3D ve Malzemeler paneli seçenekleri

Son güncelleme: 11 Şub 2026

2D çalışmaları derinlik, dokular, ışıklandırma ve yüzey efektleriyle boyutlu tasarımlara dönüştürmek için 3D ve Malzemeler panelini keşfedin.

Vektör resminize gerçekçilik, hacim ve başka yüzey efektleri eklemek için 3D ve Malzemeler panelini kullanın. 3D ve malzemeler paneline erişmek için Pencere > 3D ve Malzemeler'i seçin.

Nesne seçenekleri

3D Türü

Düz 2D nesneleri bir tür seçip yapısal özelliklerini ayarlayarak gerçekçi 3D şekillere dönüştürün.

3D ve Malzemeler paneli, Düzlem, Yükselt, Uzayda Döndür, Şişir gibi nesne türü seçeneklerini ve Derinlik, Bükme, İnceltme ve Uç gibi şekil değiştiricilerini görüntüler.
3D nesnelerin yapısını ve görünümünü ayarlayın.

A. 3D Türü B. Derinlik C. Bükme D. İnceltme  E. Uç 

Seçenek

İşlev

Düzlem

Nesneyi derinlik olmadan düz tutar.

Yükselt

Derinlik eklemek için nesneyi esnetir.

Uzayda Döndür

Dairesel bir 3D şekil oluşturmak için nesneyi bir eksen etrafında döndürür.

Şişir

Balon benzeri bir efekt için nesneyi şişirir.

Derinlik

Nesnenin ne kadar derin görüneceğini ayarlar (0-2000).

Bükme

Şekli merkezi etrafında döndürür (360 dereceye kadar).

İnceltme

Nesneyi tabandan tepeye doğru daraltır (%100-%1).

Nesnenin dolu mu yoksa boş mu görüneceğini belirler.


Eğim Verme

Daha fazla derinlik ve tanım için bir 3D nesnenin kenarlarını şekillendirir ve iyileştirir. Düzgün veya dekoratif konturlar oluşturmak için profili, boyutu ve yönü ayarlar.

3D ve Malzemeler panelindeki Eğim Ver seçenekleri şu ayarları görüntüler: Eğim Şekli, Genişlik, Yükseklik, Yinele, Boşluk, İç Eğim, Her iki tarafta eğim ve Sıfırla.
3D nesnelerin kenarlarını stilize eder ve iyileştirir.

A. Eğim Şekli B. Genişlik C. Yükseklik D. Yinele E. Boşluk F. İç Eğim G. Her iki tarafta eğim H. Sıfırla 

 

Seçenek

İşlev

Eğim Şekli

Yuvarlak veya açısal gibi kenar stilini ayarlar.

Genişlik

Eğimin kenardan ne kadar uzağa uzanacağını kontrol eder.

Yükseklik

Eğimin ne kadar yüksek veya derin görüneceğini değiştirir.

Yinele

Dekoratif efektler için eğim şekli desenini eğimli kenar boyunca yineler.

Boşluk

Yinele uygulandığında tekrarlanan eğim şekilleri arasındaki boşluğu ayarlar.

İç Eğim

Eğimi kenar yüzeyinden dışa doğru değil içe doğru uygular.

Her iki tarafta eğim

Eğim efektini nesnenin hem önüne hem arkasına uygular.

Sıfırla

Tüm eğim ayarlarını varsayılan değerlerine geri döndürür.

Döndürme

X, Y ve Z eksenleri boyunca 3D nesnenin açısını, yönünü ve perspektifini değiştirin.

3D ve Malzemeler panelindeki döndürme kontrolleri, X, Y ve Z eksenleri boyunca döndürme, perspektif açısı ayarı ve önceden tanımlanmış döndürme hazır ayarları için seçenekleri görüntüler.
3D nesneleri X, Y ve Z eksenleri boyunca hizalayın.

A. Hazır Ayarlar B. Dikey döndür C. Yatay döndür D. Dairesel döndürme E. Perspektif 

 

Seçenek

İşlev

Hazır Ayarlar

Yön, eksen ve izometriklere dayalı olarak döndürme hazır ayarlarını uygular.

X

Nesneyi dikey olarak döndürür (-180° ila 180°).

Y

Nesneyi yatay olarak döndürür (-180° ila 180°).

Z

Nesneyi daire içinde döndürür (-180° ila 180°).

Perspektif

Nesnenin ne kadar yakın veya uzak görüneceğini ayarlar (0°-160°).

Malzeme seçenekleri

3D nesnelere yüzey stilleri, dokular ve grafikler uygulayın. Yerleşik malzemeler arasından seçim yapın veya özel bir resim ekleyin.

3D ve Malzemeler panelindeki Malzemeler bölümü, temel ve Adobe Substance Malzemelerini uygulama, özellikleri ayarlama, Substance kitaplıklarından ve topluluklarından varlıkları içe aktarma, malzeme ekleme veya silme ve grafikleri 3D yüzeylere eşleme seçeneklerini görüntüler.
Temel malzemeleri ve Substance varlıklarını uygulayın, malzeme özelliklerini ayarlayın ve grafikleri 3D nesnelere eşleyin.

A. Temel Malzemeler B. Adobe Substance Malzemeleri C. Substance 3D varlıkları D. Özellikler E. Substance 3D topluluk varlıkları F. Malzeme ve Grafik Ekle ve Sil G. Grafikler 

 

Seçenek

İşlev

Temel Malzemeler

Varsayılan hazır ayarlı malzemeyi uygular.

Adobe Substance Malzemeleri

Adobe Substance kitaplığından hazır ayarlı dokular ekler.

Substance 3D varlıklarında daha fazla malzeme bulun

Adobe Substance 3D kitaplığından ek malzemelere erişin.

Substance 3D topluluk varlıklarında daha fazla malzeme bulun

Adobe Substance topluluğundan Malzeme ekler.

Malzeme ve Grafik Ekle

Yeni malzemeler ekler veya çalışmayı nesneye grafik olarak eşler.

Sil

Özel veya uygulanmış bir malzemeyi nesneden kaldırır.

Grafikler

3D efektinize grafik veya metin eşler.

Özellikler

Yüzey pürüzlülüğünü ve metalik yoğunluğu ayarlar (0-1 aralığı).


Aydınlatma seçenekleri

3D nesnenizin nasıl aydınlatılacağını ayarlayın. Hazır ayarlardan seçim yapın, ışıkları hareket ettirin veya renklerini, yoğunluklarını ve yumuşaklıklarını ayarlayın.

Işık Hazır Ayarları

Seçenek

İşlev

Hazır Ayarlar

Standart, Dağıt, Sol Üst veya Sağ gibi önceden yapılandırılmış aydınlatma efektlerini çiziminize uygular.

Aydınlatma widget'ı

Işık kaynaklarını nesnenin etrafında sürüklemenizi ve konumlandırmanızı sağlar.

Işık kaynağı

Daha gerçekçi aydınlatma için birden fazla ışık kaynağı eklemenizi sağlar.

Seçili ışığı nesnenin arkasına/önüne taşı

Seçilen ışığı öndeyken nesnenin arkasına, arkadayken nesnenin önüne taşır.

Işık listesi

3D nesneye şu anda uygulanan tüm ışıkları görüntüler.

Işık Ekle

Sahneye yeni bir özelleştirilebilir ışık kaynağı ekler.

Işığı Sil

Seçili ışığı listeden çıkarır.

Işık Ayarları

3D ve Malzemeler panelindeki aydınlatma kontrolleri; Işık Rengi, Yoğunluk, Döndürme, Yükseklik, Yumuşaklık ve Ortam Işığı Yoğunluğunu değiştirme seçeneklerini görüntüler.
3D nesnelerin aydınlatmasını ve derinliğini geliştirin.

A. Renk B. Yoğunluk C. Döndürme D. Yükseklik E. Yumuşaklık F. Ortam Işığı 

 

Seçenek

İşlev

Renk

Seçili ışığın rengini değiştirir.

Yoğunluk

Seçili ışığın parlaklığını ayarlar (%0 ile %100 arası).

Döndürme

Işığın odağını nesnenin çevresinde döndürür (-180° ile 180° arası).

Yükseklik

Işığı yukarı veya aşağı hareket ettirerek (0° ile 90° arası), gölgenin ne kadar uzun veya kısa görüneceğini etkiler.

Yumuşaklık

Işığın ne kadar yumuşak veya keskin göründüğünü kontrol eder (%0 ile %100 arası).

Ortam Işığı

Genel arka plan ışık seviyesini ayarlar (%0 ile %200 arası).


Gölge ayarları

Gölgeler açıkken gölgenin konumunu, mesafesini ve yayılımını kontrol eder.

3D ve Malzemeler panelindeki Gölge bölümü; gölge konumunu ayarlama, nesneden uzaklığı ayarlama ve gölge sınırlarını tanımlama seçeneklerini görüntüler.
3D nesnelerde gerçekçi derinlik için gölge konumunu, mesafesini ve sınırlarını yönetir.

A. Konum B. Nesneden Uzaklık C. Gölge Sınırları 

 

Seçenek

İşlev

Konum

Gölgeyi Nesnenin Arkasında veya Nesnenin Altında bir konuma yerleştirir.

Nesneden Uzaklık

Gölgeyi daha yakına veya uzağa taşır (%0-%100).

Gölge Sınırları

Gölgenin kapladığı alanı genişletir veya daraltır (%10-%400).