Passaggio 1
- Guida utente di Illustrator
- Scoprire Illustrator
- Introduzione a Illustrator
- Area di lavoro
- Nozioni di base sull’area di lavoro
- Creare documenti
- Imparare più velocemente con il pannello Scopri di Illustrator
- Accelerare i flussi di lavoro utilizzando la barra delle attività contestuale
- Barra degli strumenti
- Scelte rapide da tastiera predefinite
- Personalizzare le scelte rapide da tastiera
- Introduzione alle tavole disegno
- Gestire le tavole disegno
- Personalizzazione dell’area di lavoro
- Pannello Proprietà
- Impostare le preferenze
- Area di lavoro Tocco
- Supporto di Microsoft Surface Dial in Illustrator
- Annullare le modifiche e gestire la cronologia di progettazione
- Ruota vista
- Righelli, griglie e guide
- Accesso facilitato in Illustrator
- Visualizzare la grafica
- Usare la Touch Bar con Illustrator
- File e modelli
- Strumenti in Illustrator
- Panoramica sugli strumenti
- Selezionare gli strumenti
- Strumenti di navigazione
- Strumenti Pittura
- Strumenti di testo
- Strumenti di disegno
- Strumenti di modifica
- IA generativa (non disponibile nella Cina continentale)
- Azioni rapide
- Illustrator per iPad
- Introduzione a Illustrator per iPad
- Area di lavoro
- Documenti
- Selezionare e disporre oggetti
- Disegno
- Testo
- Utilizzo delle immagini
- Colore
- Documenti cloud
- Nozioni di base
- Risoluzione dei problemi
- Aggiungere e modificare contenuti
- Disegno
- Nozioni di base sul disegno
- Modificare i tracciati
- Creare un disegno con perfezionamento pixel applicato
- Disegnare con lo strumento Penna, Curvatura o Matita
- Disegnare linee e forme semplici
- Disegnare griglie rettangolari e polari
- Disegnare e modificare riflessi
- Ricalcare immagini
- Semplificare un tracciato
- Strumenti simboli e set di simboli
- Regolare i segmenti di tracciato
- Disegna un fiore in 5 semplici passaggi
- Creare e modificare una griglia prospettica
- Disegnare e modificare oggetti su una griglia prospettica
- Utilizzare gli oggetti come simboli per un uso ripetuto
- Disegnare tracciati allineati ai pixel per i flussi di lavoro Web
- Misurazione
- Oggetti e materiali 3D
- Colore
- Pittura
- Selezionare e disporre oggetti
- Selezionare gli oggetti
- Livelli
- Espandere, raggruppare e separare gli oggetti
- Spostare, allineare e distribuire gli oggetti
- Allineare, organizzare e spostare gli oggetti su un tracciato
- Agganciare gli oggetti al glifo
- Agganciare gli oggetti a un glifo giapponese
- Sovrapporre gli oggetti
- Bloccare, nascondere ed eliminare gli oggetti
- Copiare e duplicare gli oggetti
- Ruotare e riflettere gli oggetti
- Intrecciare gli oggetti
- Creare modelli artistici realistici
- Rimodellare oggetti
- Ritagliare le immagini
- Trasformare gli oggetti
- Combinare più oggetti
- Tagliare, dividere e rifilare gli oggetti
- Alterazione marionetta
- Ridimensionare, inclinare e distorcere gli oggetti
- Fusione di oggetti
- Rimodellare con gli involucri
- Rimodellare gli oggetti con gli effetti
- Creare nuove forme con gli strumenti Shaper e Crea forme
- Lavorare con gli angoli dinamici
- Flussi di lavoro migliorati per rimodellare gli oggetti con supporto touch
- Modificare le maschere di ritaglio
- Forme dinamiche
- Creare forme con lo strumento Crea forme
- Modifica globale
- Testo
- Aggiungere testo e utilizzare gli oggetti di testo
- Visualizzatore Reflow
- Creare elenchi puntati e numerati
- Gestire l'area di testo
- Font e composizione tipografica
- Convertire il testo nelle immagini in testo modificabile
- Aggiungere formattazione di base al testo
- Aggiungere formattazione avanzata al testo
- Importare ed esportare il testo
- Formattare i paragrafi
- Caratteri speciali
- Creare testo su un tracciato
- Stili di carattere e di paragrafo
- Tabulazioni
- Aggiungere font mancanti da Adobe Fonts
- Testo in arabo e in ebraico
- Font | Domande frequenti e suggerimenti per la risoluzione dei problemi
- Progettazioni di composizione tipografica creativa
- Ridimensionare e ruotare il testo
- Spaziatura tra righe e caratteri
- Sillabazione e interruzioni di riga
- Dizionari per il controllo ortografico e la sillabazione
- Formattare i caratteri asiatici
- Modulo di composizione per scritture asiatiche
- Creare progettazioni di testo con oggetti di fusione
- Creare un poster di testo utilizzando Ricalco immagine
- Creare effetti speciali
- Grafica per il Web
- Disegno
- Importare, esportare e salvare
- Importazione
- Creative Cloud Libraries in Illustrator
- Salvare ed esportare
- Stampa
- Preparare la stampa
- Stampa
- Automatizzare operazioni
- Risoluzione dei problemi
- Problemi risolti
- Problemi noti
- Problemi di arresto anomalo
- Recuperare i file dopo l'arresto anomalo
- Modalità provvisoria
- Problemi relativi ai file
- Formati di file supportati
- Problemi relativi ai driver del dispositivo GPU
- Problemi dei dispositivi Wacom
- Problemi relativi ai file DLL
- Problemi relativi alla memoria
- Problema del file delle preferenze
- Problemi di font
- Problemi con la stampante
- Condividere il rapporto sugli arresti anomali con Adobe
- Miglioramento delle prestazioni di Illustrator
- Problemi risolti
Scoprite come creare oggetti realistici in Illustrator applicando effetti 3D, illuminazione e materiali provenienti da Adobe Substance.
È possibile applicare effetti 3D, illuminazione e materiale alla grafica vettoriale 2D con trame realistiche visualizzate in diversi scenari di illuminazione. È quindi possibile eseguire il rendering con ray tracing per creare facilmente grafiche 3D realistiche.
Continuate a leggere per scoprire come ricreare un campione di arte vettoriale con effetti 3D, come mostrato in questo esempio di progettazione.
3 passaggi per creare una grafica 3D
Iniziate disegnando la vostra grafica preferita su carta, ricalcandola in Illustrator, applicando effetti 3D come Estrusione, Rotazione e materiali Substance. Completate il vostro progetto con effetti di luci e ombre appropriati, quindi eseguite facilmente il rendering della grafica.
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Passaggio 2 |
Passaggio 3 |
Potete convertire l'immagine di uno schizzo a matita disegnato su carta in arte vettoriale tramite ricalco immagine. Potete anche scaricare un campione di grafica 2D da provare mentre siete in movimento.
- Disegnate la vostra arte preferita su carta. Ad esempio, le lettere Flora.
- Importate l'immagine raster in Illustrator utilizzando File > Inserisci in un documento.
- Scegli Oggetto > Ricalco immagine > Crea per ricalcare l'immagine con le opzioni predefinite.
Prima di iniziare ad applicare effetti 3D alla grafica vettoriale, esplorate le opzioni Oggetto, Materiali, o Illuminazione
e i predefiniti disponibili nel pannello 3D e Materiali. Il pannello 3D e Materiali viene visualizzato quando fate clic su Finestra > 3D e Materiali.
A. Piano |
Appiattisce l'oggetto sul piano. |
A. Estrusione |
Estende un oggetto 2D per aumentare la profondità. |
A. Rivoluzione |
Sposta un tracciato o un profilo in una direzione circolare. |
A. Gonfiamento |
Gonfia l'oggetto piatto. |
B. Profondità |
Imposta la profondità dell'oggetto da 0 a 2000. |
C. Torsione |
Ruota l'oggetto fino a 360°. |
D. Conicità |
Assottiglia l'oggetto dal 100% all'1%. |
E. Estremità |
Specifica se l'oggetto viene visualizzato pieno o vuoto. |
F. Smussato |
Applica bordi smussati lungo la profondità dell'oggetto. |
G. Predefiniti |
Applica i predefiniti della rotazione in base alla direzione, all'asse e all'isometria. |
H. Rotazione verticale |
Ruota l'oggetto verticalmente da -180° a 180°. |
I. Rotazione orizzontale |
Ruota l'oggetto orizzontalmente da -180° a 180°. |
J. Rotazione circolare |
Ruota l'oggetto circolarmente da -180° a 180°. |
K. Prospettiva |
Cambia la prospettiva dell'oggetto da 0° a 160°. |
A. Materiali base |
Applica il materiale predefinito. |
B. Materiali Adobe Substance |
Consente di applicare alcuni dei materiali Adobe Substance. |
C. Risorse di Substance 3D |
Aggiunge materiali dalle risorse Adobe Substance. |
D. Risorse della community Substance |
Aggiunge materiali dalla community Adobe Substance. |
E. Aggiunta di nuovi materiali e grafica |
Aggiungi materiali - Aggiunge nuovi materiali al pannello. Aggiungi grafica - Aggiunge immagini come grafica. Potete usare la grafica per mappare l'immagine sugli oggetti 3D. |
F. Proprietà dei materiali |
Applica la rugosità e le proprietà metalliche da 0 a 1 per i materiali di base. Le proprietà variano per ciascuno dei materiali Adobe Substance. |
A. Predefiniti |
Applica effetti di luce preconfigurati, come Standard, Diffusione, In alto a sinistra o Destra, velocemente alla grafica. |
B. Widget di illuminazione |
Consente di trascinare le fonti di luce per regolare i loro angoli di illuminazione. |
C. Sorgente luminosa |
Più sorgenti luminose illuminano meglio l'oggetto 3D. |
D. Sposta la luce selezionata dietro/davanti a un oggetto |
Sposta la luce selezionata dietro l'oggetto quando è davanti e viceversa. |
E. Intensità |
Modifica la luminosità della luce selezionata da 0% a 100%. |
F. Rotazione |
Ruota il focus della luce attorno all'oggetto con un valore compreso tra -180° e 180°. |
G. Altezza |
Se la luce è più bassa rispetto all'oggetto, la avvicina all'oggetto, provocando un'ombra corta e viceversa da 0° a 90°. |
H. Morbidezza |
Determina la modalità di diffusione della luce. Sostituisce il predefinito della diffusione con un valore compreso tra 0% e 100%. |
I. Intensità della luce ambiente |
Controlla l'intensità di illuminazione globale, da 0% a 200%. |
J. Ombre |
Applica le ombre alla grafica quando il pulsante di attivazione/disattivazione è attivo. |
K. Posizione |
Applica ombra Dietro l'oggetto o Sotto l'oggetto. |
L. Distanza dall'oggetto |
Regola la distanza dell'ombra dall'oggetto con un valore compreso tra 0% e 100%. |
M. Bordi ombra |
Applica il bordo dell'ombra con un valore compreso tra 10% e |
Ora che avete esplorato tutti gli effetti 3D e le opzioni dei materiali disponibili nella sezione di cui sopra, potete applicare gli effetti Estrusione e Rotazione, Materiali Adobe Substance e Illuminazione, Intensità e Ombre alla grafica vettoriale importata.
Esaminate con attenzione le seguenti limitazioni e i messaggi di errore prima di applicare gli effetti 3D:
- Se il Ray Tracing è abilitato, si verificherà un ritardo a seconda della complessità o delle dimensioni dell'oggetto. Per gli oggetti con tracciati complessi, gli effetti 3D vengono applicati parzialmente.
- Gli effetti 3D non sono supportati su tutti i tipi di oggetti. Ad esempio, le immagini raster o gli oggetti con singolo punto di ancoraggio.
Guardate questo video di 17 secondi per imparare ad applicare gli effetti Estrusione alla grafica 2D.
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Selezionate la grafica creata utilizzando Creare arte vettoriale.
È anche possibile impostare la rotazione di un oggetto e la prospettiva dalla quale viene visualizzato.
Per regolare la prospettiva, selezionate un valore entro un intervallo compreso tra 0 e 160 in 3D e materiali> Oggetto> Tipo 3D > cursore Prospettiva.
Un angolo di piccole dimensioni corrisponde a un teleobiettivo, mentre un angolo più grande corrisponde a un grandangolare.
Una volta applicato l'effetto Estrusione alla grafica vettoriale, potete imparare ad applicare i Materiali 3D.
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Selezionate Materiali dal pannello Effetti 3D. Scegliete il materiale dall'elenco o aggiungete il vostro materiale facendo clic sull'icona
Potete aggiungere il vostro materiale o scegliere tra i materiali gratuiti della community e di Adobe. Potete anche aggiungere migliaia di materiali Adobe Substance 3D con un piano di abbonamento.
Una volta applicati i Materiali all'oggetto 3D, potete aggiungere luci e ombre.
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Per aggiungere l'illuminazione, effettuate una delle seguenti operazioni:
- Luce singola: scegliete un predefinito come Standard, Diffusa, Superiore Sinistra o Destra. Per regolare l'angolo della luce, trascinatela all'interno del widget di illuminazione o usate i cursori Rotazione e Altezza.
- Più luci: questa funzione consente di aggiungere fino a dieci luci. Per regolare l'angolo delle luci, trascinatele all'interno del widget di illuminazione o selezionate una luce e usate i cursori Rotazione e Altezza.
Selezionate Sposta la luce selezionata dietro l'oggetto per posizionare la luce dietro l'oggetto.
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Regolate Colore, Intensità e Morbidezza, se necessario. Se sono presenti più luci, selezionate una luce nell'elenco per regolarne Colore, Intensità e Morbidezza.
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Selezionate il pulsante di attivazione/disattivazione Ombre per applicare un'ombra. È possibile utilizzare parametri come Posizione, Distanza dall'oggetto e Bordi ombra per personalizzare un effetto dell'ombra.
Anche se avete aggiunto più luci e abilitato le ombre, verrà visualizzata solo un'ombra nell'anteprima in tempo reale. Per visualizzare le ombre di tutte le luci, selezionate Rendering con Ray Tracing.
Dopo aver applicato gli effetti 3D all'arte vettoriale, potete utilizzare Esegui il rendering con Ray Tracing per creare grafica 3D realistica in modo più efficiente e con una qualità migliore. Il ray tracing consente di creare grafica 3D realistica tracciando il percorso dei raggi di luce mentre rimbalzano sull'oggetto.
Per abilitare/disabilitare il ray tracing e il rendering, selezionate Rendering con Ray Tracing nell'angolo in alto a destra del pannello 3D e Materiali.
Impostazioni Ray Tracing
Potete anche modificare le opzioni relative a qualità, disturbo e raster per il Ray Tracing. Selezionate Impostazioni di rendering nell'angolo in alto a destra del pannello 3D e Materiali.
- Selezionate il pulsante di attivazione/disattivazione Ray Tracing per abilitarlo/disabilitarlo.
- È inoltre possibile modificare la risoluzione, il colore e lo sfondo dell'immagine raster selezionando Impostazioni raster.
- Impostate la Qualità su Alta e fate clic su Rendering per ottenere un rendering di qualità ottimale della grafica.
Consultate alcune procedure ottimali per ottimizzare l'uso della CPU durante il rendering della grafica.
Utilizzate wireframe per visualizzare la struttura sottostante dell'oggetto 3D per assicurarne l'accuratezza. Effettuate una delle seguenti operazioni:
- Rendering come wireframe: selezionate Wireframe in Impostazioni di rendering per modificare le proprietà 3D dell'oggetto come Profondità, Conicità e Torsione.
- Espandi come wireframe: selezionate Espandi come wireframe nella sezione Azioni rapide della scheda Oggetto per convertire l'oggetto in un oggetto 2D.
La progettazione finale
Ora che conoscete la potenza degli effetti 3D in Illustrator, giocate con i file di esempio e portate il vostro design creativo al livello successivo.
Potete anche scaricare il progetto finale per visualizzare la vostra grafica 3D.
Potete esportare oggetti 3D nei formati di file GLTF e USD e aprirli in altre applicazioni 3D per modificare e migliorare ulteriormente oggetti 3D e oggetti 3D con materiali e grafica. Illustrator supporta anche l'esportazione di oggetti 3D come file OBJ insieme ai colori.
Quando esportate più oggetti, potete visualizzare ciascun oggetto come oggetto modificabile indipendente.
Seguite i passaggi per esportare oggetti 3D:
Per ulteriori informazioni su come esportare oggetti utilizzando il pannello Esporta risorsa, consultate Raccolta delle risorse ed esportazione in blocco.
Potete importare il file esportato in Adobe Substance 3D Stager o qualsiasi altra applicazione 3D per migliorare ulteriormente il vostro oggetto 3D.
Novità: creare effetti di testo 3D
Abbiamo visto come iniziare sugli effetti 3D in Illustrator. Ora fate un altro passo in avanti e imparate a creare effetti di testo 3D utilizzando strumenti e funzionalità di base. Oppure scoprite come intrecciare testo con oggetti 3D.
Contattaci
Se avete domande o un'idea da condividere, partecipate alla community di Adobe Illustrator. Ci fa sempre piacere ricevere i vostri feedback.