Kullanıcı Kılavuzu İptal

Kırpma maskelerini düzenleme

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Araç çubuğu
      4. Varsayılan klavye kısayolları
      5. Klavye kısayollarını özelleştirme
      6. Çalışma yüzeylerine giriş
      7. Çalışma yüzeylerini yönetme
      8. Çalışma alanını özelleştirme
      9. Özellikler paneli
      10. Tercihleri ayarlama
      11. Dokunmatik Çalışma Alanı
      12. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      13. Kurtarma, geri alma, geçmiş ve otomatikleştirme
      14. Görünümü döndürme
      15. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      16. Illustrator’da erişilebilirlik
      17. Güvenli Mod
      18. Çizimi görüntüleme
      19. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      20. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Shaper
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
  3. iPad’de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  4. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      4. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  5. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Görüntü İzleme
      7. Yolu basitleştirme
      8. Perspektif ızgaralarını tanımlama
      9. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      10. Yol parçalarını ayarlama
      11. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      12. Perspektif çizimi
      13. Semboller
      14. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. 3D efektler ve Adobe Substance malzemeleri
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D nesneler oluşturma
      5. 3D metin oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Çiziminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yığınlama    
      6. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      7. Nesneleri çoğaltma
      8. Nesneleri döndürme ve yansıtma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Yazımı formatlama
      6. Metni içe ve dışa aktarma
      7. Paragrafları formatlama
      8. Özel karakterler
      9. Yola yazma oluşturma
      10. Karakter ve paragraf stilleri
      11. Sekmeler
      12. Metin ve yazım
      13. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      14. Illustrator 10 metnini güncelleme
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Metin geliştirmeleri
      23. Yazım ve dil sözlükleri
      24. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      25. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      26. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      27. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Alt gölge oluşturma
      4. Görünüm nitelikleri
      5. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      6. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      7. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Animasyon oluşturma
      5. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  6. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydet
      1. Çizimi kaydetme
    4. Dışa Aktar
      1. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
      4. Dosyaları paketleme
      5. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      6. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      7. Adobe PDF seçenekleri
      8. Dosya bilgileri ve meta veriler
  7. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Özel Üst Baskı
  8. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  9. Sorun giderme 
    1. Çökme sorunları
    2. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    3. Dosya sorunları
    4. Desteklenen dosya formatları
    5. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    6. Wacom cihaz sorunları
    7. DLL dosyası sorunları
    8. Bellek sorunları
    9. Tercihler dosyası sorunları
    10. Font sorunları
    11. Yazıcı sorunları
    12. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    13. Illustrator performansını iyileştirme

Kırpma maskeleri hakkında

Kırpma maskesi, şekli diğer resimleri maskeleyerek, sadece şeklin içinde kalan alanların görünmesini sağlayan bir nesnedir; bu şekilde resim, maskenin şekline uygun olarak kırpılır. Kırpma maskesi ve maskelenen nesneler kırpma kümesi olarak adlandırılır. İki veya daha çok nesnenin seçiminden ya da bir grup veya katmandaki bütün nesnelerden kırpma kümesi oluşturabilirsiniz.

Nesne düzeyinde kırpma kümeleri Katmanlar panelinde grup olarak birleşir. Nesne düzeyinde kırpma kümeleri oluşturursanız katmanın en üstündeki nesne altındaki tüm nesneleri kırpar. Nesne düzeyinde kırpma kümesinde dönüştürme veya hizalama gibi gerçekleştirdiğiniz tüm işlemler maskelenmemiş sınır değil, kırpma maskesi sınırı esasındadır. Nesne düzeyinde kırpma maskesi oluşturduktan sonra Katmanlar panelini, Doğrudan Seçim aracını kullanarak ya da kırpma kümesini ayırarak yalnızca kırpılan içeriği seçebilirsiniz.

Illustrator'da kırpma maskeleri
Maskelemeden önce (solda) ve maskelemeden sonra (sağda)

Örnek bir dosya kullanarak kırpma maskesinin uygulamada nasıl çalıştığını keşfedin.

Kırpma maskesi oluştururken aşağıdaki kurallar geçerlidir:

  • Maskelediğiniz nesneler, halihazırda Katmanlar panelinde kırpma maskesinin grubunda değilse bu gruba taşınır.

  • Sadece vektör nesneleri, kırpma maskesi olabilir; ancak her türlü çizim maskelenebilir.

  • Kırpma maskesi oluşturmak için bir katman veya grup kullanırsanız katmandaki veya gruptaki ilk nesne, o katmanın veya grubun alt kümesi olan tüm içeriği maskeler.

  • Daha önceki nitelikleri ne olursa olsun, kırpma maskesi, dolgusuz veya kontursuz bir nesneye dönüşür.

    İpucu: Yarı saydam bir maske oluşturmak için Saydamlık panelini kullanarak bir opaklık maskesi oluşturun.

Kırpma maskesiyle nesnelerin bazı bölümlerini gizleme

  1. Maske olarak kullanmak istediğiniz nesneyi oluşturun.

    Bu nesneye kırpma yolu adı verilir. Sadece vektör nesneleri, kırpma yolu olabilir.

  2. Kırpma yolunu, yığın sıralamasındaki maskelemek istediğiniz nesnelerin üzerine taşıyın.
  3. Kırpma yolunu ve maskelemek istediğiniz nesneleri seçin.
  4. Nesne > Kırpma Maskesi > Oluştur'u seçin.
    Not:

    İki veya daha fazla nesnenin çakıştığı bir alandan kırpma yolu oluşturmak için önce nesneleri gruplayın.

Grup veya katmandan bir kırpma maskesi oluşturma

  1. Maske olarak kullanmak istediğiniz nesneyi oluşturun.

    Bu nesneye kırpma yolu adı verilir. Sadece vektör nesneleri, kırpma yolu olabilir.

  2. Kırpma yolunu ve maskelemek istediğiniz nesneleri bir katmana veya gruba taşıyın.
  3. Katmanlar panelinde, maskeleyen nesnenin grubun veya katmanın en üstünde olduğundan emin olun ve sonra katmanın veya grubun adını tıklatın.
  4. Katmanlar panelinin alt tarafındaki Kırpma Maskesi Oluştur/Serbest Bırak düğmesini tıklatın veya Katmanlar paneli menüsünde Kırpma Maskesi Oluştur'u seçin.

Kırpma maskesini düzenleme

  1. Katmanlar panelinde, hedefi ve kırpma yolunu seçin. Bunun yerine, kırpma kümesini seçip Nesne > Kırpma Maskesi > Maske Düzenle'yi de seçebilirsiniz.
  2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Doğrudan Seçim aracıyla nesnenin orta referans noktasını sürükleyerek kırpma yolunu taşıyın.
    • Doğrudan Seçim aracını kullanarak kırpma yolunu yeniden şekillendirin.
    • Kırpma yoluna dolgu veya kontur uygulayın.
    Not:

    Belgedeki tüm kırpma yollarını seçmek için bütün çizimlerin seçimini kaldırın. Ardından, Seç > Nesne > Kırpma Maskeleri'ni seçin.

Kırpma kümesi içinde yolları düzenleme

Kırpma maskesi dışında kalan yol parçalarını düzenlemek için önce kırpma maskesi içindeki belirli bir yolu seçmeniz ve daha sonra bu yolu düzenlemeniz gerekir.

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Katmanlar panelinde yolu hedefleyin.
    • Doğrudan Seçim aracını, maskede görüntülenen yolun bir kısmına yerleştirin. Yolun anahattı görüntülendiğinde tıklatın.
    Not:

    Kırpılmış bir yolu tıklatarak seçmek için maske içinde görüntülenen kısmını tıklatmanız gerekir.

  2. Yolu düzenleyin.

Maskelenen çizime nesne ekleme veya maskelenen çizimden nesne kaldırma

  1. Katmanlar panelinde, nesneyi kırpma yolunu içeren grubun veya katmanın içine veya dışına taşıyın.

Nesneleri kırpma maskesinden serbest bırakma

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Kırpma maskesini içeren grubu seçin ve Nesne > Kırpma Maskesi > Serbest Bırak'ı seçin.
    • Katmanlar panelinde, kırpma maskesini içeren grubun veya katmanın adını tıklatın. Katmanlar panelinin alt tarafındaki Kırpma Maskesi Oluştur/Serbest Bırak düğmesini tıklatın veya Katmanlar paneli menüsünde Kırpma Maskesi Serbest Bırak'ı seçin.

    Kırpma maskesine dolgu ve kontur değeri olarak Yok atandığından, yeni boyama nitelikleri atamadıkça artık görünmez durumdadır.

Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın