Podręcznik użytkownika Anuluj

Zmiana kształtu obiektów z efektami

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Najnowsze udoskonalenia wydajności
      3. Illustrator — informacje o wydaniu
      4. Popularne pytania
      5. Wymagania systemowe programu Illustrator
      6. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      7. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Często zadawane pytania dotyczące generatywnej SI w programie Illustrator
      2. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      4. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      5. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Pomiar odległości i pola powierzchni
      2. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos    
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      3. Często zadawane pytania dotyczące czcionek w programie Illustrator
      4. Czcionki i typografia
      5. Tworzenie tekstu na ścieżce
      6. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      7. Zarządzanie obszarem tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      11. Znaki specjalne
      12. Karty
      13. Skalowanie i obracanie tekstu
      14. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      15. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      16. Słowniki ortograficzne i językowe
      17. Formatowanie znaków azjatyckich
      18. Tekst arabski i hebrajski
      19. Kompozytory języków azjatyckich
      20. Przeglądarka ponownego wlewania
      21. Podgląd, dodawanie lub zastępowanie brakujących czcionek
      22. Importowanie i eksportowanie tekstu
      23. Identyfikowanie czcionek używanych na obrazach i w tekście konturowym
      24. Kreatywne projekty typograficzne
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator 
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Naprawianie uszkodzonych dokumentów
    6. Tryb bezpieczny
    7. Problemy z plikami
    8. Obsługiwane formaty plików
    9. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    10. Problemy z urządzeniem Wacom
    11. Problemy z plikami DLL
    12. Problemy z pamięcią
    13. Problemy z plikiem preferencji
    14. Problemy z czcionkami
    15. Problemy z drukarką
    16. Problemy z multimediami
    17. Problemy z brakującymi wtyczkami
    18. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    19. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Zmiana kształtu obiektów z efektami

Efekty stanowią wygodną metodę przekształcania obiektów bez wprowadzania stałych zmian do ich wewnętrznej geometrii. Efekty są aktywne, co oznacza, że mogą być zmieniane lub usuwane w dowolnym momencie.

Wymienione niżej efekty mogą służyć do zmiany kształtu obiektów:

Konwersja na kształt

Konwertuje kształt obiektów wektorowych na prostokąt, prostokąt zaokrąglony lub elipsę. Określane wymiary mogą być w wartościach bezwzględnych lub względnych. W przypadku prostokątów zaokrąglonych, określ promień narożnika, określającego stopień jego zaokrąglenia.

Zniekształć i przekształć

Umożliwia szybkie zmiany kształtów obiektów wektorowych.

Zniekształcanie swobodne

Umożliwia zmianę kształtu zaznaczenia przy pomocy przeciągania jednego z jego punktów narożnych.

Wklęśnięcie i wybrzuszanie

Wyciąga punkty kontrolne obiektu wektorowego na zewnątrz przy jednoczesnym zaginaniu segmentów do środka (Wklęsły) lub do wewnątrz przy jednoczesnym zaginaniu segmentów na zewnątrz (Wybrzuszony). W obydwu wypadkach punkty kontrolne są przesuwane względem środka obiektu.

Wprowadź nierówności

Pozwala przekształcić segmenty ścieżki obiektu wektorowego w postrzępioną linię o wielu, nierównych punktach przegięcia. Określ maksymalną długość ścieżki segmentu, posługując się wartością bezwzględną lub względną. Określ zagęszczenie nierównych krawędzi na cal (Szczegół) i pomiędzy gładkimi krawędziami (Miękkie) lub ostrymi (Narożne).

Przekształć

Zmienia kształt obiektu poprzez zmianę jego rozmiaru, przeniesienie, obrót, odbicie lub kopiowanie.

Wykręcanie

Losowo zakrzywia i zniekształca segmentu ścieżki do środka i na zewnątrz. Określ zniekształcenie pionowe i poziome przy pomocy wartości bezwzględnych i względnych. Określ zasady zmiany punktów kontrolnych, przenoszenia punktów kontrolnych prowadzących do punktów na ścieżce (punkty kontrolne „wewnątrz”) i przenoszenia punktów kontrolnych wyprowadzających punkty na ścieżce (punkty kontrolne „na zewnątrz”).

Wirowanie

Obraca obiekt bardziej w środku, mniej na brzegach. Wartości dodatnie powodują ruch w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, wartości ujemne – ruch w kierunku przeciwnym.

Zygzak

Przekształca segmenty ścieżek obiektu w linie postrzępione lub faliste o równych załamaniach. Określ odległość pomiędzy wierzchołkami i załamaniami w wartościach bezwzględnych lub względnych. Określ liczbę nierówności w segmencie ścieżki i wybierz krawędzie faliste (Miękkie) i nierówne (Narożna).

Wypaczenie

Zniekształca lub deformuje obiekty, na przykład ścieżki, tekst, obiekty siatkowe, przejścia i obrazki rastrowe. Wybierz jeden z gotowych kształtów wypaczania. Zaznacz która oś będzie wpływała na opcję zginania i określ stopień stosowanego zginania i zniekształcania.

Zaokrąglanie narożników obiektów

Polecenie Zaokrąglone rogi powala przekonwertować punkty narożne na obiekty wektorowe, zdefiniowane za pomocą krzywych gładkich.

  1. Na panelu Warstwy zaznacz elementy, które mają zostać zaokrąglone.

    Aby zastosować zaokrąglenie do konkretnego atrybutu obiektu (np. wypełnienia lub obrysu), wybierz obiekt jako cel na panelu Warstwy i zaznacz odpowiedni atrybut na panelu Wygląd.

  2. Wybierz polecenie Efekty > Stylizacja > Zaokrąglone rogi. (Polecenie znajduje się w pierwszym podmenu Stylizacja).
  3. Aby zdefiniować krzywiznę zaokrąglenia, wpisz odpowiednią wartość w polu Promień i kliknij OK.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?