W przyborniku programu Illustrator kliknij narzędzie Shaper (Shift+N).
- Podręcznik użytkownika programu Illustrator
- Poznaj program Illustrator
- Wprowadzenie do programu Illustrator
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Tworzenie dokumentów
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
- Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
- Pasek narzędzi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Wprowadzenie do obszarów roboczych
- Zarządzanie obszarami roboczymi
- Dostosowywanie przestrzeni roboczej
- Panel Właściwości
- Ustawianie preferencji
- Dotykowa przestrzeń robocza
- Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
- Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
- Obracanie widoku
- Miarki, siatki i linie pomocnicze
- Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
- Wyświetlanie kompozycji
- Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
- Pliki i szablony
- Narzędzia w programie Illustrator
- Przegląd narzędzi
- Zaznaczanie narzędzi
- Narzędzia do nawigacji
- Narzędzia do malowania
- Narzędzia tekstowe
- Narzędzia do rysowania
- Narzędzia do modyfikacji
- Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
- Szybkie operacje
- Illustrator na iPadzie
- Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
- Przestrzeń robocza
- Dokumenty
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Rysowanie
- Tekst
- Praca z obrazami
- Kolory
- Pliki w chmurze
- Podstawy
- Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
- Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
- Udostępnianie dokumentów do recenzji
- Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
- Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
- Rozwiązywanie problemów
- Podstawy
- Dodawanie i edytowanie treści
- Rysowanie
- Podstawy rysowania
- Edycja ścieżek
- Rysowanie idealnych kompozycji
- Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
- Rysowanie prostych linii i kształtów
- Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
- Rysowanie i edycja flar
- Obrysowywanie obrazów
- Upraszczanie ścieżki
- Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
- Dopasowywanie segmentów ścieżek
- Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
- Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
- Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
- Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
- Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
- Pomiary
- Obiekty 3D i materiały
- Kolor
- Malowanie
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów
- Warstwy
- Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
- Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
- Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
- Przyciąganie obiektów do glifów
- Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
- Układanie obiektów w stos
- Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
- Kopiowanie i powielanie obiektów
- Obracanie i odbijanie obiektów
- Tworzenie splotu obiektów
- Tworzenie realistycznych prototypów grafik
- Przekształcanie obiektów
- Kadrowanie obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Łączenie obiektów
- Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
- Wypaczenie marionetkowe
- Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
- Tworzenie przejść miedzy obiektami
- Zmiana kształtu za pomocą form
- Zmiana kształtu obiektów z efektami
- Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
- Praca z aktywnymi narożnikami
- Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
- Edytowanie maski przycinającej
- Aktywne kształty
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
- Edycja globalna
- Tekst
- Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
- Przeglądarka ponownego wlewania
- Tworzenie punktowanych i numerowanych list
- Zarządzanie obszarem tekstu
- Czcionki i typografia
- Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
- Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
- Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
- Importowanie i eksportowanie tekstu
- Formatowanie akapitów
- Znaki specjalne
- Tworzenie tekstu na ścieżce
- Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
- Karty
- Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
- Kreatywne projekty typograficzne
- Skalowanie i obracanie tekstu
- Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
- Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
- Słowniki ortograficzne i językowe
- Formatowanie znaków azjatyckich
- Kompozytory języków azjatyckich
- Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
- Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
- Tworzenie efektów specjalnych
- Grafika WWW
- Rysowanie
- Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
- Importowanie
- Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie
- Drukowanie
- Przygotowanie do drukowania
- Drukowanie
- Nadruk
- Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
- Drukowanie w trybie PostScript
- Ustawienia predefiniowane drukowania
- Znaczniki drukarskie i spady
- Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
- Zalewkowanie
- Drukowanie rozbarwień
- Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
- Nadruk bieli
- Automatyzacja zadań
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązane problemy
- Znane problemy
- Problemy związane z awarią
- Odzyskiwanie plików po awarii
- Tryb bezpieczny
- Problemy z plikami
- Obsługiwane formaty plików
- Problemy ze sterownikiem karty graficznej
- Problemy z urządzeniem Wacom
- Problemy z plikami DLL
- Problemy z pamięcią
- Problemy z plikiem preferencji
- Problemy z czcionkami
- Problemy z drukarką
- Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
- Poprawianie wydajności programu Illustrator
- Rozwiązane problemy
Nauka tworzenia nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów w programie Illustrator.
Informacje o narzędziu Shaper
Narzędzie Shaper ułatwia tworzenie złożonych i atrakcyjnych wizualnie kształtów za pomocą funkcji rysowania, układania w stosy i rozmieszczania kształtów, a następnie ich łączenia, scalania, usuwania i przesuwania. Za pomocą prostych i intuicyjnych gestów wykonywać operacje wymagające wcześniej wielu działań.
Narzędzie Shaper umożliwia tworzenie kształtów wektorowych przy użyciu gestów. Za pomocą myszki lub urządzenia dotykowego można tworzyć wielokąty, prostokąty lub okręgi. Rysowane kształty są kształtami aktywnymi. Ta funkcja jest włączona w tradycyjnych przestrzeniach roboczych, dotykowej przestrzeni roboczej oraz w mobilnej aplikacji Adobe Fresco.
Korzystanie z narzędzia Shaper (rysowanie kształtów)
-
-
Narysuj kształt w dokumencie. Może to być surowy prostokąt, okrąg, elipsa, trójkąt lub inny wielokąt.
-
Geometria narysowanego kształtu zostanie automatycznie skorygowana. Narysowany kształt jest aktywny i w pełni edytowalny.
Korzystanie z narzędzia Shaper (tworzenie kształtów)
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Zaznacz w dokumencie kilka nachodzących na siebie kształtów.
- Za pomocą jednego z narzędzi narysuj nachodzące na siebie kształty.
- Za pomocą narzędzia Shaper (Shift + N) możesz szybko narysować prostokąt, okrąg lub wielokąt.
-
Wybierz narzędzie Shaper (Shift + N), jeśli nie jest aktywne.
-
Przy użyciu myszy (podłączonej do urządzenia bez interfejsu dotykowego) lub palca rysuj odręcznie na obszarze, który chcesz scalić, usunąć lub wykroić.
Następujące zasady dotyczą wykrawania lub scalania kształtów i decydują o ich kolorze:
- Jeśli zygzak mieści się w całości w jednym kształcie, to zostanie wykrojony ten obszar.
- Jeśli zygzak nachodzi na dwa lub więcej przecinających się kształtów, zostaną wykrojone przecinające się obszary.
- Jeśli zygzak zaczyna się od kształtu znajdującego się na wierzchu...
- ... i przechodzi z obszaru nienakładającego się na obszar nakładających się kształtów, wówczas kształt na wierzchu zostanie wykrojony;
- ... i przechodzi z obszaru nakładającego się na obszar, który się nie nakłada na inny kształt, wówczas kształty zostaną połączone, a scalony obszar będzie mieć kolor punktu wyjściowego zygzaka.
- Jeśli zygzak zaczyna się od kształtu znajdującego się na spodzie...
- ... i przechodzi z obszaru nienakładającego się na obszar, w którym kształty się nakładają, wówczas kształty zostaną połączone, a scalony obszar będzie mieć kolor punktu wyjściowego zygzaka.
- ... i przechodzi z obszaru nienakładającego się na obszar, w którym kształty się nakładają, wówczas kształty zostaną połączone, a scalony obszar będzie mieć kolor punktu wyjściowego zygzaka.
Zaznaczanie kształtów w Shaper Group
Kształty należące do obiektu Shaper Group pozostają edytowalne, nawet jeśli ich fragmenty zostały wykrojone lub scalone. Następujące działania umożliwiają zaznaczenie poszczególnych kształtów lub całej grupy:
Tryb wyboru frontu
-
Wybierz narzędzie Shaper.
-
Wybierz lub kliknij obiekt Shaper Group. Shaper Group zostanie zaznaczona i pojawi się obwiednia z widżetem Strzałka .
-
Dotknij kształtu ponownie (także pojedynczego, jeśli istniej). Zostanie włączony tryb wyboru frontu.
-
Jeśli Shaper Group zawiera kształty scalone, front kształtu jest matowy. Użytkownik może zmienić kolor wypełnienia kształtów.
Tryb konstruowania
-
Po zaznaczeniu Shaper Group wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz lub kliknij widżet Strzałka, aby wskazywał kierunek do góry .
- Kliknij dwukrotnie kształt.
- Kliknij raz obrys kształtu.
-
Po zaznaczeniu obiektu składowego można zmodyfikować dowolną z właściwości jego wyglądu.
Usuwanie kształtu z obiektu Shaper Group
- Wykonaj kroki niezbędne do włączenia trybu konstruowania.
- Przeciągnij kształt poza obwiednię.
Informacje o narzędziu Generator kształtów
Generator kształtów to interaktywne narzędzie, służące do tworzenia złożonych kształtów przez łączenie i wymazywanie prostszych figur. Narzędzie to działa zarówno na prostych, jak i na złożonych ścieżkach.
W intuicyjny sposób podświetla krawędzie i strefy wybranej kompozycji, które można scalić w celu utworzenia nowego kształtu. Krawędź definiowana jest jako sekcja ścieżki, która nie krzyżuje się z żadną inną ścieżką zaznaczonych obiektów. Strefa to zamknięty obszar otoczony krawędziami.
Domyślnie narzędzie to działa w trybie scalania, co pozwala łączyć ścieżki i strefy. Naciskając klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac) można włączyć tryb wymazywania, aby usunąć wszelkie niepożądane krawędzie lub strefy.
Ustawianie opcji narzędzia Generator kształtów
Narzędzie to udostępnia wiele opcji, które można dostosowywać, aby uzyskać lepsze parametry łączenia kształtów i bardziej precyzyjne wskazówki wizualne. Są to np. opcje wykrywania odstępów, oznaczania źródła kolorem i podświetlania.
Aby ustawić te opcje w oknie dialogowym Opcje narzędzia Generator kształtów, na panelu Narzędzia dwukrotnie kliknij ikonę narzędzia Generator kształtów.
Wyszukiwanie odstępów
Ustaw długość odstępu, korzystając z wysuwanego menu Długość odstępu. Dostępne wartości to Mała (3 punkty), Średnia (6 punktów) i Duża (12 punktów).
Zaznacz pole wyboru Własne, jeśli chcesz podać dokładną długość odstępu.
Po zaznaczeniu danej długości odstępu program Illustrator wyszukuje tylko odstępy o wartości zbliżonej do podanej. Upewnij się, że wartość długości odstępu jest mniej więcej zbliżona do faktycznej długości odstępu w kompozycji. Aby sprawdzić, czy odstępy w kompozycji są prawidłowo wykrywane, możesz eksperymentować, podając różne wartości długości odstępu tak długo, aż funkcja ta zacznie działać prawidłowo.
Przykład: Jeśli opcję długości odstępu ustawiono na 12 punktów, a scalany kształt zawiera odstępy 3-punktowe, to program Illustrator może ich nie wykryć.
Otwarte, wypełnione ścieżki traktuj jako zamknięte
Jeśli opcja ta jest zaznaczona, to dla otwartej ścieżki tworzona jest niewidzialna krawędź, tworząca pewną strefę. Po kliknięciu wewnątrz strefy tworzony jest kształt.
W trybie łączenia kliknięcie opcji Obrys powoduje rozdzielenie ścieżki
Zaznacz pole wyboru „W trybie łączenia kliknięcie opcji Obrys powoduje rozdzielenie ścieżki”. Opcja ta pozwala podzielić ścieżkę nadrzędną na dwie ścieżki. Pierwsza ścieżka tworzona z klikniętej przez Ciebie krawędzi, a na drugą składa się pozostała część ścieżki nadrzędnej po odjęciu pierwszej ścieżki. Jeśli opcja ta jest zaznaczona, to podczas podziału ścieżki wskaźnik zmienia kształt na .
Pobierz kolor z
Kolor obiektów można określić za pomocą próbek kolorów albo pobrać go z kolorów już użytych w kompozycji. Otwórz rozwijaną listę „Wybierz kolor z” i wybierz opcję Próbki kolorów albo Kompozycja.
Jeśli wybierzesz opcję Próbki kolorów, dostępna będzie również opcja Podgląd próbki kursora. Aby wyświetlić podgląd i wybierać kolory, można zaznaczyć pole wyboru Podgląd próbki kursora. Wybranie tej opcji aktywuje dostęp do kursora aktywnego malowania. Taki kursor umożliwia stosowanie iteracji (służą do tego klawisze strzałek) i wybieranie koloru z panelu Próbki.
Uwaga: Iterację można wykonywać za pomocą klawiszy strzałek nawet wtedy, gdy opcja Podgląd próbki kursora jest wyłączona.
Aby zmienić kolor obrysu, przesuń wskaźnik nad krawędź obiektu. Umożliwi to podświetlenie obrysu i zmianę jego koloru. Opcja ta działa tylko wtedy, jeśli zaznaczono opcję „W trybie łączenia kliknięcie opcji Obrys powoduje rozdzielenie ścieżki”.
Kolor wypełnienia strefy można wybrać, klikając dowolne miejsce w dokumencie.
Uwaga: Podgląd próbki kursora nie jest wyświetlany podczas scalania, co zapewnia dobrą widoczność kształtów.
Jeśli wybierzesz opcję Kompozycja, program Illustrator użyje tych samych reguł, których użyto w innych stylach kompozycji w scalanych obiektach. Więcej informacji można znaleźć w kroku 6 w sekcji Tworzenie kształtów przy użyciu narzędzia Generator kształtów.
Wypełnienie
Pole wyboru Wypełnienie jest domyślnie zaznaczone. Jeśli opcja ta jest zaznaczona, ścieżka lub strefa, które można scalić, są podświetlane na szaro po przesunięciu wskaźnika nad wybraną ścieżkę. Jeśli opcja ta nie jest zaznaczona, wygląd wybranej strefy lub ścieżki pozostaje bez zmian.
Podświetl edytowalny obrys
Jeśli opcja ta jest zaznaczona, program Illustrator podświetla obrysy, które można edytować. Edytowalny obrys zaznaczany jest kolorem wybranym z wysuwanego menu Kolor.
Zasoby pokrewne
Skontaktuj się z nami
Chętnie Cię poznamy. Podziel się swoimi opiniami na forum użytkowników programu Adobe Illustrator.