Podręcznik użytkownika Anuluj

Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      5. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Przeglądarka ponownego wlewania
      3. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      4. Zarządzanie obszarem tekstu
      5. Czcionki i typografia
      6. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      7. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Importowanie i eksportowanie tekstu
      10. Formatowanie akapitów
      11. Znaki specjalne
      12. Tworzenie tekstu na ścieżce
      13. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      14. Karty
      15. Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
      16. Tekst arabski i hebrajski
      17. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Tryb bezpieczny
    6. Problemy z plikami
    7. Obsługiwane formaty plików
    8. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    9. Problemy z urządzeniem Wacom
    10. Problemy z plikami DLL
    11. Problemy z pamięcią
    12. Problemy z plikiem preferencji
    13. Problemy z czcionkami
    14. Problemy z drukarką
    15. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    16. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Narzędzie Obiekty na ścieżce umożliwia dołączanie i wyrównywanie obiektów do zakrzywionej lub prostej ścieżki, a następnie łatwe zmienianie ich położenia i przenoszenie bez utraty wyrównania.

Odtwórz ten film, aby zobaczyć przykład działania narzędzia Obiekty na ścieżce.

Głębokie łącze programu Adobe Illustrator

Wypróbuj w aplikacji
Postępuj zgodnie z przykładowym plikiem, aby dowiedzieć się, jak korzystać z narzędzia Obiekty na ścieżce w kilku prostych krokach.

Dołączanie i wyrównywanie obiektów do ścieżki

  1. Wybierz narzędzie Zaznaczenie  z paska narzędzi, a następnie zaznacz obiekty, które chcesz dołączyć.

  2. Wybierz narzędzie Obiekty na ścieżce  z paska narzędzi.

    Jeśli nie możesz znaleźć narzędzia Obiekty na ścieżce  na pasku narzędzi, wybierz Edytuj pasek narzędzi , a następnie wybierz je z sekcji Modyfikacja.

  3. Zaznacz ścieżkę. Obiekty dołączają i wyrównują się do ścieżki, tworząc grupę Obiekty na ścieżce.

    Upewnij się, że ścieżka jest obsługiwana. Po najechaniu kursorem na obsługiwaną ścieżkę zostaje ona podświetlona, a wskaźnik pokazuje ikonę narzędzia Obiekty na ścieżce .

Uwaga:
  • Ścieżka może być otwarta lub zamknięta, zakrzywiona lub prostoliniowa.
  • Jako ścieżki można użyć jednego z wybranych obiektów.
  • Można dołączyć większość typów obiektów z wyjątkiem niektórych, takich jak wykresy i grupy Obiekty na ścieżce.
  • Dostęp do narzędzia Obiekty na ścieżce  można także uzyskać z pozycji Obiekty > Obiekty na ścieżce > Dołącz oraz z menu prawego przycisku myszy po zaznaczeniu dwóch lub więcej obiektów.
  • W przeciwieństwie do narzędzia Tekst na ścieżce , ścieżka pozostaje widoczna po dołączeniu obiektów.

Domyślne ułożenie obiektów na ścieżce

  • Kolejność: kolejność obiektów na ścieżce jest uzależniona od ich położenia na obszarze roboczym. Po wybraniu obiektów są one wybierane kolumna po kolumnie od lewej do prawej. W każdej kolumnie obiekty są wybierane od góry do dołu. Następnie są one umieszczane wzdłuż ścieżki, zaczynając od jej punktu początkowego. Punkt początkowy jest wstępnie ustalony dla podstawowych kształtów utworzonych za pomocą narzędzi takich jak Prostokąt Gwiazda .
  • Punkt załączania: punkt środkowy każdego obiektu dołącza do obrysu ścieżki, ignorując wagę obrysu.
  • Rozkład i odstępy: pierwszy obiekt dołącza do punktu początkowego ścieżki zarówno na ścieżkach otwartych, jak i zamkniętych, podczas gdy ostatni obiekt dołącza do punktu końcowego ścieżki na ścieżce otwartej. Obiekty są rozmieszczone równomiernie w oparciu o odległość między ich punktami załączania.
  • Wyrównanie każdego obiektu względem ścieżki: obiekty są załączane pionowo lub poziomo do ścieżki, zaokrąglając ich oryginalny kąt obrotu. W rezultacie sekcja Opcje obiektów na ścieżce w panelu Właściwości pokazuje obrót netto równy zero.

Zmiana domyślnego punktu mocowania i obrotu

  1. Dwukrotnie kliknij narzędzie Obiekty na ścieżce  na pasku narzędzi.

  2. W oknie Opcje narzędzia Obiekty na ścieżce wybierz jeden z dziewięciu punktów w Obrót, aby zmienić punkt załączania.

  3. Dostosuj kąt obrotu z listy rozwijanej Obróć zgodnie z wymaganiami, a następnie wybierz Zapisz.

Nowe ustawienia będą miały zastosowanie tylko do tych obiektów, które zostaną dołączone do ścieżki w przyszłości. Te już dołączone pozostają bez zmian.

W dowolnym momencie można przywrócić oryginalne ustawienia:

  1. Dwukrotnie kliknij narzędzie Obiekty na ścieżce  na pasku narzędzi.

  2. Wybierz Resetuj, a następnie Zapisz.

Zmiana układu obiektów po dołączeniu do ścieżki

Po dołączeniu obiektów do ścieżki można je obracać, zmieniać ich punkty dołączenia i odstępy oraz przesuwać je wzdłuż ścieżki. Zmiany te dotyczą wszystkich obiektów w grupie i nie można ich wprowadzać w pojedynczych obiektach.

Można także tasować obiekty, odłączać je od ścieżki i dołączać do niej kolejne obiekty.

Rakieta, Księżyc, satelita i kometa ustawione w jednej linii, aby okrążyć Słońce.
Zmiana rozmieszczenia obiektów na ścieżce za pomocą widżetów bez utraty wyrównania.

A. Widżet Przestrzeń B. Widżet Przenieś wszystko C. Widżet Obróć wszystko D. Kontekstowy pasek zadań E. Widżet Zaznacz/Przesuń 

Obracanie obiektów

  1. Wybierz grupę Obiekty na ścieżce na obszarze roboczym.

  2. Użyj widżetu Obróć wszystko , aby obrócić obiekty. Obiekty obracają się w swoich punktach załączania.

    Aby obracać obiekty w krokach co 15 stopni, naciśnij klawisz Shift podczas korzystania z widżetu Obróć wszystko .

  3. Aby uzyskać precyzyjny obrót, wprowadź kąt w menu rozwijanym Obróć w sekcji Obiekty na ścieżce Opcje panelu Właściwości.

    Kąt obrotu podany w panelu Właściwości określa, jak bardzo obiekt jest przechylony w stosunku do wyimaginowanej linii prostopadłej do ścieżki w punkcie załączania.

Zmiana punktu załączania obiektów

  1. Wybierz grupę Obiekty na ścieżce w obszarze roboczym.

  2. W sekcji Opcje obiektów na ścieżce panelu Właściwości wybierz jeden z dziewięciu punktów w panelu Wysokość, aby zmienić punkt załączania obiektów.

    Po zmianie punktu załączania obiekty mogą się obracać, ale ich kąt obrotu pozostaje taki sam. Kąt obrotu zmienia się tylko w przypadku użycia widżetu Obróć wszystko  lub listy rozwijanej Obróć.

Zmiana odstępów i rozmieszczenia obiektów

  1. Wybierz grupę Obiekty na ścieżce w obszarze roboczym.

  2. Użyj widżetu Przestrzeń  na obwiedni, aby dostosować odstępy i rozmieszczenie obiektów:

    • Sam widżet Przestrzeń: pierwszy obiekt na ścieżce pozostaje zakotwiczony, a pozostałe obiekty poruszają się w jego kierunku lub od niego.
    • Widżet Przestrzeń z klawiszem Option (macOS) lub Alt (Windows): żaden z obiektów nie jest zakotwiczony, a obiekty poruszają się w kierunku środka ścieżki lub od niej z obu końców.

    Podczas dostosowywania odstępu obok widżetu wyświetlany jest pomiar, co pozwala wybrać precyzyjne wartości.

Przesuwanie wszystkich obiektów wzdłuż ścieżki

  1. Wybierz grupę Obiekty na ścieżce w obszarze roboczym.

  2. Użyj widżetu Przesuń wszystko na pierwszym obiekcie, aby przesunąć wszystkie obiekty wzdłuż ścieżki.

    Można użyć Przesuń wszystko na otwartej ścieżce tylko wtedy, gdy rozmieszczenie obiektów jest krótsze niż długość ścieżki.

Tasowanie obiektów

  1. Wybierz grupę Obiekty na ścieżce w obszarze roboczym.

  2. Najedź kursorem na punkt załączenia obiektu, który chcesz przenieść w inne położenie. Znajdziesz widżet Zaznacz/Przesuń.

  3. Przeciągnij widżet w kierunku innego obiektu, którego pozycję zajmie wybrany obiekt, i zwolnij go. Gdy wybrany obiekt dołącza do ścieżki, obiekty znajdujące się przed lub za nim przesuwają się w górę lub w dół ścieżki.

Kolejność obiektów na ścieżce nie zmieni się, jeśli zmienisz ich kolejność w grupie Obiekty na ścieżce w panelu Warstwy.

Rozłączanie obiektu od ścieżki

  1. Wybierz grupę Obiekty na ścieżce w obszarze roboczym.

  2. Najedź kursorem na punkt załączania obiektu i wybierz widżet Zaznacz/Przesuń. Widżet zmieni kolor na jednolity niebieski.

  3. Wybierz opcję Rozłącz w sekcji Opcje obiektów na ścieżce panelu Właściwości, a następnie przesuń oddzielony obiekt poza grupę.

    Za pomocą widżetu Zaznacz/Przesuń można odłączyć tylko jeden obiekt naraz. Aby odłączyć wiele obiektów, na panelu Warstwy zaznacz je, przytrzymując klawisz Shift i przesuń je poza grupę Obiekty na ścieżce.

Automatyczna zmiana układu obiektów po rozłączeniu obiektu

Po rozłączeniu obiektu od ścieżki:

  • Obiekty podążające za odłączonym obiektem przesuwają się w górę kolejności, ale niekoniecznie przesuwają się w górę ścieżki. Jeśli pierwszy obiekt zostanie rozłączony, drugi obiekt przesunie się w górę ścieżki, aby zająć jego miejsce.
  • Jeśli nie zmieniono domyślnych odstępów/rozkładu, domyślny rozkład zostanie zachowany, ale odstępy ulegną zmianie. Na otwartej ścieżce, dopóki pozostają dwa obiekty, punkt początkowy i końcowy ścieżki będą zawsze zajęte.
  • Jeśli zmieniono domyślne odstępy/rozkład, nowe odstępy zostaną zachowane, ale rozkład ulegnie zmianie.

Dodawanie większej liczby obiektów do ścieżki

W panelu Warstwy przeciągnij obiekty do grupy Obiekty na ścieżce. Są one automatycznie dołączane do końca ścieżki na kanwie. Aby załączyć obiekty do ścieżki w trybie izolacji, wykonaj następujące czynności:

  1. Skopiuj obiekty, które chcesz dołączyć.

  2. Kliknij dwukrotnie grupę Obiekty na ścieżce na obszarze roboczym, aby przejść do trybu izolacji, a następnie wklej. Obiekty zostaną automatycznie załączone do końca ścieżki.

    Uwaga:

    Jeśli utworzysz obiekty w trybie izolacji, zostaną one automatycznie załączone do końca ścieżki.

Tworzenie kopii załączonego obiektu

  1. Na panelu Warstwy zaznacz obiekt w grupie Obiekty na ścieżce.

  2. Na obszarze dokumentu naciśnij klawisz Option (macOS) lub Alt (Windows) i przeciągnij obiekt, aby utworzyć jego kopię. Kopia zostanie automatycznie załączona do końca ścieżki.

    Uwaga:

    Kopia utworzona przy użyciu Ctrl/Cmd + C i Ctrl/Cmd + V zostanie automatycznie załączona do ścieżki tylko w trybie izolacji.

Modyfikowanie ścieżki i obiektów

Obiekty i ścieżkę można modyfikować, zaznaczając je na panelu Warstwy lub w trybie izolacji:

  • Niektóre narzędzia, takie jak Generator kształtów  Stwórz przejście Aktywne wiaderko z farbą  działają tylko w trybie izolowanym.
  • Niektóre narzędzia, takie jak Siatka perspektywy Zaznaczanie perspektywy  nie są obsługiwane.
  • Niektóre narzędzia, takie jak narzędzie Gumka , narzędzie Gumka ścieżki , narzędzie Nożyczki  i narzędzie Nóż  działają, ale grupa Obiekty na ścieżce automatycznie przekształca się w zwykłą grupę.

Po zmodyfikowaniu ścieżki obiekty są wyrównywane i przestawiane zgodnie z nowym kształtem ścieżki.

Rozwijanie grupy Obiekty na ścieżce

Użyj funkcji Rozwiń, aby przekonwertować grupę Obiekty na ścieżce na zwykłą grupę:

  1. Wybierz grupę Obiekty na ścieżce w obszarze roboczym.

  2. Wybierz polecenie Obiekt > Obiekty na ścieżce > Rozwiń.

Więcej materiałów tego typu

Masz pytanie lub pomysł?

Zapytaj społeczność

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?