Kullanıcı Kılavuzu İptal

Illustrator'da 3D grafikler oluşturma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
      5. GPU performansı
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
      4. Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
      5. Araç çubuğu
      6. Varsayılan klavye kısayolları
      7. Klavye kısayollarını özelleştirme
      8. Çalışma yüzeylerine giriş
      9. Çalışma yüzeylerini yönetme
      10. Çalışma alanını özelleştirme
      11. Özellikler paneli
      12. Tercihleri ayarlama
      13. Dokunmatik Çalışma Alanı
      14. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      15. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      16. Görünümü döndür
      17. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      18. Illustrator’da erişilebilirlik
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntüleri izleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. Ölçüm
      1. Boyutları ölçme ve çizme
    3. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    4. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    5. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    6. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri genişletme, gruplama ve grubu çözme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma
      6. Nesneleri glife yaslama
      7. Nesneleri Japonca glife yaslama
      8. Nesneleri yığınlama    
      9. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      10. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      11. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      12. Nesnelere örgü uygulama
      13. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    7. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    8. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Yeniden Akış Görüntüleyici
      3. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      4. Metin alanını yönetme
      5. Fontlar ve tipografi
      6. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      7. Metne temel biçimlendirme ekleme
      8. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      9. Metni içe ve dışa aktarma
      10. Paragrafları formatlama
      11. Özel karakterler
      12. Yola yazma oluşturma
      13. Karakter ve paragraf stilleri
      14. Sekmeler
      15. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      16. Arapça ve İbranice fontlar
      17. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    9. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    10. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Güvenli mod
    6. Dosya sorunları
    7. Desteklenen dosya formatları
    8. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    9. Wacom cihaz sorunları
    10. DLL dosyası sorunları
    11. Bellek sorunları
    12. Tercihler dosyası sorunları
    13. Font sorunları
    14. Yazıcı sorunları
    15. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    16. Illustrator performansını iyileştirme

Adobe Substance kaynaklı 3D efektler, aydınlatma ve malzemeleri uygulayarak Illustrator’da canlı gibi görünen nesneler oluşturmayı öğrenin.

Adobe Illustrator deeplink

Uygulamada deneyin
Birkaç basit adımda 3D grafikler oluşturmak için dilediğiniz projeyle takip edin.

Farklı aydınlatma senaryolarında görüntülenen gerçekçi dokularla 2D vektör grafiklerine 3D efektler, aydınlatma ve malzeme uygulayabilirsiniz. Daha sonra bu içeriği ışın izleme ile işleyerek kolaylıkla gerçekçi 3D grafikler oluşturabilirsiniz.

Bu tasarım örneğinde gösterildiği gibi 3D efektler uygulanmış örnek bir vektörel çizimi nasıl yeniden oluşturacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.

sonuç
Örnek bir 3D vektör tasarımı

3D çizim oluşturmanın 3 adımı

En sevdiğiniz resmi kağıda çizerek, görüntüyü Illustrator'da izleyerek ve Yükselt, Döndürme ve Substance Malzemeleri gibi 3D efektler uygulayarak başlayın. Uygun Aydınlatma ve Gölge efektleriyle tasarımınıza son rötuşları yapın ve ardından çiziminizi kolaylıkla işleyin.

3. Adım

Çizimi işleme

Vektörel çizim oluşturma

Kâğıt üzerine kurşun kalemle çizilen bir resmi görüntü izleme özelliğini kullanarak vektörel çizime dönüştürebilirsiniz. Hareket halindeyken denemek için örnek bir 2D çizim de indirebilirsiniz.

vektörel çizim
Örnek bir 2D çizim

  1. En sevdiğiniz resmi bir kağıda çizin. Örneğin, Flora kelimesinin harfleri. 
  2. Belgede Dosya > Yerleştir seçeneğini kullanarak Illustrator’da raster görüntüyü içe aktarın.  
  3. Varsayılan seçeneklerle görüntüyü izlemek için Nesne > Görüntü İzleme > Oluştur seçeneğini belirleyin.

Çizime 3D efektler uygulama

Vektörel çizime 3D efektler uygulamaya başlamadan önce 3D ve Malzemeler panelinde bulunan Nesne, Malzemeler veya Aydınlatma
seçeneklerini keşfedin. 3D ve Malzemeler paneli, Pencere > 3D ve Malzemeler seçeneğini tıklattığınızda görünür. 

Nesne

3D türleri
3D ve Malzemeler panelindeki 3D Türleri

A. Düzlem    

Nesneyi düzleme göre düzleştirir. 

A. Yükselt

Derinlik kazandırmak için 2D nesneyi genişletir. 

A. Uzayda Döndür    

Yolu veya profili dairesel bir yönde döndürür. 

A. Şişir

Düz nesneyi şişirir. 

B. Derinlik

Nesnenin derinliğini 0 ile 2000 arasında ayarlar. 

C. Bük

Nesneyi 360° büker.

D. İnceltme

Nesneyi %100'den %1'e kadar inceltir.

E. Uç

Nesnenin dolu mu yoksa boş mu görüneceğini belirler. 

F. Eğim Ver

Nesnenin derinliği boyunca eğimli kenar uygular. 

G. Hazır Ayarlar

Yön, eksen ve izometrik değerlere dayalı olarak döndürme hazır ayarlarını uygular. 

H. Dikey döndürme

Nesneyi -180° ile 180° arasında dikey olarak döndürür.

I. Yatay döndürme

Nesneyi -180° ile 180° arasında yatay olarak döndürür. 

J. Dairesel döndürme

Nesneyi -180° ile 180° arasında bir daire içinde döndürür. 

K. Perspektif

Nesnenin perspektifini 0° ile 160° arasında değiştirir.

Malzemeler

substance malzemeleri
3D ve Malzemeler panelindeki malzemeler

A. Temel Malzemeler   

Varsayılan hazır ayar malzemesini uygular. 

B. Adobe Substance Materials

Bazı Adobe Substance malzemelerini uygulamanıza olanak tanır.

C. Substance 3D varlıkları

D. Substance topluluğu varlıkları

E. Yeni malzemeler ve Grafik ekle

Malzeme Ekle: Panele yeni malzemeler ekler.

Grafik Ekle: Resmi bir Grafik olarak ekler. 3D nesneler üzerinde çizimi eşlemek için grafikleri kullanabilirsiniz. 

F. Malzeme özellikleri

Temel malzemeler için 0’dan 1’e kadar pürüzlü doku ve metalik özellikleri uygular. Özellikler, Adobe Substance malzemelerinin her biri için farklılık gösterir.

Aydınlatma

3D ve Malzemeler panelindeki Aydınlatma sekmesinde, aydınlatma hazır ayarları, aydınlatma bileşeni ve diğer aydınlatma kontrolleri bulunur.
3D ve Malzemeler panelindeki aydınlatma

A. Hazır Ayarlar   

Standart, Dağıt, Sol Üst veya Sağ gibi önceden yapılandırılmış aydınlatma efektlerini çiziminize hızlı şekilde uygular.

B. Aydınlatma bileşeni

Aydınlatma açılarını ayarlamak için ışık kaynaklarını sürüklemenize olanak tanır.

C. Işık kaynağı

Birden çok ışık kaynağı, 3D nesneyi daha iyi aydınlatır.

D. Seçili ışığı nesnenin arkasına/önüne taşı

Seçilen ışığı öndeyken nesnenin arkasına, arkadayken nesnenin önüne taşır.

E. Yoğunluk

Seçilen ışığın parlaklığını %0 ile %100 arasında değiştirir.

F. Dönüş

Işığın odağını nesnenin etrafında -180° ile 180 arasında bir açıyla döndürür.

G. Yükseklik

Işığı nesneye yaklaştırır; düşükse kısa bir gölgeye neden olur ve 0° ile 90° arasında tersi geçerlidir.

H. Yumuşaklık

Işığın nasıl yayılacağını belirler. Yayılma hazır ayarını %0 ile %100 arasında bir değerle geçersiz kılar.

I. Ortam Işığı yoğunluğu

Genel aydınlatma yoğunluğunu %0 ile %200 arasındaki değerlerle kontrol eder.

J. Gölgeler

Geçiş düğmesi açık olduğunda çiziminize gölge uygular. 

K. Konum

Gölgeyi Nesnenin Arkasında veya Nesnenin Altında olarak uygular.

L. Nesneden uzaklık

Gölgenin nesneye olan uzaklığını %0 ile %100 arasında bir değer olarak ayarlar.

M. Gölge Sınırları

Gölge sınırını %10 ile %400 arasında bir değerle
uygular. 

Yükseltme, Malzemeler, Aydınlatma ve Gölge Efektleri Uygulama

Yukarıdaki bölümde mevcut tüm 3D efekt ve malzeme seçeneklerini öğrendiniz ve artık içe aktarılan vektörel çizime Yükselt ve DönüşAdobe Substance Materials ve Aydınlatma, Yoğunluk ve Gölgeler efektleri uygulayabilirsiniz. 

3D efektleri uygulamaya başlamadan önce aşağıdaki sınırlamalar ve hata mesajları hakkında bilgi edinin: 

  • Işın İzleme etkin durumdaysa nesnenin karmaşıklığına veya boyutuna bağlı olarak gecikme yaşarsınız. Karmaşık yolları olan nesneler için 3D efektler kısmen uygulanır. 
  • 3D efektler tüm nesne türleri için desteklenmez. Örneğin, raster görüntüler veya tek bağlantı noktalı nesneler. 

Yükselt ve Dönüş

2D çizimde Yükselt efektleri uygulamayı öğrenmek için bu 17 saniyelik videoyu izleyin. 

  1. Vektörel çizimler oluşturun seçeneğini kullanarak oluşturduğunuz çizimi seçin.  

  2. Efekt > 3D > Yükselt ve Eğim Ver seçeneğini tıklatın. 3D ve Malzemeler paneli görüntülenir. 

  3. Derinlik, Bük ve İnceltme ayarlarını yapın. 

  4. Yön > Hazır Ayarlar > Ön Eksen Kapalı seçeneğini belirleyin, ardından X ekseni ve Y ekseni değerlerini 0° ile 360° arasında en uygun değere ayarlayın.

Dönüş ve Perspektif

Ayrıca nesnenin döndürme yönünü ve hangi perspektiften görüntüleneceğini ayarlayabilirsiniz.

Perspektif kamerası
Nesneye perspektif ekleme

Perspektifi ayarlamak için 3D ve Malzemeler > Nesne > 3D TürüPerspektif sürgüsünde 0 ila 160 aralığında bir değer seçin.

Daha küçük bir açı teleobjektif görüntüsüne, daha büyük mercek açısıysa geniş açılı objektif görüntüsüne benzer.

Adobe Substance Materials

Vektörel çizime Yükselt efektlerini uyguladıktan sonra artık 3D Malzemeler uygulamayı öğrenebilirsiniz. 

3D malzemeler
Malzemeler uygulandıktan sonra 3D çizim

  1. Yükselt efektlerini uyguladıktan sonra vektörel çizimi seçin. 

  2. 3D Efektler panelinden Malzemeler'i seçin. Listeden bir malzeme seçin veya   simgesini tıklatarak kendi malzemenizi ekleyin. 

    Kendi malzemelerinizi ekleyebilir veya ücretsiz topluluk ve Adobe malzemeleri arasından seçim yapabilirsiniz. Abonelik planınızla binlerce Adobe Substance 3D malzemesi de ekleyebilirsiniz.

  3. Parametreleri uygulamak veya konumu, kanalları ve filtreleri değiştirmek için Malzeme Özellikleri bölümünü tıklatın.  

Aydınlatma, Yoğunluk ve Gölgeler

3D nesnenize Malzemeler uyguladıktan sonra aydınlatma ve gölge ekleyebilirsiniz.

3D ve Malzemeler panelindeki Aydınlatma sekmesinde, zıt yönlerden etki eden iki ışık kaynağı gösterilir.
3D nesnenize aydınlatma ekleme

  1. 3D ve Malzemeler panelinde Aydınlatma seçeneğini belirleyin.

  2. Aydınlatma eklemek için aşağıdakilerden birini yapın:

    • Tek ışık: StandartDağıtSol Üst veya Sağ gibi varsayılan hazır ayarlardan birini seçin. Işığın açısını ayarlamak için ışığı aydınlatma bileşeninin içine sürükleyin veya Yön ve Yükseklik sürgülerini kullanın.
    • Birden çok ışık: On adede kadar ışık eklemek için   simgesini kullanın. Işıkların açısını ayarlamak için ışıkları aydınlatma bileşeninin içine sürükleyin veya listeden bir ışık seçin ve Yön ve Yükseklik sürgülerini kullanın.

    Işığı nesnenin arkasına konumlandırmak için Seçili ışığı nesnenin arkasına taşı seçeneğini belirleyin.

  3. Gerekirse Renk, Yoğunluk ve Yumuşaklık seçeneklerini ayarlayın. Birden çok ışık varsa listeden bir ışık seçerek Renk, Yoğunluk ve Yumuşaklık seçeneklerini ayarlayın. 

  4. Ortam Işığı > Yoğunluk seçeneğini belirleyin ve %0 ile %200 arasında bir değer ayarlayın.

  5. Gölge uygulamak için Gölgeler geçiş düğmesini seçin. Gölge efektlerini özelleştirmek için Konum, Nesneden Uzaklık ve Gölge Sınırları gibi parametreleri kullanabilirsiniz. 

    Birden çok ışık eklemiş ve gölgeleri etkinleştirmiş olsanız bile Gerçek zamanlı önizlemede yalnızca bir gölge görürsünüz. Tüm ışıkların gölgelerini görmek için Işın İzleme ile oluştur seçeneğine geçin.

Çizimi işleme

Vektörel çizime 3D efektler uyguladıktan sonra daha etkin ve yüksek kalitede gerçekçi 3D grafik çizimler oluşturmak için Işın İzleme ile oluştur seçeneğini kullanabilirsiniz. Işın izleme, nesne üzerinde yansıyan ışık ışınlarının yolunu izleyerek gerçekçi 3D grafikler oluşturmanıza olanak tanır. 

Işın izlemeyi etkinleştirmek/devre dışı bırakmak ve oluşturmak için 3D ve Malzemeler panelinin sağ üst köşesindeki Işın İzleme ile oluştur   simgesini seçin. 

3D ve Malzemeler panelinde seçilen Işın İzleme ile oluştur seçeneği.
3D nesneniz için gerçekçi aydınlatma efektleri oluşturabileceğiniz “Işın İzleme ile oluştur” seçeneği.

Işın İzleme ayarları

Ayrıca Işın İzleme için kalite, parazit ve raster seçeneklerini değiştirebilirsiniz. 3D ve Malzemeler panelinin sağ üst köşesindeki Oluşturma Ayarları   seçeneğini belirleyin. 

  • Işın İzleme geçiş düğmesini tıklatarak etkinleştirin/devre dışı bırakın.
  • Ayrıca Rasterleştirme Ayarları'nı seçerek raster görüntünün çözünürlüğünü, rengini ve arka planını değiştirebilirsiniz.
  • Çiziminizde sektörün en iyi kalitedeki işlemelerinden birini elde etmek için Kalite olarak Yüksek değerini seçin ve Görüntüyü Oluştur'u tıklatın. 

Çizimleri işlerken CPU kullanımını optimize etmeye yönelik bazı en iyi uygulamalara göz atın. 

3D nesneleri tel kafes olarak oluşturma veya genişletme

Doğruluğu sağlamak amacıyla 3D nesnenizin altında yatan yapıyı görüntülemek için tel kafesler kullanın. Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Tel kafes olarak oluşturOluşturma Ayarları   bölümünde Tel Kafes'i seçerek nesnenin Derinlik, İnceltme ve Bük gibi 3D özelliklerini kolayca düzenleyin.
  • Tel kafes olarak genişletNesne sekmesinin Hızlı İşlemler bölümünde Tel kafes olarak genişlet'i seçerek nesneyi 2D nesneye dönüştürün.

Nihai tasarım

Artık Illustrator’da 3D efektlerin gücünü öğrendiğinize göre örnek dosyalarla deneme yapın ve kreatif tasarımınızı bir sonraki seviyeye taşıyın.

3D grafik çiziminizi görüntülemek için nihai tasarımı da indirebilirsiniz.

Nihai tasarımınızı indirin

3D nesneleri dışa aktarma

3D nesneleri GLTF ve USD dosya formatlarına dışa aktarabilir ve diğer 3D uygulamalarda açarak malzeme ve grafiklerle daha fazla düzenleyip geliştirebilirsiniz. Illustrator, 3D nesnelerin renklerle birlikte OBJ dosyaları olarak dışa aktarılmasını da destekler.

Birden çok nesneyi dışa aktardığınızda, her nesneyi bağımsız olarak değiştirilebilen bir nesne olarak görüntüleyebilirsiniz.

3D nesneleri dışa aktarmak için şu adımları izleyin:

  1. 3D ve Malzemeler panelinde 3D nesneleri dışa aktar'ı seçin.

    Varlık Dışa Aktarma panelini açmak için “3D nesneleri dışa aktarma” seçeneğini belirleyin.
    Varlık Dışa Aktarma panelini açmak için “3D nesneleri dışa aktarma” seçeneğini belirleyin

  2. Varlık Dışa Aktarma panelinde, Format açılır listesinden 3D varlığı seçin ve GLTF, USD veya OBJ seçeneğini belirleyin.

    Not:

     Dışa aktarmayı seçtiğiniz 3D nesneler için Format seçeneği, Varlık Dışa Aktarma panelinde varsayılan USDA olarak ayarlanır.

  3. Dışa Aktar seçeneğini belirleyin.

Varlık Dışa Aktarma panelini kullanarak nesneleri dışa aktarma hakkında daha fazla bilgi için Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
başlıklı makaleye göz atın.

3D nesnenizi daha da geliştirmek için dışa aktarılan dosyayı Adobe Substance 3D Stager veya başka bir 3D uygulamada içe aktarabilirsiniz. 

 Substance 3D Stager'ı Edinin         


Sonraki adım: 3D metin efektleri oluşturma

Illustrator’da 3D efektler kullanmaya başlamanıza yardımcı olduk. Bir adım daha ileri gidip temel araçları ve özellikleri kullanarak 3D metin efektleri oluşturmayı öğrenin. Dilerseniz 3D nesnelerle metne örgü uygulamayı öğrenin. 

Bizimle iletişime geçin

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak isteriz.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?