Podręcznik użytkownika Anuluj

Praca z efektami

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator w Internecie (Beta)
    1. Illustrator w Internecie (Beta) — omówienie
    2. Illustrator w Internecie (Beta) — często zadawane pytania
    3. Często zadawane pytania dotyczące rozwiązywania problemów
    4. Skróty klawiaturowe w programie Illustrator w Internecie (Beta)
    5. Tworzenie i łączenie kształtów w wersji internetowej
    6. Dodawanie i edycja tekstu w wersji internetowej
    7. Stosowanie kolorów i gradientów w wersji internetowej
    8. Rysowanie i edycja ścieżek w wersji internetowej
    9. Praca z dokumentami w chmurze w wersji internetowej
    10. Zapraszanie współpracowników do edycji w wersji internetowej
  4. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  5. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  6. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie i wymiarowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrys obrazu
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
      17. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Przyciąganie obiektów do glifów
      6. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      7. Układanie obiektów w stos
      8. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      9. Kopiowanie i powielanie obiektów
      10. Obracanie i odbijanie obiektów
      11. Tworzenie splotu obiektów
      12. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      6. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      7. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      8. Importowanie i eksportowanie tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Znaki specjalne
      11. Tworzenie tekstu na ścieżce
      12. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      13. Karty
      14. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  7. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  8. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  9. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  10. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Problemy z plikami
    6. Obsługiwane formaty plików
    7. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    8. Problemy z urządzeniem Wacom
    9. Problemy z plikami DLL
    10. Problemy z pamięcią
    11. Problemy z plikiem preferencji
    12. Problemy z czcionkami
    13. Problemy z drukarką
    14. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    15. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Informacje o tym, jak stosować różne efekty do obiektu, grupy lub warstwy, aby zmienić ich cechy.

Informacje o efektach

Efekt zastosowany do obiektu zostanie wyświetlony na panelu Wygląd. Efekty można edytować, przesuwać, powielać lub zapisywać jako część stylu grafiki. Używając efektu, należy rozwinąć obiekt; dopiero wtedy uzyskuje się dostęp do nowych punktów.

Efekty znajdujące się w górnej połowie menu Efekty to efekty wektorowe. Te efekty można zastosować za pomocą panelu Wygląd tylko do obiektów wektorowych lub do wypełnienia lub obrysu obiektu rastrowego.

Efekty znajdujące się w dolnej połowie menu Efekty to efekty rastrowe. Można je stosować zarówno na obiektach wektorowych, jak i bitmapowych.

Zastosowanie efektu

  1. Zaznacz obiekt lub grupę (ewentualnie naceluj warstwę na panelu Warstwy).

    Aby zastosować filtr lub efekt do konkretnego atrybutu obiektu, np. obrysu lub wypełnienia, zaznacz obiekt, a następnie zaznacz wybrany atrybut na panelu Wygląd.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Wybierz odpowiednie polecenie z menu Efekt.

    • Na panelu Wygląd kliknij polecenie Dodaj nowy efekt  i wybierz efekt.

  3. Jeśli na ekranie zostanie wyświetlone okno dialogowe, ustaw odpowiednio opcje i kliknij przycisk OK.

Informacje o efektach rastrowych

Efekty rastrowe są efektami generującymi piksele zamiast danych wektorowych. Efekty rastrowe to między innymi Filtry SVG, wszystkie efekty widoczne w dolnej sekcji menu Efekty oraz efekty Cień, Blask wewnętrzny, Blask zewnętrzny i Wtapianie  w podmenu Efekt > Stylizacja.

Efekty niezależne od rozdzielczości (RIE) umożliwiają programowi Illustrator:

  • Gdy zmieniają się Ustawienia efektów rastrowych dokumentu (DRES), parametry w danym efekcie interpretowane są do innej wartości, tak że w wyglądzie efektu nie zachodzi żadna lub tylko minimalna zmiana. Nowe, zmodyfikowane wartości parametrów widoczne są w oknie dialogowym.

  • W przypadku efektów o więcej niż jednym parametrze, program Illustrator ponownie interpretuje tylko te parametry, które odnoszą się do ustawienia efektów rastrowych dokumentu.

    Na przykład, w oknie dialogowym Wzór rastra są różne parametry. Gdy DRES ulega zmianie, zmienia się tylko wartość Rozmiar.

Efekt wzoru rastra przed i po zmianie wartości rozdzielczości zmienia się z 300 na 150 ppi
Efekt wzoru rastra przed i po zmianie wartości rozdzielczości zmienia się z 300 na 150 ppi

Opcje rasteryzacji dokumentu są określone w oknie Efekt > Ustawienia efektów rastrowych dokumentów. (Zobacz Opcje rasteryzacji).

Uwaga:

Jeśli efekt wygląda dobrze na ekranie, ale traci na jakości po wydrukowaniu, zwiększ rozdzielczość efektów rastrowych w dokumencie.

Kolory dodatkowe i przezroczystość w wersji CS2, CS3 i nowszych

Podczas korzystania z kolorów dodatkowych i przezroczystości, Illustrator czasami modyfikuje zawartość pliku, aby zachować wygląd kompozycji w formacie Postscript i innych procesach spłaszczania przezroczystości. Gdy Illustrator modyfikuje zawartość podczas procesu spłaszczania, kolory dodatkowe, użyte w określonych scenariuszach dotyczących przezroczystości, wymagają czasami konwersji do kolorów podstawowych. Chociaż z każdą kolejną wersją programu Illustrator przypadki takie są coraz mniej powszechne, poniższe pozycje adresują pozostałe ograniczenia związane z zachowaniem kolorów dodatkowych podczas interakcji z przezroczystością w programie Illustrator CS3 lub nowszej wersji oraz CS2.

Efekty rastrowe

W programie Illustrator CS2, w przypadku zastosowania efektów rastrowych (na przykład Rasteryzuj i rozmycie Gaussowskie), na poziomie obiektu, grupy lub warstwy wobec obiektów, które zawierają wiele kolorów dodatkowych lub kombinację kolorów dodatkowych i podstawowych, Illustrator konwertuje kolor obiektu do przestrzeni kolorów podstawowych dokumentu, skali szarości lub bitmapy. Możesz wybrać jedną z tych opcji w oknie dialogowym Ustawienia efektów rastrowych. Na przykład w przypadku zwykłego prostokąta z wypełnieniem kolorem dodatkowym i obrysem kolorem czarnym, podstawowym, wypełnienie kolorem dodatkowym zostanie przekształcone na kolor podstawowy. Jednak, jeśli wszystkie atrybuty obiektu, grupy lub warstwy są pokryte jednym kolorem dodatkowym, wtedy kolor dodatkowy zostaje zachowany niezależnie od miejsca, gdzie zastosowano efekt. Ilustrator w wersji CS3 i kolejnych zachowuje kolor dodatkowy w każdym z powyższych scenariuszy.

Pole wyboru Zachowaj kolory dodatkowe, gdy to możliwe (CS2) lub Zachowaj kolory dodatkowe (CS3 i późniejsze wersje) w oknie dialogowym Ustawienia efektów rastrowych nie jest domyślnie zaznaczone w przypadku otwierania plików programu Illustrator utworzonych w wersjach wcześniejszych niż CS2. Ustawienie to sprawia, że zachowanie tych plików podczas drukowania jest zgodne z poprzednimi wersjami programu Illustrator. Wybór w polu Zachowaj kolory dodatkowe, gdy to możliwe w programie Illustrator CS2 zostaje zapamiętany w przypadku ponownego wczytania plików.

Gradienty i siatki gradientu

Ilustrator w wersji CS3 i nowszych oraz CS2 (lub Cs2 i nowszych) zachowuje gradienty kolor-dodatkowy-do-koloru-dodatkowego oraz kolo-dodatkowy-do-koloru-podstawowego zarówno w scenariuszach nieprzezroczystych jak i przejrzystych. Aby wydrukować lub wyeksportować kolory dodatkowe w gradientach, wybierz opcję Zachowaj kolory dodatkowe i nadruki w oknie dialogowym Obiekt > Spłaszcz przezroczystość.

W programie Illustrator CS2, gdy siatka gradientowa zawiera więcej niż jeden kolor dodatkowy, lub zawiera kolor podstawowy i kolor dodatkowy, Illustrator konwertuje siatkę do przestrzeni kolorów podstawowych dokumentu. Illustrator w wersji CS3 lub nowszej zachowuje kolor podstawowy w obu opisanych powyższej przypadkach użycia gradientu.

Mieszanki kolorów dodatkowych

Podczas tworzenia mieszanki dwóch różnych obiektów z kolorami dodatkowymi, Illustrator konwertuje wszystkie kroki pośrednie do przestrzeni kolorów podstawowych dokumentu.

Rasteryzacja

W programie Illustrator CS2, polecenie Obiekt > Rasteryzuj > pozwala przekonwertować wszystkie kolory dodatkowe do przestrzeni kolorów podstawowych dokumentu, skali szarości lub bitmapy. Po rasteryzacji kolory dodatkowe nie zostają zachowane. Polecenie Efekty > Rasteryzuj podlega ograniczeniom dotyczącym efektów, opisanym w sekcji Efekty rastrowe (powyżej) i spowoduje „Zachowanie kolorów dodatkowych, gdy to możliwe” jeżeli opcja ta zostanie zaznaczona w oknie dialogowym Ustawienia efektów rastrowych.

Illustrator w wersji CS3 lub nowszej umożliwia zachowanie kolorów dodatkowych w przypadku używania zarówno polecenia Obiekt > Rasteryzuj jak i polecenia Efekty > Rasteryzuj, poprzez zaznaczenie opcji Zachowaj kolory dodatkowe odpowiednio w oknie dialogowym Obiekt > Rasteryzuj i Efekty > Ustawienia efektów rastrowych dokumentu.

Opcje rasteryzacji

Wymienione dalej opcje dla wszystkich efektów rastrowych mogą być określane w dokumencie lub podczas rasteryzacji obiektu wektorowego.

Model kolorów

Określa model kolorów używany podczas rasteryzacji. Utworzony obraz może przyjąć tryb RGB lub CMYK (w zależności od trybu dokumentu), skalę szarości lub tryb 1-bitowy, który będzie czarno-biały lub czarno–przezroczysty w zależności od wybranej opcji tła.

Rozwiązanie

Określa liczbę pikseli na cal (ppi) dla obrazów rastrowych. Przy rasteryzacji obiektu wektorowego zaznacz opcję Użyj rozdzielczości efektów rastrowych dokumentu, która zapewnia globalne ustawienia rozdzielczości.

Tło

Określa sposób konwersji przezroczystych obszarów grafiki wektorowej na piksele. Zaznacz opcję Białe, jeśli tło obiektu ma być kryte, lub opcję Przezroczyste, jeśli tło ma być przezroczyste. Opcja Przezroczyste powoduje utworzenie kanału alfa (dla wszystkich obrazów z wyjątkiem 1-bitowych). Kanał alfa jest zachowywany w czasie eksportu do programu Photoshop. (Opcja ta zapewnia lepszy wynik wygładzania niż opcja Utwórz maskę przycinającą).

Wygładzanie

Operacja eliminuje z obrazów rastrowych postrzępione krawędzie. Przy określaniu opcji rasteryzacji dla dokumentu, usuń zaznaczenie tej opcji, zachowując ostrość drobnych linii i małego tekstu.

Przy rasteryzacji obiektu wektorowego, zaznacz opcję Brak, uniemożliwiając zastosowanie wygładzania i zachować dotychczasowy wygląd krawędzi. Aby zastosować wygładzanie dostosowane do rysunków bez tekstu, zaznacz opcję Kompozycja zoptymalizowana. Aby zastosować wygładzanie dostosowane do tekstu, zaznacz opcję Optymalizacja tekstu.

Utwórz maskę przycinającą

Pozwala utworzyć maskę, która sprawia, że tło zrasteryzowanego obrazu staje się przezroczyste. Jeśli opcja Tło jest ustawiona jako Przezroczyste, nie trzeba tworzyć maski przycinającej.

Dodaj wokół obiektu

Dodaje obicie lub ramkę wokół obrazu zrastrowanego używając określonej liczby pikseli. Rozmiar powstałego obrazu jest równy rozmiarowi oryginału i wartości ustawienia Dodaj wokół obiektu. Ustawienia tego można użyć na przykład do utworzenia efektu zdjęcia: należy określić wartość ustawienia Dodaj wokół obiektu, wybrać białe tło i nie zaznaczać Utwórz maskę przycinania. Biała granica dodana do oryginalnego obiektu stanie się widoczną ramką tego obrazu. Aby oryginalna kompozycja wyglądała jak zdjęcie, można następnie zastosować efekt Cień lub Blask zewnętrzny.

Importowane pliki w formatach rastrowych

Metody dostosowania kolorów dodatkowych, importowanych z formatów rastrowych, zostały w programie Illustrator w wersji CS3 i późniejszych oraz w wersji CS2 znacznie udoskonalone w porównaniu z wersjami wcześniejszymi. Program Ilustrator CS2 zachowuje kolory dodatkowe w osadzonych natywnych plikach Photoshop jako rastrową maskę krycia nad prostokątem, który jest wypełniony kolorem dodatkowym, ustawioną jako nadruk, natomiast Illustrator w wersji CS3 i nowszych konwertuje obraz na obiekt rastrowy deviceN (wszystkie kolory podstawowe i dodatkowe zostają zachowane razem w formacie NChannel). Illustrator w wersji CS3 i nowszych, w wersji CS2 (lub CS i nowszych)zachowuje kolory dodatkowe w osadzonych plikach PDF jako grafikę nie-natywną. Jedyne wciąż istniejące istotne ograniczenia dla formatów rastrowych zostały wymienione poniżej i zostały one wyeliminowane w wersji CS3 programu Illustrator i późniejszych.

  • TIFF: Program Illustrator CS2 nie importuje kolorów dodatkowych w plikach TIFF. Importowana jest tylko część CMYK, RGB lub Skala szarości. Illustrator w wersji CS3 i nowszych importuje kolory dodatkowe w plikach TIFF eksportowanych z programu Photoshop.
  • PSD w trybie bichromii: Nie można połączyć ani osadzić pliku PSD w trybie bichromii w programie Illustrator CS2. Operacje te powodują komunikat o błędzie, a funkcja Umieść kończy pracę niepowodzeniem, bez widocznych rezultatów. Pliki PSD w trybie bichromii można łączyć i osadzać w programie Illustrator CS3, a kolory dodatkowe zostają zachowane.
  • EPS w trybie bichromii: Program Illustrator CS2 konwertuje kolory dodatkowe w osadzonych plikach EPS w trybie bichromii na kolory podstawowe. Ilustrator w wersji CS3 i późniejszych zachowuje kolory dodatkowe w osadzonych plikach EPS w trybie bichromii.
  • EPS DCS 2.0: Program Illustrator CS2 nie obsługuje kolorów dodatkowych ani danych w wysokiej rozdzielczości zawartych w plikach EPS DCS, gdy plik EPS DCS oddziałuje z przezroczystością. W takim przypadku zachowane zostają tylko dane kompozytowe. Illustrator CS2 obsługuje EPS DCS tylko w nietransparentnych wydzielonych obiegach pracy. Program Illustrator CS3 obsługuje pliki EPS DCS 2.0 oraz zachowuje kolory dodatkowe w rozbarwianych na hoście obiegach pracy z przezroczystością i bez przezroczystości. Pliki EPS DCS 1.0 nadal są ograniczone do rozbarwianych na hoście obiegów pracy bez przezroczystości, zarówno w programie Illustrator CS3, jak i CS2 (CS2 i nowsze).

Przezroczystość kanału alfa

Illustrator w wersji CS2 i nowszych zachowuje kolory dodatkowe, które wchodzą w interakcję z przezroczystością kanału alfa (na przykład, maski krycia, aktywne efekty rastrowe czy obrazy przezroczyste). W starszych wersjach programu Illustrator, w takich sytuacjach kolory dodatkowe konwertowane są na kolory podstawowe.

Stosowanie efektów w obrazach bitmapowych

Efekty pozwalają zmieniać i urozmaicać wygląd obrazów bitmapowych i obiektów wektorowych. Za ich pomocą można na przykład tworzyć obrazy utrzymane w stylu impresjonistycznym. Można też zmieniać oświetlenie i wprowadzać zniekształcenia.

Przed przystąpieniem do stosowania efektów do obiektów bitmapowych, zapoznaj się z następującymi uwagami:

  • Efekty nie mają wpływu na połączone obiekty bitmapowe. Jeśli efekt zostanie zastosowany do połączonego obrazu bitmapowego, tak naprawdę zostanie on zastosowany do osadzonej kopii obrazu, a nie do oryginału. Aby zastosować efekt do oryginału, musisz osadzić oryginalny obraz w dokumencie.

  • Program Adobe Illustrator obsługuje efekty z innych produktów firmy Adobe (np. Photoshop), a także wtyczki innych producentów oprogramowania. Większość efektów-wtyczek po zainstalowaniu pojawia się w menu Efekty i działa w taki sam sposób, jak efekty wbudowane.

  • Niektóre efekty wymagają znacznych ilości pamięci, zwłaszcza gdy stosuje się je do obrazów o wysokiej rozdzielczości.

Zwiększanie wydajności przy efektach

Niektóre efekty wymagają dużej ilości pamięci. Opisane dalej techniki pomogą podnieść wydajność tych efektów:

  • Użyj opcji Podgląd, aby zaoszczędzić czas i zabezpieczyć się przed nieoczekiwanymi rezultatami.

  • Zmień ustawienia. Niektóre polecenia, np. Szkło, są niezwykle wymagające co do pamięci. Wypróbuj różne konfiguracje opcji, aby przyspieszyć realizację takich poleceń.

  • Jeśli planujesz wydruk czarno-biały, to przed zastosowaniem efektów, warto przekształcić kopię obrazu w obraz w skali szarości. Pamiętaj jednak, że w niektórych przypadkach zastosowanie efektu do obrazu w kolorze, a następnie przekonwertowanie go na skalę szarości może dać inny efekt niż zastosowanie tego efektu do obrazu w skali szarości.

Modyfikowanie lub usuwanie efektu

Efekt można zmodyfikować lub usunąć korzystając z panelu Wygląd.

  1. Zaznacz obiekt lub grupę (ewentualnie, naceluj warstwę w panelu Warstwy), do której zastosowano wybrany efekt.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby zmodyfikować efekt, kliknij jego niebieską, podkreśloną nazwę w panelu Wygląd. Przejdź do okna dialogowego efektu, wprowadzić określone zmiany i kliknij OK.

    • Aby usunąć efekt, zaznacz go w panelu Wygląd i kliknij przycisk Usuń.

Narzędzie Aktywny obrys

Ilustrator w wersji CS3 i nowszych oraz w wersji CS2 zachowuje kolory dodatkowe w obiektach rastrowych w skali szarości, gdy kolor dodatkowy został zastosowany w programie Illustrator. Kolory dodatkowe we wszystkich innych plikach w formatów rastrowych, niezależnie od tego, czy dodanych za pomocą łączenia, czy też osadzania, są konwertowane na kolory podstawowe lub ignorowane przy korzystaniu z polecenia Aktywny obrys.

Filtry SVG

Po zastosowaniu dowolnego filtra SVG w programie Illustrator CS2, kolory dodatkowe zostaną przekonwertowane na przestrzeń kolorów podstawowych dokumentu.

Przestarzałe formaty

Przy zapisywaniu plików w formacie programu Illustrator w wersji 8 lub wcześniejszej, z zaznaczoną opcją Zachowaj wygląd i nadruki w oknie dialogowym Zapisz, wszystkie obiekty w kolorach dodatkowych zostaną skonwertowane do obiektów w kolorach podstawowych.


Zasoby pokrewne

Masz pytanie lub pomysł?

Zapytaj społeczność

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online