Podręcznik użytkownika Anuluj

Aktywne kształty

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Pasek narzędzi
      4. Domyślne skróty klawiaturowe
      5. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      6. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      7. Zarządzanie obszarami roboczymi
      8. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      9. Panel Właściwości
      10. Ustawianie preferencji
      11. Dotykowa przestrzeń robocza
      12. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      13. Odzyskiwanie, cofanie, historia i automatyzacja
      14. Obracanie widoku
      15. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      16. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      17. Tryb bezpieczny
      18. Wyświetlanie kompozycji
      19. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      20. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodaj punkt kontrolny
        3. Usuń punkt kontrolny
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obróć
        2. Odbij
        3. Skaluj
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z plików w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie plików w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      4. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Obrys obrazu
      7. Upraszczanie ścieżki
      8. Definiowanie siatki perspektywy
      9. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      10. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      11. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      12. Rysowanie perspektywiczne
      13. Symbole
      14. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Efekty 3D z użyciem materiałów Adobe Substance
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie obiektów 3D
      5. Tworzenie tekstu 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorków
      9. Siatki
      10. Wzorki
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos    
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Formatowanie tekstu
      6. Importowanie i eksportowanie tekstu
      7. Formatowanie akapitów
      8. Znaki specjalne
      9. Tworzenie tekstu na ścieżce
      10. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      11. Karty
      12. Tekst i pismo
      13. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      14. Uaktualnianie tekstu z programu Illustrator 10
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Udoskonalenia dotyczące tekstu
      23. Słowniki ortograficzne i językowe
      24. Formatowanie znaków azjatyckich
      25. Kompozytory języków azjatyckich
      26. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      27. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Tworzenie cienia
      4. Atrybuty wyglądu
      5. Tworzenie szkiców i mozaik
      6. Cienie, blaski i wtapianie
      7. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Tworzenie animacji
      5. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Informacje o pliku i metadane
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Aby móc szybko tworzyć kształty wektorowe, należy korzystać z potężnych narzędzi Kształt. Większość kształtów jest kształtami aktywnymi, co oznacza, że można je dynamicznie dopasowywać — bez konieczności przełączania na inne narzędzia — przy użyciu wyświetlonych na kształcie widżetów sterowania lub elementów sterujących dostępnych w panelu Przekształcenia.

Aktywne kształty

Tworzenie i modyfikowanie aktywnych kształtów

  1. Narysuj aktywny kształt przy użyciu jednego z poniższych narzędzi:

    • Narzędzie Prostokąt ()
    • Narzędzie Prostokąt zaokrąglony ()
    • Narzędzie Elipsa ()
    • Narzędzie Wielokąt ()
    • Narzędzie Shaper ()
    • Narzędzie Linia ()
    Uwaga:
    • Aby obwiednia była wyświetlana przy zaznaczaniu obiektu, należy sprawdzić, czy w menu Widok (Widok > Pokaż obwiednię) została wybrana odpowiednia opcja.
    • Aby widzieć ekranowe widżety sterowania podczas wyboru kształtu, należy wybrać dowolne narzędzie rysowania aktywnych kształtów i upewnić się, że w panelu sterowania jest wybrane ustawienie Pokaż widżety kształtów ().
  2. Użyj poniższych widżetów sterowania kształtami, aby modyfikować aktywne kształty:

    Skalowanie aktywnych kształtów

    Obracanie aktywnych kształtów

    Aby skalować aktywny kształt, należy przeciągnąć dowolny z ośmiu uchwytów obwiedni.

    Aby obrócić aktywny kształt, należy odsuwać kursor od narożnika do chwili wyświetlenia ikony obrotu (), a następnie przeciągnąć go.

    Przenoszenie aktywnych kształtów

    Tworzenie kształtów kołowych

    Aby przenieść aktywny kształt, należy użyć widżetu punktu centralnego do przeciągnięcia go w pożądane miejsce.

    W przypadku elipsy, w celu stworzenia kształtu kołowego należy przeciągnąć jeden z widżetów wycinka.

    Dodawanie lub usuwanie boków wielokąta

    Zmiana promienia narożnika aktywnych kształtów

    Aby zmienić liczbę boków wielokąta, przeciągnij jego boczny widżet.

    Przeciągnij dowolny widżet, aby zmienić promień narożnika aktywnego kształtu.

    Uwaga:
    • Podczas przeciągania widżetów narożnika do maksymalnej możliwej wielkości podgląd zaokrąglonych narożników jest wyświetlany na czerwono.
    • Aby zmieniać style narożników (dostępne są narożniki zaokrąglone, odwrócone zaokrąglone i fazowane), należy kliknąć widżet narożnika z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (macOS) bądź nacisnąć strzałkę w górę lub dół, przeciągając jednocześnie widżet.
    • Aby otworzyć menu Narożniki w celu dostosowania parametrów wyglądu i zaokrąglenia, należy kliknąć dwukrotnie widżet przy użyciu narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie. Szczegółowe informacje zawiera sekcja Praca z aktywnymi narożnikami.
    • Aby edytować narożnik indywidualnie, należy skorzystać z narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie i kliknąć punkt kontrolny narożnika, który chcemy zmodyfikować.
  3. Można modyfikować kształty przy użyciu panelu sterowania, panelu Właściwości lub panelu Przekształcenia (Okno > Przekształcenia). Szczegółowe informacje zawiera sekcja Właściwości aktywnych kształtów.

    Uwaga:
    • Panel Przekształcenia można otworzyć, klikając dwukrotnie dowolny widżet narożnika.
    • Aby wybrać, czy panel Przekształcenia zostanie wyświetlony po utworzeniu aktywnego kształtu, użyj opcji Pokaż podczas tworzenia kształtu w menu panelu Przekształcenia.
    • Niezależnie od wybranego narzędzia po wybraniu kształtów tego samego typu modyfikowanie właściwości w panelu Przekształcenia będzie miało wpływ na zaznaczoną kompozycję.

Określanie opcji aktywnych kształtów

Aby wyświetlić lub edytować właściwości aktywnych kształtów, należy wykonać jedną z poniższych czynności:

  • Otwórz panel Przekształcenia poprzez dwukrotne kliknięcie dowolnego widżetu narożnika lub wybranie opcji Okno > Przekształcenia.
  • W sekcji Przekształcenia w panelu Właściwości (Okno > Właściwości) kliknij przycisk Więcej opcji ().
Określanie opcji aktywnych kształtów
Określanie opcji aktywnych kształtów

A. Panel Przekształcenia B. Panel Właściwości 

Prostokąt / Prostokąt zaokrąglony

Właściwości aktywnych kształtów | Prostokąt i prostokąt zaokrąglony

  • Szerokość/wysokość: określa wysokość lub szerokość prostokąta. Narożniki i ich promienie nie ulegają zmianie.
  • Kąt prostokąta: obracanie prostokąta za pomocą widżetu Skaluj/obróć.
  • Typ narożnika: określa typ narożnika dla dowolnych narożników prostokąta.
  • Promienie kątów: umożliwia zmianę wartości dla poszczególnych narożników prostokąta za pomocą strzałek lub przez wpisanie żądanej wartości w panelu Przekształcenia.
  • Ogranicz proporcje szerokości i wysokości: zaznacz pole wyboru Skaluj narożniki, aby wartość promieni narożników była modyfikowana proporcjonalnie do przekształcenia obiektu.

Elipsa

Właściwości aktywnych kształtów | Elipsa

  • Szerokość/wysokość: określa szerokość i wysokość elipsy. Gdy obie wartości są równe, elipsa jest okręgiem.
  • Kąt elipsy: określa kąt, pod którym elipsa jest umieszczana na obszarze roboczym.
  • Kąt początkowy / kąt końcowy wycinka: za pomocą widżetu Wycinek (na prawo od nowo utworzonej elipsy) można zaprezentować kształt jako wykres kołowy.
  • Ogranicz kąt wycinka: określa, czy różnica między kątem początkowym i końcowym wycinka musi zostać zachowana podczas modyfikowania ich wartości za pomocą panelu Przekształcenia.
  • Odwróć wycinek: określa, kiedy kąt początkowy i końcowy wycinka należy zamienić miejscami. Dzięki temu można utworzyć graficzną reprezentację wycinka koła.

Wielokąt

Właściwości aktywnych kształtów | Wielokąt

  • Liczba boków wielokąta: określa liczbę boków rysowanego wielokąta. 
    • Za pomocą widżetu ekranowego można wybrać liczbę boków od 3 do 11. 
    • Suwak umożliwia wybór wartości od 3 do 20. 
    • Jeśli liczba boków ma mieścić się w zakresie od 3 do 1000, należy wpisać ją ręcznie.
  • Kąt wielokąta: określa wartość kąta, pod którym zostanie narysowany lub umieszczony wielokąt względem obszaru roboczego.
  • Typ narożnika: określa typ narożnika dla wielokąta (zaokrąglony, zaokrąglony odwrócony lub fazowany).
  • Promień wielokąta: określa dokładny promień rysowanego wielokąta. Użyj  widżetu ekranowego   w celu zmodyfikowania promienia.
  • Długość boku wielokąta: określa długość poszczególnych boków wielokąta.
  • Promień kąta: określa promienie kątów w wielokącie.
  • Wyrównaj krawędzie: jeśli aktywny kształt straci proporcje lub symetrię podczas modyfikowania wielokąta, skorzystaj z przycisku Wyrównaj krawędzie, aby dostosować boki wielokąta.

Linia

Właściwości aktywnych kształtów | Linia

  • Długość linii: określa długość rysowanej linii.
  • Kąt linii: określa kąt, pod którym linia jest rysowana względem obszaru roboczego.

Ukrywanie obwiedni i widżetów sterowania

Podczas korzystania z narzędzia Kształt można ukryć lub wyświetlić obwiednię. Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Aby przełączać się pomiędzy tymi dwiema opcjami, naciśnij (Windows) klawisze Shift+Ctrl+B lub (macOS) Shift+Cmd+B.
  • Wybierz polecenie Widok > Ukryj obwiednię lub Widok > Pokaż obwiednię.

Możesz również zdecydować o ukryciu lub wyświetleniu ekranowych widżetów sterowania, wybierając dowolne narzędzie rysowania aktywnych kształtów i klikając przycisk Ukryj / pokaż widżety kształtów () w panelu sterowania.

Można włączyć funkcję Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym i w ten sposób poprawić wygląd aktywnych obiektów podczas pracy z nimi. Aby włączyć tę funkcję:

[Windows] Edycja > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym.

[macOS] Illustrator > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym.

Wybieranie aktywnych kształtów

Panel Warstwy

Aktywne kształty są wyświetlane jako obiekty różnego typu w panelu Warstwy. Na przykład podczas rysowania aktywnego prostokąta warstwa otrzymuje nazwę <Prostokąt> w panelu Warstwy. Pomaga to w identyfikowaniu dostępnych aktywnych kształtów podczas zaznaczania i modyfikowania.

Aktywne prostokąt i elipsa w panelu Warstwy
Przykład: aktywne prostokąt i elipsa w panelu Warstwy. Podobnie inne aktywne kształty są oznaczone w panelu Warstwy.

Wybieranie menu

Aby wybrać wszystkie aktywne kształty dostępne w dokumencie, wybierz opcję Zaznacz > Jednakowe > Kształt.

Konwertowanie kształtów

Konwertowanie ścieżek na aktywne kształty

  • Kształty znajdujące się w plikach zapisanych w starszych wersjach programu Illustrator nie będą automatycznie edytowalne jako aktywne kształty. Aby przekonwertować ścieżkę na aktywny kształt, zaznacz ją i wybierz polecenie Obiekt > Kształt > Konwertuj na kształt.

Konwertowanie aktywnych kształtów na ścieżki

  • Aby przekonwertować aktywny kształt na ścieżkę, zaznacz aktywny kształt i wybierz polecenie Obiekt > Kształt > Rozwiń kształt.
Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto