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Creare grafica 3D in Illustrator

Scoprite come creare oggetti realistici in Illustrator applicando effetti 3D, illuminazione e materiali provenienti da Adobe Substance. 

È possibile applicare effetti 3D, illuminazione e materiale alla grafica vettoriale 2D con trame realistiche visualizzate in diversi scenari di illuminazione. È quindi possibile eseguire il rendering con ray tracing per creare facilmente grafiche 3D realistiche.

Continuate a leggere per scoprire come ricreare un campione di arte vettoriale con effetti 3D, come mostrato in questo esempio di progettazione.

risultato
Un progetto di arte vettoriale 3D

3 passaggi per creare una grafica 3D

Iniziate disegnando la vostra grafica preferita su carta, ricalcandola in Illustrator, applicando effetti 3D come Estrusione, Rotazione e materiali Substance. Completate il vostro progetto con effetti di luci e ombre appropriati, quindi eseguite facilmente il rendering della grafica.

Collegamento avanzato Adobe Illustrator

Provatelo nell'app
Seguite qualsiasi progetto per creare grafica 3D in pochi semplici passaggi.

Creare arte vettoriale

Potete convertire l'immagine di uno schizzo a matita disegnato su carta in arte vettoriale tramite ricalco immagine. Potete anche scaricare un campione di grafica 2D da provare mentre siete in movimento.

arte vettoriale
Un campione di grafica 2D

  1. Disegnate la vostra arte preferita su carta. Ad esempio, le lettere Flora
  2. Importate l'immagine raster in Illustrator utilizzando File > Inserisci in un documento.  
  3. Scegli Oggetto > Ricalco immagine > Crea per ricalcare l'immagine con le opzioni predefinite. 

Applicare effetti 3D alla grafica

Prima di iniziare ad applicare effetti 3D alla grafica vettoriale, esplorate le opzioni Oggetto, Materiali, o Illuminazione
e i predefiniti disponibili nel pannello 3D e Materiali. Il pannello 3D e Materiali viene visualizzato quando fate clic su Finestra > 3D e Materiali

Oggetto

Caratteri 3d
Caratteri 3D nel pannello 3D e Materiali

A. Piano    

Appiattisce l'oggetto sul piano. 

A. Estrusione

Estende un oggetto 2D per aumentare la profondità. 

A. Rivoluzione    

Sposta un tracciato o un profilo in una direzione circolare. 

A. Gonfiamento

Gonfia l'oggetto piatto. 

B. Profondità

Imposta la profondità dell'oggetto da 0 a 2000. 

C. Torsione

Ruota l'oggetto fino a 360°.

D. Conicità

Assottiglia l'oggetto dal 100% all'1%.

E. Estremità

Specifica se l'oggetto viene visualizzato pieno o vuoto. 

F. Smussato

Applica bordi smussati lungo la profondità dell'oggetto. 

G. Predefiniti

Applica i predefiniti della rotazione in base alla direzione, all'asse e all'isometria. 

H. Rotazione verticale

Ruota l'oggetto verticalmente da -180° a 180°.

I. Rotazione orizzontale

Ruota l'oggetto orizzontalmente da -180° a 180°. 

J. Rotazione circolare

Ruota l'oggetto circolarmente da -180° a 180°. 

K. Prospettiva

Cambia la prospettiva dell'oggetto da 0° a 160°.

Materiali

materiali Substance
Materiali 3D nel pannello 3D e Materiali

A. Materiali base   

Applica il materiale predefinito. 

B. Materiali Adobe Substance

Consente di applicare alcuni dei materiali Adobe Substance.

C. Risorse di Substance 3D

Aggiunge materiali dalle risorse Adobe Substance

D. Risorse della community Substance

Aggiunge materiali dalla community Adobe Substance

E. Aggiunta di nuovi materiali e grafica

Aggiungi materiali - Aggiunge nuovi materiali al pannello.

Aggiungi grafica - Aggiunge immagini come grafica. Potete usare la grafica per mappare l'immagine sugli oggetti 3D.

F. Proprietà dei materiali

Applica la rugosità e le proprietà metalliche da 0 a 1 per i materiali di base. Le proprietà variano per ciascuno dei materiali Adobe Substance. 

Luci

La scheda Illuminazione nel pannello 3D e Materiali contiene predefiniti di illuminazione, widget di illuminazione e altri controlli di illuminazione.
Illuminazione nel pannello 3D e Materiali

A. Predefiniti   

Applica effetti di luce preconfigurati, come Standard, Diffusione, In alto a sinistra o Destra, velocemente alla grafica.

B. Widget di illuminazione

Consente di trascinare le fonti di luce per regolare i loro angoli di illuminazione.

C. Sorgente luminosa

Più sorgenti luminose illuminano meglio l'oggetto 3D.

D. Sposta la luce selezionata dietro/davanti a un oggetto

Sposta la luce selezionata dietro l'oggetto quando è davanti e viceversa.

E. Intensità

Modifica la luminosità della luce selezionata da 0% a 100%.

F. Rotazione

Ruota il focus della luce attorno all'oggetto con un valore compreso tra -180° e 180°.

G. Altezza

Se la luce è più bassa rispetto all'oggetto, la avvicina all'oggetto, provocando un'ombra corta e viceversa da 0° a 90°.

H. Morbidezza

Determina la modalità di diffusione della luce. Sostituisce il predefinito della diffusione con un valore compreso tra 0% e 100%.

I. Intensità della luce ambiente

Controlla l'intensità di illuminazione globale, da 0% a 200%. 

J. Ombre

Applica le ombre alla grafica quando il pulsante di attivazione/disattivazione è attivo. 

K. Posizione

Applica ombra Dietro l'oggetto o Sotto l'oggetto.

L. Distanza dall'oggetto

Regola la distanza dell'ombra dall'oggetto con un valore compreso tra 0% e 100%. 

M. Bordi ombra

Applica il bordo dell'ombra con un valore compreso tra 10% e 
400%. 

Applicare effetti di Estrusione, Materiali, Illuminazione e Ombra

Ora che avete esplorato tutti gli effetti 3D e le opzioni dei materiali disponibili nella sezione di cui sopra, potete applicare gli effetti Estrusione e RotazioneMateriali Adobe SubstanceIlluminazione, Intensità e Ombre alla grafica vettoriale importata.

Esaminate con attenzione le seguenti limitazioni e i messaggi di errore prima di applicare gli effetti 3D: 

  • Se il Ray Tracing è abilitato, si verificherà un ritardo a seconda della complessità o delle dimensioni dell'oggetto. Per gli oggetti con tracciati complessi, gli effetti 3D vengono applicati parzialmente. 
  • Gli effetti 3D non sono supportati su tutti i tipi di oggetti. Ad esempio, le immagini raster o gli oggetti con singolo punto di ancoraggio. 

Estrusione e Rotazione

Guardate questo video di 17 secondi per imparare ad applicare gli effetti Estrusione alla grafica 2D. 

  1. Selezionate la grafica creata utilizzando Creare arte vettoriale.  

  2. Fate clic su Effetto > 3D > Estrusione e smusso. Viene visualizzato il pannello 3D e Materiali

  3. Impostate Profondità, Torsione e Conicità.

  4. Selezionate Rotazione > Predefiniti > Fuori asse - Davanti e impostate i valori dell'asse X e Y su qualsiasi valore appropriato tra 0° e 360°.

Rotazione e prospettiva

È anche possibile impostare la rotazione di un oggetto e la prospettiva dalla quale viene visualizzato.

Prospettiva della fotocamera
Aggiungere prospettiva all'oggetto

Per regolare la prospettiva, selezionate un valore entro un intervallo compreso tra 0 e 160 in 3D e materiali> Oggetto> Tipo 3D > cursore Prospettiva.

Un angolo di piccole dimensioni corrisponde a un teleobiettivo, mentre un angolo più grande corrisponde a un grandangolare.

Materiali Adobe Substance

Una volta applicato l'effetto Estrusione alla grafica vettoriale, potete imparare ad applicare i Materiali 3D. 

Materiali 3D
Grafica 3D dopo l'applicazione dei materiali

  1. Selezionate la grafica vettoriale dopo l'applicazione degli effetti Estrusione su di essa. 

  2. Selezionate Materiali dal pannello Effetti 3D. Scegliete il materiale dall'elenco o aggiungete il vostro materiale facendo clic sull'icona    

    Potete aggiungere il vostro materiale o scegliere tra i materiali gratuiti della community e di Adobe. Potete anche aggiungere migliaia di materiali Adobe Substance 3D con un piano di abbonamento.

  3. Fate clic su Proprietà materiali per applicare parametri o per cambiare posizione, canali e filtri.  

Illuminazione, Intensità e Ombre

Una volta applicati i Materiali all'oggetto 3D, potete aggiungere luci e ombre.

La scheda Illuminazione nel pannello 3D e Materiali mostra due sorgenti luminose da direzioni opposte.
Aggiungere l'illuminazione all'oggetto 3D

  1. Selezionate Illuminazione nel pannello 3D e Materiali.

  2. Per aggiungere l'illuminazione, effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Luce singola: scegliete un predefinito come StandardDiffusaSuperiore SinistraDestra. Per regolare l'angolo della luce, trascinatela all'interno del widget di illuminazione o usate i cursori Rotazione e Altezza.
    • Più luci: questa funzione consente di aggiungere fino a dieci luci. Per regolare l'angolo delle luci, trascinatele all'interno del widget di illuminazione o selezionate una luce e usate i cursori Rotazione e Altezza.

    Selezionate Sposta la luce selezionata dietro l'oggetto per posizionare la luce dietro l'oggetto.

  3. Regolate Colore, Intensità e Morbidezza, se necessario. Se sono presenti più luci, selezionate una luce nell'elenco per regolarne Colore, Intensità e Morbidezza.

  4. Selezionate Luce ambiente > Intensità e impostate un valore compreso tra 0 e 200%.

  5. Selezionate il pulsante di attivazione/disattivazione Ombre per applicare un'ombra. È possibile utilizzare parametri come Posizione, Distanza dall'oggetto e Bordi ombra per personalizzare un effetto dell'ombra. 

    Anche se avete aggiunto più luci e abilitato le ombre, verrà visualizzata solo un'ombra nell'anteprima in tempo reale. Per visualizzare le ombre di tutte le luci, selezionate Rendering con Ray Tracing.

Eseguire il rendering della grafica

Dopo aver applicato gli effetti 3D all'arte vettoriale, potete utilizzare Esegui il rendering con Ray Tracing per creare grafica 3D realistica in modo più efficiente e con una qualità migliore.  Il ray tracing consente di creare grafica 3D realistica tracciando il percorso dei raggi di luce mentre rimbalzano sull'oggetto. 

Per abilitare/disabilitare il ray tracing e il rendering, selezionate Rendering con Ray Tracing   nell'angolo in alto a destra del pannello 3D e Materiali

Rendering con Ray Tracing selezionato nel pannello 3D e materiali.
Rendering con Ray Tracing per creare un'illuminazione realistica per il vostro oggetto 3D.

Impostazioni Ray Tracing

Potete anche modificare le opzioni relative a qualità, disturbo e raster per il Ray Tracing. Selezionate Impostazioni di rendering nell'angolo in alto a destra del pannello 3D e Materiali.

  • Selezionate il pulsante di attivazione/disattivazione Ray Tracing per abilitarlo/disabilitarlo.
  • È inoltre possibile modificare la risoluzione, il colore e lo sfondo dell'immagine raster selezionando Impostazioni raster.
  • Impostate la Qualità su Alta e fate clic su Rendering per ottenere un rendering di qualità ottimale della grafica. 

Consultate alcune procedure ottimali per ottimizzare l'uso della CPU durante il rendering della grafica.

Rendering o espansione di oggetti 3D come wireframe

Utilizzate wireframe per visualizzare la struttura sottostante dell'oggetto 3D per assicurarne l'accuratezza. Effettuate una delle seguenti operazioni:

  • Rendering come wireframe: selezionate Wireframe in Impostazioni di rendering   per modificare le proprietà 3D dell'oggetto come Profondità, Conicità e Torsione.
  • Espandi come wireframe: selezionate Espandi come wireframe nella sezione Azioni rapide della scheda Oggetto per convertire l'oggetto in un oggetto 2D.

La progettazione finale

Ora che conoscete la potenza degli effetti 3D in Illustrator, giocate con i file di esempio e portate il vostro design creativo al livello successivo.

Potete anche scaricare il progetto finale per visualizzare la vostra grafica 3D.

Scaricare la progettazione finale

Esportare oggetti 3D

Potete esportare oggetti 3D nei formati di file GLTF e USD e aprirli in altre applicazioni 3D per modificare e migliorare ulteriormente oggetti 3D e oggetti 3D con materiali e grafica. Illustrator supporta anche l'esportazione di oggetti 3D come file OBJ insieme ai colori.

Quando esportate più oggetti, potete visualizzare ciascun oggetto come oggetto modificabile indipendente.

Seguite i passaggi per esportare oggetti 3D:

  1. Nel pannello 3D e materiali, selezionate Esporta oggetti 3D.

    Selezionate Esporta oggetti 3D per aprire il pannello Esporta risorsa.
    Selezionate Esporta oggetti 3D per aprire il pannello Esporta risorsa

  2. Nel pannello Esporta risorsa, selezionate la risorsa 3D e selezionate GLTF, USD o OBJ dall'elenco a tendina Formato.

    Nota:

     Per qualsiasi oggetto 3D che scegli di esportare, l'opzione Formato è impostata come USDA per impostazione predefinita nel pannello Esporta risorsa.

  3. Selezionate Esporta.

Per ulteriori informazioni su come esportare oggetti utilizzando il pannello Esporta risorsa, consultate Raccolta delle risorse ed esportazione in blocco

Potete importare il file esportato in Adobe Substance 3D Stager o qualsiasi altra applicazione 3D per migliorare ulteriormente il vostro oggetto 3D. 

 Scarica Substance 3D Stager         


Novità: creare effetti di testo 3D

Abbiamo visto come iniziare sugli effetti 3D in Illustrator. Ora fate un altro passo in avanti e imparate a creare effetti di testo 3D utilizzando strumenti e funzionalità di base. Oppure scoprite come intrecciare testo con oggetti 3D

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Se avete domande o un'idea da condividere, partecipate alla community di Adobe Illustrator. Ci fa sempre piacere ricevere i vostri feedback.

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