Podręcznik użytkownika Anuluj

Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      5. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Przeglądarka ponownego wlewania
      3. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      4. Zarządzanie obszarem tekstu
      5. Czcionki i typografia
      6. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      7. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Importowanie i eksportowanie tekstu
      10. Formatowanie akapitów
      11. Znaki specjalne
      12. Tworzenie tekstu na ścieżce
      13. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      14. Karty
      15. Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
      16. Tekst arabski i hebrajski
      17. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Tryb bezpieczny
    6. Problemy z plikami
    7. Obsługiwane formaty plików
    8. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    9. Problemy z urządzeniem Wacom
    10. Problemy z plikami DLL
    11. Problemy z pamięcią
    12. Problemy z plikiem preferencji
    13. Problemy z czcionkami
    14. Problemy z drukarką
    15. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    16. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Dowiedz się, jak rysować obiekty, dodawaj je w wybranej perspektywie i modyfikuj, aby dodać do grafiki głębię i jakość.

Jako wykonawca lub projektant możesz używać siatek perspektywicznych do tworzenia iluzji głębi i przestrzeni kształtów, tekstu oraz symboli. W programie Illustrator można rysować i renderować grafiki w wybranej perspektywie przy użyciu siatki perspektywicznej.
Za pomocą narzędzi Kształt i Tekst można rysować obiekty i dodawać tekst w wybranej perspektywie. Wcześniej zademonstrowano, w jaki sposób są zdefiniowane perspektywy jedno-, dwu- i trójpunktowe. Teraz można zacząć rysować obiekty w perspektywie, aby utworzyć zamierzony efekt wizualny.

  Zanim zaczniesz:

Przeciąganie obiektów w perspektywie

  1. Wybierz narzędzie Siatka perspektywiczna, aby wyświetlić siatkę w dokumencie.

  2. Wybierz aktywną płaszczyznę, w której chcesz utworzyć obiekt za pomocą widżetu Przełączanie płaszczyzny.

  3. W siatce perspektywicznej można rysować za pomocą narzędzi do rysowania.

    Wskazówka:

    Można określić wysokość, szerokość i inne właściwości obiektu z perspektywy, jak podano w trybie regularnym.

Zaznaczanie obiektów w perspektywie

Podczas przesuwania, powielania i umieszczania obiektów w perspektywie narzędzie Zaznaczanie w perspektywie przyciąga obiekty do siatki aktywnej płaszczyzny.

Wybierz narzędzie Zaznaczanie w perspektywie lub naciśnij Shift + V, aby wyświetlić elementy sterujące siatki po prawej, po lewej i w poziomie. Użyj narzędzia Zaznaczanie w perspektywie, aby zaznaczyć obiekty w siatce perspektywicznej. 

Umieszczanie obiektów w perspektywie

Gdy istniejący obiekt lub kompozycję umieszczasz w perspektywie, zmieniają się wygląd i skala wybranego obiektu. Aby umieścić obiekt regularny w perspektywie, wykonaj następujące czynności:

  1. Zaznacz dany obiekt przy pomocy narzędzia Zaznaczanie w perspektywie.

  2. Wybierz aktywną płaszczyznę, w której chcesz utworzyć obiekt za pomocą widżetu Przełączanie płaszczyzny.

  3. Przeciągnij obiekt i upuść go w odpowiednim miejscu na siatce.

Korzystanie z narzędzia Zaznaczanie w perspektywie, aby wprowadzić obiekty do siatki perspektywicznej

Dołączanie i zwalnianie obiektów z perspektywy

Jeśli obiekty zostały już utworzone, można dołączać je do aktywnej płaszczyzny w siatce perspektywicznej. Aby dodać obiekt do lewej, prawej lub poziomej siatki:

  1. Zaznacz obiekt i wybierz aktywną płaszczyznę, w której chcesz utworzyć obiekt za pomocą widżetu Przełączanie płaszczyzny.

  2. Kliknij Obiekt > Perspektywa > Dołącz do aktywnej płaszczyzny.

Jeśli chcesz zwolnić obiekt z widoku z perspektywą, wybierz opcję Obiekt > Perspektywa > Zwolnij z perspektywąZaznaczony obiekt zostaje zwolniony z powiązanej płaszczyzny perspektywy i jest dostępny jako zwykła grafika.

Przesuwanie, skalowanie i kopiowanie obiektów w perspektywie

Obiekty można przesuwać, kopiować lub skalować w perspektywie przy pomocy narzędzia Zaznaczanie w perspektywieObiekty można także przesuwać w kierunku prostopadłym do bieżącego położenia danego obiektu.

Aby przesunąć obiekt, wykonaj następujące czynności:

  1. Wybierz narzędzie Zaznaczanie w perspektywie.

  2. Przeciągnij i upuść obiekty w żądanym miejscu. Aby ograniczyć ruch, naciśnij przycisk Shift + przeciągnij. 

    Wskazówka:

    Podczas przesuwania obiektów naciśnij 1, 2, 3 lub 4, aby zmienić płaszczyznę.

Uwaga:

Podczas przesuwania, skalowania lub kopiowania obiektów na siatce upewnij się, że wybrano narzędzie Zaznaczanie w perspektywie.

Przesuwanie obiektów w kierunku prostopadłym

Przesuwanie prostokąta prostopadle do jego początkowego położenia
Korzystanie z narzędzia Zaznaczanie w perspektywie, aby przesunąć prostokąt prostopadle do jego początkowego położenia

Technika ta jest przydatna podczas tworzenia obiektów równoległych, takich jak ściany pokoju. 

  1. Zaznacz dany obiekt przy pomocy narzędzia Zaznaczanie w perspektywie.

  2. Naciśnij klawisz5 podczas przeciągania obiektu w żądane miejsce.

Przysuwanie płaszczyzny siatki w kierunku prostopadłym

Przesunięcie prostokąta prostopadle poprzez przeciągnięcie prawej płaszczyzny siatki
Przesunięcie prostokąta prostopadle poprzez przeciągnięcie prawej płaszczyzny siatki

Gdy przesuwasz obiekt prostopadle, jest on umieszczany równolegle do jego istniejącej lub bieżącej lokalizacji.

  1. Wybierz narzędzie Zaznaczanie w perspektywie.

  2. Naciśnij klawisz Shift i przeciągnij element sterujący płaszczyzny siatki w zależności od płaszczyzny siatki, gdzie umieszczony jest dany obiekt.

Precyzyjne przesuwanie wszystkich obiektów w kierunku prostopadłym

  1. Kliknij dwukrotnie wymagane elementy sterujące płaszczyzny siatki w prawo, w poziomie i w lewo za pomocą narzędzia Zaznaczanie w perspektywie.

  2. W oknie dialogowym Płaszczyzna znikania podaj lokalizację, do której mają zostać przesunięte obiekty.

  3. Wybierz dowolną z następujących opcji:

    • Nie przenoś: ogranicza ruch przy zmienianiu położenia siatki.
    • Przenieś wszystkie obiekty: przenosi wszystkie obiekty na płaszczyźnie wraz z ruchem siatki.
    • Kopiuj wszystkie obiekty: kopiuje wszystkie obiekty na tej płaszczyźnie.

Automatyzacja położenia w płaszczyźnie

Automatyczne rozmieszczanie płaszczyzny pozwala tworzyć obiekty na podstawie wysokości lub głębi danego obiektu. Na przykład, aby narysować sześcian, musi być znana wysokość jego górnej powierzchni. Dzięki automatycznemu rozmieszczaniu płaszczyzny siatka ikony ustawień w perspektywie automatycznie dostosowuje się do płaszczyzny siatki poziomej, aby dopasować się do rozmiaru górnej powierzchni sześciokąta. Wykonaj następujące czynności, aby sprawdzić, czy automatyczne pozycjonowanie płaszczyzny jest włączone:

  1. Dwukrotnie kliknij narzędzie Siatka perspektywiczna.

  2. Zaznacz pola wyboru Punkt kontrolny grafiki perspektywy i Przecięcie linii siatki.

Podczas rysowania lub umieszczania obiektów wysokość obiektu może zostać wywnioskowana na podstawie następujących elementów:

  1. Inne obiekty przez naciśnięcie Shift po najechaniu kursorem na jeden z punktów kontrolnych (uzyskiwanie etykiet zakotwiczenia), który tymczasowo ukrywa inne płaszczyzny.
  2. Linie siatki przez naciśnięcie Shift po najechaniu na punkt przecięcia. Zmiana płaszczyzny w tym stanie umieszcza ją w wybranym przesunięciu.

Naciśnięcie klawisza Shift po najechaniu na jeden z punktów kontrolnych powoduje tymczasowe ukrycie innych płaszczyzn

Przesuwanie płaszczyzny, aby dopasować obiekt

Jeśli chcesz rysować lub przesunąć obiekty w perspektywie o tej samej głębokości lub wysokości co istniejący obiekt:

  1. Wybierz istniejący obiekt w perspektywie. 

  2. Wybierz Obiekt > Perspektywa > Przenieś płaszczyznę, aby dopasować obiekt, co pozwoli uzyskać odpowiednią siatkę do żądanej wysokości bądź głębokości.

Skalowanie obiektów w perspektywie

Wymiary obiektów można modyfikować, przeciągając obwiednię za pomocą narzędzia Zaznaczanie w perspektywie. Podczas skalowania obiektów w perspektywie obowiązują następujące zasady:

  • Podczas skalowania obiektu wysokość lub odległość skalowana jest w oparciu o płaszczyznę danego obiektu, a nie płaszczyznę bieżącą lub aktywną.

  • W przypadku wielu obiektów skalowanie wykonywane jest dla obiektów na tej samej płaszczyźnie.

Kopiowanie obiektów w perspektywie

  • Aby skopiować obiekt, można nacisnąć klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS) podczas przeciągania obiektu.
  • Aby powielić obiekt w kierunku prostopadłym, naciśnij Alt + 5 (Windows) lub Option + 5 (macOS) podczas przeciągania obiektu.
  • Aby utworzyć kopię obiektu równolegle do jego obecnego położenia, naciśnij klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS), przeciągając kontrolkę płaszczyzny siatki w oparciu o płaszczyznę siatki, w której znajduje się obiekt.

Wskazówki i porady

Poniżej podano kilka czynności, które trzeba znać podczas używania skrótów klawiaturowych w siatce perspektywicznej:

  • Skróty klawiaturowe służące do rysowania obiektów w trybie regularnym mogą być używane w siatce perspektywicznej.
  • Klawisze strzałek nie działają podczas przesuwania obiektów w pionie.
  • Skrót klawiaturowy 5 dla ruchu prostopadłego oraz skróty klawiaturowe 1, 23 dla przełączania płaszczyzny podczas rysowania bądź przemieszczania obiektów nie działają na rozszerzonej klawiaturze numerycznej.

Umieszczanie tekstów i symboli w perspektywie

Gdy siatka jest widoczna, do płaszczyzny perspektywy nie można bezpośrednio dodać tekstu lub symboli. Tekst i symbole można jednak umieszczać w perspektywie po utworzeniu ich w trybie zwykłym. Funkcje, takie jak zastępowanie symbolu, przerywanie łączy podczas rozwijania instancji symbolu i resetowanie przekształceń, nie działają w perspektywie.

Aby umieścić tekst lub symbole w perspektywie, wykonaj następujące czynności:

  1. Zaznacz tekst lub symbol w dokumencie za pomocą narzędzia Zaznaczanie w perspektywie.

  2. Przeciągnij obiekt do odpowiedniego położenia na aktywnej płaszczyźnie siatki.

  3. W panelu Sterowanie wybierz opcję Edytuj tekst lub Edytuj symbol, aby edytować obiekt lub dwukrotnie kliknij obiekt, aby edytować tekst bądź symbole w trybie izolacji.

Panel Sterowanie z opcjami Edycji tekstu
Panel Sterowanie z opcjami Edycji tekstu

A. Edycja tekstu B. Edycja perspektywy C. Wydziel zaznaczony obiekt 

Wskazówka:
 Definicja symbolu, która zawiera obrazy rastrowe, nienatywną kompozycję, kopertę, starszy typ i siatkę gradientu, nie jest obsługiwana w siatce perspektywy.

Skontaktuj się z nami

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie Cię poznamy!

Więcej zasobów tego rodzaju

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?