Kullanıcı Kılavuzu İptal

Kırpma maskelerini düzenleme

Kırpma maskesinin bir nesne veya nesne grubunun bölümlerini maskelemenize nasıl yardımcı olabileceğini öğrenin.

Kırpma maskesi, diğer çizimleri maskeleyerek sadece içinde kalan alanların görünmesini sağlayan bir nesnedir; böylece çizim, maskenin şekline uygun olarak kırpılır. Kırpma maskesi ve maskelenen nesneler kırpma kümesi olarak adlandırılır. İki veya daha çok nesnenin seçiminden ya da bir grup veya katmandaki bütün nesnelerden kırpma kümesi oluşturabilirsiniz.

Keşfedin panelindeki uygulamalı bir eğitimle, uygulamadan çıkmadan kırpma maskesini nasıl kullanacağınızı öğrenin ve alıştırma yapın.

Eğitim

Kırpma maskesi oluştururken aşağıdaki kurallar geçerlidir:

  • Maskelediğiniz nesneler, zaten orada değillerse, Katmanlar panelinde kırpma maskesinin grubuna taşınır.

  • Sadece vektör nesneleri kırpma maskesi olabilir; ancak, her türlü resim maskelenebilir.

  • Kırpma maskesi oluşturmak için bir katman veya grup kullanırsanız, katmandaki veya gruptaki ilk nesne, o katmanın veya grubun alt kümesi olan her şeyi maskeler.

  • Daha önceki nitelikleri ne olursa olsun, kırpma maskesi, dolgusuz veya kontursuz bir nesneye dönüşür.

    İpucu: Benzersiz, saydam maskeler oluşturmak için Saydamlık panelinde Opaklık Maskesi Oluştur seçeneğini kullanın.

Kırpma maskesiyle nesnelerin bazı bölümlerini gizleme

  1. Maske olarak kullanmak istediğiniz nesneyi oluşturun.

    Bu nesneye kırpma yolu adı verilir. Sadece vektör nesneleri, kırpma yolu olabilir.

  2. Kırpma yolunu, yığın sıralamasındaki maskelemek istediğiniz nesnelerin üzerine taşıyın.
  3. Kırpma yolunu ve maskelemek istediğiniz nesneleri seçin.
  4. Nesne > Kırpma Maskesi > Oluştur'u seçin.

    İki veya daha fazla nesnenin çakıştığı bir alandan kırpma yolu oluşturmak için, önce nesneleri gruplayın.

Grup veya katmandan kırpma maskesi oluşturma

  1. Maske olarak kullanmak istediğiniz nesneyi oluşturun.

    Bu nesneye kırpma yolu adı verilir. Sadece vektör nesneleri, kırpma yolu olabilir.

  2. Kırpma yolunu ve maskelemek istediğiniz nesneleri bir katmana veya gruba taşıyın.
  3. Katmanlar panelinde, maskeleyen nesnenin grubun veya katmanın en üstünde olduğundan emin olun ve sonra katmanın veya grubun adını tıklatın.
  4. Katmanlar panelinin alt tarafındaki Kırpma Maskesi Oluştur/Serbest Bırak düğmesini tıklatın veya Katmanlar paneli menüsünde Kırpma Maskesi Oluştur'u seçin.

Kırpma maskesini düzenleme

  1. Katmanlar panelinde, hedefi ve kırpma yolunu seçin. Bunun yerine, kırpma kümesini seçip Nesne > Kırpma Maskesi > Maske Düzenle'yi de seçebilirsiniz.
  2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Doğrudan Seçim aracıyla nesnenin orta referans noktasını sürükleyerek kırpma yolunu taşıyın.
    • Doğrudan Seçim aracını kullanarak kırpma yolunu yeniden şekillendirin.
    • Kırpma yoluna dolgu veya kontur uygulayın.

    Belgedeki bütün kırpma yollarını seçmek için, bütün resimlerin seçimini kaldırın. Sonra Seç > Nesne > Kırpma Maskeleri'ni seçin.

Kırpma kümesi içinde yolları düzenleme

Kırpma maskesi dışında kalan yol parçalarını düzenlemek için önce kırpma maskesi içindeki belirli bir yolu seçmeniz ve daha sonra bu yolu düzenlemeniz gerekir.

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Katmanlar panelinde yolu hedefleyin.
    • Doğrudan Seçim aracını, maskede görüntülenen yolun bir kısmına yerleştirin. Yolun anahattı görüntülendiğinde tıklatın.

    Kırpılmış bir yolu tıklatarak seçmek için maske içinde görüntülenen kısmını tıklatmanız gerekir.

  2. Yolu düzenleyin.

Maskelenen resme nesne ekleme veya maskelenen resimden nesne kaldırma

Maskelenen çizime bir nesne eklemek veya maskelenen çizimden nesneyi kaldırmak için Katmanlar panelinde, nesneyi kırpma yolunu içeren grubun veya katmanın içine veya dışına taşıyın.

Nesneleri kırpma maskesinden serbest bırakma

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Kırpma maskesini içeren grubu seçin ve Nesne > Kırpma Maskesi > Serbest Bırak'ı seçin.
    • Katmanlar panelinde, kırpma maskesini içeren grubun veya katmanın adını tıklatın. Katmanlar panelinin alt tarafındaki Kırpma Maskesi Oluştur/Serbest Bırak düğmesini tıklatın veya Katmanlar paneli menüsünde Kırpma Maskesi Serbest Bırak'ı seçin.

    Kırpma maskesine dolgu ve kontur değeri olarak Yok atandığından, yeni boyama nitelikleri atamadıkça artık görünmez durumdadır.

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?