Podręcznik użytkownika Anuluj

Rysowanie i modyfikowanie prostych linii i kształtów

Korzystaj z narzędzi kształtów, aby bez wysiłku rysować podstawowe kształty, takie jak odcinki linii, prostokąty i okręgi.

Narzędzia kształtów w programie Illustrator umożliwiają precyzyjne i łatwe tworzenie podstawowych kształtów. Co więcej, większość kształtów tworzonych za pomocą tych narzędzi to kształty na żywo, umożliwiające ich dynamiczne dostosowywanie bez konieczności przełączania się na inne narzędzie.

Rysowanie podstawowych kształtów

Większość narzędzi kształtów można znaleźć po wybraniu i przytrzymaniu narzędzia Prostokąt  na pasku narzędzi. Aby znaleźć inne narzędzia kształtu, wybierz   w dolnej części paska narzędzi.

  

Wybierz narzędzie Prostokąt (M) i przeciągnij po obszarze roboczym, aby narysować prostokąt. Naciśnij Shift podczas przeciągania, aby narysować kwadrat.

  

Wybierz narzędzie Zaokrąglony prostokąt i przeciągnij po obszarze roboczym, aby narysować zaokrąglony prostokąt.

  

Wybierz narzędzie Elipsa (L), a następnie przeciągnij po obszarze roboczym, aby narysować elipsę. Naciśnij Shift podczas przeciągania, aby narysować okrąg.

  

Wybierz narzędzie Wielokąt, zaznacz obszar roboczy i określ boki wielokąta.

  

Wybierz narzędzie Gwiazda (S), a następnie przeciągnij po obszarze roboczym, aby narysować gwiazdę.

  

Wybierz narzędzie Linia (\), a następnie przeciągnij po obszarze roboczym, aby narysować linię.

  

Wybierz narzędzie Łuk, a następnie przeciągnij po obszarze roboczym, aby narysować łuk.

  

Wybierz narzędzie Spirala, a następnie przeciągnij po obszarze roboczym, aby narysować spiralę.

 

Wybierz narzędzie Shaper i narysuj skomplikowane kształty, takie jak wielokąty, okręgi i prostokąty. Narzędzie Shaper przekształca je w idealne kształty geometryczne.

Kształty rysowane za pomocą narzędzi Prostokąt, Zaokrąglony prostokąt, Elipsa, Wielokąt, Linia i Shaper są kształtami aktywnymi.

Rysowanie podstawowych kształtów przy użyciu opcji zaawansowanych

Rysowanie linii

  1. Zaznacz narzędzie Linia.

  2. Kliknij na obszarze roboczym w miejscu, gdzie linia ma się zaczynać. W oknie dialogowym określ Długość i Kąt nachylenia linii. Zaznacz opcję Wypełnij linię, aby wypełnić ją bieżącym kolorem wypełnienia.

Rysowanie łuków

  1. Wybierz narzędzie Łuk .

  2. Kliknij na obszarze roboczym w miejscu, gdzie łuk ma się zaczynać. W oknie dialogowym Opcje narzędzia segment łuku ustaw następujące opcje:

    •  : wybierz lokalizator punktu odniesienia, aby określić punkt, od którego rysowany jest łuk. 
    • Długość osi X: określa szerokość łuku.
    • Długość osi Y: określa wysokość łuku.
    • Rodzaj: określa, czy ścieżka łuku ma być otwarta czy zamknięta.
    • Wzdłuż: określa kierunek łuku. W zależności od tego, czy podstawa łuku ma być ułożona poziomo (wzdłuż osi x) czy pionowo (wzdłuż osi y), należy wybrać ustawienie Oś X lub Oś Y.
    • Pochylenie: określa kierunek pochylenia łuku. Wpisz wartość ujemną dla łuku wklęsłego (do środka). Wpisz wartość dodatnią dla łuku wypukłego (na zewnątrz). Wartość zerowa odpowiada linii prostej.
    • Wypełnij łuk: wypełnia łuk aktualnym kolorem wypełnienia.

Rysowanie spiral

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      5. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Przeglądarka ponownego wlewania
      3. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      4. Zarządzanie obszarem tekstu
      5. Czcionki i typografia
      6. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      7. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Importowanie i eksportowanie tekstu
      10. Formatowanie akapitów
      11. Znaki specjalne
      12. Tworzenie tekstu na ścieżce
      13. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      14. Karty
      15. Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
      16. Tekst arabski i hebrajski
      17. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Tryb bezpieczny
    6. Problemy z plikami
    7. Obsługiwane formaty plików
    8. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    9. Problemy z urządzeniem Wacom
    10. Problemy z plikami DLL
    11. Problemy z pamięcią
    12. Problemy z plikiem preferencji
    13. Problemy z czcionkami
    14. Problemy z drukarką
    15. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    16. Poprawianie wydajności programu Illustrator
  1. Wybierz narzędzie Spirala .

  2. Kliknij na obszarze roboczym w miejscu, gdzie spirala ma się zaczynać. W oknie dialogowym Spirala określ następujące opcje:

    • Promień: określa odległość pomiędzy punktem środkowym i najbardziej na zewnątrz wysuniętym punktem spirali.
    • Zanik: określa współczynnik zmniejszenia każdego zwoju spirali w stosunku do poprzedniego.
    • Segmenty: określa liczbę segmentów spirali. Każdy pełny zwój spirali składa się z czterech segmentów.
    • Styl: określa kierunek spirali.

Rysowanie gwiazd

  1. Wybierz narzędzie Gwiazda .

  2. Kliknij obszar roboczy w miejscu, w którym ma się zaczynać środek gwiazdy. W oknie dialogowym Gwiazda określ następujące opcje:

    • Promień 1: określa odległość od środka gwiazdy do jej najbardziej wewnętrznego punktu.
    • Promień 2: określa odległość od środka gwiazdy do jej najbardziej zewnętrznego punktu.
    • Punkty: określ liczbę ramion.

    Można również użyć klawiszy strzałek w górę i w dół, aby zwiększyć lub zmniejszyć liczbę punktów gwiazdy.

Modyfikowanie kształtów

Aby modyfikować kształty na żywo, można użyć widżetów sterowania na kształcie.

Skalowanie aktywnych kształtów

Aby skalować aktywny kształt, należy przeciągnąć dowolny z ośmiu uchwytów obwiedni.

Obracanie aktywnych kształtów

Aby obrócić aktywny kształt, przesuń kursor w kierunku punktu kontrolnego, aż zobaczysz ikonę Obróć , a następnie przeciągnij.

Przenoszenie aktywnych kształtów

Aby przenieść aktywny kształt, należy przeciągnąć widżet punktu centralnego w pożądane miejsce.

Tworzenie kształtów kołowych

Aby utworzyć kształt koła, przeciągnij widżet koła elipsy.

Dodawanie lub usuwanie boków wielokąta

Aby zmienić liczbę boków wielokąta, przeciągnij jego boczny widżet.

Zmiana promienia narożnika aktywnych kształtów

Aby zmienić promień narożnika aktywnego kształtu, przeciągnij dowolny widżet narożnika. Aby zmienić wewnętrzny lub zewnętrzny promień narożnika gwiazdy, przeciągnij odpowiednio widżety narożników wewnętrznych i zewnętrznych. Przełącz na narzędzie Zaznaczanie bezpośrednie, aby uzyskać większą kontrolę nad kształtem narożników.

Dodawanie lub usuwanie boków gwiazd

Aby zmienić liczbę boków (punktów) gwiazdy, przeciągnij jej boczny widżet.

Zmiana wewnętrznego i zewnętrznego promienia gwiazd

Aby zmienić wewnętrzny lub zewnętrzny promień gwiazdy, przeciągnij odpowiednio widżety promienia wewnętrznego i zewnętrznego.

Kształty można modyfikować także w sekcji Przekształcanie panelu Właściwości. Aby wyświetlić więcej opcji, wybierz  w sekcji Przekształcanie. Można także otworzyć panel Przekształcanie (Okno > Przekształcanie).

Używanie narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie i widżetów narożników do kształtowania narożników

Po przełączeniu na narzędzie Zaznaczenie bezpośrednie obok każdego punktu narożnego wybranego kształtu pojawi się widżet narożnika. Przeciągnij widżet narożnika, aby automatycznie przeciągnąć wszystkie narożniki, lub wybierz i przeciągnij określony widżet narożnika.

Zmiana ustawień narożnika

  1. Kliknij dwukrotnie widżet narożnika.

  2. Wybierz style Narożnik i Zaokrąglenie widżetu, a następnie określ Promień narożnika.

Wskazówki i porady

  • Po narysowaniu zaokrąglonego prostokąta nie można zmieniać promienia narożnika. Jeśli uznasz, że będzie być może będzie trzeba zmienić promień narożnika, narysuj zwykły prostokąt i wybierz polecenie Efekt > Konwertuj na kształt > Zaokrąglony prostokąt, a następnie określ jego parametry.

  • Aby ukryć lub wyświetlić widżety narożnika po wybraniu narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie, wybierz Widok > Ukryj widżet narożnika lub Widok > Pokaż widżet narożnika.
  • Aby poprawić wygląd obiektów na żywo podczas pracy nad nimi, wybierz następującą opcję: 
    • Edytuj > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym (Windows)
    • Illustrator > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym (macOS)
  • Aby ukryć widżety narożnika dla kątów narożnika większych niż określona wartość, wybierz następującą opcję:
    • Edytuj > Preferencje > Zaznaczanie i wyświetlanie punktów kontrolnych > Ukryj widżet narożnika dla kątów większych niż (Windows)
    • IllustratorPreferencje > Zaznaczanie i wyświetlanie punktów kontrolnych > Ukryj widżet narożnika dla kątów większych niż (macOS)

Więcej materiałów tego typu

Masz pytanie lub pomysł?

Zapytaj społeczność

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?