Kullanıcı Kılavuzu İptal

Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Araç çubuğu
      4. Varsayılan klavye kısayolları
      5. Klavye kısayollarını özelleştirme
      6. Çalışma yüzeylerine giriş
      7. Çalışma yüzeylerini yönetme
      8. Çalışma alanını özelleştirme
      9. Özellikler paneli
      10. Tercihleri ayarlama
      11. Dokunmatik Çalışma Alanı
      12. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      13. Kurtarma, geri alma, geçmiş ve otomatikleştirme
      14. Görünümü döndürme
      15. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      16. Illustrator’da erişilebilirlik
      17. Güvenli Mod
      18. Çizimi görüntüleme
      19. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      20. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Shaper
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
  3. iPad’de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  4. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      4. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  5. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Görüntü İzleme
      7. Yolu basitleştirme
      8. Perspektif ızgaralarını tanımlama
      9. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      10. Yol parçalarını ayarlama
      11. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      12. Perspektif çizimi
      13. Semboller
      14. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. 3D efektler ve Adobe Substance malzemeleri
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D nesneler oluşturma
      5. 3D metin oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Çiziminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yığınlama    
      6. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      7. Nesneleri çoğaltma
      8. Nesneleri döndürme ve yansıtma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Yazımı formatlama
      6. Metni içe ve dışa aktarma
      7. Paragrafları formatlama
      8. Özel karakterler
      9. Yola yazma oluşturma
      10. Karakter ve paragraf stilleri
      11. Sekmeler
      12. Metin ve yazım
      13. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      14. Illustrator 10 metnini güncelleme
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Metin geliştirmeleri
      23. Yazım ve dil sözlükleri
      24. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      25. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      26. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      27. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Alt gölge oluşturma
      4. Görünüm nitelikleri
      5. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      6. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      7. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Animasyon oluşturma
      5. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  6. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydet
      1. Çizimi kaydetme
    4. Dışa Aktar
      1. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
      4. Dosyaları paketleme
      5. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      6. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      7. Adobe PDF seçenekleri
      8. Dosya bilgileri ve meta veriler
  7. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Özel Üst Baskı
  8. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  9. Sorun giderme 
    1. Çökme sorunları
    2. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    3. Dosya sorunları
    4. Desteklenen dosya formatları
    5. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    6. Wacom cihaz sorunları
    7. DLL dosyası sorunları
    8. Bellek sorunları
    9. Tercihler dosyası sorunları
    10. Font sorunları
    11. Yazıcı sorunları
    12. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    13. Illustrator performansını iyileştirme

Illustrator'da Değişkenler panelini kullanarak bir veri kaynak dosyasını (CSV veya XML dosyası) bir Illustrator belgesiyle birleştirdiğinizde resminizin birden fazla versiyonunu kolayca oluşturabilirsiniz. Örneğin, bir şablondaki nesneleri manuel olarak değiştirmek yerine farklı çıktı yüzeyleri için hızlı ve doğru bir şekilde yüzlerce şablon versiyonu oluşturmak için veri birleştirme işlevini kullanın. Aynı şekilde, görüntünüzün üzerinde yeniden çalışmanıza gerek kalmadan etkinlik rozetleri üzerindeki katılımcı isimlerini değiştirebilir veya web afişlerindeki ve kartpostallardaki görsellerin versiyonlarını oluşturabilirsiniz. Tek bir tasarım oluşturun ve veri kaynak dosyasındaki adları veya görüntüleri içeri aktararak hızlı bir şekilde farklı versiyonlar hazırlayın.

Değişkenler panelini kullanarak yazdırılabilir posterler, web afişleri ve etkinlik rozetleri gibi farklı projeler için kendi tasarım şablonunuzun özel versiyonlarını oluşturun.

Ön Koşullar

Veri birleştirme için ihtiyacınız olan yalnızca veri kaynak dosyası ve hedef belgedir. 

  • Veri kaynak dosyası, hedef belgenin her versiyonunda değişen bilgiler (ör. form mektubu alıcılarının adları, fotoğrafları ve adresleri) içerir. Veri kaynak dosyası, virgülle sınırlanmış dosya (.csv) veya genişletilebilir biçimlendirme dili dosyası (.xml) olabilir. 
  • Hedef belge, şablon olarak kullanılacak ana resmi içeren bir Illustrator belgesidir. Bu belgede, veri alanı yer tutucu ve birleştirilen belgenin her versiyonunda korunan öğeler yer alabilir.

Veri birleştirme işlevine erişim

Veri birleştirme işlevine, Illustrator'daki Değişkenler panelinden erişilebilir (Pencere > Değişkenler). Belgedeki her değişkenin türü ve adı panelde listelenir. Değişken bir nesneye bağlıysa bağlı nesnenin adı Nesneler sütununda Katmanlar panelinde görüntülendiği şekilde belirtilir. Başlık çubuğundaki öğeleri tıklatarak satırları şunlara göre sıralayabilirsiniz: değişken adına, nesne adına veya değişken türüne göre.

Değişkenler paneli

A. Veri kümesi B. Panel menüsü C. Veri kümeleri arasında geçiş D. Bağlı nesnenin adı E. Değişken adı F. Değişken türü G. Değişkenleri kilitleme H. Nesneyi dinamikleştirme I. Görünürlüğü dinamikleştirme J. Değişkenlerin bağlantısını ayırma K. Değişken oluşturma L. Değişkenleri silme 

Veri birleştirmek için hızlı adımlar

  1. Şablon olarak kullanılacak bir Illustrator belgesi oluşturun.

  2. Kaynak veri dosyanızı CSV veya XML formatı olarak ayarlayın. Daha fazla bilgi için bkz. Veri kaynak dosyası hazırlama.

  3. Değişkenler panelini kullanarak Illustrator'a bir veri kaynak dosyası aktarın. Daha fazla bilgi için bkz. Veri kaynak dosyasını içe aktarma.

  4. Bir değişkeni şablonunuzdaki bir nesneye bağlayın. Daha fazla bilgi için bkz. Değişkenleri nesnelere bağlama.

  5. Tüm dosyaları dışa aktarmadan önce belgeyi her veri kümesiyle önizleyin. Daha fazla bilgi için bkz. Belgeyi her veri kümesiyle önizleme.

  6. Illustrator'daki Eylemler panelini kullanarak verilerden bir grup dosyayı dışa aktarın. Daha fazla bilgi için bkz. Eylemler panelini kullanarak dosyaları dışa aktarma.

Veri kaynak dosyası hazırlama

Veri kaynak dosyaları, virgülle sınırlanmış (.csv) veya Genişletilebilir Biçimlendirme Dili (.xml) formatında kaydedilmelidir.

CSV kaynak dosyaları oluşturma

Virgülle sınırlanmış (.csv) bir metin dosyasında kayıtlar paragraf kesmeleriyle, alanlarsa virgül veya sekmelerle ayrılır. Veri kaynak dosyası diskteki görüntülere referansta bulunan metin veya yollar da içerebilir. Bir CSV dosyasını içe aktarmadan önce Illustrator'ın değişken türünü belirlemesi için aşağıdaki işlemleri yapın.

  1. Elektronik tablonuzu açın.

  2. Elektronik tablonuzun ilk satırına veri alan adınızı girin. Ardından aşağıdaki işlemleri gerçekleştirin:

    • Görüntü dosyalarına referansta bulunan metin veya yollar eklemek için veri alanı adının başına "@" simgesi girin. @ simgesi sadece ilk satırda gereklidir; sonraki satırlar görüntü yollarını içermelidir.
    • Aynı şekilde, veri alan adının başına grafikler için bir "yüzde" (%) sembolü, görünürlük için "etiket" (#) sembolünü yazın.
    Not:
    • Elektronik tablonuzdaki veri alan adları boşluk içermemelidir. Örneğin, veri alanını Şirket Adı yerine Şirket_Adı olarak belirleyebilirsiniz. 
    • Aynı şekilde, bir görüntü veya grafik dosyasını referans alan yollar da boşluk içermemelidir. Örneğin, bir görüntü dosyasının yolu C:\Fotoğraflar\Ali Kaya yerine C:\Fotoğraflar\AliKaya şeklinde olmalıdır.
    • Veri kaynak dosyanızdan bağlanan tüm grafik dosyaları, virgülle sınırlanmış (.csv) dosyalar olarak kaydedilmelidir.
    • Alanın başına @ simgesini girdiğinizde hata mesajı alırsanız fonksiyonu doğrulamak için @ simgesinden önce tırnak işareti (') girin ('@Fotoğraflar gibi). Microsoft Excel gibi bazı uygulamalar @ simgesini fonksiyonlar için ayırır.

    (Windows) Veri kaynak dosyasındaki görüntü ve grafik referanslarına örnek

    Ad

    Yaş

    @Fotoğraflar

    %Grafikler

    Bill Tucker

    36

    C:\Fotoğraflar\AliKaya.jpg

    C:\Fotoğraflar\AliKaya.csv

    Dat Nguyen

    53

    C:\Belgelerim\dat.jpg

    C:\Belgelerim\dat.csv

    Maria Ruiz

    26

    C:\Fotoğraflar\Ruiz.jpg

    C:\Fotoğraflar\Ruiz.csv

    (macOS) Veri kaynak dosyasındaki görüntü ve grafik referanslarına örnek

    Ad

    Yaş

    @Fotoğraflar

    %Grafikler

    Bill Tucker

    36

    /Users/photos/BillTucker.jpg

    /Users/photos/BillTucker.csv

    Dat Nguyen

    53

    /Users/family/photos/dat.jpg

    /Users/family/photos/dat.csv

    Maria Ruiz

    26

    /Users/alpha/photos/Ruiz.jpg

    /Users/alpha/photos/Ruiz.csv

  3. Verilerinizi elektronik tabloya girin.

  4. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Microsoft Excel'in en yeni sürümü (2016 sürümü) ile oluşturulan elektronik tabloları aşağıdaki dosya formatlarında kaydedin:
      • CSV (Virgülle sınırlanmış) (*.csv).
      • CSV (MS-DOS) (*.csv)
    • Apple Numbers ile oluşturulan elektronik tabloları, Unicode (UTF-8) kodlaması ile CSV formatında kaydedin.
    Not:

    Şu anda, yukarıda belirtilen formatlarda dışa aktarılan CSV dosyaları Illustrator'da desteklenmektedir. Macintosh Virgülle Ayrılmış (.csv) gibi diğer CSV dosya formatları veri birleştirme için desteklenmez.

Bir XML dosyası hazırlama

  1. Belgenizde bir değişken tanımlayın. Daha fazla bilgi için bkz. Değişkenleri nesnelere bağlama.

  2. Değişkenler panelinde Veri Kümesini Yakala düğmesini () tıklatın. Dilerseniz Değişkenler paneli menüsünde Veri Kümesini Yakala'yı da seçebilirsiniz.

  3. İstenen sayıda veri kümesi oluşturduktan sonra veri kümelerini bir XML dosyası olarak kaydetmek için Değişken Kitaplığını Kaydet'i seçin. Ardından dosya adı ve konum belirleyip Kaydet'i tıklatın.

    Illustrator'da oluşturduğunuz değişkenleri XML dosyası olarak dışa aktarma

  4. Şimdi veri kümelerinizi bu dosyaya eklemek için XML dosyasını Notepad++ (Windows) veya TextWrangler (macOS) gibi bir metin düzenleme uygulamasında düzenleyin.

    Örneğin: Herhangi bir metin düzenleme uygulamasını kullanarak bir XML dosyasını düzenleme

    A. Görüntünün yolunu değiştirme B. Metin dizesini değiştirme 

  5. Illustrator'da XML dosyanızı içe aktarmak için Değişkenler paneli menüsünde Değişken Kitaplığı Yükle'yi seçin. XML dosyasını seçin ve 'ı tıklatın.

    Değişkenleri Illustrator'a İçe Aktarma

Veri kaynak dosyasını içe aktarma

Değişkenleri istenen verilere bağlamak için Değişkenler panelinde bir veri kaynağını içe aktarın. Her belge için yalnızca bir veri kaynak dosyası seçilebilir.

  1. Pencere > Değişkenler'i seçin.

  2. Değişkenler panelinde İçe Aktar'ı işaretleyin.

    Değişkenler panelini kullanarak veri kaynak dosyası aktarma

  3. Değişken Kitaplığı Yükle iletişim kutusunda, CSV veya XML formatında bir veri kaynak dosyası seçip 'ı tıklatın.

    CSV veya XML veri kaynak dosyası seçme

  4. (İsteğe bağlı) Önce Veri Kümesi açılır menüsünden veri kümesini seçip ardından seçeneklerini belirleyerek veri kümesini düzenleyebilir, yeniden adlandırabilir veya silebilirsiniz.

    • Veri kümeleri arasında geçiş yapmak için Değişkenler panelinde Veri Kümesi listesinden bir veri kümesi seçin. Dilerseniz Önceki Veri Kümesi düğmesini () veya Sonraki Veri Kümesi düğmesini () tıklatabilirsiniz.
    • Çalışma yüzeyindeki verileri geçerli veri kümesine uygulamak için Değişkenler paneli menüsünden Veri Kümesini Güncelle  öğesini seçin.
    • Bir veri kümesini yeniden adlandırmak için metni doğrudan Veri Kümesi metin kutusunda düzenleyin. Alternatif olarak Veri Kümesi sözcüklerini ( Veri Kümesi metin kutusunun solunda yer alır) çift tıklatıp yeni bir ad girebilir ve Tamam'ı tıklatabilirsiniz.
    • Bir veri kümesini silmek için Sil simgesini tıklatın. Dilerseniz Değişkenler panel menüsündeki Veri Kümesini Sil'i seçebilirsiniz.

Değişkenleri nesnelere bağlama

Şablondaki değiştirmek istediğiniz öğeleri tanımlamak için değişkenleri kullanın. Dört farklı türde değişken tanımlayabilirsiniz: Görünürlük değişkeni, Metin Dizesi değişkeni, Bağlı Dosya değişkeni ve Grafik Verileri değişkeni. Değişkenin türü, hangi nesne niteliklerinin değiştirilebilir (dinamik) olduğunu belirtir. Belgedeki her değişkenin türü ve adı panelde listelenir. Değişken bir nesneye bağlıysa bağlı nesnenin adı Nesneler sütununda Katmanlar panelinde görüntülendiği şekilde belirtilir.

Değişken türü

Değişken türünü belirten simge

Tanım

Görünürlük değişkenleri

Resmi gösterir veya gizler.

Metin Dizesi değişkenleri

Bir metin dizesinin yerine kullanılır.

Bağlantılı Dosya değişkenleri

Çalışma yüzeyindeki nesnenin yerine başka bir dosyadaki nesneyi yerleştirir.

Grafik Verileri değişkeni

Bir grafikteki değerlerin yerine kullanılır.

Türsüz (bağlantısız) değişken

Hiçbir nesneye bağlı değildir.

Illustrator'da değişkenleri tanımlamak için aşağıdaki işlemleri yapın:

  1. Bir nesne seçin.

  2. Değişkenler panelinde (Pencere> Değişkenler), nesneyi bağlamak istediğiniz değişkeni seçin.

  3.  Nesneyi değişkene bağlamak için aşağıdaki işlemlerden birini yapın:

    • Nesneyi Dinamikleştir () düğmesini tıklatın.
    • Panel menüsünden Nesneyi Dinamikleştir'i seçin.

Bir nesneye bağlamadan bir değişken oluşturmak için aşağıdaki işlemlerden birini yapın:

  1. Değişkenler panelinden Yeni Değişken düğmesini () tıklatın veya panel menüsünden Yeni Değişken öğesini seçin.

  2. Değişkene sonradan bir nesne bağlamak için nesneyi ve değişkeni seçin ve Görünürlüğü Dinamikleştir düğmesini () veya Nesneyi Dinamikleştir düğmesini tıklatın (). Dilerseniz panel menüsünden bu seçeneklerden birini işaretleyin.

Değişkenlerle çalışma

Değişkenler panelini kullanarak bir değişkenin adını veya türünü düzenleyebilir, bağlantısını ayırabilir ve bir değişkeni kilitleyebilirsiniz.

Değişkenin bağlantısının ayrılması, değişkenle nesneleri arasındaki bağlantıyı keser. Değişkenlerin kilitlenmesi, değişken oluşturmanızı, değişken silmenizi ve değişken seçeneklerini düzenlemenizi engeller. Ancak, nesneleri, kilitli değişkenlere bağlayabilir ve bağlantısını ayırabilirsiniz.

Değişkenin adını ve türünü değiştirme

  1. Değişkenler panelinde değişkeni çift tıklatın. Dilerseniz Değişkenler panelinde değişkeni seçebilir ve Değişkenler paneli menüsünde Değişken Seçenekleri'ni işaretleyebilirsiniz.

Değişkenin bağlantısını ayırma

  1. Değişkenler panelinde Değişkeni Ayır düğmesini () tıklatın veya Değişkenler paneli menüsünde Değişkeni Ayır'ı seçin.

Belgedeki bütün değişkenleri kilitleme veya kilidini açma

  1. Değişkenler panelinde Değişkenleri Kilitle  veya Değişkenlerin Kilidini Kaldır  düğmesini tıklatın.

Değişkenleri silme

Değişken silindiğinde, Değişkenler panelinden kaldırılır. Nesneye bağlı bir değişkeni silerseniz, nesne statik hale gelir (eğer nesne aynı zamanda başka türden bir değişkene de bağlı değilse).

  1. Silmek istediğiniz değişkeni seçin.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Değişkenler panelinde Değişkeni Sil düğmesini () tıklatın veya Değişkenler paneli menüsünde Değişkeni Sil'i seçin.

    • Değişkeni onaya gerek kalmadan silmek için Değişkeni Sil düğmesinin () üzerine sürükleyin.

Dinamik nesneleri düzenleme

Değişkenle ilişkilendirilmiş verileri, verilerin bağlı olduğu nesneyi düzenleyerek değiştirebilirsiniz. Örneğin, Görünürlük değişkeniyle çalışıyorsanız nesnenin görünürlük durumunu, Katmanlar panelinde değiştirirsiniz. Dinamik nesneleri düzenleyerek şablonda kullanılacak birden çok veri kümesi oluşturabilirsiniz.

  1. Çalışma yüzeyinde dinamik nesneyi seçin veya bir dinamik nesneyi otomatik olarak seçmek için aşağıdakilerden birini yapın:

    • Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutarak, Değişkenler panelinde bir değişkeni tıklatın.

    • Değişkenler panelinde bir değişken seçin ve Değişkenler paneli menüsünden Bağlı Nesneyi Seç'i işaretleyin.

    • Tüm dinamik nesneleri seçmek için, değişkenler panel menüsünden Tüm Bağlı Nesneleri Seç öğesini belirleyin.

  2. Nesneyle ilişkilendirilmiş verileri şu şekilde düzenleyin:

    • Metinlerde, metin dizesini çalışma yüzeyinde düzenleyin.

    • Bağlı dosyalarda, Bağlantılar panelini veya Dosya > Yerleştir komutunu kullanarak görüntüyü bir başkasıyla değiştirin.

    • Grafiklerde, verileri Grafik Verileri iletişim kutusunda düzenleyin.

    • Dinamik görünürlüğe sahip tüm nesnelerde, nesnenin görünürlük durumunu, Katmanlar panelinde değiştirin.

XML Kimliklerini kullanarak dinamik nesneler tanımlama

Değişkenler panelinde, dinamik nesnelerin adları, Katmanlar panelinde görüntülendiği şekilde belirtilir. Şablonu, başka Adobe uygulamalarıyla kullanmak üzere SVG formatında kaydederseniz, bu nesne adlarının XML adlandırma kurallarına uygun olması gerekir. Örneğin, XML adlarının bir harfle, alt çizgiyle veya iki nokta üst üsteyle başlaması ve boşluk içermemesi gerekir.

Illustrator uygulaması, oluşturduğunuz her dinamik nesneye otomatik olarak, geçerli bir XML Kimliği atar. Nesne adlarını XML Kimlikleri kullanarak görüntülemek, düzenlemek ve dışa aktarmak için Düzenle > Tercihler > Birimler'i (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Birimler'i (Mac OS) seçin ve XML Kimliği'ni seçin.

Her veri kümesi içeren belgenin önizlemesini görüntüleme

Grafiklerinizin son halini görmek için tüm dosyaları dışa aktarmadan önce önizlemelerini görüntüleyebilirsiniz. Değişkenler panelinde, Veri Kümesinin yanındaki ok tuşlarını kullanarak belgenizdeki istediğiniz veri kümesini bulup önizleyin.

Eylemler panelini kullanarak dosyaları dışa aktarma

Değişkenleri ve bir ya da birkaç veri kümesini tanımladıktan sonra veri kümesi değerlerini kullanarak toplu iş modunda resimler oluşturabilirsiniz. Aşağıdakileri yapın:

  1. Eylemler panelini kullanarak (Pencere> Eylemler) bir eylem kaydı oluşturup belgenizi istediğiniz formatta kaydedin. Ayrıntılı bilgi için bkz. Eylemlerle otomasyon.

  2. Eylemler paneli menüsünden Toplu İş'i seçin ve bir önceki adımda oluşturduğunuz eylemi işaretleyin.

  3. Kaynak için Veri Kümeleri'ni seçerek eylemi geçerli dosyadaki her bir veri kümesine uygulayın.

  4. Hedef için işlem gören dosyalarla ne yapmak istediğinizi belirleyin. Değişiklikleri kaydetmeden dosyaları açık bırakabilirsiniz (Yok), dosyaları bulundukları konuma kaydedip kapatabilirsiniz (Kaydet ve Kapat) veya dosyaları farklı bir konuma kaydedebilirsiniz (Klasör).

    Seçtiğiniz Hedef seçeneğine göre, başka dosya kaydetme seçenekleri belirleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için bkz. Toplu bir dosya üzerinde eylem yürütme.

  5. Tamam seçeneğini tıklatın.

Veri birleştirme için şablon kaydetme

Illustrator belgesinde değişkenler tanımladığınızda veri birleştirme işlemi için bir şablon oluşturmuş olursunuz. Bu şablonu, Adobe® Graphics Server gibi farklı bir Adobe ürünüyle kullanmak için SVG formatında kaydedebilirsiniz. Örneğin, Adobe Graphics Server ile çalışan bir geliştirici, SVG dosyasındaki değişkenleri doğrudan bir veritabanına veya başka bir veri kaynağına bağlayabilir.

  1. Dosya > Farklı Kaydet'i seçin, bir dosya adı girin, dosya formatı olarak SVG'yi seçin ve Kaydet'i tıklatın.

  2. Daha Fazla Seçenek düğmesini tıklatın ve Adobe Graphics Server verilerini İçer'i seçin. Bu seçenek, SVG dosyasında değişken alternatifi için gereken tüm bilgileri dahil eder.

  3. Tamam seçeneğini tıklatın.

CSV dosyanızı içe aktarırken sorun mu yaşıyorsunuz?

CSV veri kaynak dosyasını yüklerken Gelen değişken kitaplığı geçerli değil hatasıyla karşılaşıyorsanız aşağıdakileri kontrol edin:

  • CSV dosyası boş değil.
  • Microsoft Excel'in en son sürümünü kullanarak oluşturduğunuz elektronik tablolar CSV (Virgülle sınırlanmış) (*.csv) ya da CSV (MS-DOS) (*.csv) olarak kaydedilmiştir ve Apple Numbers kullanılarak oluşturulanlar Unicode (UTF-8) kodlama içeren CSV formatında kaydedilmiştir. Macintosh Virgülle Ayrılmış (.csv) gibi başka bir CSV dosya formatında kaydedilmiş veri kaynak dosyaları, veri birleştirme için desteklenmez.
  • Her sütunun bir veri alan adı vardır. Örneğin, veri kaynak dosyanızda bir sütunda veri bulunduğunda ancak veri alan adı olmadığında Illustrator bir hata mesajı görüntüler.
  • Veri kaynak dosyasında dolu sütunlar arasında boş bir sütun yoktur. Örneğin, veri kaynak dosyanızda B sütununda ve D sütununda veri bulunuyorsa ancak C sütunu boşsa Illustrator bir hata mesajı görüntüler.
Örnek: veri birleştirme için bir CSV kaynak dosyası oluşturulurken hata meydana geldi

A. Bir sütunun veri alan adı yok B. Dolu sütunlar arasında boş bir sütun var 

  • Elektronik tablonuzdaki veri alan adları boşluk içermez.
  • Veri kaynak dosyanızdaki bir görüntü veya grafik dosyasını referans alan yollar da boşluk içermez.
  • Veri kaynak dosyasından bağlanan grafik dosyaları, virgülle sınırlanmış (.csv) dosyalar olarak kaydedilir.
Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın