Kullanıcı Kılavuzu İptal

Illustrator'da 3D grafikler oluşturma

Adobe Substance kaynaklı 3D efektler, aydınlatma ve malzemeleri uygulayarak Illustrator’da canlı gibi görünen nesneler oluşturmayı öğrenin.

Adobe Illustrator deeplink

Uygulamada deneyin
Birkaç basit adımda 3D grafikler oluşturmak için dilediğiniz projeyle takip edin.

Farklı aydınlatma senaryolarında görüntülenen gerçekçi dokularla 2D vektör grafiklerine 3D efektler, aydınlatma ve malzeme uygulayabilirsiniz. Daha sonra bu içeriği ışın izleme ile işleyerek kolaylıkla gerçekçi 3D grafikler oluşturabilirsiniz.

Bu tasarım örneğinde gösterildiği gibi 3D efektler uygulanmış örnek bir vektörel çizimi nasıl yeniden oluşturacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.

sonuç
Örnek bir 3D vektör tasarımı

3D çizim oluşturmanın 3 adımı

En sevdiğiniz resmi kağıda çizerek, görüntüyü Illustrator'da izleyerek ve Yükselt, Döndürme ve Substance Malzemeleri gibi 3D efektler uygulayarak başlayın. Uygun Aydınlatma ve Gölge efektleriyle tasarımınıza son rötuşları yapın ve ardından çiziminizi kolaylıkla işleyin.

3. Adım

Çizimi işleme

Vektörel çizim oluşturma

Kâğıt üzerine kurşun kalemle çizilen bir resmi görüntü izleme özelliğini kullanarak vektörel çizime dönüştürebilirsiniz. Hareket halindeyken denemek için örnek bir 2D çizim de indirebilirsiniz.

vektörel çizim
Örnek bir 2D çizim

  1. En sevdiğiniz resmi bir kağıda çizin. Örneğin, Flora kelimesinin harfleri. 
  2. Belgede Dosya > Yerleştir seçeneğini kullanarak Illustrator’da raster görüntüyü içe aktarın.  
  3. Varsayılan seçeneklerle görüntüyü izlemek için Nesne > Görüntü İzleme > Oluştur seçeneğini belirleyin.

Çizime 3D efektler uygulama

Vektörel çizime 3D efektler uygulamaya başlamadan önce 3D ve Malzemeler panelinde bulunan Nesne, Malzemeler veya Aydınlatma
seçeneklerini keşfedin. 3D ve Malzemeler paneli, Pencere > 3D ve Malzemeler seçeneğini tıklattığınızda görünür. 

Nesne

3D türleri
3D ve Malzemeler panelindeki 3D Türleri

A. Düzlem    

Nesneyi düzleme göre düzleştirir. 

A. Yükselt

Derinlik kazandırmak için 2D nesneyi genişletir. 

A. Uzayda Döndür    

Yolu veya profili dairesel bir yönde döndürür. 

A. Şişir

Düz nesneyi şişirir. 

B. Derinlik

Nesnenin derinliğini 0 ile 2000 arasında ayarlar. 

C. Bük

Nesneyi 360° büker.

D. İnceltme

Nesneyi %100'den %1'e kadar inceltir.

E. Uç

Nesnenin dolu mu yoksa boş mu görüneceğini belirler. 

F. Eğim Ver

Nesnenin derinliği boyunca eğimli kenar uygular. 

G. Hazır Ayarlar

Yön, eksen ve izometrik değerlere dayalı olarak döndürme hazır ayarlarını uygular. 

H. Dikey döndürme

Nesneyi -180° ile 180° arasında dikey olarak döndürür.

I. Yatay döndürme

Nesneyi -180° ile 180° arasında yatay olarak döndürür. 

J. Dairesel döndürme

Nesneyi -180° ile 180° arasında bir daire içinde döndürür. 

K. Perspektif

Nesnenin perspektifini 0° ile 160° arasında değiştirir.

Malzemeler

substance malzemeleri
3D ve Malzemeler panelindeki malzemeler

A. Temel Malzemeler   

Varsayılan hazır ayar malzemesini uygular. 

B. Adobe Substance Materials

Bazı Adobe Substance malzemelerini uygulamanıza olanak tanır.

C. Substance 3D varlıkları

D. Substance topluluğu varlıkları

E. Yeni malzemeler ve Grafik ekle

Malzeme Ekle: Panele yeni malzemeler ekler.

Grafik Ekle: Resmi bir Grafik olarak ekler. 3D nesneler üzerinde çizimi eşlemek için grafikleri kullanabilirsiniz. 

F. Malzeme özellikleri

Temel malzemeler için 0’dan 1’e kadar pürüzlü doku ve metalik özellikleri uygular. Özellikler, Adobe Substance malzemelerinin her biri için farklılık gösterir.

Aydınlatma

3D ve Malzemeler panelindeki Aydınlatma sekmesinde, aydınlatma hazır ayarları, aydınlatma bileşeni ve diğer aydınlatma kontrolleri bulunur.
3D ve Malzemeler panelindeki aydınlatma

A. Hazır Ayarlar   

Standart, Dağıt, Sol Üst veya Sağ gibi önceden yapılandırılmış aydınlatma efektlerini çiziminize hızlı şekilde uygular.

B. Aydınlatma bileşeni

Aydınlatma açılarını ayarlamak için ışık kaynaklarını sürüklemenize olanak tanır.

C. Işık kaynağı

Birden çok ışık kaynağı, 3D nesneyi daha iyi aydınlatır.

D. Seçili ışığı nesnenin arkasına/önüne taşı

Seçilen ışığı öndeyken nesnenin arkasına, arkadayken nesnenin önüne taşır.

E. Yoğunluk

Seçilen ışığın parlaklığını %0 ile %100 arasında değiştirir.

F. Dönüş

Işığın odağını nesnenin etrafında -180° ile 180 arasında bir açıyla döndürür.

G. Yükseklik

Işığı nesneye yaklaştırır; düşükse kısa bir gölgeye neden olur ve 0° ile 90° arasında tersi geçerlidir.

H. Yumuşaklık

Işığın nasıl yayılacağını belirler. Yayılma hazır ayarını %0 ile %100 arasında bir değerle geçersiz kılar.

I. Ortam Işığı yoğunluğu

Genel aydınlatma yoğunluğunu %0 ile %200 arasındaki değerlerle kontrol eder.

J. Gölgeler

Geçiş düğmesi açık olduğunda çiziminize gölge uygular. 

K. Konum

Gölgeyi Nesnenin Arkasında veya Nesnenin Altında olarak uygular.

L. Nesneden uzaklık

Gölgenin nesneye olan uzaklığını %0 ile %100 arasında bir değer olarak ayarlar.

M. Gölge Sınırları

Gölge sınırını %10 ile %400 arasında bir değerle
uygular. 

Yükseltme, Malzemeler, Aydınlatma ve Gölge Efektleri Uygulama

Yukarıdaki bölümde mevcut tüm 3D efekt ve malzeme seçeneklerini öğrendiniz ve artık içe aktarılan vektörel çizime Yükselt ve DönüşAdobe Substance Materials ve Aydınlatma, Yoğunluk ve Gölgeler efektleri uygulayabilirsiniz. 

3D efektleri uygulamaya başlamadan önce aşağıdaki sınırlamalar ve hata mesajları hakkında bilgi edinin: 

  • Işın İzleme etkin durumdaysa nesnenin karmaşıklığına veya boyutuna bağlı olarak gecikme yaşarsınız. Karmaşık yolları olan nesneler için 3D efektler kısmen uygulanır. 
  • 3D efektler tüm nesne türleri için desteklenmez. Örneğin, raster görüntüler veya tek bağlantı noktalı nesneler. 

Yükselt ve Dönüş

2D çizimde Yükselt efektleri uygulamayı öğrenmek için bu 17 saniyelik videoyu izleyin. 

  1. Vektörel çizimler oluşturun seçeneğini kullanarak oluşturduğunuz çizimi seçin.  

  2. Efekt > 3D > Yükselt ve Eğim Ver seçeneğini tıklatın. 3D ve Malzemeler paneli görüntülenir. 

  3. Derinlik, Bük ve İnceltme ayarlarını yapın. 

  4. Yön > Hazır Ayarlar > Ön Eksen Kapalı seçeneğini belirleyin, ardından X ekseni ve Y ekseni değerlerini 0° ile 360° arasında en uygun değere ayarlayın.

Dönüş ve Perspektif

Ayrıca nesnenin döndürme yönünü ve hangi perspektiften görüntüleneceğini ayarlayabilirsiniz.

Perspektif kamerası
Nesneye perspektif ekleme

Perspektifi ayarlamak için 3D ve Malzemeler > Nesne > 3D TürüPerspektif sürgüsünde 0 ila 160 aralığında bir değer seçin.

Daha küçük bir açı teleobjektif görüntüsüne, daha büyük mercek açısıysa geniş açılı objektif görüntüsüne benzer.

Adobe Substance Materials

Vektörel çizime Yükselt efektlerini uyguladıktan sonra artık 3D Malzemeler uygulamayı öğrenebilirsiniz. 

3D malzemeler
Malzemeler uygulandıktan sonra 3D çizim

  1. Yükselt efektlerini uyguladıktan sonra vektörel çizimi seçin. 

  2. 3D Efektler panelinden Malzemeler'i seçin. Listeden bir malzeme seçin veya   simgesini tıklatarak kendi malzemenizi ekleyin. 

    Kendi malzemelerinizi ekleyebilir veya ücretsiz topluluk ve Adobe malzemeleri arasından seçim yapabilirsiniz. Abonelik planınızla binlerce Adobe Substance 3D malzemesi de ekleyebilirsiniz.

  3. Parametreleri uygulamak veya konumu, kanalları ve filtreleri değiştirmek için Malzeme Özellikleri bölümünü tıklatın.  

Aydınlatma, Yoğunluk ve Gölgeler

3D nesnenize Malzemeler uyguladıktan sonra aydınlatma ve gölge ekleyebilirsiniz.

3D ve Malzemeler panelindeki Aydınlatma sekmesinde, zıt yönlerden etki eden iki ışık kaynağı gösterilir.
3D nesnenize aydınlatma ekleme

  1. 3D ve Malzemeler panelinde Aydınlatma seçeneğini belirleyin.

  2. Aydınlatma eklemek için aşağıdakilerden birini yapın:

    • Tek ışık: StandartDağıtSol Üst veya Sağ gibi varsayılan hazır ayarlardan birini seçin. Işığın açısını ayarlamak için ışığı aydınlatma bileşeninin içine sürükleyin veya Yön ve Yükseklik sürgülerini kullanın.
    • Birden çok ışık: On adede kadar ışık eklemek için   simgesini kullanın. Işıkların açısını ayarlamak için ışıkları aydınlatma bileşeninin içine sürükleyin veya listeden bir ışık seçin ve Yön ve Yükseklik sürgülerini kullanın.

    Işığı nesnenin arkasına konumlandırmak için Seçili ışığı nesnenin arkasına taşı seçeneğini belirleyin.

  3. Gerekirse Renk, Yoğunluk ve Yumuşaklık seçeneklerini ayarlayın. Birden çok ışık varsa listeden bir ışık seçerek Renk, Yoğunluk ve Yumuşaklık seçeneklerini ayarlayın. 

  4. Ortam Işığı > Yoğunluk seçeneğini belirleyin ve %0 ile %200 arasında bir değer ayarlayın.

  5. Gölge uygulamak için Gölgeler geçiş düğmesini seçin. Gölge efektlerini özelleştirmek için Konum, Nesneden Uzaklık ve Gölge Sınırları gibi parametreleri kullanabilirsiniz. 

    Birden çok ışık eklemiş ve gölgeleri etkinleştirmiş olsanız bile Gerçek zamanlı önizlemede yalnızca bir gölge görürsünüz. Tüm ışıkların gölgelerini görmek için Işın İzleme ile oluştur seçeneğine geçin.

Çizimi işleme

Vektörel çizime 3D efektler uyguladıktan sonra daha etkin ve yüksek kalitede gerçekçi 3D grafik çizimler oluşturmak için Işın İzleme ile oluştur seçeneğini kullanabilirsiniz. Işın izleme, nesne üzerinde yansıyan ışık ışınlarının yolunu izleyerek gerçekçi 3D grafikler oluşturmanıza olanak tanır. 

Işın izlemeyi etkinleştirmek/devre dışı bırakmak ve oluşturmak için 3D ve Malzemeler panelinin sağ üst köşesindeki Işın İzleme ile oluştur   simgesini seçin. 

3D ve Malzemeler panelinde seçilen Işın İzleme ile oluştur seçeneği.
3D nesneniz için gerçekçi aydınlatma efektleri oluşturabileceğiniz “Işın İzleme ile oluştur” seçeneği.

Işın İzleme ayarları

Ayrıca Işın İzleme için kalite, parazit ve raster seçeneklerini değiştirebilirsiniz. 3D ve Malzemeler panelinin sağ üst köşesindeki Oluşturma Ayarları   seçeneğini belirleyin. 

  • Işın İzleme geçiş düğmesini tıklatarak etkinleştirin/devre dışı bırakın.
  • Ayrıca Rasterleştirme Ayarları'nı seçerek raster görüntünün çözünürlüğünü, rengini ve arka planını değiştirebilirsiniz.
  • Çiziminizde sektörün en iyi kalitedeki işlemelerinden birini elde etmek için Kalite olarak Yüksek değerini seçin ve Görüntüyü Oluştur'u tıklatın. 

Çizimleri işlerken CPU kullanımını optimize etmeye yönelik bazı en iyi uygulamalara göz atın. 

3D nesneleri tel kafes olarak oluşturma veya genişletme

Doğruluğu sağlamak amacıyla 3D nesnenizin altında yatan yapıyı görüntülemek için tel kafesler kullanın. Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Tel kafes olarak oluşturOluşturma Ayarları   bölümünde Tel Kafes'i seçerek nesnenin Derinlik, İnceltme ve Bük gibi 3D özelliklerini kolayca düzenleyin.
  • Tel kafes olarak genişletNesne sekmesinin Hızlı İşlemler bölümünde Tel kafes olarak genişlet'i seçerek nesneyi 2D nesneye dönüştürün.

Nihai tasarım

Artık Illustrator’da 3D efektlerin gücünü öğrendiğinize göre örnek dosyalarla deneme yapın ve kreatif tasarımınızı bir sonraki seviyeye taşıyın.

3D grafik çiziminizi görüntülemek için nihai tasarımı da indirebilirsiniz.

Nihai tasarımınızı indirin

3D nesneleri dışa aktarma

3D nesneleri GLTF ve USD dosya formatlarına dışa aktarabilir ve diğer 3D uygulamalarda açarak malzeme ve grafiklerle daha fazla düzenleyip geliştirebilirsiniz. Illustrator, 3D nesnelerin renklerle birlikte OBJ dosyaları olarak dışa aktarılmasını da destekler.

Birden çok nesneyi dışa aktardığınızda, her nesneyi bağımsız olarak değiştirilebilen bir nesne olarak görüntüleyebilirsiniz.

3D nesneleri dışa aktarmak için şu adımları izleyin:

  1. 3D ve Malzemeler panelinde 3D nesneleri dışa aktar'ı seçin.

    Varlık Dışa Aktarma panelini açmak için “3D nesneleri dışa aktarma” seçeneğini belirleyin.
    Varlık Dışa Aktarma panelini açmak için “3D nesneleri dışa aktarma” seçeneğini belirleyin

  2. Varlık Dışa Aktarma panelinde, Format açılır listesinden 3D varlığı seçin ve GLTF, USD veya OBJ seçeneğini belirleyin.

    Not:

     Dışa aktarmayı seçtiğiniz 3D nesneler için Format seçeneği, Varlık Dışa Aktarma panelinde varsayılan USDA olarak ayarlanır.

  3. Dışa Aktar seçeneğini belirleyin.

Varlık Dışa Aktarma panelini kullanarak nesneleri dışa aktarma hakkında daha fazla bilgi için Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
başlıklı makaleye göz atın.

3D nesnenizi daha da geliştirmek için dışa aktarılan dosyayı Adobe Substance 3D Stager veya başka bir 3D uygulamada içe aktarabilirsiniz. 

 Substance 3D Stager'ı Edinin         


Sonraki adım: 3D metin efektleri oluşturma

Illustrator’da 3D efektler kullanmaya başlamanıza yardımcı olduk. Bir adım daha ileri gidip temel araçları ve özellikleri kullanarak 3D metin efektleri oluşturmayı öğrenin. Dilerseniz 3D nesnelerle metne örgü uygulamayı öğrenin. 

Bizimle iletişime geçin

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak isteriz.

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?