- Podręcznik użytkownika programu Illustrator
- Poznaj program Illustrator
- Wprowadzenie do programu Illustrator
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Tworzenie dokumentów
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
- Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
- Pasek narzędzi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Wprowadzenie do obszarów roboczych
- Zarządzanie obszarami roboczymi
- Dostosowywanie przestrzeni roboczej
- Panel Właściwości
- Ustawianie preferencji
- Dotykowa przestrzeń robocza
- Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
- Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
- Obracanie widoku
- Miarki, siatki i linie pomocnicze
- Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
- Wyświetlanie kompozycji
- Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
- Pliki i szablony
- Narzędzia w programie Illustrator
- Przegląd narzędzi
- Zaznaczanie narzędzi
- Narzędzia do nawigacji
- Narzędzia do malowania
- Narzędzia tekstowe
- Narzędzia do rysowania
- Narzędzia do modyfikacji
- Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
- Szybkie operacje
- Illustrator na iPadzie
- Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
- Przestrzeń robocza
- Dokumenty
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Rysowanie
- Tekst
- Praca z obrazami
- Kolory
- Pliki w chmurze
- Podstawy
- Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
- Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
- Udostępnianie dokumentów do recenzji
- Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
- Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
- Rozwiązywanie problemów
- Podstawy
- Dodawanie i edytowanie treści
- Rysowanie
- Podstawy rysowania
- Edycja ścieżek
- Rysowanie idealnych kompozycji
- Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
- Rysowanie prostych linii i kształtów
- Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
- Rysowanie i edycja flar
- Obrysowywanie obrazów
- Upraszczanie ścieżki
- Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
- Dopasowywanie segmentów ścieżek
- Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
- Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
- Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
- Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
- Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
- Pomiary
- Obiekty 3D i materiały
- Kolor
- Malowanie
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów
- Warstwy
- Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
- Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
- Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
- Przyciąganie obiektów do glifów
- Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
- Układanie obiektów w stos
- Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
- Kopiowanie i powielanie obiektów
- Obracanie i odbijanie obiektów
- Tworzenie splotu obiektów
- Tworzenie realistycznych prototypów grafik
- Przekształcanie obiektów
- Kadrowanie obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Łączenie obiektów
- Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
- Wypaczenie marionetkowe
- Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
- Tworzenie przejść miedzy obiektami
- Zmiana kształtu za pomocą form
- Zmiana kształtu obiektów z efektami
- Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
- Praca z aktywnymi narożnikami
- Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
- Edytowanie maski przycinającej
- Aktywne kształty
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
- Edycja globalna
- Tekst
- Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
- Przeglądarka ponownego wlewania
- Tworzenie punktowanych i numerowanych list
- Zarządzanie obszarem tekstu
- Czcionki i typografia
- Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
- Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
- Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
- Importowanie i eksportowanie tekstu
- Formatowanie akapitów
- Znaki specjalne
- Tworzenie tekstu na ścieżce
- Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
- Karty
- Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
- Kreatywne projekty typograficzne
- Skalowanie i obracanie tekstu
- Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
- Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
- Słowniki ortograficzne i językowe
- Formatowanie znaków azjatyckich
- Kompozytory języków azjatyckich
- Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
- Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
- Tworzenie efektów specjalnych
- Grafika WWW
- Rysowanie
- Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
- Importowanie
- Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie
- Drukowanie
- Przygotowanie do drukowania
- Drukowanie
- Nadruk
- Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
- Drukowanie w trybie PostScript
- Ustawienia predefiniowane drukowania
- Znaczniki drukarskie i spady
- Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
- Zalewkowanie
- Drukowanie rozbarwień
- Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
- Nadruk bieli
- Automatyzacja zadań
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązane problemy
- Znane problemy
- Problemy związane z awarią
- Odzyskiwanie plików po awarii
- Tryb bezpieczny
- Problemy z plikami
- Obsługiwane formaty plików
- Problemy ze sterownikiem karty graficznej
- Problemy z urządzeniem Wacom
- Problemy z plikami DLL
- Problemy z pamięcią
- Problemy z plikiem preferencji
- Problemy z czcionkami
- Problemy z drukarką
- Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
- Poprawianie wydajności programu Illustrator
- Rozwiązane problemy
Edycja segmentów ścieżek we wszystkich aplikacjach firmy Adobe przebiega podobnie. Segment ścieżki można zmienić w dowolnej chwili; edycja istniejących segmentów różni się jednak od ich rysowania. Podczas edycji segmentów należy pamiętać o następujących sprawach:
Jeżeli punkt kontrolny łączy dwa segmenty, to przeniesienie tego punktu zawsze zmodyfikuje oba te segmenty.
Podczas rysowania za pomocą narzędzia Pióro wciśnij klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) i uaktywnij w ten sposób ostatnio używane narzędzie do zaznaczania (Illustrator) lub narzędzie Zaznaczanie bezpośrednie (InDesign i Photoshop). Dzięki temu można będzie wprowadzić zmiany w już narysowanych segmentach.
Jeśli pewien gładki punkt został narysowany za pomocą narzędzia Pióro, to przeciąganie punktu kierunkowego powoduje zmianę długości linii kierunkowej po obu stronach punktu. Jednak podczas edycji istniejącego punktu gładkiego za pomocą narzędzia do zaznaczania bezpośredniego, zmienia się długość linii kierunkowej tylko po tej stronie, po której się ją przeciąga.
Przesuwanie segmentów prostych
-
Wybierz narzędzie Zaznaczanie bezpośrednie i zaznacz segment, który chcesz dopasować.
-
Przeciągnij zaznaczony segment w nowe miejsce.
Dopasowywanie długości lub kątów segmentów prostych
-
Przy pomocy narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie zaznacz punkt kontrolny segmentu, który chcesz dopasować.
-
Przeciągnij punkt kontrolny w wybrane miejsce. Przeciągnij, z wciśniętym klawiszem Shift, aby ograniczyć dopasowanie do wielokrotności kąta 45°.Uwaga:
Jeśli wprowadzane zmiany w programach Illustrator i InDesign polegają na rozszerzeniu lub zwężeniu prostokąta, to łatwiej jest zaznaczyć go narzędziem Zaznaczanie i zmienić wielkość za pomocą jednego z uchwytów boków obwiedni.
Segment prosty przemieszczamy za pomocą narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie. Jednak w przypadku segmentów zakrzywionych zmiana kształtu nie jest ograniczana. Za pomocą kursora Zmień kształt segmentu można zmienić kształt, korzystając z funkcji wprowadzania dotykowego na urządzeniach i w przestrzeni roboczej, które obsługują taki tryb pracy. Można z niego korzystać w połączeniu z narzędziem Zaznaczanie bezpośrednie.
Ograniczanie uchwytów do kierunków prostopadłych
Przytrzymanie klawisza Shift podczas przekształcania za pomocą narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie ogranicza ruch uchwytów do kierunków prostopadłych. Dzięki temu można nadawać krzywym półkoliste kształty. Zapewnia to również równą długość uchwytów.
Dopasowywanie położenia lub kształtu segmentów krzywych
-
Zaznacz segment krzywej lub punkt kontrolny na którymś z końców segmentu krzywej przy pomocy narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie. Pojawiają się linie kierunkowe, o ile są obecne. (Niektóre segmenty krzywych mają tylko jedną linię kierunkową).
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Przeciągnij segment, aby dopasować jego położenie. Przeciągnij, z wciśniętym klawiszem Shift, aby ograniczyć dopasowanie do wielokrotności kąta 45°.
- Aby zmienić kształt segmentu po obu stronach zaznaczonego punktu kontrolnego, przeciągnij punkt kontrolny lub punkt kierunkowy. Przeciągnij, z wciśniętym klawiszem Shift, aby ograniczyć ruch do kąta o wielokrotności 45°.
Uwaga:Do segmentu i punktu kontrolnego można stosować również przekształcenia, takie jak skalowanie lub obracanie.
Usuwanie segmentu
-
Wybierz narzędzie Zaznaczanie bezpośrednie i zaznacz segment, który chcesz usunąć.
-
Wciśnij klawisz Backspace (Windows) lub Delete (Mac OS), aby usunąć zaznaczony segment. Ponowne wciśnięcie Backspace lub Delete usuwa pozostałą część ścieżki.
Rozwijanie ścieżki otwartej
-
Używając narzędzia Pióro, umieść kursor nad punktem końcowym ścieżki otwartej, która ma zostać wydłużona. Kursor ulega zmianie, kiedy jest umieszczony dokładnie nad punktem końcowym.
-
Kliknij punkt końcowy.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Aby utworzyć punkt narożny, umieść narzędzie Pióro w miejscu, gdzie ma się kończyć nowy segment i kliknij. Jeżeli wydłuża się ścieżkę zakończoną punktem gładkim, to nowy segment będzie zakrzywiony zgodnie z istniejącą linią kierunkową.
Uwaga:Jeżeli w programie Illustrator wydłuża się ścieżkę zakończoną punktem gładkim, to nowy segment będzie prosty.
- Aby utworzyć punkt gładki, umieść narzędzie Pióro w miejscu, gdzie ma się kończyć nowy segment krzywej i przeciągnij.
Łączenie dwóch ścieżek otwartych
-
Używając narzędzia Pióro, umieść kursor nad punktem końcowym ścieżki otwartej, która ma zostać połączona z inną ścieżką. Kursor ulega zmianie, kiedy jest umieszczony dokładnie nad punktem końcowym.
-
Kliknij punkt końcowy.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Aby połączyć ścieżkę z inną ścieżką otwartą, kliknij punkt końcowy tej drugiej ścieżki. Gdy kursor narzędzia Pióro znajdzie się dokładnie nad punktem końcowym innej ścieżki, pojawi się obok niego mały symbol scalania .
- Aby połączyć nową ścieżkę ze ścieżką już istniejącą, narysuj nową ścieżkę obok istniejącej i przesuń kursor narzędzia Pióro na punkt końcowy (nie zaznaczony) istniejącej ścieżki. Kliknij punkt końcowy, kiedy mały symbol scalania pojawi się obok kursora.
Łączenie dwóch punktów końcowych
-
Zaznacz wybrane punkty końcowe.
Jeżeli punkty nakładają się na siebie, możesz je zaznaczyć przeciągnięciem wokół nich ramki zaznaczenia.
-
Kliknij przycisk Złącz wybrane punkty końcowe w panelu sterowania.
A. Zaznaczanie i łączenie pokrywających się punktów końcowych B. Zaznaczanie i łączenie punktów końcowych nie pokrywających się
Uwaga:W programie Illustrator otwarte ścieżki można łączyć tylko za pomocą łączeń narożnych.
Łączenie dwóch lub większej liczby ścieżek
W programie Illustrator dostępna jest opcja łączenia dwóch lub większej liczby otwartych ścieżek. Aby połączyć jedną lub więcej otwartych ścieżek, użyj narzędzia Zaznaczanie i zaznacz otwarte ścieżki, a następnie kliknij opcję Obiekt > Ścieżka > Połącz. W tym celu możesz także wykorzystać skrót klawiaturowy Ctrl+J (Windows) lub Cmd+J (Macintosh).
Jeśli punkty kontrolne nie pokrywają się, program Illustrator dodaje segment linii, tworzący mostek pomiędzy ścieżkami, które mają zostać złączone. Podczas łączenia więcej niż dwóch ścieżek program Illustrator w pierwszej kolejności wyszukuje i łączy ścieżki, których punkty końcowe znajdują się najbliżej siebie. Proces ten jest powtarzany aż do chwili złączenia wszystkich ścieżek. Jeśli do połączenia zaznaczysz tylko jedną ścieżkę, zostanie ona przekształcona w ścieżkę zamkniętą.
W procesie tym mogą zostać utracone skomplikowane aspekty stylów kompozycji.
Ścieżka końcowa przyjmuje wygląd ścieżki znajdującej się na wierzchu zaznaczenia.
Opcja połączenia tworzy tylko złączenia narożników niezależnie od tego, czy do połączenia wybierzesz punkty kontrolne czy całą ścieżkę. W przypadku nakładających się punktów kontrolnych, jeśli chcesz, aby opcja ta zaznaczała złączenie łagodne lub narożnika, użyj kombinacji Ctrl+Shift+Alt+J (Windows) lub Cmd+Shift+Option+J (Mac OS).
Przesuwanie lub popychanie punktów kontrolnych czy segmentów przy użyciu klawiatury
-
Zaznacz punkt kontrolny lub segment ścieżki.Uwaga:
W programie Photoshop można w ten sposób przesuwać tylko punkty kontrolne.
-
Kliknij lub przytrzymaj dowolny z klawiszy strzałek na klawiaturze, aby przesunąć punkt o jeden piksel zgodnie z kierunkiem strzałki.
Aby przesunąć punkt o 10 pikseli, należy przytrzymać klawisz strzałki wraz z klawiszem Shift.
W programie Illustrator i InDesign można zmienić dystans o jaki popychamy punkt poprzez zmianę opcji Przyrost preferencji klawiatury. Po zmianie domyślnej wartości przyrostu, należy przytrzymując klawisz Shift popchnąć punkt 10 razy o wyznaczony dystans.
-
Zaznacz całą ścieżkę.
-
Zaznacz narzędzie Przekształcanie (widoczne pod narzędziem Skalowanie ).
-
Ustaw kursor nad punktem kontrolnym lub segmentem ścieżki, który ma pełnić funkcję punktu odniesienia (tj. punktu, względem którego są “wyciągane” zaznaczone segmenty ścieżki), i kliknij go.
Po kliknięciu na segmencie ścieżki zostanie umieszczony podświetlony punkt kontrolny (widoczny w kwadracie).
-
Wciśnij klawisz Shift i klikaj kolejne punkty kontrolne lub segmenty ścieżek, które mają być punktami odniesienia. Można wyróżnić nieograniczoną liczbę punktów kontrolnych i segmentów ścieżek.
-
Przeciągnij wyróżnione punkty kontrolne, aby zmodyfikować ścieżkę.