マニュアル キャンセル

ほかのアプリケーションへの Photoshop 画像の配置

  1. Photoshop ユーザーガイド
  2. Photoshop の概要
    1. 夢をカタチに
    2. Photoshop の新機能
    3. 初めての写真編集
    4. ドキュメントの作成
    5. Photoshop | よくある質問
    6. Photoshop の必要システム構成
    7. Photoshop とは
  3. Photoshop とその他の Adobe 製品およびサービス
    1. Photoshop で Illustrator アートワークを作業する
    2. InDesign での Photoshop ファイルの操作
    3. Photoshop 用 Substance 3D マテリアル
    4. Photoshop の Capture アプリ内拡張機能の使用
  4. Photoshop iPad 版(中国本土ではご利用いただけません)
    1. Photoshop iPad 版 | よくある質問
    2. ワークスペースについて
    3. システム要件 | Photoshop iPad 版
    4. ドキュメントの作成、表示、書き出し
    5. 写真の追加
    6. レイヤーの操作
    7. ブラシを使用した描画とペイント
    8. 範囲の選択とマスクの追加
    9. 合成を修正する
    10. 調整レイヤーを使用する
    11. トーンカーブで合成の色調を調整する
    12. 変形操作を適用する
    13. 合成画像の切り抜きと回転
    14. カンバスの回転、パン、ズーム、リセット
    15. テキストレイヤーを使用する
    16. Photoshop と Lightroom の連携
    17. Photoshop iPad 版で環境にないフォントを取得する
    18. Photoshop iPad 版での日本語テキスト
    19. アプリの設定を管理する
    20. タッチショートカットとジェスチャー
    21. ショートカットキー
    22. 画像サイズを編集する
    23. Photoshop iPad 版での制作過程をライブストリームで配信
    24. 修復ブラシで不具合を修正する
    25. Capture でブラシを作成して Photoshop iPad 版で使用する
    26. Camera Raw ファイルの操作
    27. スマートオブジェクトの作成と操作
    28. 覆い焼きと焼き込みを使用した画像の露出調整
    29. Photoshop iPad 版の自動調整コマンド
    30. Photoshop iPad 版で画像内の領域を指先で操作する
    31. スポンジツールを使用した画像の彩度の調整
    32. iPad のコンテンツに応じた塗りつぶし
  5. Photoshop web 版(中国本土ではご利用いただけません)
    1. 一般的な質問
    2. 必要システム構成
    3. ショートカットキー
    4. サポートされているファイルタイプ
    5. ワークスペースの概要
    6. クラウドドキュメントを開いて操作する
    7. 生成 AI 機能
    8. 基本的な編集コンセプト
    9. クイックアクション
    10. レイヤーの操作
    11. 画像のレタッチと不具合箇所の除去
    12. クイック選択の実行
    13. 調整レイヤーによる画像の向上
    14. 塗りつぶしレイヤーの追加
    15. 画像の移動、変形、切り抜き
    16. 描画とペイント
    17. シェイプの描画と編集
    18. テキストレイヤーを使用する
    19. Web 上での他のユーザーとの共同作業
    20. アプリの設定を管理する
    21. 画像を生成
    22. 背景を生成
    23. 参照画像
  6. Photoshop(Beta)(中国本土ではご利用いただけません)
    1. Creative Cloud(Beta)アプリの基本を学ぶ
    2. Photoshop(Beta)デスクトップ版
    3. 説明テキストプロンプトで背景を生成
  7. 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
    1. Photoshop の生成 AI に関するよくある質問
    2. Photoshop デスクトップ版の生成塗りつぶし
    3. 説明テキストプロンプトで画像を生成
    4. Photoshop デスクトップ版の生成拡張
    5. Photoshop iPad 版の生成塗りつぶし
    6. Photoshop iPad 版の生成拡張
    7. Photoshop web 版の生成 AI 機能
  8. コンテンツ認証(中国本土ではご利用いただけません)
    1. Photoshop のコンテンツ認証情報
    2. NFT の ID と来歴
    3. クリエイティブ属性のアカウントの接続
  9. クラウドドキュメント(中国本土ではご利用いただけません)
    1. Photoshop クラウドドキュメント | よくある質問
    2. Photoshop クラウドドキュメント | ワークフローに関する質問
    3. Photoshop でのクラウドドキュメントの管理と使用
    4. Photoshop 用クラウドストレージのアップグレード
    5. クラウドドキュメントを作成または保存できない
    6. Photoshop クラウドドキュメントのエラーを解決する
    7. クラウドドキュメントの同期ログの収集
    8. クラウドドキュメントの編集に他のユーザーを招待
    9. アプリ内でファイルとコメントを共有する
  10. ワークスペース
    1. ワークスペースの基本
    2. 環境設定
    3. Photoshop のもっと知るパネルで簡単に知る
    4. ドキュメントの作成
    5. ファイルの配置
    6. 初期設定のショートカットキー
    7. ショートカットキーのカスタマイズ
    8. ツールギャラリー
    9. パフォーマンス環境設定
    10. ツールの使用
    11. プリセット
    12. グリッドとガイド
    13. タッチジェスチャー
    14. Photoshop での Touch Bar の使用
    15. タッチ機能とカスタマイズ可能なワークスペース
    16. テクノロジープレビュー
    17. メタデータと注釈
    18. タッチ機能とカスタマイズ可能なワークスペース
    19. ほかのアプリケーションへの Photoshop 画像の配置
    20. 定規
    21. プリントしないエクストラの表示または非表示
    22. 画像のコラムの指定
    23. 取り消しおよびヒストリー
    24. パネルとメニュー
    25. スナップを使用した要素の配置
    26. ものさしツールを使用した配置
  11. Web、画面、アプリデザイン
    1. デザインに最適な Photoshop
    2. アートボード
    3. デバイスプレビュー
    4. レイヤーから CSS をコピー
    5. Web ページのスライス
    6. スライスの HTML オプション
    7. スライスのレイアウトの変更
    8. Web グラフィックの使用
    9. Web フォトギャラリーの作成
  12. 画像とカラーの基本
    1. 画像のサイズを変更する方法
    2. ラスター画像とベクトル画像の操作
    3. 画像サイズと解像度
    4. カメラやスキャナーからの画像の取り込み
    5. 画像を作成、開く、読み込み
    6. 画像の表示
    7. 無効な JPEG マーカーエラー | 画像を開く
    8. 複数の画像の表示
    9. カラーピッカーとスウォッチのカスタマイズ
    10. ハイダイナミックレンジ(HDR)画像
    11. 画像のカラーの適用
    12. カラーモードの変換
    13. カラーモード
    14. 画像の一部の消去
    15. 描画モード
    16. カラーの選択
    17. インデックスカラーのカラーテーブルのカスタマイズ
    18. 画像情報
    19. ゆがみフィルターが使用できない
    20. カラーについて
    21. チャンネルを使用したカラーおよびモノクロの補正
    22. カラーパネルとスウォッチパネルでのカラーの選択
    23. サンプル
    24. カラーモードまたは画像モード
    25. 色かぶり
    26. アクションへの条件付きモード変更の追加
    27. HTML CSS と SVG からスウォッチを追加
    28. ビット数と環境設定
  13. レイヤー
    1. レイヤーの基本
    2. 非破壊編集
    3. レイヤーとグループの作成および管理
    4. レイヤーの選択、グループ化、リンク
    5. 画像をフレームに配置する
    6. レイヤーの不透明度と描画
    7. レイヤーのマスク
    8. スマートフィルターの適用
    9. レイヤーカンプ
    10. レイヤーの移動、重なり順の変更およびロック
    11. ベクトルマスクによるレイヤーのマスク
    12. レイヤーとグループの管理
    13. レイヤー効果とレイヤースタイル
    14. レイヤーマスクの編集
    15. アセットを抽出
    16. クリッピングマスクを使用したレイヤーの表示
    17. レイヤーからの画像アセットの生成
    18. スマートオブジェクトの操作
    19. 描画モード
    20. 複数の画像のグループ写真への合成
    21. レイヤーを自動合成を使用して画像を結合
    22. レイヤーの整列と分布
    23. レイヤーから CSS をコピー
    24. レイヤーまたはレイヤーマスクの境界線からの選択範囲の読み込み
    25. ノックアウトして他のレイヤーからコンテンツを表示
  14. 選択範囲
    1. 選択の基本を学ぶ
    2. 合成での選択範囲の作成
    3. 選択とマスクワークスペース
    4. 選択ツールによる選択
    5. なげなわツールによる選択
    6. ピクセル選択範囲の補正
    7. 選択したピクセルの移動、コピー、削除
    8. 一時的なクイックマスクの作成
    9. 画像内の色域指定の選択
    10. パスと選択範囲の境界線の変換
    11. チャンネルの基本
    12. 選択範囲とアルファチャンネルマスクの保存
    13. 画像の焦点領域の選択
    14. チャンネルの複製、分割、および統合
    15. チャンネルの演算
  15. 画像補正
    1. オブジェクトのカラーの置換
    2. 遠近法ワープ
    3. カメラの振動によるぶれの軽減
    4. 修復ブラシの使用例
    5. カラールックアップテーブルの書き出し
    6. 画像のシャープとぼかしの調整
    7. カラー補正について
    8. 「明るさ・コントラスト」補正の適用
    9. シャドウとハイライトのディテールの調整
    10. レベル補正
    11. 色相と彩度の調整
    12. 自然な彩度の調整
    13. 画像領域内のカラーの彩度の調整
    14. 色調のクイック補正
    15. 画像への特殊なカラー効果の適用
    16. カラーバランスの補正による画像の演出
    17. ハイダイナミックレンジ(HDR)画像
    18. ヒストグラムとピクセル値の表示
    19. 画像のカラーの適用
    20. 写真の切り抜きと角度補正
    21. カラー画像の白黒画像への変換
    22. 調整レイヤーと塗りつぶしレイヤー
    23. トーンカーブの補正
    24. 描画モード
    25. 出力用画像のターゲット指定
    26. レベル補正およびトーンカーブスポイトツールを使用したカラーと色調の補正
    27. HDR の露光量とトーンの調整
    28. 画像領域の覆い焼きまたは焼き込み
    29. 特定色域の色調の補正
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw の必要システム構成
    2. Adobe Camera Raw の新機能
    3. Camera Raw の紹介
    4. パノラマの作成
    5. サポート対象レンズ
    6. Camera Raw の周辺光量補正、粒状、かすみの除去の効果
    7. 初期設定のショートカットキー
    8. Camera Raw の自動的な遠近法の補正
    9. Camera Raw の円形フィルター
    10. Camera Raw 設定の管理
    11. Camera Raw での画像のオープン、処理、および保存
    12. Camera Raw の強化されたスポット除去ツールで画像を修復
    13. 画像の回転、切り抜きおよび調整
    14. Camera Raw でのカラーレンダリングの調整
    15. Camera Raw のプロセスバージョン
    16. Camera Raw での部分補正
  17. 画像の修復および復元
    1. コンテンツに応じた塗りつぶしを使用して写真からオブジェクトを削除
    2. コンテンツに応じたパッチと移動
    3. 写真のレタッチと修復
    4. 画像のゆがみとノイズの修正
    5. 多くの問題を解決するための基本的なトラブルシューティング手順
  18. 画像の補正と変形
    1. 画像の空の置換
    2. オブジェクトの変形
    3. 切り抜き、回転およびカンバスサイズを調整
    4. 写真を切り抜きおよび角度補正する方法
    5. パノラマ画像の作成と編集
    6. 画像、シェイプ、パスのワープ
    7. Vanishing Point
    8. コンテンツに応じた拡大・縮小
    9. 画像、シェイプ、パスの変形
  19. 描画とペイント
    1. 対称パターンのペイント
    2. 長方形の描画とストロークオプションの変更
    3. 描画の概要
    4. シェイプの描画と編集
    5. ペイントツール
    6. ブラシの作成と修正
    7. 描画モード
    8. パスへのカラーの追加
    9. パスの編集
    10. 混合ブラシによるペイント
    11. ブラシプリセット
    12. グラデーション
    13. グラデーション補間
    14. 選択範囲、レイヤーおよびパスの塗りつぶしおよび境界線の描画
    15. ペンツールによる描画
    16. パターンの作成
    17. パターンメーカーを使用したパターンの生成
    18. パスの管理
    19. パターンライブラリとプリセットの管理
    20. グラフィックタブレットによる描画またはペイント
    21. テクスチャブラシの作成
    22. ブラシへの動的な要素の追加
    23. グラデーション
    24. アートヒストリーブラシによる、スタイル化されたストロークのペイント
    25. パターンによるペイント
    26. 複数のデバイスでのプリセットの同期
    27. プリセット、アクションおよび設定の移行
  20. テキスト
    1. テキストの追加と編集
    2. 統合テキストエンジン
    3. OpenType SVG フォントの操作
    4. 文字の書式設定
    5. 段落の書式設定
    6. テキスト効果の作成方法
    7. テキストの編集
    8. 行と文字の間隔
    9. アラビア語およびヘブライ語のテキスト
    10. フォント
    11. フォントのトラブルシューティング
    12. 日本語、中国語、韓国語のテキスト
    13. テキストの入力
  21. フィルターと効果
    1. ぼかしギャラリーの使用
    2. フィルターの基本
    3. フィルター効果リファレンス
    4. 照明効果の追加
    5. 広角補正フィルターの使用
    6. 油彩フィルターの使用
    7. ゆがみフィルターの使用
    8. レイヤー効果とレイヤースタイル
    9. 特定フィルターの適用
    10. 画像領域をこする
  22. 保存と書き出し
    1. Photoshop でのファイルの保存
    2. Photoshop でのファイルの書き出し
    3. サポートされているファイル形式
    4. グラフィック形式でのファイルの保存
    5. Photoshop と Illustrator 間でのデザインの移動
    6. ビデオとアニメーションの保存と書き出し
    7. PDF ファイルを保存
    8. Digimarc 著作権保護
  23. カラーマネジメント
    1. カラーマネジメントの設定
    2. 一貫した色の保持
    3. カラー設定
    4. ダブルトーン
    5. カラープロファイルの操作
    6. オンライン表示用ドキュメントのカラーマネジメント
    7. 印刷時におけるドキュメントのカラーマネジメント
    8. 読み込んだ画像のカラーマネジメント
    9. 色の校正
  24. Web、画面、アプリデザイン
    1. デザインに最適な Photoshop
    2. アートボード
    3. デバイスプレビュー
    4. レイヤーから CSS をコピー
    5. Web ページのスライス
    6. スライスの HTML オプション
    7. スライスのレイアウトの変更
    8. Web グラフィックの使用
    9. Web フォトギャラリーの作成
  25. ビデオとアニメーション
    1. Photoshop でのビデオの編集
    2. ビデオおよびアニメーションレイヤーの編集
    3. ビデオとアニメーションの概要
    4. ビデオとアニメーションのプレビュー
    5. ビデオレイヤーのフレームのペイント
    6. ビデオファイルと画像シーケンスの読み込み
    7. フレームアニメーションの作成
    8. Creative Cloud 3D アニメーション(プレビュー)
    9. タイムラインアニメーションの作成
    10. ビデオ用の画像の作成
  26. プリント
    1. 3D オブジェクトのプリント
    2. Photoshop を使用したプリント
    3. カラーマネジメントを使用したプリント
    4. コンタクトシートと PDF プレゼンテーション
    5. ピクチャパッケージレイアウトでの写真のプリント
    6. スポットカラーのプリント
    7. 業務用プリンターでの画像のプリント
    8. Photoshop からのカラー印刷の改善
    9. 印刷問題のトラブルシューティング | Photoshop
  27. 自動化
    1. アクションの作成
    2. データ駆動型グラフィックの作成
    3. スクリプト
    4. ファイルのバッチ処理
    5. アクションの再生と管理
    6. 条件付きアクションの追加
    7. アクションおよびアクションパネルについて
    8. アクションへのツールの記録
    9. アクションへの条件付きモード変更の追加
    10. プラグインとスクリプト用の Photoshop UI ツールキット
  28. トラブルシューティング
    1. 解決済みの問題 
    2. 既知の問題
    3. Photoshop のパフォーマンスの最適化
    4. トラブルシューティング/初級編
    5. クラッシュまたはフリーズのトラブルシューティング
    6. プログラムエラーのトラブルシューティング
    7. 「仮想記憶ディスクの空き容量不足」エラーのトラブルシューティング
    8. GPU およびグラフィックドライバーの問題のトラブルシューティング
    9. 見つからないツールを検索
    10. Photoshop の 機能 | 廃止された 3D 機能に関するよくある質問

Photoshop には、画像を他のアプリケーションで使用するための機能が豊富に用意されています。アドビ システムズ社の各製品は密接に統合されているため、多くのアドビアプリケーションでは Photoshop(PSD)形式のファイルを直接読み込み、レイヤー、レイヤースタイル、マスク、透明部分、効果などの Photoshop の機能を使用することができます。

ページレイアウトプログラム用の画像の準備

ページレイアウトプログラム用の画像をどのように準備するかは、そのプログラムが認識するファイル形式によって決まります。

  • Adobe InDesign 2.0 以降のバージョンでは、Photoshop PSD ファイルを配置できます。Photoshop 形式の画像ファイルを、別のファイル形式で保存したり、別のファイル形式に変換したりする必要はありません。透明部分は、Photoshop と同じように表示および印刷されます。

  • 他の大半のレイアウトプログラムで使用するためには、画像を TIFF または EPS ファイル形式として保存する必要があります。ただし、画像に完全に透明な部分が含まれる場合は、その領域をクリッピングパスを使用して定義しておく必要があります。Photoshop 画像を読み込むための適切なファイル形式については、各ページレイアウトプログラムのマニュアルを参照してください。

ページレイアウトプログラムで Photoshop PSD ファイルを配置できない場合は、次の手順に従ってください。

  1. 画像に、透明な背景または透明にする領域が含まれている場合は、画像の不透明領域の周りにクリッピングパスを作成します。画像の周りの背景を削除した場合でも、ファイルを TIFF または EPS 形式に変換する前に、クリッピングパスを使用して領域を定義する必要があります。これらの作業を行わないと、透明な領域がページレイアウトプログラムで白く表示される可能性があります。
  2. ファイル/別名で保存を選択します。
  3. 別名で保存ダイアログボックスで、ファイル形式メニューから適切なファイル形式を選択します。どの形式を選択するかは、ドキュメントを最終的にどのような形で出力するかによって異なります。非 PostScript プリンターで印刷する場合は、「TIFF」を選択します。PostScript プリンターで印刷する場合は、「Photoshop EPS」を選択します。「保存」をクリックします。
  4. TIFF オプションまたは EPS オプションダイアログボックスで、次のオプションを設定します。その他のオプションは初期設定のままで、「OK」をクリックします。
    • TIFF オプションダイアログボックス:「画像圧縮」を「なし」に設定します。

    • EPS オプションダイアログボックス(Windows):「プレビュー」を「TIFF(8 bit/pixel)」、「エンコーディング」を「ASCII85」に設定します。

    • EPS オプションダイアログボックス(Mac OS):「プレビュー」を「Macintosh(8 bit/pixel)」、「エンコーディング」を「ASCII85」に設定します。

    注意:

    レイアウトプログラムで透明領域が白く表示される場合は、ドキュメントを印刷してみてください。レイアウトプログラムによっては、クリッピングパスが適切に表示されなくても、印刷は期待どおりに行われる場合があります。

Adobe Illustrator での Photoshop アートワークの使用

Adobe Illustrator では、Photoshop ファイルを開いたり、配置したりすることができるので、Photoshop 画像を別のファイル形式で保存したり、書き出したりする必要はありません。開いている Illustrator ファイルに画像を配置すると、その画像をアートワーク内のエレメントであるかのように組み込んだり、オリジナルのファイルへのリンクを保持したりできます。Illustrator 内のリンク画像を編集することはできませんが、「オリジナルを編集」コマンドを使用して Photoshop に切り替えて、その画像を修正することはできます。変更内容を保存すると、Illustrator のファイルに反映されます。

  1. Photoshop で画像ファイルを開いている場合は、Photoshop(PSD)ファイルとして保存して閉じます。
  2. Adobe Illustrator で、次のいずれかの操作を行います。
    • Illustrator でファイルを直接開くには、ファイル/開くを選択します。開くダイアログボックスで画像を探し、「開く」をクリックします。

    • 既存の Illustrator ファイルに画像を組み込むには、ファイル/配置を選択します。配置ダイアログボックスでファイルを探し、「リンク」オプションが選択されていないことを確認して、「配置」をクリックします。

    • ファイルに画像を組み込み、かつ元画像へのリンクを保持するには、ファイル/配置を選択します。配置ダイアログボックスでファイルを探し、「リンク」オプションを選択して「配置」をクリックします。Illustrator で、開いている画像の中央に画像が配置されます。画像の上に表示される青の X は、リンク画像なので編集できないことを示します。

  3. リンクせずに画像を開いたり、配置したりした場合は、Photoshop の読み込みダイアログボックスが表示されます。以下のいずれかのオプションを適宜選択し、「OK」をクリックします。
    • 「レイヤーをオブジェクトに変換」は、レイヤーを Illustrator オブジェクトに変換します。このオプションは、マスク、描画モードおよびスライスを保持します。オプションで、スライスと画像マップを保持することもできます。ただし、Photoshop 調整レイヤーとレイヤー効果はサポートされません。

    • 「複数のレイヤーを 1 つの画像に統合」は、すべてのレイヤーを単一のレイヤーに結合します。このオプションを選択すると、画像の外観は保持されますが、個々のレイヤーは編集できなくなります。

画像クリッピングパスを使用した透明部分の作成

画像のクリッピングパスを使用して、DTP アプリケーションに配置する画像内に透明部分を定義できます。また、Mac OS では、Photoshop の画像を多くのワードプロセッサーファイルに埋め込むことができます。

Photoshop 画像の一部だけが別のアプリケーションでプリントまたは配置されるようにしなければならないこともあります。例えば、描画オブジェクトだけを使用し、背景は除外するような場合です。画像クリッピングパスを使用すると、画像を別のアプリケーションでプリントまたは配置するときに、描画オブジェクトを分離して、それ以外の部分をすべて透明にすることができます。

注意:

パスはベクトル形式で描画されるので、エッジがはっきりしています。画像クリッピングパスを作成するとき、シャドウ部分などにあるぼかしたエッジの不鮮明さを維持することはできません。

Photoshop クリッピングパスありとなし
Illustrator または InDesign で読み込むときに画像クリッピングパスを使用しなかった画像(左)、使用した画像(右)

  1. 表示したい画像の領域を定義する作業用パスを描画します。
    注意:

    表示する画像の領域を既に選択している場合は、選択範囲を作業用パスに変換できます。手順について詳しくは、選択範囲からパス変換を参照してください。

  2. パスパネルで、作業用パスをパスとして保存します。
  3. パスパネルのパネルメニューから「クリッピングパス」を選択し、以下のオプションを設定して「OK」をクリックします。
    • 「パス」で、保存するパスを選択します。

    • 「平滑度」の値を空白のままにしておくと、画像をプリントするときにプリンターの初期設定値が使用されます。プリント時にエラーが発生した場合は、平滑度の値を入力して、ポストスクリプトインタープリターが曲線をどの程度まで近似するかを指定します。平滑度の値が低いと、曲線を描くために使用される直線の数が多くなり、曲線がより滑らかになります。値は 0.2 ~ 100 %の範囲で入力します。一般に、平滑度は、高解像度のプリント(1,200dpi ~ 2,400dpi)では 8 ~ 10、低解像度のプリント(300dpi ~ 600dpi)では 1 ~ 3 が適しています。

  4. プロセスカラーを使用してファイルをプリントする場合は、ファイルを CMYK モードに変換します。
  5. 次のいずれかの操作を行って、ファイルを保存します。
    • ポストスクリプトプリンターを使用してファイルをプリントするには、Photoshop EPS、DCS または PDF 形式で保存します。

    • ポストスクリプトプリンター以外のプリンターを使用してファイルをプリントするには、TIFF 形式で保存し、Adobe InDesign または Adobe PageMaker® 5.0 以降に書き出します。

画像クリッピングパスのプリント

イメージセッターで画像クリッピングパスを解釈できなかったり、画像クリッピングパスが複雑すぎてプリンターでプリントできなかった場合、リミットチェックエラーまたは一般的なポストスクリプトエラーが生じます。複雑なパスを低解像度のプリンターで問題なくプリントできても、同じパスを高解像度のプリンターでプリントする場合に問題が生じることがあります。これは、低解像度のプリンターでは、曲線を表すために使用される直線セグメントが高解像度のプリンターの場合よりも少ないため、パスが簡略化されるからです。

画像クリッピングパスを次のような方法で簡略化できます。

  • パスのアンカーポイント数を手動で減らします。

  • パスの作成に使用する許容値の設定を高くします。既存のパスを選択範囲として読み込み、パスパネルメニューから「作業用パスを作成」を選択して、許容値を高くします(初めは 4 ~ 6 ピクセルに設定します)。次に、画像クリッピングパスを再び作成します。

Adobe Illustrator へのパスの書き出し

「Illustrator へのパス出力」コマンドを使用すると、Photoshop のパスを Adobe Illustrator のファイルとして書き出すことができます。このようにパスを書き出すと、Photoshop と Illustrator のアートワークを組み合わせたり、Photoshop 機能を Illustrator アートワークと共に使用することで作業を簡略化できます。例えば、ペンツールのパスを書き出して、ストロークを描き、Illustrator でプリントする Photoshop のクリッピングパスのトラッピングとして使用することができます。この機能を使用して、Illustrator のテキストまたはオブジェクトを Photoshop のパスに整列させることもできます。

  1. パスを描画して保存するか、または既存の選択範囲をパスに変換します。
  2. ファイル/データ書き出し/Illustrator へのパス書き出しを選択します。
  3. 書き出したパスを選択して、保存場所を指定し、ファイル名を入力します。パスを書き出すために、パスメニューで「作業用パス」が選択されていることを確認します。
  4. 「保存」をクリックします。
  5. Adobe Illustrator でファイルを開きます。パスを操作したり、ファイルに追加した Illustrator オブジェクトをパスを使用して整列させたりすることができます。

    Adobe Illustrator のトンボは、Adobe Photoshop の画像の寸法を表しています。トンボを変更したり、パスを移動したりしない限り、Photoshop の画像内のパスの位置は保持されます。

Photoshop は、OLE 2.0 サーバーです。つまり、OLE コンテナアプリケーション(通常はワードプロセッサーまたは DTP アプリケーション)での画像のリンクと埋め込みをサポートします。例えば、Photoshop のファイルと選択範囲を、コピー&ペーストなどの方法を使用して、Adobe PageMaker、Adobe FrameMaker、Microsoft Word などの他の OLE アプリケーションに挿入することができます。

  • リンクを実行すると、ハードディスク上の Photoshop ファイルを参照する OLE コンテナファイルにリンクが配置されます。

  • 埋め込みを実行すると、Photoshop のファイルが OLE コンテナファイルに挿入されます。

    画像がコンテナアプリケーションに埋め込まれた後、その画像をダブルクリックすると Photoshop で編集できます。Photoshop で画像を閉じると、コンテナアプリケーション側の画像が更新されます。

  1. 次のいずれかの操作を行います。
    • Photoshop で選択範囲をコピーし、OLE コンテナアプリケーションの「特殊ファイルのペースト」コマンドを使用して、OLE コンテナアプリケーションに挿入します。詳細な手順については、ワードプロセッサーまたは DTP アプリケーションのマニュアルを参照してください。ペーストした選択範囲は、埋め込むことはできますが、リンクはできません。

    • OLE コンテナアプリケーションの「オブジェクトを挿入」コマンドを使用して、Photoshop の新規画像または既存のファイルを OLE 埋め込みオブジェクトまたは OLE リンクオブジェクトとして挿入します。手順については、ワードプロセッサーまたは DTP アプリケーションのマニュアルを参照してください。

リンクされていない画面解像度ビットマップの OLE アプリケーションへの挿入

  1. 移動ツール で、選択範囲を OLE コンテナアプリケーションにドラッグします。オブジェクトをドロップすると、そのオブジェクトは 72 ppi ビットマップとして表示されます。これは、Photoshop では自動更新されません。

OLE アプリケーションにリンクされた画像や埋め込まれた画像の変更または更新

  1. ワードプロセッサーまたは DTP アプリケーションで、リンクされた画像や埋め込まれた画像をダブルクリックして Photoshop を起動し(まだ起動していない場合)、Photoshop で画像を開きます。
  2. 必要に応じて画像を変更します。
  3. 次のいずれかの操作を行います。
    • 埋め込まれた画像の場合は、ファイルを閉じるか、ファイル/更新、またはファイル/閉じて [ドキュメント名] に戻るを選択します。

    • リンクされた画像の場合は、ファイルを保存して閉じます。

    注意:

    リンクされたファイルを、コンテナドキュメントを最初に開かずに変更することもできます。リンクされた画像は、次回にドキュメントを OLE コンテナアプリケーションで開いたときに更新されます。

 Adobe

ヘルプをすばやく簡単に入手

新規ユーザーの場合

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン

Adobe MAX

クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン

Adobe MAX

クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン