عند إنشاء كائن في برنامج Adobe InDesign، فإنه يظهر مصمتًا بشكل افتراضي؛ أي أنه يكون معتمًا بنسبة 100%. يمكنك تطبيق تأثيرات على الكائنات باستخدام العتامة وعمليات مزج الألوان. فيمكن عمل تداخل الكائنات، أو إضافة شفافية للكائنات، أو إخفاء الأشكال خلف الكائنات.

حول الشفافية

عندما تقوم بإنشاء كائن أو تأطير، أو عندما تقوم بتطبيق تعبئة، أو عندما تقوم بإدخال نص، فإنه من المفترض أن تظهر تلك العناصر ثابتة؛ أي لها درجة عتامة بنسبة 100%. يمكن أن تجعل العناصر شفافة بطرق شتى. على سبيل المثال، يمكنك تنويع درجة العتامة من 100% (معتمة تمامًا) إلى 0% (شفافة تمامًا). عندما تقلل درجة العتامة، يصبح العمل الفني الأساسي مرئيًا عبر سطح الكائن، أو التأطير، أو التعبئة، أو النص.

استخدم لوحة Effects لتعيين عتامة كائن، أو تأطيره، أو تعبئته، أو نصه، ويمكنك تقرير كيفية مزج الكائن نفسه، أو تأطيره أو تعبئته أو نصه مع الكائنات التي أسفله. عندما يتعلق الأمر بالكائنات، فيمكنك اختيار حصر المزج على كائنات معينة بحيث تمتزج بعض تلك الكائنات فقط داخل مجموعة مع كائنات تحتها، أو يمكنك أن تجعل بعض الكائنات تخفي كائنات أخرى بدلاً من مزجها مع كائنات أخرى داخل مجموعة ما.

 

تظهر مساحات الكائنات المضمنة من خلال الكائن الشفاف
تظهر مساحات الكائنات المضمنة من خلال الكائن الشفاف.

نظرة عامة على اللوحة Effects

استخدم اللوحة Effects (Window > Effects) لتحديد العتامة ووضع المزج للكائنات والمجموعات، أو حصر المزج على مجموعة معينة، أو حذف كائنات داخل مجموعة، أو تطبيق تأثير شفافية.

لوحة Effects
إضافة تأثيرات الشفافية وتحريرها في اللوحة Effects

A. وضع المزج B. المستويات C. الرمز FX D. مسح التأثيرات E. الزر FX 

Blending Mode

لتحديد كيفية تفاعل الألوان في الكائنات الشفافة مع الكائنات الموجودة خلفها. (راجع تحديد كيفية مزج الألوان.)

Opacity

لتحديد مستوى عتامة الكائن، أو الحد، أو التعبئة، أو النص. (راجع تعيين مستوى العتامة لكائن.)

Level

لإعلامك بإعدادات مستوى العتامة لكل من Object، وStroke، وFill، وText للكائن وكذلك ما إذا كان قد تم تطبيق تأثيرات الشفافية. انقر فوق المثلث الموجود على يسار الكلمة Object (أو Group أو Graphic) لإخفاء إعدادات المستوى هذه أو عرضها. يظهر الرمز FX على المستوى بعد تطبيق إعدادات الشفافية به، ويمكنك النقر نقرًا مزدوجًا فوق الرمز FX لتحرير الإعدادات.

Isolate Blending

لتطبيق أحد أوضاع المزج على مجموعة محددة من الكائنات. (راجع حصر أوضاع المزج.)

Knockout Group

لجعل سمات مستوى العتامة والمزج لكل كائن داخل مجموعة معينة تقوم بحذف الكائنات المضمنة، أو حجبها، في المجموعة. (راجع حذف كائنات داخل مجموعة.)

الزر Clear All

لمسح التأثيرات -الحد، أو التعبئة، أو النص- من كائن، وتعيين وضع المزج على Normal، وتغيير الإعداد Opacity إلى 100% في الكائن بأكمله.

الزر FX

لعرض قائمة بتأثيرات الشفافية. (راجع تطبيق تأثيرات الشفافية.)

عرض خيارات لوحة Effects

  1. اختر Window > Effects وإن تتطلب الأمر، قم بفتح قائمة لوحة Effects واختر Show Options.

    تتوفر خيارات لوحة Effects أيضًا في مربع الحوار Effects (حدد كائنًا واختر Object > Effects > Transparency) وفي الشكل المبسط من لوحة التحكم.

تطبيق تأثيرات الشفافية

  1. حدد كائنًا. لتطبيق التأثيرات على رسم، قم بتحديد الرسم باستخدام أداة Direct Selection.
  2. اختر Window > Effects لعرض لوحة Effects.
  3. حدد مستوى لتحدد الجزء أو الأجزاء المراد تغييره/تغييرها من الكائن:

    Object

    يؤثر على الكائن بأكمله من حيث تأطيره، وتعبئته، ونصه.

    Graphic

    يؤثر فقط على الرسم المحدد باستخدام أداة Direct Selection. التأثيرات التي تقوم بتطبيقها على الرسم تظل معه عندما تقوم بلصق الرسم في إطار مختلف.

    Group

    يؤثر على كل الكائنات والنص في المجموعة. (استخدم أداة Direct Selection لتطبيق التأثيرات على كائنات ضمن مجموعة ما.)

    Stroke

    يؤثر فقط على أطر الكائن (بما في ذلك لون الفجوة).

    Fill

    يؤثر فقط على تعبئة الكائن.

    Text

    يؤثر على النص داخل الكائن فقط، دون إطار النص. تعمل التأثيرات التي تقوم بتطبيقها على النص كله في الكائن؛ ولا يمكنك تطبيق تأثير على كلمات أو حروف منفردة.

    يمكنك أيضًا اختيار أحد إعدادات المستوى من لوحة التحكم: انقر فوق الزر Apply Effect To Object  ثم حدد Object، أو Stroke، أو Fill، أو Text.

  4. قم بتنفيذ أي من الإجراءات التالية لفتح مربع الحوار Effects:
    • في اللوحة Effects أو لوحة التحكم، انقر فوق الزر FX  ثم اختر تأثيرًا من القائمة.

    • من قائمة اللوحة Effects، اختر Effects، ثم اختر اسم تأثير.

    • من قائمة السياق، اختر Effects، ثم اختر اسم تأثير.

    • اختر Object > Effects، ثم اختر اسم تأثير.

    • في لوحة Effects، انقر فوق المثلث لعرض إعدادات المستوى عند الضرورة، ثم قم بالنقر المزدوج فوق إعداد مستوى -Object، أو Stroke، أو Fill، أو Text- في لوحة Effects. بالنقر المزدوج، تقوم بفتح مربع حوار Effects واختيار إعداد مستوى.

  5. حدد الخيارات والإعدادات الخاصة بالتأثير. (راجع إعدادات وخيارات الشفافية العامة.)

  6. انقر فوق OK.

تحرير تأثير شفافية

  1. حدد الكائن أو الكائنات التي تم تطبيق التأثير عليها.
  2. قم بتنفيذ أحد الأمور التالية لتفتح مربع حوار Effects.
    • في لوحة Effects، قم بالنقر المزدوج فوق أيقونة FX على يمين الكائن (وليس في أسفل اللوحة). قد تحتاج للنقر فوق المثلث المجاور لكلمة كائن لعرض أيقونة FX.

    • حدد المستوى ذا التأثير الذي تريد تحريره، ثم انقر فوق الزر FX في اللوحة Effects، واختر اسم تأثير.

  3. قم بتحرير التأثير.

نسخ تأثيرات الشفافية

  1. قم بتنفيذ أي مما يلي لنسخ تأثيرات الشفافية:
    • لنسخ تأثيرات بين الكائنات، حدد الكائن ذا التأثير الذي تريد نسخه، ثم حدد الرمز FX الخاص بالكائن في اللوحة Effects، واسحب الرمز FX إلى الكائن الآخر. يمكنك سحب التأثيرات وإسقاطها بين الكائنات فقط إلى نفس المستوى ومنه.

    • لنسخ التأثيرات بين الكائنات بصورة انتقائية، استخدم أداة Eyedropper . للتحكم في إعدادات شفافية التأطير، والتعبئة ، والكائن التي يتم نسخها باستخدام أداة القطارة، قم بالنقر المزدوج فوق الأداة لفتح مربع الحوار Eyedropper Options. ثم قم بتحديد الخيارات أو إلغاء تحديدها في مناطق إعدادات Stroke، وإعدادات Fill، وإعدادات Object.

    • لنسخ التأثيرات من مستوى إلى آخر في نفس الكائن، اسحب مع الضغط على المفتاح Alt (في نظام التشغيل Windows) أو اسحب مع الضغط على المفتاح Option (في نظام التشغيل Mac) الرمز FX من مستوى إلى آخر (Stroke، أو Fill، أو Text) في اللوحة Effects.

    ملاحظة:

    يمكنك نقل التأثيرات من مستوى إلى آخر في نفس الكائن عبر سحب الرمز FX.

مسح تأثيرات الشفافية من كائن

  1. قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات التالية:
    • لمسح كل التأثيرات من الكائن وتغيير وضع المزج إلى Normal والإعداد Opacity إلى 100%، انقر فوق الزر Clear All Effects  في اللوحة Effects أو اختر Clear All Transparencyمن قائمة اللوحة Effect.

    • لمسح كل التأثيرات مع الحفاظ على إعدادي المزج ومستوى العتامة، حدد مستوى واختر Clear Effects من قائمة اللوحة Effects، أو اسحب الرمز FX  من المستوى Stroke، أو Fill، أو Text في اللوحة Effects إلى الرمز Trash.

    • لمسح مستويات متعددة (Stroke، أو Fill، أو Text) لتأثير معين، حدد المستويات ثم انقر فوق الرمز Trash.

    • لإزالة تأثير واحد من كائن، افتح مربع الحوار Effects ثم قم بإلغاء تحديد تأثير الشفافية.

تأثيرات الشفافية

يوفر InDesign تسع تأثيرات شفافية. العديد من الإعدادات والخيارات لإنشاء تلك التأثيرات متشابهة.

التأثيرات
التأثيرات

A. Drop Shadow B. Inner Shadow C. Outer Glow D. Inner Glow E. Bevel and Emboss F. Satin G. Basic Feather H. Directional Feather I. تغبيش الحواف بالتدرج اللوني 

Drop Shadow

يضيف ظلاً يقع خلف الكائن، أو التأطير، أو التعبئة، أو النص.

الظل الداخلي

يضيف ظلاً يقع داخل حواف الكائن، أو التعبئة، أو التأطير، أو النص، مما يعطي مظهر التجويف.

التوهج الخارجي والتوهج الداخلي

يضيف توهجات تنبعث من الحواف الخارجية أو الداخلية من الكائن، أو التأطير، أو التعبئة، أو النص.

إضافة الانحدارات والبروز

يضيف مجموعات متنوعة من البروز والظلال لمنح النص والصور مظهر ثلاثي الأبعاد.

الساتان

يضيف تظليلاً داخليًا لمنح مظهر يشبه الساتان.

تغبيش الحواف الأساسي، وتغبيش الحواف الاتجاهي، وتغبيش الحواف بالتدرج اللوني

لتنعيم حواف كائن عن طريق تبهيت درجة لونه ليصبح شفافًا.

ملاحظة:

بالإضافة إلى الأوصاف التي يغطيها هذا القسم، راجع الإعدادات والخيارات العامة للشفافية.

إعدادات وخيارات الشفافية العامة

العديد من إعدادات وخيارات تأثير الشفافية هي تأثيرات مختلفة فيما بينها. فيما يلي الإعدادات والخيارات العامة للشفافية:

Angle and Altitude

لتحديد زاوية الإضاءة في أي تأثير إضاءة يتم تطبيقه. إعداد 0 يساوي مستوى الأرض؛وإعداد 90 يكون فوق الكائن مباشرة. انقر فوق نصف قطر الزاوية أو قم بإدخال درجة قياس. حدد استخدام الضوء العام إذا كنت تريد زاوية إضاءة موحدة لكل الكائنات. مُستخدم بواسطة تأثيرات الظل المسقط، والظل الداخلي، وإضافة الانحدارات والبروز، والساتان، وتغبيش الحواف.

Blending Mode

لتحديد كيفية تفاعل الألوان في الكائنات الشفافة مع الكائنات الموجودة خلفها. مُستخدم بواسطة تأثيرات الظل المسقط، والظل الداخلي، والتوهج الخارجي، والتوهج الداخلي، والساتان. (راجع تحديد كيفية مزج الألوان.)

Choke

مع إعداد Size، يتحدد مقدار الظل أو التوهج المعتم ومقدار الشفافية، فالإعداد الكبير يزيد العتامة والإعداد الصغير يزيد الشفافية. مُستخدم بواسطة تأثيرات الظل الداخلي، والتوهج الداخلي، وتغبيش الحواف.

Distance

لتحديد مسافة الإزاحة لتأثيرات الظل المسقط، أو الظل الداخلي، أو الساتان.

Noise

لتحديد مقدار العناصر العشوائية في عتامة التوهج أو الظل كلما تقوم بإدخال قيمة أو سحب المنزلق. مُستخدم بواسطة تأثيرات الظل المسقط، والظل الداخلي، والتوهج الخارجي، والتوهج الداخلي، وتغبيش الحواف.

Opacity

لتحديد عتامة تأثير ما؛ اسحب المنزلق أو قم بإدخال نسبة قياس. (راجع تعيين مستوى العتامة لكائن.) يُستخدم بواسطة التأثيرات Drop Shadow، وInner Shadow، وOuter Glow، وInner Glow، وGradient Feather، وBevel and Emboss، وSatin.

Size

لتحديد مقدار الظل أو التوهج. مُستخدم بواسطة تأثيرات الظل المسقط، والظل الداخلي، والتوهج الخارجي، والتوهج الداخلي، والساتان.

Spread

لتحديد شفافية التمويه ضمن تأثير الظل أو التوهج حسبما تم وضعه في إعداد Size. النسبة الأعلى تجعل التمويه أكثر عتامة. مُستخدم بواسطة الظل المسقط والتوهج الخارجي.

Technique

تحدد هذه الإعدادات كيفية تفاعل حافة تأثير الشفافية مع ألوان الخلفية. يتوفر خيارا Softer وPrecise من أجل تأثيرات التوهج الخارجي والتوهج الخارجي:

Softer

لتطبيق تمويه على حواف التأثير. في الأحجام الأكبر، لا يتم الاحتفاظ بالخصائص التفصيلية.

Precise

للحفاظ على حافة التأثير، بما في ذلك الأركان وتفاصيل الشكل الأخرى. للحفاظ على الخصائص بشكل أفضل من أسلوب Softer.

استخدام Global Light

لتطبيق إعداد الضوء العام على الظل. مستخدم بواسطة تأثيرات الظل المسقط، وإضافة الانحدارات والبروز، والظل الداخلي.

X Offset and Y Offset

لإزاحة الظل على المحور س - أو المحور ص بالمقدار الذي تحدده. مستخدم بواسطة تأثيرات الظل المسقط والظل الداخلي.

Drop Shadow

ينشئ تأثير الظل المسقط ظلاً ثلاثي الأبعاد. يمكنك إزاحة الظل المسقط على المحور س أو ص، وأيضًا تغيير وضع المزج، واللون والعتامة، والمسافة، والزاوية، وحجم الظل المسقط. استخدم تلك الخيارات لتحدد كيفية تفاعل الظل المسقط مع الكائنات وتأثيرات الشفافية:

Object Knocks Out Shadow

يظهر الكائن أمام الظل المسقط الذي يغشاه.

Shadow Honors Other Effects

عوامل الظل المسقط في تأثيرات شفافية أخرى. على سبيل المثال، في حالة تغبيش حواف الكائن في جانب واحد، يمكنك جعل الظل المسقط يتجاهل تغبيش الحواف بحيث لا يتلاشى الظل أو جعل الظل يبدو وكأنه مغبش الحواف بنفس طريقة تغبيش حواف الكائن.

انقر فوق الزر Drop Shadow في لوحة التحكم لتطبيق ظل مسقط أو إزالته سريعًا من كائن، أو حد، أو تعبئة، أو نص.

ملاحظة:

لتحديد لون للظل المسقط، انقر فوق الزر Set Shadow Color (بجوار القائمة Blending Mode) ثم اختر لونًا.

Inner Shadow

يضع تأثير الظل الداخلي الظل داخل الكائن، معطيًا الانطباع بأن الكائن أجوف. يمكنك إزاحة الظل الداخلي على محاور مختلفة وتغيير وضع المزج، والعتامة، والمسافة، والزاوية، والحجم، والتشويش، ونسبة امتلاء الكلمات بالظل.

Outer Glow

يعمل تأثير التوهج الخارجي على إظهار التوهج من أسفل الكائن. يمكنك ضبط وضع المزج، والعتامة، والأسلوب، والتشويش، والحجم، والانتشار.

Inner Glow

يسبب التوهج الداخلي توهج كائن من الداخل إلى الخارج. اختر وضع المزج، والعتامة، والأسلوب، والحجم، والتشويش، ونسبة امتلاء الكلمات بالظل، بالإضافة إلى إعداد Source:

Source

لتحديد مصدر للتوهج. اختر Center لتطبيق توهج ينبعث من المركز، واختر Edge لتطبيق توهج ينبعث من حدود الكائن.

Bevel and Emboss

استخدم تأثير إضافة الانحدارات والبروز لتعطي الكائنات مظهرًا ثلاثي الأبعاد. تحدد إعدادات Structure حجم الكائن وشكله:

Style

لتحديد نمط الانحدار: يعمل تأثير الانحدار الخارجي على إنشاء انحدار على الحواف الخارجية للكائن؛ بينما يعمل تأثير الانحدار الداخلي على إنشاء انحدار على الحواف الداخلية؛ ويحاكي البروز تأثير إبراز الكائن في مقابل الكائنات الأساسية؛ ويحاكي بروز الطبقة لتظهر كأنها محفورة تأثير طبع حواف الكائن على الكائنات الأساسية.

Size

لتحديد حجم تأثير الانحدار أو البروز.

Technique

لتحديد كيفية تفاعل تأثير حافة الانحدار أو البروز مع ألوان الخلفية: Smooth يؤدي إلى تمويه الحواف قليلاً (ولا يحفظ الخصائص التفصيلية في أحجام أكبر)؛ Chisel Soft يؤدي إلى تمويه الحواف، لكن ليس كما في أسلوب Smooth (فهو يحافظ على الخصائص التفصيلية بشكل أفضل من أسلوب Smooth لكن ليس كأسلوب Chisel Hard)؛ ويوفر Chisel Hard حافة أكثر حدة، وأكثر وضوحًا (فهو يحافظ على الخصائص التفصيلية بشكل أفضل من أسلوبي Smooth أو Chisel Soft).

Soften

بالإضافة لإعداد Technique، يؤدي هذا الخيار إلى تمويه التأثير للتقليل من العيوب غير المرغوب بها والحواف الخشنة.

Direction

اختر لأعلى أو لأسفل لإظهار التأثير مدفوعًا لأعلى أو لأسفل.

Depth

لتعيين عمق تأثير الانحدار أو البروز.

تحدد إعدادات Shading كيفية تفاعل الضوء مع الكائن:

Angle and Altitude

لضبط ارتفاع مصدر الضوء. إعداد 0 يساوي مستوى الأرض؛وإعداد 90 يكون فوق الكائن مباشرة.

استخدام Global Light

لتطبيق مصدر الضوء العام كما هو محدد لكل تأثيرات الشفافية. يؤدي اختيار هذا الخيار إلى تخطي أي إعدادات للزاوية والارتفاع.

Highlight and Shadow

لتعيين وضع المزج للانحدار أو البروز والظل.

Satin

استخدم تأثير الساتان لتعطي الكائن مظهر الساتان الناعم. اختر وضع المزج، وإعدادات العتامة، والزاوية والمسافة، والحجم، وتحديد إذا كنت تريد عكس الألوان ودرجات الشفافية:

Invert

حدد هذا الخيار لعكس المساحات الملونة والشفافة من الكائن.

Basic Feather

يؤدي تأثير تغبيش الحواف إلى تنعيم (تبهيت) حواف الكائن على مسافة تقوم بتحديدها:

Feather Width

لتعيين المسافة التي يتحول خلالها الكائن من معتم إلى شفاف.

 

Choke

إلى جانب الإعداد Feather Width، يحدد هذا الإعداد مقدار العتامة والشفافية في التوهج المُنعّم؛ يؤدي تعيين الإعداد على قيمة كبيرة إلى زيادة العتامة بينما يؤدي تعيينه على قيمة صغيرة إلى زيادة الشفافية.

 

Corners

اختر Sharp، أو Rounded، أو Diffused:

 Sharp  يتبع الحافة الخارجية للشكل، بما في ذلك الأركان الحادة. يناسب هذا الخيار الكائنات المشابهة لشكل النجمة ويتسم بتأثير خاص على شكل المستطيل.

Rounded  يعمل على استدارة الركن بمقدار نصف قطر تغبيش الحواف؛ بصفةٍ أساسية، يتم تطبيق هذا التأثير داخل الشكل أولاً ثم خارجه لتشكيل المحيطين. يناسب هذا الخيار المستطيلات.

Diffused  يستخدم أسلوب Adobe Illustrator، والذي يجعل حواف الكائن تتحول من معتمة إلى شفافة.

Noise

يحدد مقدار العناصر العشوائية في التوهج المنعّم. استخدم هذا الخيار لتنعيم التوهج.

Directional Feather

ينعم تأثير تغبيش الحواف الاتجاهي حواف الكائن بتخفيفها إلى درجة الشفافية من الاتجاهات التي تحددها. على سبيل المثال، يمكنك تطبيق تغبيش الحواف على أعلى الكائن وأسفله، ليس الجانب الأيسر أو الأيمن.

Feather Widths

يضبط المسافة التي ينتقل خلالها الكائن من الجانب الأعلى، والأسفل، والأيسر، والجانب الأيمن إلى شفاف. حدد خيار القفل لنقل كل جانب من الكائن بنفس المسافة.

Noise

يحدد مقدار العناصر العشوائية في التوهج المنعّم. استخدم هذا الخيار لتقوم بإنشاء توهج أنعم.

Choke

إلى جانب الإعداد Width، يحدد هذا الإعداد مقدار العتامة والشفافية في التوهج؛ يؤدي تعيين الإعداد على قيمة كبيرة إلى زيادة العتامة بينما يؤدي تعيينه على قيمة صغيرة إلى زيادة الشفافية.

Shape

حدد خيارًا—First Edge Only، أو Leading Edges، أو All Edges—لتعيين حدود الشكل الأصلي للكائن.

Angle

يقوم بتدوير الإطار المرجعي للحصول على تأثير تغبيش الحواف، بحيث يتم تعريج حواف التغبيش بدلاً من أن تكون موازية للكائن، طالما لم تقم بإدخال مضاعفات 90 درجة.

Gradient Feather

استخدم التأثير Gradient Feather لتنعيم مساحات الكائن عبر تبهيتها إلى درجة شفافة.

Gradient Stops

إنشاء نقطة توقف واحدة للتدرج اللوني لكل تدرج في درجة الشفافية التي تريدها للكائن.

  • لإنشاء نقطة توقف للتدرج اللوني، انقر أسفل منزلق التدرج اللوني (اسحب نقطة توقف التدرج اللوني بعيدًا عن المنزلق لإزالتها).

  • لضبط موضع نقطة التوقف، اسحبها إلى اليسار أو اليمين، أو حددها ثم اسحب منزلق الموقع.

  • لضبط نقطة المنتصف بين نقطتي توقف للعتامة، اسحب معينًا فوق منزلق التدرج اللوني. يحدد مكان المعين مدى تقارب الانتقال بين نقاط التوقف أو تباعدها.

Reverse Gradient

انقر فوق هذا الخيار لعكس اتجاه التدرجات اللونية. هذا المربع موضوع على يمين منزلق التدرج اللوني.

Opacity

يحدد الشفافية بين نقاط التدرج اللوني. حدد نقطة واسحب منزلق العتامة.

Location

يضبط مكان نقطة توقف التدرج اللوني. حدد نقطة توقف التدرج قبل سحب المنزلق أو إدخال قياس.

Type

الظلال الخطية من نقطة البداية للتدرج اللوني إلى نقطة النهاية للتدرج اللوني في خط مستقيم؛ الظلال الشعاعية من نقطة البداية إلى نقطة النهاية في نمط دائري.

Angle

بالنسبة للتدرجات اللونية الخطية، يضع هذا الخيار زاوية خطوط التدرج. عند 90 درجة، على سبيل المثال، الخطوط تُرسم أفقيًا؛ عند 180 درجة، تُرسم الخطوط رأسيًا.

استخدام Global Light

يمكنك تطبيق زاوية ضوء موحدة على تأثيرات الشفافية التي يكون فيها التظليل عاملاً: الظل المسقط، والظل الداخلي، وإضافة الانحدارات والبروز. عندما تختار استخدام الضوء العام مع تلك التأثيرات، فإن الإضاءة يتم تحديدها من خلال إعداد عام في مربع حوار الضوء العام.

  1. قم بتنفيذ أي من الإجراءات التالية لفتح مربع الحوار Global Light:

    • اختر Global Light من قائمة اللوحة Effects.

    • اختر Object > Effects > Global Light.

  2. أدخل قيمة أو اسحب نصف قطر الزاوية لتعيين الزاوية والارتفاع، ثم انقر فوق OK.

تعيين مستوى العتامة لكائن

يمكنك تطبيق شفافية على كائن واحد أو كائنات محددة (بما في ذلك الرسوم وإطارات النص)، لكن ليس على حروف أو طبقات مفردة من النص. ومع ذلك، فستظهر الرسومات المستوردة بهذه الأنواع من تأثيرات الشفافية وتتم طباعتها بشكل سليم.

  1. حدد الكائن أو الكائنات.

    تظهر الكلمة مختلط في لوحة Effects إذا فمت بتحديد كائنات متعددة تتعارض مع إعدادات العتامة الخاصة بها. على سبيل المثال، إذا كان إعداد عتامة Fill مختلفًا في الكائنات التي قمت بتحديدها، فإن لوحة Transparency يظهر عليها "Fill: Opacity (mixed)".

  2. اختر Object، أو Stroke، أو Fill، أو Text باستخدام أي من الأساليب التالية:
    • انقر فوق الزر Apply Effects في لوحة التحكم ثم حدد خيارًا.

    • انقر فوق أحد الخيارات في اللوحة Effects (انقر فوق المثلث الموجود بجوار الكلمة Object، إذا كان ذلك ضروريًا، لمشاهدة الخيارات).

  3. في لوحة التحكم أو لوحة Effects، اكتب قيمة للعتامة، أو انقر فوق السهم الموجود بجوار إعدادات Opacity، واسحب المنزلق. كلما قلت قيمة عتامة الكائن، زادت شفافيته.

ملاحظة:

إذا قمت بالتحديد المباشر ونسخ كائن أو قصه من مجموعة شفافة في InDesign، ثم قمت بلصق الكائن في مكان آخر في المستند، فإن الكائن الذي تم لصقه لن يكون شفافًا إلا إذا كان قد تم تحديده بشكل منفرد وتم تطبيق الشفافية عليه.

تطبيق الشفافية على المجموعات

بالإضافة إلى تطبيق تأثيرات الشفافية على كائنات مفردة، يمكنك تطبيقها على مجموعات.

إذا قمت فقط بتحديد الكائنات وتغيير إعدادات العتامة، فستتغير إعدادات العتامة بالنسبة للكائنات الأخرى. أي مناطق متداخلة ستظهر عتامة متراكمة.

على العكس، إذا قمت باستهداف مجموعة تم إنشاؤها لأمر Group، ثم تم تغيير العتامة، فإن المجموعة يتم معاملتها ككائن واحد من خلال لوحة Effects (تظهر لوحة Effects خيار مستوى واحدًا فقط- Group)، ولا تتغير درجات العتامة في المجموعة. بعبارة أخرى، الكائنات ضمن المجموعة لا تتفاعل مع بعضها في الشفافية.

تطبيق الشفافية على مجموعات
كائنات منفردة محددة ومضبوطة على عتامة 50% (يسار) ومجموعة محددة ومضبوطة على عتامة 50% (يمين)

تغيير مظهر العمل الفني الشفاف على الشاشة

استخدم مربع الحوار Display Performance لضبط تفضيلات الشفافية. تحدد هذه التفضيلات جودة الكائنات الشفافة المعروضة على الشاشة في مستندات جديدة وفي مستندات محفوظة بتفضيلات معدلة. يمكنك أيضًا ضبط التفضيلات لتشغيل عرض الشفافية في المستند أو إيقافه. لا يؤدي إيقاف تشغيل الشفافية في تفضيلات العرض إلى إيقاف تشغيل الشفافية عند طباعة الملف أو تصديره.

ملاحظة:

قبل أن تطبع ملف يحتوي على تأثيرات شفافية، تأكد من التحقق من تفضيلات الشفافية أولاً. الطباعة تقوم بتسطيح العمل الفني تلقائيًا، وقد تؤثر على مظهر تأثيرات الشفافية.

  1. اختر Edit > Preferences > Display Performance (في Windows) أو Adobe InDesign > Preferences > Display Performance (في نظام تشغيل Mac).
  2. حدد خيارًا (Fast، Typical، High Quality) في قسم إعدادات Adjust View لتحديد دقة الشاشة لأي تأثير في المستند. يتم تطبيق الإعدادات التي تقوم بتغييرها على الخيار الذي تقوم بتحديده هنا فقط:
    • الخيار Fast يؤدي إلى إيقاف تشغيل الشفافية وضبط الدقة إلى 24 نقطة بالبوصة.

    • يعرض الخيار Typical تأثيرات بدقة منخفضة ويقوم بتعيين الدقة على 72 نقطة بالبوصة.

    • يعمل الخيار High Quality على تحسين عرض التأثيرات، لا سيما في ملفات PDF وEPS، ويقوم بتعيين الدقة على 144 نقطة بالبوصة.

  3. اسحب منزلق الشفافية. الإعداد الافتراضي هو Medium Quality، الذي يعرض ظلال مسقطة وتغبيش الحواف.
  4. انقر فوق OK.
  5. في حالة تداخل الأحبار مع أوضاع المزج، اختر View > Overprint Preview. يضمن هذا الخيار أنه بإمكانك رؤية طريقة تفاعل أي أحبار مع الشفافية.

ملاحظة:

استخدم قائمة View لتغيير عرض الشفافية بسرعة بين Fast Display، وTypical Display، وHigh Quality Display.

إيقاف عرض الشفافية

لتحسين أداء العرض، يمكنك إيقاف عرض الشفافية. لن يؤدي إيقاف تشغيل الشفافية على الشاشة إلى إيقاف تشغيل الشفافية لطباعة الملف أو تصديره.

  1. اختر View > Display Performance > Fast Display.

إزالة تأثير المربع الأبيض في المستندات ذات الشفافية

في بعض الحالات، يظهر مربع أبيض أو حد منعكس في مكان تطبيق تأثير شفافية، ويكون ذلك عادة في المستندات التي تحتوي على ظلال مسقطة أو تدرجات لونية. وقد تحدث هذه المشكلة إذا تم التفاعل بين تأثير الشفافية ولون مركز.

لإصلاح هذه المشكلة، يمكنك تجنب استخدام الألوان المركزة مع تأثيرات الشفافية، أو يمكنك تشغيل الطباعة المتراكبة.

لعرض مستند PDF وطباعته دون تأثير المربع الأبيض، قم بتمكين Simulate Overprinting في Acrobat. في Acrobat 9، اختر Advanced > Print Production > Output Preview. في Acrobat X، اختر Tools > Print Production > Output Preview.

إذا كنت بصدد إرسال المستند إلى طابعة تحت تأثير هذا المربع الأبيض، فاطلب من مزود الخدمة تشغيل PostScript Overprint في RIP. وإذا لم يفلح ذلك، فيمكنك تسطيح الشفافية، وتحديد خيار Simulate Overprint قبل إرسال الملف. في InDesign، يوجد هذا الخيار في لوحة Output في مربع الحوار Print عندما تحدد الخيار CMYK مركب.

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت