィルターは画像を幾何学的にゆがませ、3D 効果を作成したり、画像を創造的な方法で変形したりします。

フィルター

シンタックス

移動して復帰

ディスプレイスメントマップを使用して、マップ内の色の値に基づいて選択範囲をシフトします。

つまむ

選択範囲を内側または外側に押し縮めます。

極座標

長方形座標と極座標を相互に変換します。

波紋

水面のさざ波のような波打つパターンを作成します。

シアー

画像を曲線に沿って変形させます。

球面

選択範囲を球形に巻き付けることで、オブジェクトに 3D 効果を与えます。

回転

選択範囲を、外側ではなく中心で急回転させます。

波形

「波紋」フィルターと同様に機能しますが、より細かくコントロールできます。

ジグザグ

選択範囲を放射状にゆがませて、波状のパターンを作成します。

ノイズフィルター

「ノイズ」フィルターは、似た色レベルのランダムなピクセルを追加または削除することで、選択範囲を周囲と自然にブレンドしたり、テクスチャ効果を作成したりします。

フィルター

シンタックス

ノイズを加える

ランダムなピクセルを適用して、高 ISO でのフィルム撮影をシミュレートします。16 ビットおよび 32 ビットのドキュメントで使用できます。

輪郭以外をぼかす

エッジを検出し、エッジ以外をぼかすことで、ディテールを保持しながらノイズを除去します。

ダスト&スクラッチ

類似性のないピクセルを変更して、ノイズを減らします。

ミディアン

選択範囲内のピクセルの明るさをブレンドして、ノイズを軽減します。

ノイズを軽減

ユーザー設定に基づき、画像全体または個々のチャネルに影響を与えながらエッジを保持し、ノイズを軽減します。

ピクセレートフィルター

「ピクセル化」フィルターは、似た色の値を持つピクセルをセルにまとめることで選択範囲を定義します。

フィルター

シンタックス

カラーハーフトーン

各チャネルに拡大されたハーフトーンスクリーンを使用した効果をシミュレートします。

水晶

ピクセルをべた塗りの多角形の形にまとめます。

面を刻む

べた塗りまたは似た色のピクセルをブロックにまとめます。

ぶれ

ピクセルのコピーを 4 つ作成し、平均化してオフセットします。

メゾティント

画像を黒と白またはカラーのランダムなパターンに変換します。

モザイク

ピクセルを四角形のブロックに凝集します。

点描

画像の色を、背景色の上にランダムに配置したドットに分解します。

描画フィルター

「レンダリング」フィルターは、クラウド、屈折パターン、照明効果、テクスチャ塗りを作成します。

フィルター

シンタックス

雲模様 1

前景色と背景色の間のランダムな値を使用して、柔らかいクラウドパターンを生成します。

雲模様 2

前景色と背景色の間でランダムに生成された値を使用してクラウドパターンを作成し、既存のピクセルとブレンドします。

ファイバー

前景色と背景色を使用して、織物のような外観を作成します。

逆光

カメラのレンズに差し込む明るい光の屈折をシミュレートします。

照明効果

16 ビットまたは 32 ビットドキュメントでは使用できません。テクスチャやマテリアルの外観にさまざまな照明効果を作成します。

シャープフィルター

「シャープ」フィルターは、隣接するピクセルのコントラストを上げることで、ぼやけた画像の焦点を合わせます。シャープ化のテクニックや各方法を使用するタイミングについて詳しくは、シャープ化の概要をご覧ください。

フィルター

シンタックス

シャープおよびシャープ(強)

選択範囲に焦点を当てて、鮮明さを向上させます。 さらにシャープ は、より強い効果を適用します。

輪郭のシャープ化

全体のスムーズさを保ちながら、エッジのみをシャープにします。 16-bit または 32-bit のドキュメントでは使用できません。

スマートシャープ

シャープ化アルゴリズムを設定し、シャドウとハイライトのシャープ化をコントロールすることでシャープ化します。精度が高く、ノイズを低減できるため、ほとんどのシャープ化ニーズに推奨されます。

アンシャープマスク

エッジの細部のコントラストを調整し、エッジの両側に明るい線と暗い線を作って、エッジを強調し、よりシャープな細部の錯覚を生み出します。

スケッチフィルター

スケッチフィルターは、画像を単純化しながらテクスチャを追加し、多くの場合は手描き風の効果を生み出します。 多くは、描き直しに前景色と背景色を使用します。

フィルター

シンタックス

浅浮彫り

表面のバリエーションを示すライティングによって、浅いリリーフに彫られたように変形します。

チョーク・木炭画

ハイライトと中間調をチョークで、シャドウを木炭で描き直します。

木炭画

ポスタリゼーション処理された、こすったような効果を作成します。

Chrome

ハイライトを高い部分、シャドウを低い部分として、磨かれたクロムのようにレンダリングします。

クレヨンのコンテ画

濃い暗部と純白の Conté クレヨンのテクスチャを再現します。

グラフィックペン

細いインクのストロークを使って細部を表現します。

ハーフトーンパターン

連続したトーンの範囲を維持しながら、ハーフトーンスクリーンをシミュレートします。

ノート用紙

手すき紙で作られたように見えるリリーフ画像を作成します。

コピー

画像をコピーしたような効果をシミュレートします。

プラスター

3D の石こうから形作り、前景色と背景色で色付けします。

ちりめんじわ

フィルム乳剤の制御された収縮とゆがみをシミュレートします。

スタンプ

ゴム印や木製スタンプで作成したように見えるよう単純化します。

ぎざぎざのエッジ

ちぎれた紙片として再構成し、その後色付けします。

ウォーターペーパー

湿って繊維質のある紙に描いたようなまだらな絵の具のタッチを使い、色が流れてブレンドするように見せます。

表現手法フィルター

スタイライズフィルターは、ピクセルをずらし、画像のコントラストを検出して強調することで、印象派風または絵画風の効果を生み出します。

フィルター

シンタックス

拡散

ピクセルを並べ替えて、選択範囲の焦点が甘く見えるようにします。16 ビットおよび 32 ビットのドキュメントで機能します。

エンボス

選択範囲の塗りの色をグレーに変換し、エッジを元の色でトレースすることで、選択範囲を浮き彫りや印鑑のように見せます。16 ビットおよび 32 ビットのドキュメントで機能します。

押し出し

テクスチャ効果を作成します。

輪郭検出

大きな変化がある領域を識別し、エッジを強調します。

油彩

画像を油絵のように見せます。

ソラリゼーション

写真現像時の短い露光のように、ネガ画像とポジ画像をブレンドします。

分割

選択範囲を一連のタイルに分割し、オフセットを作成します。

輪郭のトレース

明るさが大きく変化する領域を検出し、細い線でアウトラインを描きます。16 ビットおよび 32 ビットのドキュメントで機能します。

風

小さな水平線を配置して風の効果を作成します。

テクスチャフィルター

テクスチャフィルターは、深度や自然な質感を与えます。

フィルター

シンタックス

クラッキング

ひび割れパターンが入った高いリリーフの石灰石表面にペイントします。

粒子

さまざまな粒子タイプをシミュレートしてテクスチャを追加します。

モザイクタイル

目地入りのタイルとして描画します。

パッチワーク

その領域で主要な色で塗りつぶされた正方形に分割します。

ステンドグラス

前景色でアウトラインされた単色の隣接セルとして再描画します。

テクスチャライザー

選択したテクスチャまたはカスタムテクスチャを適用します。

ビデオフィルター

ビデオフィルターには以下が含まれます:

  • NTSC カラー:色域をテレビの再現標準に制限します
  • デインターレース:奇数または偶数のインターレース線を削除して、動く画像をスムーズにします

その他のフィルター

フィルター

シンタックス

カスタム

ピクセルの輝度値を変更して、独自のフィルター効果を設計できます。

ハイパス

色が急激に変化する部分では指定した半径内でエッジの詳細を保持し、それ以外は抑制します。

最大

白い領域を拡張し、黒い領域を縮小します。マスクの変更に役立ちます。

最小

黒い領域を拡張し、白い領域を縮小します。マスクの変更に役立ちます。

オフセット

選択範囲を指定した水平または垂直方向の距離だけ移動し、元の場所を空のままにします。