تتيح تأثيرات المشاهد المتحركة إمكانية نقل الكائنات في ملفات SWF التي تم تصديرها. فعلى سبيل المثال، يمكن تطبيق إعداد مسبق لحركة على صورة بما يجعلها تبدو وكأنها تتحرك من الجانب الأيسر من الشاشة أثناء التقليص والتدوير. استخدم الأدوات واللوحات التالية لإدراج مشاهد متحركة بالوثائق.

انقر فوق زر Play لعرض المشاهد المتحركة
انقر فوق زر Play لعرض المشاهد المتحركة

اللوحة Animation

قم بتطبيق إعداد مسبق لحركة وتحرير الإعدادات مثل المدة والسرعة.

أداة التحديد المباشر وأداة القلم

قم بتحرير المسار الذي يتحرك خلاله الكائن المتحرك.

اللوحة Timing

حدد ترتيب حركة الكائنات الموجودة بإحدى الصفحات.

لوحة Preview

اعرض المشاهد المتحركة في لوحة InDesign.

ملاحظة:

يمكنك إضافة أحد أنواع المشاهد المتحركة إلى InDesign وهو تأثير التمرير الفوقي للأزرار. لمزيد من المعلومات، راجع إنشاء الأزرار.

يقدم جيف ويتشل من Infiniteskills.com نظرة عامة مصورة على تحريك التخطيطات‬‏‫.

تحريك وثيقة باستخدام الإعدادات المسبقة للحركة

إن الإعدادات المسبقة للحركة هي مشاهد متحركة تم إنشاؤها مسبقًا ويمكنك تطبيقها على الكائنات بسرعة. استخدم لوحة المشاهد المتحركة لتطبيق إعدادات مسبقة للحركة وتغيير إعدادات المشاهد المتحركة مثل المدة والسرعة. تتيح لوحة المشاهد المتحركة أيضًا تحديد وقت تشغيل كائن متحرك.

الإعدادات المسبقة للحركة هي نفسها الإعدادات الموجودة في Adobe Flash CS5 Professional. يمكنك استيراد أي تعيين مسبق لحركة مخصصة تم إنشاؤها في Flash Professional. يمكنك أيضًا حفظ التعيينات المسبقة للحركة التي تقوم بإنشائها واستخدامها في برنامج InDesign أو Flash Professional.

ملاحظة:

يتم دعم ميزات المشاهد المتحركة فقط عند تصديرها إلى Adobe Flash Player (.SWF). ولا يتم دعمها عند التصدير إلى ملفات PDF تفاعلية. لإضافة تأثيرات مشاهد متحركة إلى ملف PDF، قم بتصدير تحديد كملف SWF من InDesign ووضع ملف SWF هذا في وثيقة InDesign.

  1. ضع الكائن الذي تريد تحريكه في الوثيقة.

  2. في لوحة المشاهد المتحركة (نافذة > تفاعلي > مشاهد متحركة)، اختر إعدادًا مسبقًا لحركة من قائمة الإعدادات المسبقة.

  3. قم بتحديد خيارات الإعدادات المسبقة للحركة.

  4. لتحرير مسار الحركة، استخدم أداة القلم وأداة التحديد المباشر.

  5. استخدم لوحة التوقيت لتحديد ترتيب تأثيرات المشاهد المتحركة.

  6. استخدام لوحة المعاينة لمعاينة المشاهد المتحركة في InDesign.

لإزالة الحركة من أحد الكائنات، حدد الكائن وانقر أيقونة حذف في لوحة المشاهد المتحركة.

ملاحظة:

عند دمج تأثيرات مشاهد متحركة محددة مثل \"تلاشٍ للداخل\" مع انتقال صفحة أو التفاف صفحة، قد لا تعمل المشاهد المتحركة بالشكل المتوقع في لوحة المعاينة أو في ملف SWF الذي تم تصديره. فعلى سبيل المثال، تظهر الكائنات التي تم ضبطها على \"تلاشٍ للداخل\" أثناء طي الصفحة عندما يجب أن تبدأ هذه الكائنات غير مرئية. لتجنب هذا التعارض، لا تستخدم انتقالات الصفحة الموجودة على تلك الصفحات ذات الرسوم المتحركة، وقم بإيقاف تشغيل الخيار تضمين قلب الصفحة التفاعلي في مربع الحوار تصدير SWF. تتضمن الإعدادات المسبقة للحركة التي ربما لا تعمل بالشكل المتوقع مع انتقالات الصفحة والتفاف الصفحة \"إظهار\"، و\"تلاشٍ للداخل\"، والعديد من الإعدادات المسبقة للتحرك للداخل، و\"التكبير ثنائي الأبعاد\" و\"حفيف\".

تحويل كائنات محددة إلى مسار حركة

يمكنك إنشاء مشاهد متحركة عن طريق تحديد كائن ومسار وتحويله إلى مسار حركة. وفي حالة تحديد مسارين مغلقين، مثل مستطيلين، فسيصبح المسار الموجود بالأعلى هو مسار الحركة.

  1. حدد الكائن المراد إضافة حركة إليه والمسار الذي تريد استخدامه كمسار للحركة.

    لا يمكنك تحويل أكثر من كائنين محددين.

  2. في لوحة Animation، انقر فوق زر Convert To Motion Path .

  3. قم بتغيير الإعدادات الموجودة في لوحة المشاهد المتحركة.

خيارات الإعدادات المسبقة للحركة

تظهر خيارات الإعدادات المسبقة للحركة في لوحة المشاهد المتحركة. انقر خيار خصائص لعرض الإعدادات المتقدمة.

Name

قم بتعيين اسم للمشهد المتحرك. يُفيد تعيين اسم وصفي بوجه خاص عند إعداد إجراء يؤدي إلى تشغيل المشهد المتحرك.

Preset

اختر من قائمة إعدادات الحركة المعرَّفة مسبقًا.

Event(s)

يتم تحديد خيار عند تحميل الصفحة افتراضيًا، مما يعني أنه سيتم تشغيل الكائن المتحرك عند فتح الصفحة في ملف SWF. اختر عند نقر الصفحة لتشغيل المشهد المتحرك عند نقر الصفحة. اختر عند النقر (ذاتي) أو عند المرور الفوقي (ذاتي) لتشغيل المشاهد المتحركة عند نقر الكائن نفسه أو المرور بالماوس فوقه، على التوالي. وفي حالة إنشاء عملية لزر تؤدي إلى تشغيل المشهد المتحرك، يتم تحديد عند حدث الزر. (راجع إضافة عمليات للأزرار.) كما يمكنك تعيين أحداث متعددة لبدء المشاهد المتحركة.

إذا قمت بتحديد حدث عند المرور الفوقي (ذاتي)، فيمكنك أيضًا تحديد العكس عند انتهاء المرور. يعكس هذا الخيار عملية الحركة عند ابتعاد الماوس من فوق الكائن.

Create Button Trigger

انقر فوق هذا الزر لتشغيل المشاهد المتحركة من كائن أو زر موجود. بعد النقر فوق Create Button Trigger ، انقر فوق الكائن الذي يقوم بتشغيل المشاهد المتحركة. يتم تحويل الكائن إلى زر، إذا لزم الأمر، ويتم فتح لوحة الأزرار.

Duration

قم بتعيين الوقت الذي يستغرقه حدوث المشهد المتحرك.

Play

قم بتعيين عدد مرات تشغيل المشهد المتحرك، أو حدد تكرار لتشغيل المشهد المتحرك بشكل متكرر حتى يتم إيقافه.

Speed

حدد أحد الخيارات إما تحديد أن تكون سرعة المشهد المتحرك ثابتة (لا شيء) أو تبدأ ببطء ثم تزداد سرعتها (إرخاء إلى الداخل) أو الإبطاء عند النهاية (إرخاء إلى الخارج).

ملاحظة:

تتوفر الخيارات التالية عند توسيع الخصائص.

Animate

اختر من المظهر الخالي لاستخدام خصائص الكائن الحالية (نسبة القياس وزاوية التدوير والموضع) كنقطة بداية للمشهد المتحرك.

اختر إلى المظهر الحالي لاستخدام خصائص الكائن كنقطة نهاية للمشهد المتحرك. يفيد استخدام هذا الخيار بشكل خاص في عروض الشرائح. فعلى السبيل المثال، يمكن أن تظهر الكائنات المتحركة من خارج إلى داخل الصفحة على الصفحة بدلاً من لوحة اللصق، مما يؤدي إلى تحسين مظهر الوثيقة المطبوعة.

اختر إلى الموقع الحالي لاستخدام خصائص الكائن الحالية كنقطة بداية للمشهد المتحرك وموضع الكائن كنقطة النهاية. وهذا الخيار يشبه الخيار من المظهر الحالي، وينتهي الكائن في موقعه الحالي وتتم إزاحة مسار الحركة. يُفيد هذا الخيار بوجه خاص مع إعدادات مسبقة معينة، مثل التغشيات والتلاشي، لمنع ظهور الكائن في حالة غير مرغوب فيها عند نهاية المشهد المتحرك.

ملاحظة:

لعرض البروكسي في نهاية مسار الحركة، انقر Show Animation Proxy; في أسفل لوحة Animation.

إعدادات الحركة
إعدادات الحركة

A. الكائن والمسار قبل الحركة B. من المظهر الحالي C. إلى المظهر الحالي D. إلى الموقع الحالي 

Rotate

قم بتعيين زاوية التدوير التي يكملها الكائن أثناء الحركة.

Origin

استخدم البروكسي لتعيين نقطة الأصل لمسار الحركة على الكائن المتحرك.

Scale

قم بتعيين قيمة النسبة لتحديد ما إذا كان حجم الكائن سيزيد أو يقل أثناء التشغيل.

Opacity

حدد أحد الخيارات لتحديد ما إذا كانت المشاهد المتحركة ستبقى ثابتة (لا شيء) أو تصبح مرئية تدريجيًا (تلاشي للداخل) أو تختفي تدريجًا (تلاشي للخارج).

Visibility

حدد Hide Until Animated أو Hide After Animating لجعل الكائن غير مرئي قبل التشغيل أو بعده.

إدارة الإعدادات المسبقة للحركة

يمكنك حفظ إعدادات المشاهد المتحركة كإعدادات مسبقة للحركة حتى يمكنك إعادة استخدامها بسهولة في InDesign. يمكنك أيضًا استيراد تعيينات مسبقة من ملفات XML يمكن فتحها في Flash Professional أو يتم مشاركتها مع مستخدمين InDesign الآخرين.

حفظ الإعدادات المسبقة للحركة لإعادة استخدامها

تظهر الإعدادات المسبقة المخصصة أعلى قائمة الإعدادات المسبقة في لوحة الرسوم المتحركة.

  1. في لوحة المشاهد المتحركة، قم بتغيير الإعدادات كما يلزم.

  2. اختر حفظ من قائمة لوحة المشاهد المتحركة.

  3. اكتب اسمًا للإعداد المسبق وانقر موافق.

حذف إعدادات مسبقة مخصصة لحركة

استخدم شاشة إدارة الإعدادات المسبقة لحذف الإعدادات المسبقة للحركة التي تم حفظها أو مضاعفتها أو استيرادها. لا يمكنك حذف الإعدادات المسبقة للحركة الموجودة بين أقواس والتي تم تثبيتها مع InDesign. عند حذف إعداد مسبق لحركة، فسيتم حذفه من كل من قائمة الإعدادات المسبقة ومن جهاز الحاسب.

  1. اختر إدارة الإعدادات المسبقة من قائمة لوحة المشاهد المتحركة.

  2. حدد الإعداد المسبق المراد حذفه، وانقر حذف.

مضاعفة الإعدادات المسبقة للحركة

  1. اختر إدارة الإعدادات المسبقة من قائمة لوحة المشاهد المتحركة.

  2. حدد الإعداد المسبق الذي تريد مضاعفته، وانقر مضاعفة.

حفظ الإعدادات المسبقة كملفات XML

يُفيد حفظ الإعدادات المسبقة للحركة كملفات XML عند الرغبة في مشاركة إعداد مسبق لحركة مع مستخدمين آخرين لـ InDesign أو فتح الإعداد المسبق للحركة في Flash Professional.

عند حفظ إعداد مسبق لحركة كملف XML، يتم حفظ مسار الحركة، مع إعدادات المدة والسرعة والقياس والتدوير والعتامة.

  1. اختر إدارة الإعدادات المسبقة من قائمة لوحة المشاهد المتحركة.

  2. حدد تعيين مسبق وانقر فوق Save As.

  3. حدد اسمًا ومكانًا للإعداد المسبق للحركة، وانقر حفظ.

استيراد إعدادات مسبقة للحركة

يمكنك استيراد إعدادات مسبقة للحركة تم تصديرها إما من InDesign أو Flash Professional كملفات XML.

  1. اختر إدارة الإعدادات المسبقة من قائمة لوحة المشاهد المتحركة.

  2. انقر فوق Load.

  3. انقر نقرًا مزدوجًا فوق الملف .xml الذي ترغب في استيراده.

تحرير مسار حركة

عند تحديد كائن به حركة، يظهر مسار الحركة بجانب الكائن.

مسار الحركة
مسار الحركة

A. نقطة البداية B. نقطة النهاية 
  1. لتحرير مسار حركة، نفذ أيًا مما يلي:

    • استخدم أداة التحديد المباشر وأداة القلم لتحرير مسار حركة باستخدام نفس الأسلوب المستخدم لتحرير أحد المسارات. انظر تحرير المسارات.

    • لإنشاء مسار حركة من مسار موجود، حدد مسارًا وكائنًا وانقر زر Convert To Motion Path  في لوحة Animation.

    • لتغيير اتجاه مسار، انقر خصائص في لوحة المشاهد المتحركة، ثم اختر إعداد من قائمة Animate. (انظر خيارات الإعداد المسبق للحركة.) يمكنك أيضًا تحديد مسار الحركة واختيار كائن > مسارات > عكس المسار. إذا أردت عكس المسار بدون نقل الكائن، فقم بإزالة الحركة وعكس المسار ثم إعادة الحركة.

استخدام لوحة التوقيت لتغيير ترتيب المعلومات

استخدم اللوحة Timing لتغيير ترتيب وقت تشغيل الكائنات المتحركة. تسرد لوحة التوقيت المشاهد المتحركة الموجودة على الحيز الحالي استنادًا إلى حدث الصفحة الذي تم تعيينه لكل مشهد متحرك. فعلى سبيل المثال، يمكنك تغيير مجموعة مشاهد متحركة تحدث عند تحميل الصفحة، ثم التغيير إلى مجموعة مشاهد متحركة أخرى تحدث عند نقر الصفحة.

يتم سرد الكائنات المتحركة بنفس ترتيب إنشائها. ويتم تشغيل المشاهد المتحركة المسرودة لحدث تحميل الصفحة بالتسلسل افتراضيًا. ويتم تشغيل المشاهد المتحركة المسرودة لحدث نقر الصفحة بشكل متسلسل في كل مرة يتم نقر الصفحة.

يمكنك تغيير ترتيب الحركة وتشغيل الكائنات في نفس الوقت، إلى جانب تأخير الحركة.

  1. اختر نافذة > تفاعلي > التوقيت لعرض لوحة التوقيت.

  2. لتحديد ما إذا كان سيتم تحرير توقيت حدثي تحميل الصفحة أو نقر الصفحة، حدد أحد الخيارات من قائمة الحدث.

    يظهر حدث تحميل الصفحة ونقر الصفحة فقط إذا تم تعيين عنصر أو أكثر إلى هذا الحدث.

  3. لتحرير التوقيت، نفذ أيًا مما يلي:

    • لتغيير ترتيب المشاهد المتحركة، اسحب العناصر لأعلى ولأسفل في القائمة. علمًا بأنه يتم تشغيل العناصر العلوية أولاً.

    • لتأخير المشهد المتحرك، حدد العنصر وعدد ثواني التأخير.

    • لتشغيل عدة كائنات متحركة معًا، حدد العناصر من القائمة، وانقر فوق زر Play Together  لربط العناصر. انقر مع الضغط على Shift لتحديد مجموعة من العناصر، وانقر مع الضغط على Ctrl (في نظام التشغيل Windows) أو مع الضغط على زر الأوامر Command (في نظام التشغيل Mac) لتحديد عناصر غير متجاورة.

    • إذا قررت عدم تشغيل عناصر مرتبطة معًا، فحدد هذه العناصر وانقر فوق زر Play Separately .

    • لتشغيل عناصر مرتبطة لعدد معين من المرات أو تكرارها، حدد جميع العناصر المرتبطة معًا، ثم قم بتعيين عدد مرات تشغيل المشاهد المتحركة أو حدد Loop.

    • لتغيير حدث تشغيل المشاهد المتحركة، حدد العنصر واختر Reassign To On Page Load أو Reassign To On Page Click.

    • لإزالة عنصر من الحدث المحدد حاليًا (مثل تحميل الصفحة أو نقر الصفحة)، اختر إزالة العنصر. في حالة عدم تعيين العنصر إلى أي حدث، سيظهر في فئة غير معيّن، والتي يمكنك اختيارها من قائمة الحدث.

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت